Fenêtre Audition dans Impulse Response Utility
Pour écouter le résultat de votre réponse d’impulsion lorsqu’elle est utilisée dans Space Designer, vous devez l’écouter en contexte. Impulse Response Utility inclut à cette fin une fenêtre Audition dans laquelle vous pouvez convoluer la réponse d’impulsion chargée avec des fichiers audio de test.
La fenêtre Audition est divisée en trois sections : la zone Impulse Response, la zone Mix et Monitor et la zone Test Audio Files. Vous pouvez charger (ou utiliser comme sources) jusqu’à cinq fichiers audio lorsque vous écoutez votre réponse d’impulsion. La fenêtre Audition comprend également quatre fichiers sources de test.
Paramètre de la fenêtre Audition
Case Enable : active ou désactive les enregistrements de réponse d’impulsion individuelle. Cochez les cases correspondantes pour sélectionner le ou les fichiers à écouter.
Étiquette Input ID : identifie le fichier de réponse d’impulsion à l’aide de ses positions de haut-parleur et de micro.
Menu local Output Channel (non disponible pour les réponses d’impulsion au format B) : permet de sélectionner le canal de sortie physique utilisé pour la lecture de la réponse d’impulsion sélectionnée.
Curseur et champ Mix : faites glisser pour déterminer le rapport signal source test sec/signal d’effet.
Curseur et champ Monitor : faites glisser pour définir le niveau d’écoute global.
Boutons Test Audio Files: cliquez pour lire l’un des quatre fichiers audio source de test inclus : Snare, Woodblock, Male Shout et Female Shout.
Boutons Open : cliquez dessus pour charger un fichier audio à utiliser comme source de test. Vous pouvez utiliser n’importe quel fichier audio non compressé.
Boutons Play : cliquez dessus pour lire le fichier audio sélectionné combiné avec le ou les fichiers de réponse d’impulsion activés.
Bouton Done : cliquez dessus pour fermer la fenêtre Audition.
Paramètres de la fenêtre B-format Audition.
Lorsque vous travaillez avec des réponses d’impulsion de format B, la fenêtre Audition contient des paramètres supplémentaires pour le nombre et la position des haut-parleurs, les ajustements de format B et les ajustements de niveau. Voir Vue d’ensemble de l’encodage Surround au format B dans Impulse Response Utility.
Menu local Number of Speakers : cliquez sur les flèches pour définir le nombre de haut-parleurs décodés par Utilitaire de réponse d’impulsion d’après la réponse d’impulsion en entrée.
Menu local Loudspeaker Angle : choisissez l’angle de chaque haut-parleur. Le décodage du format B prend ce paramètre en compte pour recréer l’espace enregistré.
Menu local Output Channel : permet de définir le canal de sortie physique du haut-parleur sélectionné.
B-format Adjustments: modifiez les valeurs pour ajuster le décodeur de format B dans Space Designer.
B-format Level Trim: modifiez la valeur pour ajuster le niveau dans chaque direction.
Ouverture de la fenêtre Audition
Cliquez sur le bouton Audition IR.
Remarque : aucune fonction d’édition n’est disponible lorsque cette fenêtre est ouverte.
Télécharger le guide :
Guide d’utilisation d’Utilitaire de réponse d’impulsion Livres