Curseur Input de Space Designer dans Final Cut Pro
Le curseur Input de l’effet Space Designer se comporte différemment dans les instances stéréo ou Surround. Le curseur n’apparaît pas dans les instances mono ou mono-vers-stéréo.
Dans les instances stéréo : le curseur Input détermine la manière dont un signal stéréo est traité.
Dans les instances Surround : le curseur Input détermine la quantité de signaux d’effets de faible fréquence (LFE) à mixer avec les canaux Surround routés dans la réverbération.
Pour en savoir plus sur l’ajout de l’effet Space Designer à un plan et sur l’affichage des commandes de l’effet, consultez la section Ajout d’effets Logic à des plans dans Final Cut Pro.
Curseur Input : mode stéréo.
Réglage Stereo (haut du curseur) : le signal est traité sur les deux canaux, en conservant la balance stéréo du signal d’origine.
Réglage Mono (milieu du curseur) : le signal est traité en mono.
Réglage Xstereo (bas du curseur) : le signal est inversé, c’est-à-dire que le traitement du canal de droite a lieu à gauche et inversement.
Positions intermédiaires : produisent un mélange de signaux d’intercommunications mono et stéréo.
Curseur Input : mode Surround.
Réglage Surround Max (haut du curseur) : la quantité maximale de signal LFE est mixée avec les autres canaux Surround.
Réglage Surround 0 (bas du curseur) : l’intégralité du signal LFE passe à travers la réverbération sans être traitée.
Positions intermédiaires : un mélange des informations LFE et de canal Surround est traité.