Glossaire
- AAC
Abréviation d’Advanced Audio Codec. Algorithme de compression/décompression et format de fichier pour données audio.
- AAF
Abréviation d’Advanced Authoring Format. Format de fichier d’échange de projet inter-platesformes que vous pouvez utiliser pour importer plusieurs pistes audio, y compris les références à des pistes, à des positions temporelles et à l’automation du volume.
- accelerando
Augmentation progressive du tempo. Voir aussi tempo.
- accentuation
Action d’augmenter un niveau audio. Voir aussi coupe.
- acheminement
Désigne généralement la façon dont le signal audio est envoyé aux canaux et autres unités de traitement. Le terme acheminement est également utilisé pour décrire des assignations d’entrée et de sortie spécifiques.
- acheminement de modulation
Chemin déterminant quel paramètre cible est affecté par un modulateur donné (source de modulation).
- activer la lecture solo
Isoler temporairement des pistes, régions ou évènements, afin de les écouter sans entendre le reste du projet.
- ADAT
Acronyme d’Alesis Digital Audio Tape. L’ADAT est un magnétophone multipiste numérique à huit pistes faisant appel à une cassette vidéo S-VHS pour enregistrer des données audio en 16 ou 20 bits.
- ADAT optique
Interface optique de transmission parallèle de huit canaux audio par câble à fibre optique. L’ADAT optique est une norme reconnue pour les interfaces multicanaux numériques.
- AES/EBU
Abréviation d’Audio Engineering Society/European Broadcasting Union. Cette association possède un format de transmission standard, également appelé AES/EBU, pour les signaux audionumériques stéréo de qualité professionnelle. Le format est similaire S/P-DIF, mais se distingue de celui-ci par l’utilisation de gestionnaires de ligne équilibrée à une tension supérieure. Selon le type d’appareils, les interfaces coaxiales AES/EBU et S/P-DIF peuvent communiquer directement. Consultez aussi S/P-DIF.
- affichage du niveau de crête
Audiomètre numérique affichant le volume absolu d’un signal audio pendant sa lecture, ce qui permet de voir avec précision chaque crête du signal.
- affichage linéaire
Présentation de l’éditeur de partition affichant une même piste sous forme continue, avec défilement horizontal.
- aftertouch
Type de données MIDI généré en exerçant une pression sur des touches ayant été actionnées préalablement. Il existe deux types d’aftertouch : l’aftertouch par canal, dont la valeur est mesurée par un capteur présent sur toute la longueur du clavier et qui influe sur toutes les notes jouées, et l’aftertouch polyphonique, qui est mesuré et transmis individuellement pour chaque touche. Aftertouch est également appelé pression des touches ou sensibilité des pressions.
- Aide rapide
Zone située en haut de l’inspecteur affichant une description succincte de n’importe quelle section de l’interface de Logic Pro sur laquelle vous placez le pointeur. L’aide rapide peut également être ouverte dans une fenêtre flottante. Certaines descriptions de l’aide rapide contiennent des liens vers des informations plus détaillées.
- AIFF
Abréviation d’Audio Interchange File Format. Format de fichier multi-plateformes pris en charge par de nombreuses apps de montage numérique audio et vidéo. L’audio AIFF peut utiliser un grand nombre de profondeurs de bits, le plus souvent une profondeur de 16 et 24 bits.
- aiguës
Terme faisant référence aux sons ou composantes haute fréquence d’un son. Voir aussi fréquence.
- ALAC
Acronyme d’Apple Lossless Audio Codec. Algorithme d’encodage/de décodage produisant une compression audio sans perte.
- alias
Pointeur vers une région MIDI dans la zone Pistes. Un alias ne contient aucune donnée MIDI, mais pointe vers les données de la région MIDI d’origine. Vous pouvez créer un alias en faisant glisser une région MIDI vers un nouvel emplacement tout en appuyant sur Maj + Option. Il est impossible de modifier directement un alias ; toutefois, toute modification apportée à la région d’origine influe également sur l’alias.
- alternative
Version différente d’un projet portant un nom unique et comportant des réglages différents. Les projets alternatifs sont enregistrés en tant que partie du projet et utilisent les mêmes ressources. Les alternatives du projet en cours apparaissent dans le sous-menu Fichier > Alternatives de projet.
- amplificateur
Appareil qui augmente le niveau d’un signal. Parfois abrégé ampli.
- amplitude
Terme utilisé pour décrire la quantité d’un signal. Si vous possédez un signal audio, l’amplitude fait référence au volume sonore mesuré en décibels (dB).
- armature
Désigne un symbole de notation musicale indiquant la tonalité (et la gamme) d’un morceau ou de la section active. L’armature d’un projet apparaît sur l'écran LCD dans la barre des commandes. Voir aussi tonalité.
- armement de piste
Voir enregistrement activé.
- articulation
Lors du jeu d’instruments échantillonnés qui émulent des instruments réels, vous pouvez passer d’une technique unique de jeu à l’autre, appelée articulation. Chaque articulation est identifiée par un identifiant d’articulation unique. Les informations concernant les articulations disponibles sont stockées dans des jeux d’articulations, lesquels sont enregistrés de façon intégrée à un patch et avec un projet.
- ASCII
Acronyme d’American Standard Code for Information Interchange. Jeu de caractères standard permettant aux ordinateurs de traiter des caractères texte. Lorsque vous saisissez des caractères ASCII au clavier, l’ordinateur les interprète en binaire pour qu’ils puissent être lus, manipulés, stockés et extraits. Voir aussi code d’analyse.
- attaque
Paramètre d’enveloppe permettant de déterminer le délai qui s'écoule avant que le signal passe d'une amplitude de 0 à 100 %, à partir du moment où une touche est enfoncée. Voir aussi enveloppe.
- atténuer
Diminuer le niveau d’un signal audio. Voir aussi accentuation et coupe.
- attributs de note
Fonctionnalités disponibles dans le menu Attributs de l’éditeur de partition permettant de définir la direction de hampe, la couleur, les symboles enharmoniques et d’autres aspects de l’affichage (et de l’impression) des évènements de note.
- Audio Units (AU)
Format macOS standard des modules en temps réel. Les modules Audio Units peuvent être utilisés pour les effets audio, les instruments logiciels et les générateurs. Le format AU est intégré au système d’exploitation ; les modules AU installés peuvent être utilisés par tous les programmes appropriés. Logic Pro prend en charge tous les modules au format AU.
- audition binaurale
Fait référence à la façon dont l’homme traite les informations de positionnement audio, ce qui permet d’identifier la direction d’une source de signal (devant, derrière, au-dessus, en dessous et à gauche ou à droite de la position d’écoute).
- automation
Désigne une fonction permettant d’enregistrer, de modifier et de lire les mouvements de l’ensemble des potentiomètres, commandes et boutons, notamment les curseurs de volume, les commandes de balance, d’égalisation et d’envoi auxiliaire, ainsi que la plupart des paramètres des modules d’effets et d’instruments.
- balance
Également appelé position panoramique, décrit le positionnement des signaux audio mono dans le champ stéréo, en définissant des niveaux différents des deux côtés.
- barre d’outils
Ensemble de boutons et d’autres commandes permettant de manipuler les régions dans la zone Pistes. La barre d’outils est masquée par défaut, mais vous pouvez l’afficher en cliquant sur le bouton correspondant de la barre des commandes. Vous pouvez personnaliser la barre d’outils en fonction de vos besoins.
- Barre des commandes
Ensemble de boutons situés en haut de la fenêtre principale permettant d’accéder facilement aux inspecteurs, éditeurs et autres zones de Logic Pro les plus souvent utilisés. Vous pouvez personnaliser la barre des commandes en fonction de vos besoins. Dans les versions antérieures de Logic Pro, la barre des commandes s’appelait barre de transport.
- barre des menus locale
Désigne une barre des menus dans l’une des zones de travail de Logic Pro proposant des fonctionnalités ne s’appliquant qu’à celle-ci.
- barre des menus principale
Barre des menus présente en haut de l’écran permettant d’accéder à des fonctionnalités générales telles que l’ouverture, l’enregistrement, l’exportation ou l’importation de projets. Le menu Édition de la barre des menus principale comporte des commandes qui s’appliquent à la fenêtre possédant le focus du clavier. Voir aussi barre des menus locale.
- basse
Sons ou composantes basse fréquence d’un signal sonore. Voir aussi fréquence.
- Bibliothèque
Espace de travail situé à gauche de la zone Pistes permettant d’accéder aux patchs et aux fichiers de réglages pour les préréglages des modules et les tranches de console.
- boucle
Fichier audio ou MIDI contenant des éléments musicaux rythmiques récurrents ou d’autres éléments à répéter. Logic Pro prend en charge les boucles Apple Loops ainsi que d’autres formats de fichier.
- boucle sans balise
Vous pouvez ajouter des boucles sans balise ou des bibliothèques de boucles à l’onglet Boucles sans balise dans le navigateur de boucles, où vous pouvez obtenir un aperçu des boucles sans balise à leur tempo d’origine ou au tempo du projet, les analyser par lot pour détecter les informations de tempo, supprimer toute information de tempo et synchroniser la lecture de boucles sans balise avec votre projet.
- boucles Apple Loops
Régions MIDI ou audio préenregistrées généralement utilisées pour répéter des éléments musicaux rythmiques ou autres. Les boucles Apple Loops contiennent des balises permettant de retrouver rapidement des fichiers par instrument, genre ou description dans le navigateur de boucles. Les boucles Apple Loops audio contiennent également des éléments transitoires que Logic Pro utilise pour réaliser des expansions temporelles ou des décalages de tonalité.
- bounce
Traiter des régions MIDI ou audio avec des effets appliqués, tels que le délai ou la compression, et les combiner (effectuer leur rendu) dans un même fichier audio. Dans Logic Pro, vous avez le choix entre le bounce en temps réel et le bounce hors ligne. Le bounce hors ligne est plus rapide, mais ne permet pas d’appliquer une automation directe ni d’enregistrer une entrée audio en temps réel. Vous pouvez également utiliser la fonction de bounce pour plusieurs fichiers lorsque vous procédez à un bounce Surround. Voir aussi Surround.
- bouton Afficher/Masquer Flex
Bouton disponible dans la zone Pistes et l’éditeur de piste audio. Dans la zone Pistes, il est utilisé pour afficher ou masquer un bouton Flex de piste et le menu local Mode Flex sur les en-têtes des pistes audio. Dans l’éditeur de piste audio, il sert à afficher ou à masquer le menu local Mode Flex de l’éditeur.
- bouton Autopunch
Bouton (avec flèches vers le haut et le bas) de la barre des commandes permettant d’activer la fonction Autopunch. Voir aussi fonction Autopunch.
- bouton Bounce
Bouton sur lequel vous cliquez pour effectuer un bounce de la sortie du canal de sortie de votre choix dans un fichier audio. Voir aussi bounce.
- bouton Capturer
Bouton permettant le défilement horizontal pendant la lecture, afin que la zone du projet à proximité de la position actuelle de la tête de lecture soit toujours visible. Le bouton Capturer est disponible dans la zone Pistes et dans certains éditeurs.
- bouton de filtre
Bouton présent dans la Liste d’évènements et la table de mixage permettant d’afficher ou de masquer certains types d’évènements ou de tranches de console.
- bouton de niveau d’affichage
Bouton (situé dans le coin supérieur gauche de la plupart des fenêtres) permettant de passer au niveau d’affichage supérieur. Par exemple, si vous visualisez les évènements d’une région MIDI à l’intérieur d’un dossier et que vous cliquez sur le bouton de niveau d’affichage, vous voyez la région MIDI contenue dans le dossier parent. Si vous cliquez une seconde fois, c’est le dossier lui-même qui apparaît.
- bouton Entrée MIDI
Bouton permettant d’activer le mode d’entrée pas à pas dans les éditeurs. Voir aussi fonctionnalité d’entrée pas à pas.
- bouton Lier
Bouton présent dans les éditeurs de partition défilante et de partition symbolisé par une icône de maillon de chaîne et permettant de contrôler la façon dont le contenu est lié dans les espaces de travail associés. Il est possible d’afficher l’ensemble du contenu ou seulement celui de la région sélectionnée. Vous pouvez également dissocier l’affichage des espaces de travail associés.
- bouton Protection de piste
Bouton présent dans l’en-tête d’une piste permettant d’activer ou de désactiver la protection contre les modifications. Voir aussi piste protégée.
- bouton Quantification du temps
Bouton (libellé Q) sur lequel vous cliquez pour quantifier les évènements sélectionnés. Voir aussi outil Quantifier et quantification.
- bouton Réglage
Panneau présent sur les tranches de console de la table de mixage permettant de charger, de copier et d’enregistrer les réglages d’une tranche de console. Ces réglages contiennent les informations de configuration de la tranche de console, y compris les modules.
- bouton Synchroniser
Bouton de la barre des commandes permettant d’activer et de désactiver le mode de synchronisation externe.
- bpm
Abréviation de l’anglais beats per minute (temps par minute). Mesure de la vitesse ou du tempo d’un morceau de musique. Par exemple, 120 bpm signifie qu’une minute comportera 120 temps musicaux. Voir aussi tempo.
- Broadcast Wave
Voir Wav et Wave.
- bruit blanc
Type de bruit dans lequel toutes les fréquences d’une bande de fréquences donnée sont émises simultanément, avec la même intensité. On qualifie ce bruit de « blanc » par analogie avec la lumière blanche qui contient, à parts égales, toutes les longueurs d’ondes optiques (c’est-à-dire, toutes les couleurs de l’arc-en-ciel). En termes sonores, le bruit blanc se situe entre le son de la consonne F et les vagues déferlantes (surf). La synthèse de bruits de vagues ou de vent, ou encore de sons de caisse claire électronique, fait généralement appel au bruit blanc.
- bruit bleu
Désigne un son blanc filtré par passe-haut, qui ressemble au sifflement de ruban.
- bruit rose
Type de bruit harmonique présentant plus d’énergie dans la plage de fréquences inférieure.
- bus
Type d’acheminement de signal permettant d’envoyer un signal audio à des tranches de console auxiliaires pour le traitement ou le sous-mixage.
- CAF
Abréviation de Core Audio Format. Ce format de fichier peut être utilisé comme conteneur pour les fichiers audio compressés et sans compression de (quasiment) n’importe quelle taille, fréquence d’échantillonnage ou profondeur de bits. Le format de fichier CAF peut gérer des enregistrements audio de trois heures environ (à une fréquence d’échantillonnage de 44,1 kHz — ou d’une durée plus courte à des fréquences d’échantillonnage supérieures).
- canal MIDI
Les pistes enregistrées dans Logic Pro peuvent être redirigées vers divers canaux MIDI, qui peuvent comporter des informations différentes et être lus à l’aide du son qui leur est assigné ; par exemple, canal 1 : piano, canal 2 : basse, canal 3 : instrument à cordes, etc. Un même port peut transmettre jusqu’à 16 canaux MIDI distincts à la fois si les appareils récepteurs peuvent recevoir des données sur plusieurs canaux et lire des sons différents en même temps. Voir aussi multitimbral.
- CD audio
Norme pour les CD de musique stéréo : fréquence d’échantillonnage de 44,1 kHz et profondeur de 16 bits.
- cellule
Rectangle situé à l’intersection d’une piste et d’une scène dans la grille des Live Loops. Chaque cellule contient une phrase musicale ou une boucle. Vous pouvez lancer et arrêter les cellules d’une scène de façon individuelle ou groupée, tout en conservant la synchronisation avec les temps et le tempo du projet. Il existe quatre types de cellules : cellules audio, cellules MIDI, cellules Drummer et cellules de motif, chacune étant représentée par une couleur différente.
- cent
Division d’accord d’un demi-ton. Un demi-ton se compose de 100 cents. La plupart des instruments logiciels de Logic Pro possèdent un paramètre Fin qui permet de régler les sons au cent près.
- changement de tempo
Évènement inséré dans la piste de tempo (sous forme de point de tempo) qui indique un changement du tempo à une mesure ou un temps donné.
- chiffrage de mesure
Désigne un symbole de notation musicale indiquant comment interpréter le rythme d’un morceau de musique. Le chiffrage de mesure peut être considéré comme une fraction où le chiffre du dessus (le numérateur) indique le nombre de temps dans une mesure et le chiffre du dessous (le dénominateur), la valeur de ces temps. Par exemple, un chiffrage de mesure 4/4 indique qu'il y a quatre noires par mesure.
- chute
Paramètre d’enveloppe permettant de déterminer le délai qui s’écoule avant que le signal ne retombe du niveau d’attaque maximal au niveau Sustain. Voir aussi enveloppe.
- Clavier de saisie musicale
Clavier à l’écran vous permettant d’utiliser le clavier de votre ordinateur comme clavier MIDI en temps réel, afin de réaliser des enregistrements MIDI lorsqu’aucun clavier musical n’est connecté. Dans les versions antérieures de Logic Pro, le clavier de saisie musicale s’appelait clavier avec verrouillage majuscules.
- commande à l’écran
Chaque Smart Control comprend un jeu de commandes à l’écran. Le réglage d’une commande à l’écran peut modifier un ou plusieurs paramètres de la tranche de console, de l’instrument et des modules d’effets de la piste. Les commandes à l’écran sont étiquetées pour indiquer l’aspect du son qu’ils contrôlent. Voir aussi Smart Control.
- commande Balance
Potentiomètre rotatif situé au-dessus du curseur Volume des tranches de console stéréo. Il permet de contrôler le niveau sonore relatif en sortie des signaux droit et gauche.
- commande de zoom
Commande affichée dans le coin supérieur droit de la zone Pistes et de certaines autres fenêtres. Le curseur de commande de zoom vous permet d’effectuer un zoom avant pour afficher plus de détails, ou un zoom arrière pour obtenir une vue plus élargie de votre projet. La plupart des fenêtres comportent des curseurs de zoom.
- commande Pan
Potentiomètre rotatif (situé juste au-dessus du curseur de volume) présent sur les tranches de console mono et permettant de définir la position du signal dans l’image stéréo.
- commande Panner Surround
Remplace le potentiomètre Pan/Balance standard des tranches de console pour les projets Surround. La commande Panner Surround permet de contrôler le positionnement relatif du signal du canal entre les haut-parleurs disponibles (dans le format Surround choisi pour le projet).
- commandes de transport
Ensemble de boutons et d’autres commandes situés au centre de la barre des commandes et permettant de contrôler les fonctions d’enregistrement et de lecture. Les commandes de transport comprennent les boutons Enregistrement, Pause, Lecture, Arrêt et Rembobinage/Avance, ainsi que d’autres fonctions. Vous pouvez également ouvrir une fenêtre de transport flottante.
- comping
Processus consistant à combiner plusieurs prises d’enregistrement en une seule prise composite. Voir aussi prise et mode Comping rapide par glissement.
- compresseur
Effet limitant la plage dynamique d’un signal audio. À comparer à l’expander.
- Configuration audio et MIDI (AMS)
Utilitaire permettant de configurer les périphériques d’entrée et de sortie audio et MIDI connectés à votre ordinateur. Logic Pro utilise les réglages définis dans l’utilitaire AMS, accessible dans le dossier Applications/Utilitaires.
- Contrôle de la machine MIDI (MCC)
Ensemble de commandes MIDI qui permettent à Logic Pro de contrôler les fonctions de transport de tout équipement d’enregistrement doté de la fonction MMC (comme le magnétophone). Le processus d’enregistrement peut également être contrôlé et automatisé par Logic Pro via MMC.
- contrôleur
Type de données MIDI permettant de contrôler un paramètre précis, comme le volume ou le panoramique, ou encore le sustain. Le type de commande est encodé dans le premier octet de données, tandis que la valeur envoyée ou reçue est encodée dans le second.
- convertisseur AN (CAN)
Abréviation de convertisseur analogique-numérique. Appareil permettant de changer un signal analogique en signal numérique.
- convertisseur de fréquence d’échantillonnage
Appareil ou algorithme permettant de convertir une fréquence d’échantillonnage en une autre.
- convertisseur NA (CNA)
Abréviation de convertisseur numérique-analogique. Appareil permettant de changer un signal numérique en signal audio.
- copie de sauvegarde
Version enregistrée du projet en cours. Les sauvegardes de l’alternative en cours sont répertoriées par ordre antéchronologique, de la plus récente à la plus ancienne, dans le sous-menu Projet > Revenir à.
- Core Audio
Système de gestionnaires audio normalisé pour les ordinateurs Mac et les appareils iOS. Core Audio fait partie intégrante de macOS et d’iOS, ce qui permet d’accéder à toutes les interfaces audio compatibles Core Audio. Logic Pro est compatible avec tous les matériels audio conformes à la norme Core Audio.
- Core MIDI
Système de gestionnaires MIDI normalisé pour les ordinateurs Mac et les appareils iOS. Core Audio fait partie intégrante de macOS et d’iOS, ce qui permet de connecter tous les périphériques MIDI compatibles Core MIDI. Logic Pro est compatible avec tous les matériels MIDI conformes à la norme Core MIDI.
- couche d’environnement
Page de l’environnement permettant d’organiser les objets. Les objets de même type (objets MIDI, par exemple) sont généralement placés sur la même couche pour en simplifier l’utilisation.
- couche Table de mixage de l’environnement
Couche de l’environnement présentant toutes les tranches de console d’un projet (à l’exception des tranches de console MIDI). Dans la plupart des cas, vous pouvez utiliser la table de mixage de Logic Pro pour mixer votre projet.
- coupe
Opération de réduction d’un niveau ou d’une fréquence lors de l’utilisation de l’égaliseur ou d’autres filtres. Ce terme est également utilisé pour décrire la division et la suppression de parties de fichiers, de régions et d’autres éléments. Voir aussi accentuation et atténuer.
- crête
(1) Niveau le plus élevé d’un signal audio. (2) Partie d’un signal audio numérique dépassant 0 dB, ce qui génère un écrêtage. Les VU-mètres présents sur les différentes tranches de console permettent de détecter les crêtes et de supprimer ou d’éviter l’écrêtage. La commande Chercher les crêtes, disponible dans le menu Fonctions de l’éditeur de fichier audio, permet de rechercher le bit d’échantillon dont la valeur d’amplitude est la plus élevée.
- crête d’amplitude
Point le plus fort d’un signal audio.
- DAW
Acronyme de Digital Audio Workstation. Système informatique employé pour l’enregistrement, l’arrangement, le mixage et la production de fichiers audio.
- dB
Abréviation de décibel. Unité de mesure décrivant le rapport entre des niveaux de tension, des intensités ou des puissances, notamment dans les systèmes audio.
- débit binaire
Lorsqu’il s’applique aux fichiers MP3, ce terme fait référence au débit binaire de transfert auquel les fichiers sont encodés. Dans la langue courante, le terme décrit plus généralement la qualité relative du fichier, les débits binaires inférieurs générant des fichiers son moins riches.
- décalage
(1) Ce qui se produit lorsque le point de lecture d’un fichier audio source diffère du point de début (point d’ancrage) du fichier. Également appelé décalage du point de début. (2) Lorsque l’on parle de timecode vidéo, ce qui se produit lorsque le point de début du projet Logic Pro et celui du fichier de séquence QuickTime sont décalés (différents). (3) Ce qui se produit lorsque l’amplitude d’une forme d’onde n’est pas alignée sur l’axe central (en raison d’une erreur d’enregistrement due au matériel). Ce problème peut être corrigé à l’aide de la fonctionnalité de polarisation dans l’éditeur de fichier audio. Voir aussi polarisation.
- décompte
Plusieurs clics de métronome émis avant le début d’un enregistrement (ou de la lecture), en général pendant une mesure. La barre des commandes comporte un bouton Décompte pour contrôler le décompte.
- deesser
Processeur de signaux supprimant le sifflement ou la sibilance dans les signaux audio.
- défiler
Effectuer un défilement de précision dans un projet revient à écouter rapidement le projet, ou une section de celui-ci, en déplaçant la tête de lecture dans la zone Pistes. Pour en savoir plus, consultez Défilement de précision dans un projet Logic Pro.
- définition d’évènement
Paramètres permettant de définir le type d’évènement affiché dans les voies de l’éditeur pas à pas. Voir aussi groupe de voies.
- degré de modulation
Force ou intensité de la modulation.
- demi-ton
Le plus petit intervalle entre deux tonalités dans l’échelle diatonique standard en musique occidentale. Un demi-ton est également appelé semi-ton.
- désactiver le son
Désactiver la sortie audio d’un canal ou d’une piste. Vous pouvez désactiver le son d’une piste ou d’un canal en cliquant sur le bouton Muet présent dans son en-tête ou au bas de la tranche de console.
- destructif
Type de traitement audio dans lequel les données réelles d’un fichier audio sont modifiées, et non pas uniquement les paramètres de lecture ou du périphérique de montage. Les modifications apportées dans l’éditeur de fichier audio sont irréversibles, contrairement à celles réalisées dans l’éditeur de piste audio. Voir aussi éditeur de fichier audio.
- détection d’éléments transitoires
Analyse des fichiers audio exécutée pour détecter les éléments transitoires la première fois que vous activez la fonction d’édition Flex pour une piste. Voir aussi édition Flex.
- DFS
Abréviation de Digital Full Scale. Parfois exprimé sous la forme 0 dB DFS. Cette valeur (0 dB, comme indiqué par les VU-mètres des tranches de console de Logic Pro) correspond au niveau théorique maximal qu’un signal numérique peut atteindre avant que surviennent un écrêtage ou d’autres types de distorsion.
- distorsion
Effet qui se produit en cas de dépassement de la limite de reproduction d’un son dans un signal numérique, ce qui produit un son irrégulier, crépitant ou rugueux.
- dossier
Dans Logic Pro, conteneur pour les régions présentes dans la zone Pistes. Un dossier peut contenir d’autres dossiers ou régions, tout comme un dossier du Finder peut contenir d’autres dossiers ou fichiers. Un dossier peut être considéré comme un projet dans un projet. Une fois ouvert, un dossier ressemble à la zone Pistes.
- dossier de prises
Conteneur pour plusieurs enregistrements de prise.
- dossier de projet
Dossier contenant un projet Logic Pro, ainsi que l’ensemble des fichiers médias utilisés par celui-ci. Voir aussi projet.
- Drummer
Fonctionnalité de Logic Pro qui vous permet d’ajouter un drummer virtuel à votre projet à l’aide d’une piste Drummer. Vous pouvez modifier la performance du drummer dans l’éditeur de Drummer.
- DSP (traitement numérique des signaux)
Dans Logic Pro, traitement mathématique des informations numériques permettant de modifier un signal. Par exemple, le slot d’effet des tranches de console permet d’appliquer des effets DSP, tels que la compression dynamique et le délai, à un signal de canal. Même les opérations simples telles que la modification de volume et de balance sont des calculs DSP.
- dynamique
Fait référence aux changements de volume, ou d’autres aspects d’un morceau de musique, dans le temps.
- échantillon
(1) Terme désignant les données numériques représentant un son à un point précis dans le temps. (2) Processus de conversion d’un signal audio analogique en données numériques. La fréquence d’échantillonnage d’un flux audio détermine le nombre d’échantillons capturés par seconde. Le niveau de qualité audio est proportionnel à la valeur de la fréquence d’échantillonnage.
- échantillonneur
Appareil utilisé pour l’échantillonnage. Dans Logic Pro, il s’agit généralement de l’instrument échantillonné logiciel.
- écrêtage
Dans les enregistrements numériques, résultat de l’entrée d’un signal de trop forte amplitude dans une tranche de console, ce qui a pour effet de dépasser la limite de reproduction du son et d’entraîner une distorsion. Dans Logic Pro, les tranches de console audio intègrent un détecteur d’écrêtage qui indique les crêtes de niveau du signal supérieures à 0 dB.
- éditeur
Dans Logic Pro, zone ou fenêtre permettant de modifier des données MIDI ou audio. Logic Pro propose les éditeurs de partition défilante, pas à pas, de liste d’évènements et de partition pour les données d’évènements MIDI, les éditeurs de piste audio et de fichier audio pour les données audio et l’éditeur de Drummer pour les régions Drummer. L’éditeur Liste d’évènements permet également d’éditer et de positionner des régions.
- éditeur de Drummer
Éditeur permettant de modifier le style de jeu d’un drummer virtuel en choisissant des préréglages et en ajustant les différents réglages, notamment les variations de motif et les réglages de remplissage des pièces de batterie.
- Éditeur de fichier audio
Zone de Logic Pro permettant de modifier de façon destructive et de traiter de diverses manières les fichiers audio. L’éditeur de fichier audio permet de modifier des échantillons d’un fichier audio et d’accéder à un certain nombre d’outils de traitement d’échantillons spéciaux. Dans les versions antérieures de Logic Pro, l’éditeur de fichier audio s’intitulait éditeur d’échantillons. Voir aussi destructif.
- Éditeur de jeu d’articulations
L’éditeur de jeux d’articulation peut être utilisé pour créer des définitions sophistiquées d’interrupteur à touche et de commutation de contrôleur, et définir des transformations de sortie, ce qui permet la compatibilité avec les bibliothèques d’échantillons provenant de fabricants autres qu’Apple. Vous pouvez aussi, à l’aide de l’éditeur de jeux d’articulations, créer des jeux d’articulations destinés aux instruments qui ont des identifiants d’articulation assignés, mais qui ne possèdent pas d’articulations préconfigurées.
- Éditeur de partition
Éditeur de Logic Pro affichant les régions MIDI sous forme de notation musicale standard. Les évènements de note MIDI sont représentés par des notes de musique, et les silences entre eux par des symboles de pause. De nombreux autres symboles musicaux, comme les clés, les chiffrages de mesure et les armatures, les accents et les articulations, peuvent également être affichés. L’éditeur de partition permet d’ajuster et d’éditer la mise en page d’une partition, de l’exporter au format PDF et de l’imprimer.
- Éditeur de partition défilante
Éditeur de piste MIDI de Logic Pro affichant les évènements de note des régions MIDI sous forme de barres horizontales. Les évènements peuvent être coupés, copiés, déplacés, redimensionnés et édités d’autres manières.
- Éditeur de piste audio
Éditeur de Logic Pro présentant une vue agrandie d’une partie d’une piste audio et affichant la forme d’onde audio des régions de la piste. Vous pouvez déplacer et ajuster des régions audio, les scinder ou les joindre, ou les modifier d’autres manières. Vous pouvez également quantifier et modifier la tonalité des données audio dans l’éditeur de piste audio à l’aide de la fonction Flex Pitch. Voir aussi édition Flex.
- Éditeur de Smart Tempo
Dans l’éditeur de Smart Tempo, vous pouvez afficher et modifier les résultats de l’analyse Smart Tempo, y compris les marqueurs de temps et autres informations de tempo. Après avoir enregistré une région ou importé un fichier par le biais de Smart Tempo, il est possible d’affiner l’analyse du tempo et de corriger toute erreur de détection du tempo pour définir l’intention musicale de façon plus précise.
- Éditeur pas à pas
Éditeur graphique de Logic Pro permettant de créer et d’éditer des données de note et de contrôleur MIDI. L’éditeur pas à pas est idéal pour concevoir des parties de batterie et créer des crescendi, entre autres. Dans les versions antérieures de Logic Pro, l’éditeur pas à pas s’intitulait éditeur Hyper. Voir aussi définition d’évènement.
- édition Flex
Processus d’édition des données temporelles et de la tonalité des notes, temps et autres évènements des régions audio. Voir aussi Flex Time et Flex Pitch.
- effet
Type d’algorithme logiciel qui modifie le son d’un signal audio d’une façon précise. Logic Pro intègre un jeu complet d’effets temporels, d’égalisation, de dynamique, de modulation et de distorsion dans les formats de modules Logic Pro natifs et Audio Units.
- effet chorus
Effet obtenu par la superposition de deux sons identiques avec un délai et la modulation légère du délai de l’un des sons, voire des deux sons. Cela permet d’acheminer le signal audio en le rendant plus riche et plus profond, ce qui donne l’illusion de voix multiples.
- effet de filtre en peigne
Terme générique désignant un court délai de retour qui accentue des harmoniques spécifiques d’un signal. Cet effet doit son nom à l’apparence du graphique du spectre de fréquences, qui ressemble aux dents d’un peigne.
- effet flanger
Effet similaire à l’effet chorus, dans lequel un signal légèrement retardé (plus court que dans l’effet chorus) est renvoyé à l’entrée de ligne de retard. L’effet slanging rend le son plus profond, et le décale légèrement.
- effets en temps réel
Effets pouvant être appliqués aux régions en temps réel pendant la lecture.
- égalisation
Procédure d’ajustement du volume relatif (niveau) de différentes bandes de fréquences à l’aide d’un égalisateur.
- égalisation en dégradé
Type d’égalisation permettant d’augmenter ou de réduire la plage de fréquences au-dessus ou en dessous de la fréquence spécifiée.
- élément transitoire
Position dans un enregistrement audio où le signal devient plus fort sur une courte période. Il s’agit d’un bref pic d’amplitude survenant généralement au début d’un son. Comme ce comportement est typique des passages musicaux rythmiques ou percussifs, tels que le son d’une baguette frappant une caisse claire, les éléments transitoires peuvent être utilisés pour indiquer la position des temps dans un signal audio.
- enregistrement activé
Les pistes audio doivent être armées (activées pour l’enregistrement) manuellement avant de pouvoir procéder à un enregistrement. Les pistes d’instrument logiciel et MIDI sont automatiquement activées pour l’enregistrement lors de leur sélection.
- enregistrer, enregistrement
(1) Action de capturer une performance sous forme de données MIDI ou audio. (2) Terme faisant référence aux données réelles dans Logic Pro. Les enregistrements sont généralement désignés par les termes région ou fichier pour éviter toute ambiguïté.
- enveloppe
Élément déterminant la variation de l’amplitude (ou, parfois, du contenu spectral) d’un son dans le temps. Utilisée en tant que périphérique de contrôle, une enveloppe détermine la façon dont un son commence, se maintient et s’arrête. Les enveloppes de synthétiseur se composent généralement de phases d’attaque, de chute, de sustain et de relâchement (désignées par l’abréviation ADSR, pour Attack, Decay, Sustain, Release).
- environnement
Espace de travail de Logic Pro représentant graphiquement les liens qui existent entre les différents appareils connectés à votre ordinateur et les périphériques virtuels intégrés à votre machine. Hormis la gestion des entrées et des sorties de base, la fenêtre Environnement vous permet de traiter les données MIDI en temps réel ou de créer des machines de traitement, telles que des générateurs de rythmes virtuels, des séquenceurs pas à pas ou des éditeurs de synthétiseurs complexes.
- envoi
Abréviation d’envoi auxiliaire. Sortie d’un périphérique audio utilisé pour le routage d’une quantité contrôlée du signal vers un autre périphérique. Les envois sont souvent utilisés pour envoyer plusieurs signaux au même effet, ce qui permet d’exploiter plus efficacement des effets nécessitant une puissance de traitement importante, comme la réverbération.
- EQ
Abréviation de l’anglais equalizer désignant un égaliseur. Les égaliseurs permettent d’accentuer ou d’atténuer les fréquences d’un signal audio. Plusieurs types d’égaliseur sont disponibles dans Logic Pro.
- évènement
Commande MIDI individuelle, telle qu’une note sur commande. Les mouvements continus de contrôleur (CC), tels que ceux faits avec une molette de modulation, produisent une succession rapide d’évènements individuels, chacun ayant une valeur absolue.
- expander
Effet augmentant la plage dynamique d’un signal audio. À comparer au compresseur.
- exporter
Créer une version d’un fichier (comme un fichier de projet Logic Pro) dans un format différent pouvant être distribué et utilisé par d’autres apps.
- facteur Q
Terme associé aux égaliseurs. Le facteur Q est le facteur de qualité de l’égalisation. Il permet de sélectionner une plage de fréquences plus étroite ou plus large dans le spectre sonore global du signal entrant.
- fenêtre de module
Fenêtre permettant d’interagir avec les paramètres d’un module. Pour ouvrir la fenêtre d’un module, double-cliquez sur le slot d’effet contenant le module.
- fenêtre de transformation
Éditeur permettant de définir un jeu de conditions et d’opérations pour la sélection et la manipulation d’évènements MIDI précis.
- Fenêtre principale de Logic Pro
Fenêtre de travail principale de l’app. La zone Pistes et la grille des Live Loops s’affichent dans la partie centrale de cette fenêtre, et elles peuvent intégrer tous les autres espaces de travail et éditeurs. Également appelée tout simplement fenêtre principale. Dans les versions antérieures de Logic Pro, la fenêtre principale s’intitulait fenêtre Arrangement.
- fenêtre Raccourcis clavier
Fenêtre permettant d’assigner des raccourcis clavier à certaines touches du clavier de l’ordinateur ou à des messages MIDI.
- fichier audio
Tout enregistrement numérique sonore stocké sur votre disque dur. Vous pouvez enregistrer des fichiers audio aux formats AIFF, WAV, Sound Designer II (SDII) et CAF dans Logic Pro. Tous les fichiers WAV enregistrés et bouncés sont enregistrés au format Broadcast Wave.
- fichier audio entrelacé
Logic Pro gère généralement les fichiers audio multicanaux (stéréo ou Surround) sous forme entrelacée. Toute modification apportée aux fichiers entrelacés affecte de la même façon les deux canaux (pour la stéréo, ou tous les canaux pour le Surround). Voir aussi fichiers audio avec canaux scindés.
- fichier MIDI standard (SMF)
Format de fichier standard pour l’échange de morceaux entre séquenceurs ou lecteurs de fichiers MIDI différents. Les fichiers MIDI standard ne sont pas spécifiques à un programme séquenceur, à un type d’ordinateur ou à un périphérique particulier. Tout séquenceur doit être en mesure d’interpréter au moins le format de fichier MIDI type 0. Les fichiers MIDI standard contiennent des informations sur les évènements MIDI, comme les positions temporelles et les assignations de canal, les noms des différentes pistes, les noms des instruments, les données de contrôleur et les changements de tempo, entre autres.
- fichiers audio avec canaux scindés
Souvent, les canaux des fichiers audio multicanaux (stéréo ou Surround) sont entrelacés. Les modifications apportées à un canal affectent par conséquent les autres canaux de manière égale. Logic Pro vous permet de séparer ces fichiers en fichiers audio avec canaux scindés afin de pouvoir les éditer séparément. Voir aussi fichier audio entrelacé.
- filtre
Les filtres sont des effets utilisés pour augmenter (accentuer) ou atténuer (couper) une fréquence ou une plage de fréquences précise d’un signal audio. Par exemple, un filtre passe-bas laisse passer telles quelles les fréquences inférieures à la fréquence de coupure, tandis que celles supérieures à celle-ci sont atténuées. Voir aussi fréquence de coupure.
- filtre coupe-bande
Filtre coupant la bande de fréquences centrée autour de la fréquence de coupure, tout en autorisant le passage des fréquences éloignées de part et d’autre de celle-ci. Les fréquences proches de la fréquence de coupure sont atténuées, tandis que les graves et les aigus restent inchangés. Voir aussi filtre.
- filtre éliminateur de bande
Filtre coupant la bande de fréquences proche de la fréquence de coupure, en laissant passer toutes les autres fréquences (en dessous et au-dessus).
- filtre High Cut
Filtre passe-bas n’offrant aucune commande d’inclinaison ou de résonance. Comme son nom l’indique, il atténue les fréquences supérieures à la fréquence de coupure. Voir aussi filtre passe-bas.
- filtre Low Cut
Filtre passe-haut n’offrant aucune commande d’inclinaison ou de résonance. Comme son nom l’indique, il atténue les fréquences inférieures à la fréquence de coupure. Voir aussi filtre passe-haut.
- filtre passe-bande
Filtre autorisant uniquement le passage de la bande de fréquences centrée autour de la fréquence de coupure, les fréquences éloignées étant coupées. Les fréquences proches de la fréquence de coupure sont accentuées, tandis que les graves et les aigus sont atténués, ce qui produit un son composé essentiellement de fréquences moyennes. Voir aussi filtre.
- filtre passe-bas
Filtre laissant passer telles quelles les fréquences inférieures à la fréquence de coupure, tandis que les fréquences supérieures à celle-ci sont atténuées. Un filtre passe-bas qui n’offre aucun contrôle d’inclinaison ou de résonance est appelé filtre High Cut.
- filtre passe-haut
Filtre laissant passer telles quelles les fréquences supérieures à la fréquence de coupure, tandis que les fréquences inférieures à celle-ci sont atténuées. Un filtre passe-haut qui n’offre aucun contrôle d’inclinaison ou de résonance est appelé filtre Low Cut.
- filtre passe-tout
Filtre permettant le passage de toutes les fréquences, fournissant uniquement un décalage de phase ou un délai de phase sans modifier notablement la caractéristique d’amplitude.
- Flex Pitch
Réglage de piste déterminant la façon dont est modifiée la tonalité de vos ressources audio.
- Flex Time
Réglage simplifiant le processus d’édition des données temporelles des notes, temps et autres évènements des régions audio. L’édition Flex Time est similaire à ce qu’on appelle couramment l’édition audio élastique dans les autres apps. Elle vous permet de compresser ou d’étendre la durée comprise entre deux évènements précis d’une région audio sans avoir recours à l’ajustement, au déplacement, au décalage ou au fondu enchaîné.
- focus du clavier
Dans Logic Pro, l'élément actif sélectionné, que ce soit une fenêtre, une zone, une piste ou une scène, possède ce qu'on appelle le focus du clavier. Un seul élément à la fois peut posséder le focus du clavier. La plupart des raccourcis clavier ne fonctionnent que lorsqu’un élément possède le focus du clavier. L’inspecteur s’actualise également pour présenter les paramètres de la fenêtre possédant le focus du clavier.
- Folder Stack
Type de Track Stack permettant de combiner plusieurs pistes et de les contrôler d’un seul bloc, sans modifier le routage audio des différentes sous-pistes. Quand vous créez une Folder Stack, la tranche de console assignée à la piste principale est la tranche de console principale de la pile. Vous pouvez utiliser la piste principale ou la tranche de console principale de la pile pour désactiver le son, activer la lecture solo et régler le volume de la Folder Stack. Voir aussi Track Stack.
- fonction Autopunch
Fonction permettant de démarrer et d’arrêter l’enregistrement à des positions prédéfinies. Le mode Autopunch est généralement utilisé pour ré-enregistrer une partie dans un enregistrement par ailleurs de bonne qualité. Vous pouvez ainsi vous concentrer sur votre jeu, et non sur le lancement et l’arrêt de l’enregistrement. Voir aussi bouton Autopunch.
- fonction Boucle
Paramètre de région Boucle permettant de créer des répétitions en boucle pour une région audio ou MIDI. Vous pouvez mettre en boucle une région en utilisant le pointeur Boucle ou en cochant la case Boucle dans l’inspecteur de région. Les répétitions en boucle se poursuivent soit jusqu’à la fin du projet, soit jusqu’à l’occurrence d’une autre région ou d’un autre dossier sur la même piste.
- fonction d’entrée pas à pas
Fonctionnalité permettant d’insérer une à une des notes MIDI dans une région MIDI lorsque l’enregistrement en temps réel n’est pas actif. Cette technique permet d’entrer des notes avec précision, même lorsqu’elles peuvent s’avérer trop rapides à jouer en live. L’entrée pas à pas peut être effectuée à l’écran à l’aide de la souris ou via le clavier MIDI ou celui de l’ordinateur, ou encore en utilisant ces trois périphériques à la fois. Voir aussi bouton Entrée MIDI.
- fonction Gel
Processus réalisant des bounces hors ligne distincts pour chaque piste gelée afin de réduire la puissance de traitement nécessaire pour lire les pistes comportant des instruments logiciels et des modules d’effets. Tous les modules d’une piste (y compris, le cas échéant, les modules d’instrument logiciel et toutes les données d’automation liées) sont rendus dans un fichier de blocage.
- forme d’onde
Représentation visuelle d’un signal audio. Les graphiques de forme d’onde doivent être lus de gauche à droite et sont centrés sur une ligne horizontale. Les parties plus fortes de la forme d’onde (crêtes d’amplitude) sont représentées par des courbes ou des crêtes plus élevées.
- fréquence
Mesure de la vibration d’un signal sonore dans le temps, exprimée en cycles par seconde, ou hertz (Hz). La fréquence correspond à ce que les utilisateurs perçoivent comme la tonalité (le caractère aigu ou grave d’un son musical).
- fréquence d’échantillonnage
Nombre de fois par seconde qu’un signal audio est échantillonné lorsqu’il est capturé sous forme numérique. Logic Pro permet d’enregistrer et d’éditer les données audio à des fréquences d’échantillonnage allant de 44,1 kHz (c’est-à-dire 44 100 fois par seconde) à 192 kHz (192 000 fois par seconde).
- fréquence de coupure
Fréquence à laquelle le signal audio passant par un filtre passe-bas ou passe-haut est atténué (en général de 3 dB).
- fusion numérique
Terme communément utilisé pour décrire le processus de bounce ou la fusion de pistes. Voir aussi bounce et fusionner.
- fusionner
Mélanger ou combiner au moins deux évènements ou régions MIDI en un seul évènement ou une seule région.
- gamme
Groupe de notes de musique associées (ou tonalités) formant la base de la mélodie et de l’harmonie dans un morceau de musique. Les échelles les plus courantes sont l’échelle majeure et l’échelle mineure. Lors de la création d’un projet, il est possible de définir la gamme (et la tonalité) de celui-ci.
- gestionnaire
Programme permettant à divers matériels et logiciels d’être reconnus par des apps. Si le gestionnaire approprié n’est pas correctement installé pour votre périphérique audio, il se peut que votre ordinateur ne le reconnaisse pas ou ne le gère pas. Voir aussi sous-fenêtre Appareils.
- GM
Abréviation de General MIDI. Norme des modules son MIDI spécifiant un ensemble uniforme de sons d’instruments, une affectation de tonalités standard pour les sons de batterie et de percussion, les performances de timbres multiples en 16 parties et une polyphonie d’au moins 24 voix. Une séquence musicale générée par un instrument GM doit s’exécuter correctement sur n’importe quel autre module son ou synthétiseur GM.
- grille
Élément de la zone Pistes et de certains éditeurs représenté par des lignes verticales indiquant les positions des mesures, des temps et des sous-temps.
- Grille des Live Loops
Un des espaces de travail principaux de Logic Pro. Grille de cellules pouvant être reproduite indépendamment ou en groupes, permettant ainsi de composer, d’improviser et d’arranger des performances musicales d’une façon non linéaire. Les rangées de la grille correspondent aux pistes dans le projet, tandis que les colonnes représentent les scènes. Les déclencheurs situés en bas de la grille vous permettent de lancer et d’arrêter la lecture simultanée des cellules présentes dans une scène. Vous pouvez ajouter du contenu ou enregistrer dans des cellules mais aussi de synchroniser la lecture de cellules et d’enregistrer une performance Live Loops sur la zone Pistes. Consultez Vue d’ensemble des Live Loops dans Logic Pro.
- groupe de voies
Terme désignant l’ensemble des définitions d’évènements affichées simultanément dans l’éditeur pas à pas. Voir aussi définition d’évènement.
- GS
Abréviation de General Standard, une norme MIDI générale étendue développée par Roland.
- Hermode Tuning
Processus contrôlant automatiquement l’accord des instruments de type clavier électronique ou des instruments logiciels de Logic Pro au cours d’une performance musicale. L’Hermode Tuning préserve la relation de tonalité entre les tonalités et les notes, tout en corrigeant les différentes notes des instruments électroniques, garantissant ainsi un degré élevé de pureté tonale.
- horloge
Impulsion électrique de synchronisation, transmise à chaque triolet de quadruples croches. Une horloge était utilisée dans les anciennes boîtes à rythme avant l’avènement de la technologie MIDI. L’horloge MIDI est une implémentation moderne de signaux d’horloge simples. Elle s’exécute à 24 impulsions par noire ou à 96 impulsions par note.
- horloge de référence
Signal d’horloge requis par les interfaces audio numériques pour assurer l’exécution synchrone des fréquences d’échantillonnage des appareils connectés. Quand deux périphériques sont connectés par l’intermédiaire d’une interface audio numérique standard (telle que S/P-DIF ou ADAT optique), l’Horloge de référence est transmise via le circuit audio. Pour que plus de deux appareils audio numériques puissent communiquer ensemble, vous devez dans la plupart des cas utiliser des ports d’horloge mondiale distincts pour la synchronisation.
- horloge MIDI
Court message MIDI pour les signaux d’horloge fournissant une impulsion de synchronisation entre les appareils MIDI. L’horloge MIDI s’exécute à 24 impulsions par noire, bien que certains appareils interpolent ces valeurs, ce qui permet d’obtenir un signal d’horloge plus précis à condition que chaque appareil soit capable d’interpréter correctement ces informations supplémentaires. Voir aussi SPP.
- ignorer
Désactiver un module. Les modules ignorés n’épuisent pas les ressources système. Dans Logic Pro, vous pouvez ignorer un module en cliquant soit sur le bouton Ignorer du module dans la tranche de console, soit sur le bouton Ignorer présent dans la fenêtre du module.
- image
Unité de temps. Une seconde de la norme SMPTE est divisée en images correspondant à une seule image fixe dans un fichier vidéo ou sur une bande vidéo.
- importer, importation
Action consistant à intégrer des fichiers de différents formats dans un projet Logic Pro. Les fichiers importés peuvent avoir été créés dans une autre app, capturés à l’aide d’un autre appareil ou provenir d’un autre projet Logic Pro.
- inclinaison de filtre
Degré d’atténuation (diminution de niveau) d’un filtre, généralement exprimé par octave. Par exemple, une inclinaison de filtre de 12 dB par octave a une influence beaucoup plus marquée sur le signal sonore qu’une inclinaison de filtre de 6 dB par octave.
- inspecteur
Zone située à gauche de la fenêtre principale contenant les inspecteurs et les tranches de console de la piste sélectionnée. L’inspecteur s’actualise pour présenter les paramètres propres à la zone possédant sur laquelle le clavier est concentré (par exemple, la piste, les régions, les évènements ou les objets sélectionnés).
- Inspecteur de groupes
Inspecteur de Logic Pro permettant de définir les commandes pouvant être modifiées simultanément pour l’ensemble d’un groupe de tranches de console (groupe de table de mixage), notamment l’automation, le volume, le panoramique et les envois. Il apparaît dans l’inspecteur de piste dès lors qu’un ou plusieurs groupes ont été créés.
- inspecteur de piste
Inspecteur de Logic Pro permettant de définir de façon non irréversible les paramètres de lecture de chaque piste, notamment le canal et le canal MIDI, le mode de blocage, la transposition et la vélocité. Ces paramètres n’influent pas sur les régions de la piste.
- Inspecteur de région
Inspecteur de Logic Pro permettant de définir de façon annulable (non irréversible) les paramètres de lecture, notamment la quantification, la transposition, la vélocité, la compression et le délai, des différentes régions. Ces paramètres influent sur la manière dont les évènements sont lus mais n’ont aucun impact sur les données stockées.
- inspecteur de voie
Inspecteur de Logic Pro situé dans la fenêtre de l’éditeur pas à pas qui permet de modifier les réglages de la voie sélectionnée.
- instrument logiciel
Instrument virtuel dont le son est calculé par le processeur de l’ordinateur et lu via les sorties de l’interface audio. Également familièrement appelé synthé logiciel ou échantillonneur logiciel. Logic Pro intègre un grand nombre d’instruments logiciels que vous pouvez utiliser dans vos projets.
- interface audio
Périphérique d’entrée et de sortie du son sur votre ordinateur. Une interface audio convertit les signaux analogiques (en provenance de micros ou d’instruments de musique, par exemple) en données audionumériques pouvant être traitées par votre ordinateur, et, dans l’autre direction, convertit les données audionumériques stockées sur votre ordinateur en signaux analogiques pouvant être reproduits par des haut-parleurs.
- interface MIDI
Composant matériel permettant de connecter des contrôleurs MIDI et d’autres appareils MIDI à un ordinateur. Voir aussi interface audio.
- jeu de partitions
Ensemble enregistré de plusieurs styles de portées, portées et autres éléments affichés dans l’éditeur de partition. Vous pouvez utiliser les jeux de partitions pour passer rapidement d’une partie à une autre de la partition, comme une section cuivres, indépendamment du reste de la partition. Cette fonctionnalité permet aussi d’éditer et d’imprimer ces parties de partition, et d’expérimenter différentes mises en page.
- jeu de transformations
Ensemble d’opérations de transformation enregistrées. Les jeux de transformations sont rapidement accessibles via le menu Préréglages de la fenêtre de transformation. Vous pouvez également importer des jeux de transformations depuis d’autres projets. Voir aussi fenêtre de transformation.
- latence
Court délai entre le moment où vous jouez une note sur le clavier et le moment où vous l’entendez. Un certain nombre de facteurs, notamment l’interface audio utilisée et les gestionnaires audio et MIDI, contribuent à la latence. Vous pouvez contrôler le degré de latence, dans une certaine mesure, en ajustant la taille de la mémoire tampon E/S dans les préférences Appareils.
- lecture
Fait référence à la lecture d’un projet, d’une région ou d’un fichier audio pour que vous puissiez l’entendre.
- legato
Méthode musicale consistant à lier une note avec la suivante.
- LFO
Abréviation de Low Frequency Oscillator. Oscillateur générant des signaux de modulation dont la fréquence est inférieure à la plage de fréquences audibles ; leur largeur de bande se situe entre 0,1 et 20 Hz et atteint parfois 50 ou 400 Hz.
- Liste d’évènements
Liste répertoriant l’ensemble des évènements ou régions d’un projet. La Liste d’évènements permet de manipuler directement et de façon très précise les évènements et régions, sous forme numérique. Il est également possible d’y ajouter différents types d’évènements.
- Liste des altérations
Fenêtre (ou onglet) présentant l’ensemble des chiffrages de mesure et des armatures d’un projet.
- Liste des marqueurs
Fenêtre (ou onglet) de la zone de listes répertoriant tous les évènements de marqueur. La liste des marqueurs comprend également une zone de texte de marqueur permettant d’ajouter des informations textuelles (remarques) à certains évènements de marqueur.
- locators
Indicateurs gauche et droit définissant la zone de lecture en boucle, qui permet de lire une section en boucle ou d’ignorer une section pendant la lecture, et de réaliser des enregistrements en boucle. Les locators permettent également de définir la zone d’édition de certaines fonctions. Les locators sont affichés à droite des indicateurs de position dans l’écran LCD lorsque celui-ci est réglé sur Personnaliser. Le chiffre du dessus correspond au locator gauche, celui du dessous au locator droit.
- marge
Plage spécifiée (marge de sécurité, mesurée en décibels) entre le niveau audio réel et le niveau maximal autorisé (0 dBfs) qui permet la présence de crêtes de signal imprévues. Dans l’éditeur de partition, cette marge correspond à l’espace vierge situé au-dessus de la portée supérieure.
- marqueur
Indicateur lié à la position temporelle précise d’un projet. Un marqueur peut, par exemple, contenir des remarques pour différentes versions d’un projet. Les marqueurs sont également utilisés pour certaines tâches de sélection et de navigation.
- marqueur d’élément transitoire
Marqueur représentant un point ou un pic significatif dans un fichier audio. Voir aussi élément transitoire.
- marqueur de scène
Logic Pro peut extraire automatiquement des informations à partir des transitions (brusques) présentes dans les fichiers de séquence QuickTime et créer un marqueur pour accélérer et faciliter le processus de sonorisation de la séquence. Ce type de transitions dans une séquence marque généralement un changement de scène.
- marqueur Flex
Marqueur permettant de modifier les données temporelles des ressources audio.
- matrice de modulation
L’instrument échantillonné (et certains autres instruments de Logic Pro) comporte une grille permettant de faire varier un certain nombre de paramètres cible, tels que la tonalité, avec un certain nombre de sources de modulation (modulateurs). Cette grille est appelée matrice de modulation dans l’instrument échantillonné.
- menu local Alignement
Menu local disponible dans la barre des menus locale des fenêtres d’édition linéaire permettant de déterminer le comportement des régions ou évènements lors de leur édition. Les longueurs et les coupes s’alignent sur la position la plus proche possible telle que déterminée par la valeur choisie dans le menu local Alignement.
- menu local Flex et suivre
Menu local de l’inspecteur de région utilisé pour choisir si la fonction Flex doit être utilisée pour une région audio sélectionnée, si la région doit suivre le tempo du projet et si les marqueurs de temps Smart Tempo doivent être utilisés.
- menu local Glissement
Menu local disponible dans les barres des menus des fenêtres d’édition linéaire. Il régit le comportement des régions ou des évènements lorsque ceux-ci sont déplacés pour venir se superposer sur d’autres éléments.
- menu local Quantification du temps
Menu de Logic Pro permettant de choisir la valeur de quantification. Voir aussi outil Quantifier et quantification.
- menu local Réglages
Menu présent dans l’en-tête gris en haut de toutes les fenêtres de module permettant d’enregistrer, de charger, de copier et de coller des réglages (les valeurs des paramètres des effets et instruments logiciels).
- menu Outil
Menu d’une barre des menus locale contenant les outils permettant de modifier des éléments, de leur appliquer un zoom, de les tronquer ou de les manipuler d’une quelconque autre façon dans la fenêtre concernée.
- message de pitch bend
Message MIDI transmis par la molette de pitch bend d’un clavier MIDI.
- message MIDI
Message transmis par l’intermédiaire de l’interface MIDI consistant en un octet d’état et zéro, un, deux ou plusieurs octets de données (avec des commandes système exclusives). Voir aussi évènement.
- mesure
En notation musicale, mesure contenant un nombre de temps précis, défini par le chiffrage de mesure du projet. Voir aussi chiffrage de mesure.
- métadonnées
Désigne des informations descriptives supplémentaires stockées dans l’en-tête d’un certain nombre de types de fichiers (AAF, par exemple). Les métadonnées permettent de référencer des ressources externes, pour simplifier les recherches, par exemple.
- métronome
Appareil générant un tic métrique régulier ou un autre son pour marquer le temps musical (en bpm). Logic Pro intègre un métronome que vous pouvez utiliser pour vous exercer ou pour réaliser un enregistrement. Il peut être configuré dans les réglages de projet Métronome.
- MIDI
Acronyme de Musical Instrument Digital Interface. MIDI fournit une interface matérielle et logicielle normalisée pour les instruments de musique électronique, ce qui permet à des appareils tels que les synthétiseurs et les ordinateurs de communiquer entre eux. Elle contrôle la tonalité, la longueur et le volume d’un évènement musical, par exemple.
- mixage
Processus de modelage du son global d’un projet par l’ajustement des niveaux de volume et du panoramique, par l’ajout d’un égaliseur et d’autres effets, et par le recours à l’automation afin de modifier dynamiquement ces aspects et d’autres.
- mixage humide/sec
Fait référence au rapport entre le signal auquel des effets ont été appliqués (signal humide) et le signal d’origine sans traitement (signal sec).
- MLI
Abréviation de modulation de la largeur d’impulsion. Les synthétiseurs implémentent souvent cette fonction, dans laquelle une forme d’onde carrée est déformée par sa largeur d’impulsion. Une forme d’onde carrée correspond généralement à un son caverneux, tandis qu’une forme d’onde carrée dont la largeur d’impulsion est modulée correspond à un son nasillard.
- mode Comping rapide par glissement
Mode disponible quand vous sélectionnez un dossier de prises. Lorsque le mode Comping rapide par glissement est activé, vous pouvez créer et éditer des composites. Lorsqu’il est désactivé, vous pouvez couper, faire glisser et déplacer des éléments du dossier et des régions de prises au sein du dossier de prises sélectionné.
- mode de déclenchement multiple
Mode associé à des synthétiseurs tels que l’ES1. Dans ce mode, une enveloppe de synthétiseur est généralement redéclenchée par chaque évènement de note entrante.
- mode de déclenchement unique
Terme associé à des synthétiseurs tels que l’ES1. Dans ce mode, les enveloppes ne sont pas redéclenchées lors de la lecture de notes liées (legato).
- mode Flex
Réglage de piste déterminant le degré de modification des données temporelles ou de la tonalité de vos ressources audio.
- mode Lien au contenu
Mode qui s’avère par exemple utile lorsque plusieurs régions MIDI sont alignées horizontalement le long d’une seule piste et que le contenu de ces régions est affiché dans l’éditeur de partition défilante. Dans ce cas de figure, seul le contenu des régions MIDI sélectionnées s’affiche dans l’éditeur de partition défilante. Pour afficher le contenu de chaque région MIDI (sélectionnée ou non) dans l’éditeur de partition défilante pendant la lecture du projet, vous devez activer le mode Capture du contenu. Voir aussi bouton Lier.
- mode Local désactivé
Mode d’exploitation d’un clavier MIDI qui l’empêche de générer des sons directement à partir de son générateur de sons intégré. Ce mode s’avère utile lorsque l’appareil est utilisé comme clavier maître ou périphérique d’entrée pour ordinateur de Logic Pro.
- mode multiple MIDI
Mode d’exploitation multitimbral d’un module de sons MIDI dans lequel des sons différents peuvent être contrôlés (de manière polyphonique) sur des canaux MIDI différents. Un tel module se comporte comme plusieurs modules sonores polyphoniques. General MIDI décrit un mode multiple à 16 parties (c’est-à-dire la capacité de contrôler 16 parties individuellement). La plupart des générateurs de son prennent en charge le mode multiple. Dans Logic Pro, les modules de sons à mode multiple sont gérés par le biais d’objets multi-instruments. Ce mode MIDI et les modules de sons à mode multiple sont généralement dits multitimbraux. Voir aussi multitimbral.
- mode Remplacer
Type de mode d’enregistrement par remplacement dans lequel les régions audio existantes d’une section de la zone Pistes sont remplacées par un nouvel enregistrement. Pour activer le mode Remplacer, cliquez sur le bouton Remplacer de la barre des commandes.
- modulation
Modification variable continue et légère. La plupart des synthétiseurs et des effets de Logic Pro intègrent des modulateurs.
- module
App étendant les fonctionnalités de Logic Pro. Les modules sont généralement des instruments logiciels ou des effets pouvant être utilisés sur les pistes de Logic Pro.
- Module MIDI
Les modules MIDI peuvent venir s’insérer dans les tranches de console d’instruments logiciels pour traiter ou générer en temps réel des données MIDI jouées à partir d’une région MIDI ou depuis un clavier MIDI. Les modules MIDI de Logic Pro comprennent Arpeggiator, Chord Trigger et Modulator, ainsi que Scripter qui vous permet de créer vos propres scripts de traitement MIDI et de génération.
- molette de modulation
Contrôleur MIDI disponible sur la plupart des claviers MIDI.
- monitoring d’entrée
Fonctionnalité permettant d’entendre les données audio entrantes lorsque des pistes audio sont en cours de lecture, activées pour l’enregistrement ou en cours d’enregistrement. Cliquez sur le bouton Monitoring d’entrée d’une piste audio pour activer ou désactiver le monitoring d’entrée pour celle-ci.
- mono
Abréviation de reproduction sonore monophonique. Processus de mixage de canaux audio en une piste unique, utilisant un nombre égal de signaux audio gauche et droite. À comparer à stéréo.
- MP3
Abréviation de MPEG-2 Audio Layer 3. Format de fichier audio comprimé, généralement utilisé pour la distribution de fichiers audio sur internet.
- multitimbral
Terme décrivant un instrument ou un autre appareil capable de jouer plusieurs sons différents simultanément à l’aide de plusieurs canaux MIDI. Voir aussi mode multiple MIDI.
- natif
(1) Traitement sur l’hôte des effets et des instruments logiciels dans Logic Pro. Le processeur de l’ordinateur calcule les effets et les instruments en mode natif. (2) Format de module interne de Logic Pro, par opposition au format Audio Units. Les modules natifs de Logic Pro ne fonctionnent que dans Logic Pro.
- Navigateur audio du projet
Il s’agit de l’un des navigateurs présents dans la zone Navigateurs ; il permet de gérer les fichiers audio et les régions d’un projet, ainsi que les tâches de conversion. Voir aussi Navigateurs. Dans les versions antérieures de Logic Pro, le navigateur audio du projet s’intitulait chutier audio.
- Navigateur de boucles
Zone qui apparaît à droite de la zone Pistes lorsque vous cliquez sur le bouton Boucles Apple Loops de la barre des commandes. Le navigateur de boucles permet d’accéder et de gérer les boucles Apple Loops et sans balise.
- Navigateur Tous les fichiers
Il s’agit de l’un des navigateurs présents dans la zone Navigateurs ; il permet de gérer les fichiers et d’importer des données. Voir aussi Navigateurs.
- Navigateurs
Zone qui apparaît à droite de la zone Pistes lorsque vous cliquez sur le bouton Navigateurs de la barre des commandes. La zone Navigateurs contient le navigateur audio du projet et le navigateur Tous les fichiers, ce qui permet d’accéder à tous les types de données que Logic Pro prend en charge. Dans les versions antérieures de Logic Pro, la zone Navigateurs s’appelait zone Multimédia.
- normaliser
Augmenter le volume d’un fichier audio enregistré au niveau numérique maximal sans altérer le contenu dynamique. Pour les régions MIDI, la normalisation applique les réglages actifs des paramètres aux évènements MIDI sélectionnés (en modifiant les évènements eux-mêmes) et supprime les réglages existants.
- numérique
Description des données stockées ou transmises sous la forme d’une séquence de 1 et de 0. Plus communément, les données numériques font référence aux données binaires représentées par des signaux électroniques ou électromagnétiques. Les fichiers utilisés dans Logic Pro sont tous numériques. À comparer à analogique.
- numéro de note
Tonalité d’une note MIDI contrôlée par le premier octet de données d’un évènement de note MIDI.
- objet
Terme désignant la représentation graphique des éléments dans l’environnement de Logic Pro. Les objets permettent de créer et de traiter des données MIDI en temps réel, et de créer des machines de traitement, comme des générateurs de rythme ou des séquenceurs pas à pas virtuels. Exemples d’objets d’environnement : instruments, multi-instruments, curseurs et arpégiateurs. La couche Table de mixage de l’environnement contient des objets qui traitent les données audio.
- objet Instrument
Objet de l’environnement de Logic Pro conçu pour communiquer avec un appareil MIDI simple canal. Un objet Instrument représente un appareil physique ou virtuel qui gère des informations MIDI. Voir aussi objet Multi-instrument.
- objet Multi-instrument
Objet de l’environnement de Logic Pro représentant un appareil ou logiciel multitimbral capable de communiquer avec l’interface MIDI. L’objet Multi-instrument regroupe 16 objets Instrument en un même paquet. Chaque instrument, appelé sous-canal, possède un canal MIDI fixe, tandis que tous partagent le même port MIDI. Les autres paramètres peuvent être définis individuellement. L’objet Multi-instrument vous permet de gérer les appareils MIDI multicanaux, qui peuvent recevoir des données MIDI (et lire des sons différents) sur des canaux MIDI distincts.
- octet d’état
Premier octet d’un message MIDI définissant le type de message.
- octets de données
Éléments définissant le contenu d’un message MIDI. Le premier octet de données représente la note ou le numéro de contrôleur ; le second représente la vélocité ou la valeur de contrôleur.
- oscillateur
Partie d’un synthétiseur (souvent la première étape) générant le son de base, à partir d’un ensemble de formes d’onde contenant différentes quantités d’harmoniques, qui est ensuite modifié à l’aide des autres commandes du synthétiseur.
- oscillation interne spontanée
Caractéristique typique des circuits de filtrage analogiques se produisant lorsque le filtre, à des valeurs de résonance élevées, fonctionne en boucle fermée et commence à osciller à sa fréquence naturelle.
- Outil Ciseaux
Outil permettant de scinder des régions ou des évènements.
- Outil Colle
Outil permettant de fusionner des régions ou des évènements en les sélectionnant et en cliquant dessus.
- Outil Courbe d’automation
Outil permettant de courber la ligne entre deux points d’automation, afin de créer une transition non linéaire entre ces derniers.
- Outil Crayon
Outil permettant de créer des régions MIDI vides dans la zone Pistes. Vous pouvez également utiliser l’outil Crayon en association avec la touche Majuscule pour ajouter des régions audio à la zone Pistes. Dans l’éditeur de fichier audio, l’outil Crayon permet d’éliminer des pics transitoires (de type « pops » et « clics ») dans les signaux.
- Outil Doigt
Outil de l’éditeur de partition défilante et de l’éditeur pas à pas permettant de modifier la longueur des évènements.
- Outil Flex
Outil permettant d’accéder rapidement aux fonctions d’édition Flex de base sans avoir à activer la présentation Flex dans la zone Pistes. Voir aussi présentation Flex.
- Outil Fondu
Outil permettant de créer et d’éditer des fondus, ou de modifier la forme des courbes de fondu.
- Outil Gomme
Outil permettant de supprimer des éléments. Pour supprimer un ou plusieurs éléments, cliquez dessus avec l’outil Gomme.
- Outil Ligne
Outil de l’éditeur pas à pas permettant d’éditer plusieurs étapes en cliquant sur une position de début et de fin sur la voie, ce qui modifie les valeurs des étapes entre le début et la fin.
- outil MIDI Thru
Outil de l’environnement permettant d’assigner un objet d’environnement à la piste sélectionnée dans la zone Pistes.
- Outil Muet
Outil permettant de désactiver le son de régions ou d’évènements.
- Outil Photo
Outil de l’éditeur de partition permettant de sélectionner et d’exporter des sections de la partition sous forme d’image ou de fichier PDF.
- Outil Pointeur
Outil sélectionné par défaut à l’ouverture de Logic Pro. Outil permettant de sélectionner ou de modifier notamment des régions, des évènements, des options de menu ou des éléments de l’interface.
- Outil Quantifier
Outil permettant de quantifier les évènements sélectionnés à l’aide de la valeur de quantification spécifiée dans le menu local Quantifier.
- Outil Redimensionnement
Outil de l’éditeur de partition permettant de modifier la taille d’une note ou d’un autre symbole.
- Outil Sélecteur
Outil en forme de croix permettant de sélectionner et d’éditer des parties de région.
- Outil Sélection d’automation
Outil permettant de sélectionner une donnée d’automation et de créer des points d’automation au niveau des bords de la région.
- Outil Séparation de voix
Outil disponible dans l’éditeur de partition permettant de répartir des voix polyphoniques sur plusieurs portées en traçant une ligne de séparation (si vous utilisez un style de portée polyphonique).
- Outil Solo
Outil permettant de lire une région ou un évènement sans entendre le reste du projet.
- Outil Style
Outil de l’éditeur de partition permettant de déplacer graphiquement des évènements ou des objets de texte généraux.
- Outil Texte
Outil permettant de modifier le nom des régions et d’autres éléments. Dans l’éditeur de partition, vous pouvez utiliser l’outil Texte pour ajouter du texte à une partition.
- Outil Vélocité
Outil disponible dans les éditeurs MIDI permettant d’ajuster la vélocité d’évènements de note individuels ou groupés.
- Outil Vibrato
Outil disponible dans l’éditeur de piste audio permettant d’ajuster le degré de vibrato des notes en mode Flex Pitch.
- Outil Volume
Outil disponible dans l’éditeur de piste audio permettant d’ajuster le niveau de gain appliqué aux notes en mode Flex Pitch.
- Outil Zoom
Outil permettant d’agrandir n’importe quelle partie de la zone active. L’outil Zoom est accessible en maintenant enfoncées les touches Contrôle + Option. En cliquant sur l’arrière-plan avec l’outil, le niveau de zoom est réinitialisé.
- panoramique binaural
Processus d’émulation de l’audition binaurale. Voir aussi panoramique.
- paramètre Swing
Paramètre modifiant la synchronisation rigide d’une grille de quantification en retardant d’une durée définissable une note sur deux d’une sous-division indiquée.
- partage
Désigne le processus de distribution de vos projets. Logic Pro offre plusieurs options, notamment l’app Musique, SoundCloud, XML et MusicXML.
- pas
Barre représentant un évènement MIDI dans l’éditeur pas à pas. La valeur de cet évènement est indiquée par la hauteur de la barre, ce qui permet de visualiser en un coup d’œil un ou des dizaines d’évènements, ainsi que les valeurs correspondantes.
- passage à zéro
Dans un fichier audio, point où la forme d’onde croise l’axe d’amplitude nulle. Si vous coupez un fichier audio au passage à zéro, il n’y aura aucun clic au niveau du point de coupe.
- patch
Élément contenant les réglages d’instrument, d’effets et d’acheminement qui contrôlent le son d’une piste. Lorsque vous choisissez un patch dans la bibliothèque, ces réglages sont appliqués à la piste active.
- pédale sustain
Pédale à rappel connectée à un clavier MIDI. La pédale Sustain transmet le contrôleur MIDI numéro 64, qui est enregistré et lu par Logic Pro, et qui peut être édité comme un paramètre d’automation.
- pile de sommation
Type de Track Stack permettant de combiner plusieurs pistes et d’acheminer leur sortie vers un sous-groupe audio. Quand vous créez une pile de sommation, les sorties des sous-pistes sont acheminées vers un bus, dont la tranche de console auxiliaire de destination est assignée à la piste principale. Lorsque la piste principale est sélectionnée, vous pouvez désactiver le son, activer la lecture solo et régler le volume et le niveau d’envoi de la pile de sommation ; vous pouvez aussi ajouter et modifier des modules, ce qui a une incidence sur le son de toutes les sous-pistes de la pile de sommation. Voir aussi Track Stack.
- piste
Ligne horizontale de la zone Pistes contenant les régions audio, MIDI, Drummer ou de motif à lire. Chaque piste est assignée à une tranche de console vers laquelle les données sont acheminées. Un projet Logic Pro peut comporter des centaines de pistes.
- piste audio
Piste de la zone Pistes utilisée pour la lecture, l’enregistrement et l’édition de régions audio. Elle est acheminée vers une tranche de console audio de la table de mixage.
- piste de film
Piste globale permettant de visionner des plans vidéo dans un projet.
- piste de marqueurs
Il s’agit de l’une des pistes globales ; elle sert à la création, à l’édition et à l’affichage des évènements de marqueur.
- piste de tempo
Il s’agit de l’une des pistes globales Logic Pro. Une piste de tempo présente les changements de tempo sous forme de nodes.
- piste de transposition.
Il s’agit de l’une des pistes globales Logic Pro. Une piste de transposition permet de transposer des parties d’un projet et de visualiser les évènements de transposition.
- piste des altérations
Piste globale présentant l’ensemble des chiffrages de mesure et des armatures d’un projet.
- piste Drummer
Piste de la zone Pistes utilisée pour la lecture et la modification des régions Drummer. Il ne peut y avoir qu’une seule piste Drummer par projet.
- piste protégée
Piste dont le contenu ne peut pas être déplacé ni modifié.
- Piste Table des temps
Piste globale utilisée pour analyser les régions MIDI ou audio et créer des évènements de tempo reposant sur des évènements de note ou d’élément transitoire de ces régions, vous permettant de synchroniser plus facilement les enregistrements réalisés sans clic de métronome avec d’autres contenus d’un projet.
- pistes globales
Pistes permettant d’afficher, de créer et d’éditer des marqueurs, des évènements de tempo et des changements de tonalité, de définir une table des temps et de réaliser d’autres opérations. Les pistes globales sont disponibles au-dessus des en-têtes des pistes de tous les éditeurs basés sur le temps (notamment l’éditeur de piste audio, l’éditeur de partition défilante et l’éditeur pas à pas).
- plage dynamique
Différence de niveau entre le signal le plus fort et le signal le plus faible qu’un système (ou appareil) audio peut reproduire. D’un point de vue technique, la plage dynamique correspond à la différence entre la crête de signal la plus élevée pouvant être reproduite et l’amplitude de la composante spectrale la plus élevée du plancher de bruit. Elle est mesurée en décibels. Voir aussi dB.
- point d’ancrage
Point de début d’un fichier audio sur lequel une région audio est basée. Voir aussi éditeur de fichier audio.
- point d’automation
Indicateur circulaire présent sur une courbe d’automation qui affiche la valeur du paramètre d’automation à un point donné dans le temps. Vous pouvez ajouter et modifier des points d’automation pour contrôler l’automation du paramètre.
- polarisation
Erreur susceptible d’entraîner une superposition du courant continu (CC) sur le signal audio, ce qui engendre un décalage vertical au niveau de l’affichage de l’oscilloscope dans l’éditeur de fichier audio.
- porteuse
Dans la synthèse FM, la porteuse est l’équivalent de l’oscillateur de synthétiseur analogique qui produit une onde sinusoïdale. La fréquence de porteuse est modulée par le modulateur.
- post-fader
Envoi d’une table de mixage analogique positionné après le curseur de volume dans le cheminement du signal ; le niveau des signaux acheminés vers l’envoi varie donc en fonction des déplacements du curseur.
- pré-fader
Envoi d’une table de mixage analogique positionné avant le curseur de volume dans le cheminement du signal ; le niveau d’un signal acheminé vers l’envoi pré-fade reste donc constant même si ce dernier est déplacé.
- préréglage
Ensemble de valeurs de paramètres d’un module qu’il est possible de charger, d’enregistrer, de copier ou de coller via la bibliothèque ou le menu Réglages situé dans l’en-tête de la fenêtre du module. Voir aussi réglage et menu local Réglages.
- présentation Commandes
Alternative non graphique à la présentation Éditeur des paramètres des modules. Tous les modules Logic Pro (et Audio Units) offrent une présentation Commandes, que vous pouvez ouvrir en choisissant Commandes dans le menu local Présentation en haut de la fenêtre du module. La présentation Commandes permet d’accéder à des paramètres supplémentaires et occupe souvent moins d’espace à l’écran. À comparer à la présentation Éditeur.
- présentation Éditeur
Présentation graphique par défaut des paramètres des modules. Si la présentation Commandes est active, vous pouvez ouvrir la présentation Éditeur depuis le menu local Présentation situé en haut de la fenêtre du module. À comparer à la présentation Commandes.
- présentation enveloppée
Présentation de l’éditeur de partition affichant la ou les pistes sélectionnées en adoptant le style de présentation des feuilles de mélodie avec retours à la ligne.
- présentation Flex
Présentation de la zone Pistes permettant de modifier les données temporelles et la tonalité des ressources audio.
- présentation par page
Présentation de l’éditeur de partition affichant la notation musicale telle qu’elle apparaîtra sur des pages imprimées en vis-à-vis.
- pression
Voir aftertouch.
- prise
Terme utilisé pour décrire un enregistrement. Logic Pro permet de créer plusieurs prises, l’une après l’autre, sans quitter le mode d’enregistrement. Ces prises peuvent ensuite être compilées en une prise composite, ou comp. Voir aussi comping
- profondeur de bits
Nombre de bits utilisés par un enregistrement numérique ou un périphérique numérique. Le nombre de bits de chaque échantillon détermine le niveau dynamique maximale (théorique) des données audio, indépendamment de la fréquence d’échantillonnage.
- projet
Document Logic Pro. Il contient toutes les régions MIDI et toutes les références aux fichiers audio à lire. Un fichier de projet peut être enregistré dans un dossier de projet, qui peut contenir les fichiers audio du projet et d’autres ressources (telles que des fichiers de film, d’échantillons, etc.). L’enregistrement de ressources dans un projet simplifie l’archivage et l’échange de projets mais augmente la taille de celui-ci.
- Punch In/Punch Out
Fait référence à l’activation et à la désactivation du mode d’enregistrement lors de la lecture d’un projet dans le but de remplacer une section d’un enregistrement existant. Ce processus peut être automatisé dans Logic Pro. Voir aussi fonction Autopunch.
- quantification
Processus de correction temporelle des positions de début des notes par déplacement vers le point le plus proche d’une grille de temps. Lorsque la quantification est appliquée à une région ou à un évènement sélectionné, Logic Pro déplace tous les évènements de note pour qu’ils soient parfaitement alignés sur la position la plus proche de la grille. Le processus de quantification de Logic Pro n’est pas irréversible, ce qui vous permet de tester différentes valeurs de quantification sans perdre les données temporelles d’origine.
- QuickTime
Standard multiplateforme d’Apple pour la lecture et l’encodage de séquences vidéos numériques compressées. Les séquences QuickTime peuvent être visionnées dans une fenêtre de Logic Pro ou sur la piste de film globale, synchronisées avec le projet. Si vous déplacez la tête de lecture, la séquence suit, et inversement.
- raccourci clavier
Fonctionnalité qui peut être exécutée en appuyant sur une touche ou une combinaison de touches précise de votre clavier d’ordinateur ou de votre contrôleur MIDI.
- région
Segment rectangulaire affiché dans la zone Pistes représentant les enregistrements et les fichiers médias d’un projet, et servant de conteneur pour les données audio ou MIDI. Il existe cinq types de régions : régions audio, régions MIDI, régions Drummer, régions de motif et régions dossiers (généralement appelées dossiers), chacune étant représentée par une couleur différente. Voir aussi région audio, région MIDI, région Drummer et dossier.
- région audio
Segment d’un fichier audio pouvant être placé sur les pistes audio de la zone Pistes. Les régions audio apparaissent sous forme de rectangles de couleur dans la zone Pistes et sont des alias (ou pointeurs) vers des parties de fichiers audio. Leur longueur peut varier d’un simple échantillon à toute la durée du fichier audio sous-jacent. Logic Pro permet d’éditer les régions audio sans modifier le fichier audio d’origine. Voir aussi région et région MIDI.
- région audio clonée
Pointeur vers la région audio d’origine. Lorsque vous réglez le point de début ou de fin d’une région clonée, toutes les autres régions clonées à partir de la même région d’origine sont réglées de la même manière.
- région Drummer
Segment rectangulaire affiché dans la zone Pistes représentant une performance de batterie réaliste, modifiable à l’aide de plusieurs réglages dans l’éditeur de Drummer.
- région MIDI
Conteneur de données pour les évènements MIDI, affiché sous forme de zone rectangulaire arrondie dans la zone Pistes.
- réglage
(1) Valeur d’un paramètre. (2) Ensemble de valeurs de paramètres de module pouvant être chargé, enregistré, copié ou collé via le menu local Réglages. Un réglage de module est également appelé préréglage. Voir aussi préréglage, bouton Réglage et menu local Réglages.
- réglage de tranche de console
Fait référence à l’acheminement d’une tranche de console, y compris tous les effets ou instruments insérés (ainsi que les préréglages correspondants). Logic Pro vous permet d’enregistrer et de rappeler ces réglages afin de reproduire facilement des acheminements d’effets en série complexes sur des canaux ou dans des projets différents.
- réglages de projet
Ensemble de réglages du programme propres au projet en cours. Ces réglages sont différents des préférences globales, qui s’appliquent à tous les projets Logic Pro.
- règle
Outil situé en haut de la fenêtre principale et des éditeurs de fichier audio, de partition défilante, pas à pas et de partition. La règle affiche les unités du temps musical (mesures, temps et divisions de temps). Elle peut également afficher des unités de temps absolu. Elle permet de définir et d’afficher la position dans le projet, ainsi que les locators de la zone de lecture en boucle et de punch. Voir aussi fonction Autopunch et tête de lecture.
- règle de temps SMPTE
Désigne la règle de Logic Pro lorsqu’elle est configurée pour afficher le temps au format SMPTE. La règle de temps SMPTE peut afficher le timecode si un film est ajouté à un projet.
- relâchement
Paramètre d’enveloppe permettant de déterminer le délai qui s’écoule avant que le signal ne retombe du niveau Sustain à une amplitude nulle lorsque la touche est relâchée. Voir aussi enveloppe.
- Remix FX
Remix FX offre un certain nombre d’effets couramment utilisés dans les styles musicaux dance et urban. Il simplifie le mixage par scratch de votre projet, comme un DJ utilisant une platine de disque, pour jouer de l’audio à rebours, pour arrêter ou sous-échantillonner le morceau et pour appliquer un grand nombre d’autres effets de style dance à l’aide d’un ensemble de boutons et de pads XY. Il est principalement destiné à une utilisation sur le bus de sortie stéréo, mais vous pouvez insérer le module sur n’importe quel type de signal dans votre projet.
- résolution en bits
Autre terme désignant la profondeur de bits. Voir profondeur de bits et fréquence d’échantillonnage.
- résonance
Terme généralement associé aux filtres, en particulier à ceux des synthétiseurs. La résonance amplifie la plage de fréquences autour de la fréquence de coupure. Voir aussi fréquence de coupure.
- retard
(1) Dans la fenêtre principale, paramètre de région permettant d’avancer ou de reculer d’un certain nombre de millisecondes une région sélectionnée. (2) Effet permettant de retarder le signal audio entrant, ce qui produit généralement un effet d’espace dans lequel le signal évolue. (3) Dans l’environnement, objet pouvant créer une série de répétitions.
- réverbe
Abréviation de réverbération. La réverbération émule le son d’un espace physique ou, plus spécifiquement, les réflexions des ondes sonores au sein de cet espace. Par exemple, un claquement de mains dans une grande cathédrale se réverbère aussi longtemps que les ondes sonores sont réfléchies par les surfaces en pierres, tandis qu’un claquement de mains dans un petit placard à balais se réverbère à peine. La différence de taille et de matériaux composant les murs explique la différence de durée et de qualité de la réverbération. Logic Pro intègre de nombreux effets de réverbération que vous pouvez utiliser pour créer une impression d’espace ou d’ambiance dans vos enregistrements.
- ritardando
Diminution progressive du tempo. Voir aussi tempo.
- S/P-DIF
Abréviation de Sony/Philips Digital Interface. Format de transmission standard pour les signaux audionumériques stéréo de qualité professionnelle. Le format est similaire à AES/EBU, mais utilise des connecteurs et des câbles optiques ou coaxiaux 75 ohms. Selon le type d’appareils, les interfaces coaxiales AES/EBU et S/P-DIF peuvent communiquer directement. La plupart des interfaces audio numériques actuelles sont dotées de connecteurs S/P-DIF.
- saturation
Terme généralement associé à une légère distorsion de bande ou aux caractéristiques des amplificateurs à tube. Il décrit un niveau de gain très élevé provoquant une légère distorsion du signal entrant, ce qui génère un son rond et chaud.
- screenset
Disposition de plusieurs fenêtres comprenant tous les paramètres d’affichage (zoom, position, taille, etc.). Vous pouvez enregistrer, rappeler des screensets et passer d’un screenset à un autre comme si vous passiez d’un écran d’ordinateur à un autre.
- séquenceur
App permettant d’enregistrer à la fois des données audio et MIDI et de mélanger les sons à l’aide d’une table de mixage logicielle. Les premiers séquenceurs avaient pour rôle de commander des synthétiseurs par une série de tensions et de barrières de tension ou simplement par l’intermédiaire d’une interface MIDI. Un séquenceur n’offrait pas de fonctions d’enregistrement ou de contrôle audio. Voir aussi DAW.
- séquenceur pas à pas
À l’origine, matériel des premiers synthétiseurs analogiques, dotés de potentiomètres pour contrôler le temps de Gate (durée de note) et la tonalité d’un synthétiseur branché. De nos jours, les instruments matériels et logiciels, notamment les synthétiseurs de batterie, intègrent un séquenceur pas à pas qui se synchronise avec la lecture du projet. Logic Pro comprend un séquenceur pas à pas qui vous permet de séquencer non seulement les sons de percussions et d’instruments mais aussi les changements de paramètres en pas, et offre un contrôle et une souplesse bien supérieurs lors de la création et de la lecture de motifs. Ultrabeat intègre un séquenceur pas à pas également plus souple qu’un séquenceur analogique classique.
- side chain
Signal d’entrée alternatif, généralement acheminé vers un effet, permettant de contrôler un paramètre d’effet. Vous pouvez, par exemple, utiliser une piste avec side chain contenant une boucle de batterie destinée à servir de signal de contrôle pour un effet de gate inséré sur une piste avec atténuateur constant, créant ainsi un effet de déclenchement rythmique du son de l’atténuateur.
- signal analogique
Désigne des données audio consistant en un niveau de tension variant en continu. Pour pouvoir être utilisés dans Logic Pro, les signaux analogiques doivent être numérisés ou capturés. À comparer aux signaux numériques.
- slot d’effet
Panneau disponible sur les tranches de console de Logic Pro dans lequel vous pouvez insérer un module d’effet audio ou MIDI. Dans les versions antérieures de Logic Pro, un slot d’effet s’appelait slot d’Insert.
- slot d’envoi
Panneau présent sur les tranches de console de la table de mixage permettant d’envoyer (via un bus) tout ou partie du signal audio à une tranche de console auxiliaire. Plusieurs envois peuvent être utilisés sur les canaux.
- Smart Control
Les Smart Controls permettent de contrôler le son de la piste sélectionnée à l’aide d’un jeu de commandes à l’écran. Les Smart Controls permettent de contrôler les paramètres des tranches de console et des modules, notamment ceux des instruments logiciels et des effets. Voir aussi commande à l’écran.
- Smart Tempo
Smart Tempo vous permet d’enregistrer une performance sans métronome en laissant à Logic Pro le soin de caler le projet du tempo sur celui de l’enregistrement ou de conserver le tempo du projet et d’appliquer la fonction Flex à l’enregistrement pour adapter le tempo de ce dernier. Smart Tempo vous offre également la possibilité de créer, à partir de fichiers audio et de régions MIDI aux tempos différents, des remixages conformes au tempo du projet ou l’adaptation du tempo du projet au tempo d’un fichier audio ou région MIDI importée.
- SMPTE
Abréviation de Society of Motion Picture and Television Engineers. Organisation chargée d’établir un système de synchronisation divisant le temps en heures, minutes, secondes, images et sous-images (timecode SMPTE). Le timecode SMPTE permet également de synchroniser différents appareils. Le timecode MTC (MIDI Time Code) est l’équivalent MIDI du timecode SMPTE. Voir aussi MTC.
- sous-image
Sous-division d’une image SMPTE, correspondant à ses différents bits. Une image comprend 80 bits.
- SPP
Abréviation de Song Position Pointer (pointeur de position du morceau). Sous-message d’impulsion de synchronisation de l’horloge MIDI qui indique la position actuelle dans le morceau (projet). Ce sous-message a une précision de l’ordre de la mesure (et du temps pour certains appareils) mais n’est pas aussi précis que le timecode MIDI (MTC), qui est à privilégier autant que possible pour la synchronisation de Logic Pro. Voir aussi horloge MIDI et MTC.
- stéréo
Abréviation de stéréophonique. Désigne la reproduction sonore de deux canaux audio différents. À comparer à mono.
- style de portée
Détermine l’apparence de la notation sur une portée musicale. Pour chaque style de portée, vous pouvez définir la taille et l’espacement des notes, le nombre de lignes de la portée, les polices, etc.
- surface de contrôle
Périphérique matériel communiquant avec Logic Pro via MIDI (ou un autre protocole de communication). Une surface de contrôle peut être utilisée pour écrire des données d’automation et contrôler certains paramètres, comme les niveaux de mixage et le panoramique, les effets et les instruments, ainsi que les fonctions de transport et de navigation, entre autres.
- surround
Désigne les systèmes de lecture utilisant plusieurs haut-parleurs. Le format Surround le plus courant est le 5.1 (5 canaux, à savoir avant gauche, avant centre, avant droit, Surround droit et Surround gauche, plus un canal LFE, ou subwoofer). Il est généralement utilisé dans les systèmes home cinéma et les cinémas. Logic Pro prend en charge tous les formats Surround courants et intègre des fonctionnalités d’enregistrement, de modules et de mixage Surround.
- sustain
Paramètre d’enveloppe permettant de définir le niveau d’amplitude constant produit lorsqu’une touche est maintenue. Voir aussi enveloppe.
- synchronisation
Mesure de la capacité à jouer des notes dans le temps (avec le tempo). Ce terme peut également faire référence à la synchronisation entre des évènements, des régions et des appareils.
- synchroniseur
Unité centrale permettant de contrôler la synchronisation de plusieurs appareils. Dans la plupart des cas, Logic Pro sert d’appareil qui envoie ou transmet le signal de synchronisation à d’autres appareils (récepteurs).
- synthétiseur
Appareil ou logiciel capable de générer des sons. Ce mot est dérivé des premières tentatives d’émulation (de synthèse) du son d’instruments de musique, de la voix humaine, des chants d’oiseaux, etc. avec des machines. Logic Pro intègre plusieurs synthétiseurs logiciels, notamment ES1, ES2, EFM1, ES E, ES M et ES P.
- SysEx
Abréviation de données System Exclusive. Les données SysEx forment l’intermédiaire supérieur dans la hiérarchie des commandes MIDI. Ces messages sont étiquetés avec un numéro d’identification pour chaque fabricant (le numéro SysEX d’identification du fabricant). Le contenu réel de ces commandes MIDI est laissé à la discrétion du fabricant. Les données SysEx sont souvent utilisées pour transférer des programmes son ou des réglages système, ou pour régler des paramètres de génération de sons ou de traitement des signaux.
- Table de mixage
Zone de Logic Pro affichant les tranches de console audio, d’instrument, MIDI et principale d’un projet. Ces tranches de console vous permettent de contrôler tous les aspects relatifs à la sortie et au traitement des pistes, notamment le niveau, le panoramique, le traitement des modules, l’acheminement, etc.
- tempo
Vitesse de lecture d’un morceau de musique exprimée en temps par minute. Logic Pro permet de créer et d’éditer des changements de tempo dans la piste de tempo.
- temps
Intervalle de temps musical, généralement une noire, marquant le rythme de base d’un morceau de musique.
- tête de lecture
Ligne verticale blanche indiquant la position de lecture actuelle dans la zone Pistes et dans les éditeurs temporels (comme les éditeurs de partition défilante et de piste audio). Vous pouvez faire glisser la tête de lecture pour atteindre une autre position de lecture. Voir aussi défilement.
- texte de marqueur
Texte associé à un évènement de marqueur précis, pour apporter des remarques ou d’autres informations. Vous pouvez ajouter du texte à un marqueur dans la fenêtre Texte des marqueurs ou dans la zone de texte de marqueur de la liste des marqueurs.
- tic
Plus petite unité de la résolution de synchronisation d’un séquenceur MIDI. Dans Logic Pro, cela correspond à 1/3840e de note. Logic Pro permet des modifications d’une précision à l’échantillon près (à des niveaux de zoom suffisants) pour les opérations d’édition et de positionnement, un niveau que le protocole MIDI n’est pas assez rapide pour prendre en charge lors de la lecture.
- timecode
Format d’affectation d’une unité temporelle séquentielle unique à chaque image de position d’une vidéo (ou d’un projet). Le format de timecode SMPTE est mesuré en heures, minutes, secondes, images et sous-images.
- timecode MIDI
Fait référence à la conversion d’un signal de timecode SMPTE en signal de timecode standard MIDI. Le code MTC permet de synchroniser Logic Pro avec des appareils MIDI, d’autres séquenceurs, des bandes audio et vidéo ou des machines à disque dur prenant en charge ce code. Ce code détermine des positions temporelles absolues et prend en charge les messages débuter, arrêter et continuer.
- tonalité
Caractère aigu ou grave perçu d’un son musical. La tonalité correspond à la fréquence de l’onde sonore. Voir aussi fréquence.
- tonalité (gamme)
Gamme d’un morceau de musique centrée sur une tonalité précise. La tonalité spécifiée est appelée la fondamentale de la tonalité. Une tonalité peut également faire référence à une touche noire ou blanche d’un clavier de musique MIDI.
- Track Stack
Les Track Stacks permettent d’organiser et de contrôler les pistes, de gérer les projets comportant un grand nombre de pistes, et de créer et gérer des sous-groupes audio. Il existe deux types de Track Stacks : les Folder Stacks et les piles de sommation. Les deux présentent une piste principale et une ou plusieurs sous-pistes. Voir aussi Folder Stack et pile de sommation.
- traitement de la sélection
Dans la zone Pistes, vous pouvez appliquer des modules d’effet audio à différentes régions audio et établir des sélections étendues à l’aide de rectangles de sélection portant sur des régions audio. Vous pouvez écouter un aperçu le résultat et effectuer d’autres ajustements avant d’appliquer les modifications apportées à la sélection.
- tranche de console
Représentation virtuelle d’une tranche de console sur une table de mixage. Chaque tranche de console présente un certain nombre de commandes similaires, notamment un bouton Mute, un bouton Solo, un curseur de volume, un potentiomètre de panoramique/balance, un slot d’entrée, un slot de sortie, des slots d’envoi, des slots d’effet et un bouton de format. Les tranches de console qui apparaissent dans l’inspecteur et la table de mixage permettent de traiter les informations audio ou MIDI acheminées depuis des pistes.
- tranche de console audio
tranche de console audio Tranche de console de la table de mixage utilisée comme cible pour les pistes audio de la zone Pistes. Toutes les données de la piste audio sont automatiquement acheminées vers la tranche de console audio assignée dans la zone Pistes.
- tranche de console auxiliaire
Tranche de console de la table de mixage pouvant être utilisée comme commande (de bus) d’envoi/de retour et de sous-groupe.
- tranche de console d’entrée
Type de tranche de console de la couche Table de mixage de l’environnement incluse à des fins de rétrocompatibilité avec les projets créés dans des versions antérieures de Logic. Une tranche de console d’entrée représente les entrées physiques de votre interface audio et redirige ces entrées vers Logic Pro. Vous n’aurez généralement pas à accéder à ce type de tranche de console dans Logic Pro.
- tranche de console d’instrument logiciel
Logic Pro prend en charge l’utilisation d’instruments logiciels. Les modules d’instruments logiciels sont insérés dans le slot Instrument des tranches de console d’instruments. L’enregistrement des instruments logiciels est réalisé sur les pistes d’instrument de la zone Pistes. La lecture de ces pistes est acheminée par le biais de la tranche de console d’instrument présente dans la table de mixage.
- tranche de console de sortie
Tranche de console de la table de mixage permettant de contrôler le niveau de sortie et le panoramique/la balance de chaque sortie physique de votre interface audio.
- tranche de console principale
Tranche de console de la table de mixage agissant en tant qu’atténuateur (final) distinct, en modifiant le gain global de toutes les tranches de console de sortie tout en préservant les relations de niveau entre elles.
- transposition
Opération consistant à modifier la tonalité d’un projet, d’une région, d’une note ou d’un accord d’un certain nombre de demi-tons.
- valeur de division
Valeur réglable (exprimée en notes) de la grille utilisée dans les affichages et les opérations. La valeur de division (marquée div) est le troisième nombre apparaissant dans l’affichage Position de la barre des commandes.
- valeur par défaut
Valeur prédéfinie d’un paramètre.
- varispeed
Méthode permettant d’accélérer ou de ralentir l’ensemble du projet. Elle est similaire à la fonction de variation de vitesse des anciens magnétophones. Vous pouvez modifier à la fois la tonalité et la vitesse, ou uniquement la vitesse (la tonalité reste alors constante).
- vélocité
Fait référence à la force avec laquelle une note MIDI est jouée. La vélocité est contrôlée par le second octet de données d’un évènement de note. La vélocité des notes MIDI enregistrées peut être modifiée dans l’éditeur de partition défilante.
- voie
Chaque type d’évènement MIDI (note ou contrôleur MIDI) est classé de haut en bas, dans l’éditeur pas à pas, dans des voies horizontales semblables aux pistes de la zone Pistes. Vous pouvez configurer le type d’évènement affiché et contrôlé sur chaque voie en définissant les réglages appropriés dans l’inspecteur de voie.
- VU-mètre
Traduction française de l’abréviation de Volume Unit meter. Appareil de mesure analogique permettant de surveiller les niveaux audio, présentant généralement une forme circulaire et une aiguille.
- WAV, WAVE
Format principal de fichier audio utilisé par les ordinateurs compatibles Windows. Dans Logic Pro, tous les fichiers WAV enregistrés et bouncés sont au format Broadcast Wave, qui permet de stocker des informations de positionnement avec un horodatage haute résolution. Cela simplifie l’alignement de ces fichiers dans d’autres apps audio et vidéo.
- zone de lecture en boucle
Dans Logic Pro, zone utilisée pour écouter en boucle une partie précise d’un projet à des fins de composition, d’entraînement, d’enregistrement de plusieurs prises et autres. Lorsque le mode Cycle est activé, la zone de lecture en boucle est affichée sous la forme d’une bande jaune dans la partie supérieure de la règle (ou au centre, si la règle secondaire est activée).
- zone de listes
Espace de travail situé à droite de la zone Pistes qui comporte quatre onglets indépendants présentant sous forme de listes verticales les types de données suivants : évènements, marqueurs, changements de tempo et chiffrages de mesure et d’armatures.
- Zone Pistes
Un des espaces de travail principaux de Logic Pro. La zone Pistes permet d’enregistrer, d’éditer et d’arranger les régions audio, MIDI, Drummer et de motif d’un projet. Elle est également utilisée pour enregistrer et lire l’automation. Dans les versions antérieures de Logic Pro, la zone Pistes s’intitulait zone Arrangement.
- Zoom de piste Automatique
Fonction du menu Présentation de la zone Pistes qui agrandit automatiquement la piste sélectionnée.
- tranche de console d’entrée
Type de tranche de console de la couche Table de mixage de l’environnement incluse à des fins de rétrocompatibilité avec les projets créés dans des versions antérieures de Logic. Les tranches de console auxiliaires prennent en charge les fonctions assurées par les tranches de console de bus dans les versions précédentes de l’app.
- VU-mètre
Indicateur affichant les niveaux d’entrée et de sortie audio vers et depuis votre ordinateur. Chaque tranche de console de l’inspecteur et chaque tranche de console de la table de mixage (à l’exception de la tranche de console principale) possède un VU-mètre. Les VU-mètres servent lors de l’enregistrement, de l’arrangement, de l’édition de fichiers audio et de la création d’un mixage.
- synchronisation
Désigne la méthode permettant à plusieurs appareils d’enregistrement ou de lecture de fonctionner en même temps. Dans presque toutes les configurations synchronisées, on compte un appareil émetteur et un ou plusieurs appareils récepteurs qui calent leur horloge de synchronisation sur celle de l’émetteur.