Réinitialiser un playground dans Swift Playgrounds sur Mac
Dans Swift Playgrounds, après avoir exécuté du code dans un playground, tu peux le réinitialiser pour supprimer le code que tu as ajouté ainsi que les résultats de son exécution. Cela s’avère particulièrement utile si tu veux réessayer un défi que tu as déjà terminé. Tu peux réinitialiser la page actuelle ou toutes les pages d’un playground.
Réinitialiser une page d’un playground
Remarque : La réinitialisation d’une page entraîne l’annulation des modifications apportées au code que tu as effectuées sur la page et rétablit l’état d’origine de cette dernière. Dans un playground qui prend en charge les modules d’utilisateur, la réinitialisation d’une page entraîne celle du code contenu dans le fichier Swift principal sur la page actuelle (dans l’onglet affichant en haut) mais pas celle des fichiers Swift partagés dans le playground.
Pour réinitialiser une page dans l’app Swift Playgrounds sur ton Mac, accède à la page que tu veux réinitialiser, puis choisis Fichier > Réinitialiser la page.
Réinitialiser un playground
Remarque : La réinitialisation d’un playground entraîne la suppression du code, des images et des ressources que tu as ajoutées et rétablit l’état d’origine du playground. Dans un playground qui prend en charge les modules d’utilisateur, la réinitialisation d’un playground entraîne la suppression des modules et des fichiers que tu as ajoutés au playground, ainsi que des modifications que tu as apportées au code des fichiers Swift qui étaient inclus dans le playground.
Pour réinitialiser un playground dans l’app Swift Playgrounds sur ton Mac, accède à l’écran Playgrounds en cliquant sur en haut à gauche.
Clique sur le playground à réinitialiser tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisis « Réinitialiser le playground ».