Effets Logic de Final Cut Pro
- Bienvenue
-
- Introduction aux effets d’écho
-
- Introduction à Delay Designer
- Interface de Delay Designer
- Commandes principales d’affichage
- Boutons de présentation
- Navigation dans l’écran Tap
- Création de taps
- Sélection de taps
- Déplacement et suppression de taps
- Utilisation des boutons d’activation et de désactivation de tap
- Modification de taps dans l’écran Tap
- Alignement de valeurs de tap
- Modification de la coupure de filtrage
- Modification du panoramique
- Barre des paramètres de tap
- Menu contextuel Tap
- Réinitialisation des valeurs de tap
- Commandes de la section Master
- Utilisation de Delay Designer en mode Surround
- Modulation Delay
- Stereo Delay
- Tape Delay
-
- Introduction aux effets de réverbération
- SilverVerb
-
- Introduction à Space Designer
- Interface de Space Designer
-
- Introduction aux commandes d’enveloppe et d’égalisation
- Barre de modes d’affichage
- Modification d’enveloppes
- Commandes d’enveloppe de volume
- Commandes de filtre et d’enveloppe de filtre
- Commandes d’enveloppe de densité
- Commandes de l’égaliseur de sortie
- Utilisation de l’écran graphique de l’égaliseur de sortie
- Copyright
Introduction à PlatinumVerb dans Final Cut Pro pour Mac
PlatinumVerb vous permet de modifier séparément les premières réflexions et les queues de réverbération diffuses, ce qui facilite l’émulation précise de pièces réelles. Sa section Reverb à deux bandes divise le signal entrant en deux bandes qui sont traitées et peuvent être modifiées séparément.
Pour ajouter l’effet PlatinumVerb à un plan et afficher les commandes de l’effet, consultez la section Ajout d’effets Logic à des plans dans Final Cut Pro pour Mac.
L’interface de PlatinumVerb se compose de quatre sections :
Commandes Early Reflections : permettent d’émuler les premières réflexions du signal d’origine lorsqu’elles rebondissent sur les murs, le plafond ou le sol d’une pièce naturelle.
Commandes Reverb : permettent de contrôler les réverbérations diffuses.
Commandes Output : déterminent la balance entre le signal avec effet (Wet) et le signal direct (Dry).
Curseur Balance ER/Reverb : permettent de contrôler la balance entre les premières réflexions et le signal de réverbération. Lorsque vous placez le curseur sur une position extrême, l’autre signal n’est plus audible.