Effets Logic de Final Cut Pro
- Bienvenue
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- Introduction aux effets d’écho
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- Introduction à Delay Designer
- Interface de Delay Designer
- Commandes principales d’affichage
- Boutons de présentation
- Navigation dans l’écran Tap
- Création de taps
- Sélection de taps
- Déplacement et suppression de taps
- Utilisation des boutons d’activation et de désactivation de tap
- Modification de taps dans l’écran Tap
- Alignement de valeurs de tap
- Modification de la coupure de filtrage
- Modification du panoramique
- Barre des paramètres de tap
- Menu contextuel Tap
- Réinitialisation des valeurs de tap
- Commandes de la section Master
- Utilisation de Delay Designer en mode Surround
- Modulation Delay
- Stereo Delay
- Tape Delay
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- Introduction aux effets de réverbération
- SilverVerb
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- Introduction à Space Designer
- Interface de Space Designer
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- Introduction aux commandes d’enveloppe et d’égalisation
- Barre de modes d’affichage
- Modification d’enveloppes
- Commandes d’enveloppe de volume
- Commandes de filtre et d’enveloppe de filtre
- Commandes d’enveloppe de densité
- Commandes de l’égaliseur de sortie
- Utilisation de l’écran graphique de l’égaliseur de sortie
- Copyright
Commandes de Distortion dans Final Cut Pro pour Mac
L’effet Distortion simule le son sale et faible fidélité généré par un transistor bipolaire. Vous pouvez l’utiliser pour simuler un instrument de musique au travers d’un amplificateur fortement poussé ou pour créer des sons déformés uniques.
Pour ajouter l’effet Distortion à un plan et afficher les commandes de l’effet, consultez la section Ajout d’effets Logic à des plans dans Final Cut Pro pour Mac.
Potentiomètre et champ Drive : déterminent le niveau de saturation appliqué au signal.
Potentiomètre et champ Tone : déterminent la fréquence du filtre High Cut. Le filtrage d’un signal harmonique riche ayant subi une distorsion produit une tonalité plus douce.
Potentiomètre et champ Output : déterminent le niveau de sortie.
Bouton Level Compensation : activez ce bouton pour référencer le traitement général du signal à 0 dB. Cela compense les augmentations de volume provoquées par l’ajout de distorsion.
Écran : indique l’impact des paramètres sur le signal.