Créer des playgrounds sur Mac
Une fois que tu es prêt à commencer ton propre projet de codage, tu peux créer un playground à partir d’un modèle dans la section Points de départ.
Dans l’écran Playgrounds de l’app Swift Playgrounds sur ton Mac, clique sur « Tout afficher » en bas à droite.
Si tu travailles déjà sur un playground, clique sur , puis sur « Tout afficher ».
Clique sur un modèle de playground dans la section Points de départ pour en afficher une description.
Clique sur Obtenir pour télécharger un modèle.
Clique deux fois sur le modèle pour l’ouvrir.
Certains des modèles « Points de départ » présentent des exemples de code que tu peux exécuter. Pour parcourir le code et le voir passer en surbrillance à mesure qu’il s’exécute, clique sur , puis choisis « Avancer dans mon code » (ou utilise Touch Bar).
Le modèle Vierge ne possède aucun code ni image. Ce modèle peut te servir à créer un playground en partant de zéro.
Une fois prêt, tu peux ajouter du code à un modèle en mettant en pratique ce que tu as appris dans les playgrounds « Apprendre à coder » ainsi que dans d’autres playgrounds où tu as essayé d’exécuter du code.
Tu peux également parcourir le code des fichiers Swift préexistants et partagés fournis avec le modèle. Consultez Travailler sur des fichiers dans Swift Playgrounds sur Mac.