Utiliser des modes de référence avec votre écran Apple
Découvrez comment utiliser les modes de référence inclus dans votre MacBook Pro avec écran Liquid Retina XDR, Studio Display XDR, Studio Display ou Pro Display XDR et créer des modes de référence personnalisés adaptés aux besoins du flux de travail.
MacBook Pro, Studio Display XDR, Studio Display et Pro Display XDR comprennent de nombreux modes de référence qui couvrent les flux de travail de création de contenus courants dans plusieurs types de supports multimédias. Si vous avez personnalisé un flux de travail pour les couleurs, vous pouvez créer des modes de référence personnalisés en fonction de vos besoins précis.
Choisir un mode de référence
Pour choisir un mode de référence depuis les Réglages Système (ou Préférences Système) :
Dans le menu Apple , choisissez Réglages système (ou Préférences Système).
Cliquez sur Écrans.
Si plusieurs écrans sont connectés :
Dans macOS Ventura 13 ou une version ultérieure, sélectionnez l’écran en haut de la fenêtre Écrans.
Dans les versions antérieures de macOS, cliquez sur Réglages d’affichage, puis sélectionnez l’écran dans la barre latérale.
Sélectionnez le menu contextuel Préréglage, puis choisissez un mode de référence.
Vous pouvez aussi choisir un mode de référence depuis le centre de contrôle :
Cliquez sur dans la barre des menus.
Cliquez sur Écran.
Cliquez sur le à côté de l’écran avec lequel vous souhaitez utiliser le mode de référence, puis choisissez un mode. Pour passer rapidement d’un mode à l’autre, choisissez les modes de référence que vous souhaitez voir dans le centre de contrôle.
Il est possible que True Tone, Luminosité automatique et Night Shift ne soient pas disponibles avec le mode sélectionné.
Choisir les modes de référence préférés
Vous pouvez sélectionner les modes de référence qui apparaissent dans la section Affichage du Centre de contrôle :
Dans le menu Apple , choisissez Réglages système (ou Préférences Système).
Cliquez sur Écrans.
Si plusieurs écrans sont connectés :
Dans macOS Ventura 13 ou une version ultérieure, sélectionnez l’écran en haut de la fenêtre Écrans.
Dans les versions antérieures de macOS, cliquez sur Réglages d’affichage, puis sélectionnez l’écran dans la barre latérale.
Cliquez sur le menu contextuel Préréglage, puis sélectionnez Personnaliser les préréglages.
Dans la colonne Afficher dans le menu, sélectionnez les modes de référence que vous souhaitez voir apparaître dans le Centre de contrôle, puis cliquez sur OK.
En savoir plus sur les modes de référence
Les modes de référence inclus avec votre écran répondent aux exigences de production vidéo HDR, HD, SD et de bien d’autres types de support multimédias. Chacun de ces modes configure l’espace colorimétrique, le point blanc, le gamma et la luminosité de votre écran.
Apple XDR Display (P3 à 2 000 nits)
Sur Studio Display XDR, utilisez ce mode pour les environnements personnels et professionnels en général. Il est basé sur la gamme de couleurs primaires étendue P3 utilisée par les écrans Apple et comprend la prise en charge de la grande gamme dynamique offrant des pics de luminosité à 2 000 nits.
Apple XDR Display (P3 et Adobe RGB à 2 000 nits)
Sur Studio Display XDR, utilisez ce mode pour les environnements personnels et professionnels en général. Il est basé sur les gammes de couleurs primaires P3 et Adobe RGB afin de prendre en charge différents flux de travail créatifs et productifs, et comprend la prise en charge de la grande gamme dynamique offrant des pics de luminosité à 2 000 nits.
XDR Display d’Apple (espace colorimétrique P3 et luminosité de 1 600 nits)
Sur MacBook Pro, utilisez ce mode pour les environnements personnels et professionnels en général. Il se base sur la large gamme de couleurs P3 utilisée par les écrans Apple et comprend la prise en charge de la technologie XDR (gamme dynamique extrême) offrant jusqu’à 1 600 nits de luminosité.
Pro Display XDR (espace colorimétrique P3 et luminosité de 1 600 nits)
Sur Pro Display XDR, utilisez ce mode pour les environnements personnels et professionnels en général. Il se base sur la large gamme de couleurs P3 utilisée par les écrans Apple et comprend la prise en charge de la technologie XDR (gamme dynamique extrême) offrant jusqu’à 1 600 nits de luminosité.
Apple Display (espace colorimétrique P3 et luminosité de 500 nits)
Ce mode est destiné aux environnements personnels et professionnels en général. Il se base sur la large gamme de couleurs P3 et offre une plage de luminosité pouvant atteindre 500 nits, caractéristique des écrans intégrés Apple.
Écran Apple (P3-600 nits)
Ce mode est destiné aux environnements personnels et professionnels en général. Il se base sur la large gamme de couleurs primaires P3 et offre une plage de luminosité pouvant atteindre 600 nits, caractéristique des écrans intégrés Apple.
Vidéo HDR (espace colorimétrique P3 et fonction de transfert ST 2084)
Utilisez ce mode sur MacBook Pro, Pro Display XDR ou Studio Display XDR pour les flux de travail de production vidéo 4K ou ultra-haute résolution avec une luminosité maximale de 1 000 nits (en plein écran en continu). Il est basé sur la gamme de couleurs primaires étendue P3 et la fonction de transfert électro-optique SMPTE ST-2084 à grande gamme dynamique. Par ailleurs, ce mode a été conçu pour des conditions d’éclairage contrôlées configurées conformément à la recommandation BT.2100 du secteur des radiocommunications de l’UIT.
Vidéo HDTV (recommandations BT.709 et BT.1886)
Ce mode est destiné à la production vidéo haute définition dans le cadre des recommandations BT.709 et BT.1886 de l’UIT. Il a été conçu pour des conditions d’éclairage contrôlées configurées conformément à la recommandation BT.2035 du secteur des radiocommunications de l’UIT.
Vidéo NTSC (recommandation BT.601 et espace colorimétrique SMPTE-C)
Ce mode est destiné à la production de vidéos d’archive ou au format standard, dans le cadre de la recommandation BT.601 de l’UIT et de l’espace colorimétrique SMPTE-C. Il a été conçu pour des conditions d’éclairage contrôlées configurées conformément à la recommandation BT.2035 du secteur des radiocommunications de l’UIT.
Vidéo PAL et SECAM (recommandation BT.601 et espace colorimétrique EBU)
Ce mode est destiné à la production de vidéos d’archive ou au format standard, dans le cadre de la recommandation BT.601 de l’UIT et de l’espace colorimétrique Tech 3213 de l’EBU. Il a été conçu pour des conditions d’éclairage contrôlées configurées conformément à la recommandation BT.2035 du secteur des radiocommunications de l’UIT.
Cinéma numérique (espace colorimétrique DCI-P3)
Ce mode est destiné au cinéma numérique et à la postproduction avec espace colorimétrique DCI-P3 et point blanc cinéma numérique. Il a été conçu pour des conditions d’éclairage contrôlées configurées conformément à la recommandation SMPTE RP 431-2:2011.
Cinéma numérique (espace colorimétrique P3 et point blanc D65)
Ce mode est destiné au cinéma numérique et à la postproduction avec espace colorimétrique DCI-P3 et point blanc D65. Il a été conçu pour des conditions d’éclairage contrôlées configurées conformément à la recommandation SMPTE RP 431-2:2011.
Graphisme et impression (espace colorimétrique P3 et point blanc D50)
Ce mode est destiné aux domaines de la conception graphique, de l’impression et de l’édition. Il se base sur l’espace colorimétrique P3 et offre une gamme de couleurs plus étendue qu’avec un écran sRGB classique. Au lieu de la norme D65, il utilise le point blanc D50, généralement utilisé pour évaluer la couleur des impressions, et est conçu pour des environnements d’observation contrôlés, conformément aux spécifications de la norme ISO 3664:2009.
Conception et impression (Adobe RGB et D50)
Sur Studio Display XDR, utilisez ce mode pour les flux de travail de conception graphique, d’impression et d’édition qui utilisent les couleurs primaires Adobe RGB. Il utilise les couleurs primaires Adobe RGB pour offrir une gamme de couleurs plus étendue que celle d’un écran sRGB classique. Au lieu de la norme D65, il utilise le point blanc D50, généralement utilisé pour évaluer la couleur des impressions, et est conçu pour des environnements d’observation contrôlés, conformément aux spécifications de la norme ISO 3664:2009.
Photographie à grande gamme dynamique (P3 et D65)
Sur Studio Display XDR, utilisez ce mode pour les flux de travail de photographie numérique à grande gamme dynamique classiques. Il se base sur l’espace colorimétrique P3 et le point blanc D65 généralement utilisé pour l’affichage sur écran. Il a été conçu pour des conditions d’éclairage contrôlées correctement configurées.
Photographie (espace colorimétrique P3 et point blanc D65)
Utilisez ce mode pour les flux de travail de photographie numérique à gamme dynamique standard classiques. Il se base sur l’espace colorimétrique P3 et le point blanc D65 généralement utilisé pour l’affichage sur écran. Il a été conçu pour des conditions d’éclairage contrôlées correctement configurées.
Photographie (Adobe RGB et D65)
Sur Studio Display XDR, utilisez ce mode pour les flux de travail de photographie numérique classiques. Il utilise les couleurs primaires Adobe RGB avec le point blanc D65, généralement utilisé pour la visualisation à l’écran, et est conçu pour des environnements de visualisation configurés et contrôlés de manière appropriée.
Internet et web (espace colorimétrique sRGB)
Ce mode est destiné à la création de contenus conçus pour le web ou d’autres usages en ligne. Il se base sur l’espace colorimétrique sRGB (voir norme IEC 61966-2-1:1999), largement compatible, conformément à la recommandation de niveau 3 applicable au module de couleurs CSS W3C. Il a été conçu pour des conditions d’éclairage contrôlées correctement configurées (une intensité lumineuse de 64 lux est recommandée).
Imagerie médicale (DICOM à 350 nits)
Sur Studio Display XDR, utilisez ce mode pour les flux de travail d’imagerie médicale conformes aux recommandations de la norme AAPM TG270 en matière de radiologie générale. Ce mode utilise la fonction de transfert DICOM-GSDF et est conçu pour un environnement de visionnement ambiant contrôlé de 25 lux, avec un rapport de luminance de 350:1 et une luminance maximale de 350 nits.
Imagerie médicale (DICOM à 600 nits)
Sur Studio Display XDR, utilisez ce mode pour les flux de travail d’imagerie médicale conformes aux recommandations de la norme AAPM TG18. Ce mode utilise la fonction de transfert DICOM-GSDF et est conçu pour un environnement de visionnement ambiant contrôlé de 25 lux, avec un rapport de luminance de 600:1 et une luminance maximale de 600 nits.
Modes de référence personnalisés
Les utilisateurs avancés peuvent créer des modes de référence personnalisés qui sont adaptés à des besoins de flux de travail précis en sélectionnant des options parmi plusieurs offertes pour définir la gamme de couleurs, le point blanc, la luminance et la fonction de transfert. Obtenez des informations supplémentaires sur les options avancées que vous pouvez configurer pour les modes de référence personnalisés.
Créer un mode de référence personnalisé
Dans le menu Apple , choisissez Réglages système (ou Préférences Système).
Cliquez sur Écrans.
Si plusieurs écrans sont connectés :
Dans macOS Ventura 13 ou une version ultérieure, sélectionnez l’écran en haut de la fenêtre Écrans.
Dans les versions antérieures de macOS, cliquez sur Réglages d’affichage, puis sélectionnez l’écran dans la barre latérale.
Sélectionnez le menu contextuel Préréglages, puis Personnaliser.
Cliquez sur le , puis personnalisez les réglages pour votre mode de référence.
Saisissez un nom et une description pour votre mode de référence, puis cliquez sur Enregistrer le préréglage.
Importer et exporter des modes de référence personnalisés
Dans le menu Apple , choisissez Réglages système (ou Préférences Système).
Cliquez sur Écrans.
Si plusieurs écrans sont connectés :
Dans macOS Ventura 13 ou une version ultérieure, sélectionnez l’écran en haut de la fenêtre Écrans.
Dans les versions antérieures de macOS, cliquez sur Réglages d’affichage, puis sélectionnez l’écran dans la barre latérale.
Cliquez sur le menu contextuel Préréglages, sélectionnez Personnaliser, puis effectuez l’une des actions suivantes :
Pour importer un mode de référence, sélectionnez le , choisissez Importer, sélectionnez le fichier que vous souhaitez importer, puis cliquez sur Ouvrir.
Pour exporter un mode de référence, choisissez un mode de référence, sélectionnez le , choisissez Exporter, puis cliquez sur Enregistrer.