Commandes d’enveloppes de volume de Space Designer dans Final Cut Pro
L’enveloppe de volume de l’effet Space Designer sert à définir le niveau initial de la réverbération et ajuster la façon dont le volume change au fil du temps. Vous pouvez modifier numériquement tous les paramètres d’enveloppe de volume et nombre d’entre eux peuvent également être modifiés graphiquement (consultez Modification des enveloppes de Space Designer dans Final Cut Pro).
Champ Init Level : détermine le niveau de volume initial de la phase d’attaque de la réponse d’impulsion. La valeur est exprimée en pourcentage du volume total du fichier de réponse d’impulsion. La phase d’attaque correspond généralement au point le plus fort de la réponse d’impulsion. Réglez le paramètre Init Level sur 100 % pour garantir un volume maximal pour les premières réflexions.
Champ Attack Time : détermine le temps écoulé avant que la phase de chute de l’enveloppe de volume ne commence.
Champ Decay Time : détermine la durée de la phase de chute.
Boutons de mode Volume decay : définissent le type de courbe de chute du volume.
Exp : la sortie de l’enveloppe de volume est formée par un algorithme exponentiel afin de générer un son de queue de réverbération le plus naturel possible.
Lin : la chute du volume est plus linéaire et a un son moins naturel.
Champ End Level : détermine le niveau de volume final. La valeur est exprimée en pourcentage de l’enveloppe de volume globale.
Lorsqu’il est réglé sur 0%, vous pouvez atténuer la queue.
S’il est réglé sur 100 %, vous ne pouvez pas atténuer la queue. La réverbération s’arrête donc net (si le point final tombe dans la queue).
Si le point final tombe en dehors de la queue de réverbération, End Level n’a aucun effet.