![](https://help.apple.com/assets/5AA0152B680CE21B64632940/5AA0152C680CE21B64632947/fi_FI/7514430ca6b55675288ad534b3d9d886.png)
Kuvaajien luominen ja yhtälöiden lisääminen Macin Grapherissa
Luo Grapherilla 2D- ja 3D-kuvaajia.
![Grapher-ikkuna.](https://help.apple.com/assets/5AA0152B680CE21B64632940/5AA0152C680CE21B64632947/fi_FI/b37cdf05867da749f40330b324ed574c.png)
Macin Grapher-ohjelmassa voit tehdä seuraavia:
Uuden kuvaajan luominen: Valitse Arkisto > Uusi ja valitse sitten luotavan kuvaajan tyyppi.
Oman yhtälön lisääminen: Klikkaa Grapher-ikkunan vasemmassa alakulmassa lisäyspainiketta
ja aloita oman yhtälön luominen valitsemalla Uusi yhtälö.
Yhtälön lisääminen pohjasta: Klikkaa Grapher-ikkunan vasemmassa alakulmassa lisäyspainiketta
, valitse ”Uusi yhtälö pohjasta” ja lisää pohjista parametriyhtälöitä, käyräyhtälöitä, vektorikenttäyhtälöitä tai sarjoja.
Yhtälön muokkaaminen: Valitse yhtälöluettelosta yhtälö ja päivitä sitten yhtälö kuvaajan yläpuolella olevassa muokkauskentässä.
Elementin lisääminen yhtälöön: Klikkaa yhtälökentän oikealla puolella olevaa Lisää elementtejä -ponnahdusvalikkoa
ja valitse sitten Näytä yhtälöpaletti. Yhtälöpaletin avulla voit lisätä yhtälöihin vakioelementtejä (eksponoinnit, juuret ja itseisarvot), operaattoreita, kreikkalaisia kirjaimia ja symboleita.
Yhtälön poistaminen: Valitse yhtälö yhtälöluettelosta ja paina sitten delete-näppäintä.