Kuvaajien luominen ja yhtälöiden lisääminen
Luo Grapherilla 2D- ja 3D-kuvaajia.
Uuden kuvaajan luominen: Valitse Arkisto > Uusi ja valitse sitten luotavan kuvaajan tyyppi.
Oman yhtälön lisääminen: Klikkaa Grapher-ikkunan vasemmassa alakulmassa lisäyspainiketta ja aloita oman yhtälön luominen valitsemalla Uusi yhtälö.
Yhtälön lisääminen pohjasta: Klikkaa Grapher-ikkunan vasemmassa alakulmassa lisäyspainiketta , valitse ”Uusi yhtälö pohjasta” ja lisää pohjista parametriyhtälöitä, käyräyhtälöitä, vektorikenttäyhtälöitä tai sarjoja.
Yhtälön muokkaaminen: Valitse yhtälöluettelosta yhtälö ja päivitä sitten yhtälö kuvaajan yläpuolella olevassa muokkauskentässä.
Elementin lisääminen yhtälöön: Klikkaa yhtälökentän oikealla puolella olevaa Lisää elementtejä -ponnahdusvalikkoa ja valitse sitten Näytä yhtälöpaletti. Yhtälöpaletin avulla voit lisätä yhtälöihin vakioelementtejä (eksponoinnit, juuret ja itseisarvot), operaattoreita, kreikkalaisia kirjaimia ja symboleita.
Yhtälön poistaminen: Valitse yhtälö yhtälöluettelosta ja paina sitten delete-näppäintä.