Ingresar código en un playground en Swift Playgrounds en la Mac
En un playground, se debe ingresar el código en el área de código ubicada en el lado izquierdo de la pantalla. Algunos de los playgrounds en la sección superior de la pantalla Mis playgrounds sugieren comandos en la lista de atajos (o barra de atajos), debajo del área de código.
Si quieres agregar código que no está disponible en la lista de atajos, puedes ingresar código o elegir de una lista con los elementos de código más populares.
También puedes escribir código, usar ejemplos de código que aparecen en un playground, y usar código en módulos de código preexistentes. Consulta “Trabajar con archivos compartidos”.
Conforme escribes código, se mostrarán sugerencias para completarlo. Para aceptar una sugerencia, presiona Retorno.
Ajustar la visualización
La mayoría de playgrounds tienen un área de código (donde ingresas el código) y una visualización en vivo, donde ejecutas tu código para ver el resultado. Si quieres hacer más espacio para tu código, puedes ocultar la visualización en vivo. Si sólo quieres ver el resultado, puedes ocultar el área de código.
En un playground en la app Swift Playgrounds en tu Mac, amplía el área de código o la visualización en vivo a pantalla completa arrastrando el borde que hay entre ellos.
Para mostrar el área de código, selecciona Visualización > Mostrar editor.
Para ver la visualización en vivo, selecciona Visualización > Mostrar visualización en vivo.
Usar la barra de funciones rápidas
En algunos playgrounds de Swift Playgrounds, puedes hacer clic en el área de código para ver sugerencias de código basadas en el código de tu playground. Las sugerencias de código aparecen en una lista de atajos (o barra de atajos) debajo del área de código. Puedes hacer clic en un atajo para insertarlo rápidamente en tu código en el cursor.
Para usar la lista de atajos en la app Swift Playgrounds en tu Mac, haz clic en el área de código para colocar el punto de inserción donde quieres agregar el código.
Haz clic en una sugerencia de código en la lista de funciones rápidas.
El código aparece en el playground en el cursor. Si el código requiere un name o value variable, estos se resaltan en tu código para que puedas escribir rápidamente para reemplazarlos.
Nota: para contraer la lista de atajos en una barra y tener más espacio para tu código, haz clic en .
Ingresar elementos de código de la biblioteca
Mientras escribes tu código, puedes abrir una lista de elementos de código utilizados comúnmente y agregarlos a tu código.
En la app Swift Playgrounds en tu Mac, haz clic en el área de código de tu playground para colocar el punto de inserción donde quieres agregar código y haz clic en el cerca de la parte superior derecha.
Haz clic en para ver los elementos de código usados comúnmente y luego haz clic en uno para insertarlo.
Usar instrucciones y ejemplos de código
Algunos playgrounds ofrecen instrucciones y ejemplos de código sobre la visualización en vivo, en el lado derecho de la pantalla. Para explorar las instrucciones, desliza sobre el texto o haz clic en los puntos o flechas ubicados en la barra de navegación en la parte inferior.
En la app Swift Playgrounds en tu Mac, para usar un ejemplo de código, arrástralo a tu área de código.
Mientras arrastras, el punto de inserción aparecerá en el lugar donde se está insertando el código de ejemplo.
Levanta el dedo cuando el punto de inserción esté donde quieres colocar el nuevo código.
Para probar el código de ejemplo y ver lo que hace, haz clic en Ejecutar mi código, debajo de la visualización en vivo.
Si hay instrucciones en el lado derecho de la pantalla, las instrucciones se desplazan hacia abajo cuando haces clic en “Ejecutar mi código” para que veas cómo se ejecuta tu código. Cuando haces clic en Detener, las instrucciones suben.
Agregar imágenes y archivos
Puedes agregar imágenes y archivos a un playground. Por ejemplo, si quieres usar una imagen de fondo personalizada en un proyecto de programación, puedes usar una las fotos de tu fototeca.
En el playground abierto en la app Swift Playgrounds en tu Mac, haz clic en arriba del área de código.
Realiza una de las siguientes acciones:
Agregar una imagen: haz clic en y selecciona una imagen. También puedes hacer clic en Agregar desde (en el área inferior de la biblioteca) para seleccionar una imagen de iCloud Drive o del Finder, o bien puedes hacer clic en Fotos para seleccionar una foto de tu fototeca.
Agregar un archivo: haz clic en y selecciona un archivo. También puedes hacer clic en “Insertar desde” para seleccionar un archivo de iCloud Drive o del Finder.