Trabajar con archivos compartidos en Swift Playgrounds en el iPad
Muchos libros de playgrounds tienen módulos que contienen archivos de Swift compartidos. Estos archivos Swift compartidos contienen código que puedes usar en cualquier página de tu playground. En muchos libros de playgrounds, también puedes agregar tus propios módulos y archivos de Swift.
Ver módulos y archivos compartidos
Si un libro de playground tiene módulos y archivos compartidos de Swift, puedes visualizarlos en la barra lateral de la izquierda.
Abre un playground en la app Swift Playgrounds en tu iPad y toca cerca del área superior izquierda para abrir la barra lateral.
Los módulos aparecen debajo de todas las páginas en la lista. Desplázate hacia abajo, si es necesario, para ver los módulos.
Los archivos en cada módulo aparecen debajo del nombre del módulo.
Cuando tocas un archivo Swift en la lista, el archivo se abre en una pestaña. Dado que cada archivo se abre en una pestaña diferente, puedes tener varios archivos abiertos al mismo tiempo. Puedes alternar entre los archivos abiertos tocando la pestaña correspondiente.
Agregar un módulo
En muchos libros de playgrounds, puedes agregar módulos.
Nota: en los playgrounds configurados con el modo limitado, no puedes agregar o eliminar módulos (en los playgrounds con el modo limitado, el botón Agregar no aparece junto a Código fuente cuando la lista de la barra lateral se encuentra en el modo de edición).
En un libro de playground en la app Swift Playgrounds en tu iPad, toca para abrir la barra lateral y luego realiza una de las siguientes acciones:
Toca Editar y toca el botón Agregar junto a Código fuente (si no ves el botón Agregar junto a Código fuente, significa que no puedes agregar un módulo al playground).
Mantén presionado Código fuente y toca Agregar módulo.
Aparecerá un módulo nuevo sin título en la lista, y se abrirá el teclado.
Ingresa un nombre para el módulo nuevo y toca Retorno.
Agregar un archivo
Puedes agregar archivos de Swift a algunos libros de playgrounds, incluyendo algunos libros de playgrounds con el modo limitado.
En un libro de playground abierto en la app Swift Playgrounds en tu iPad, toca para abrir la barra lateral y luego realiza una de las siguientes acciones:
Toca Editar, toca junto al módulo al cual quieres agregar un archivo y luego toca Agregar archivo de Swift.
Mantén presionado el módulo al cual quieres agregar un archivo y luego toca Agregar archivo de Swift.
Aparecerá un archivo nuevo sin título en la lista, y se abrirá el teclado.
Ingresa un nombre para el archivo nuevo y toca Retorno.
El nuevo archivo se abrirá en una pestaña separada. Puedes tocar dentro del área de código para ingresar código.
Puedes tener varios archivos abiertos al mismo tiempo, ya que cada archivo se abre en una pestaña separada. Puedes alternar entre los archivos abiertos tocando la pestaña correspondiente.
Modificar el nombre de un módulo o archivo compartido
Nota: si renombras un módulo, asegúrate de actualizar el cambio en todos los archivos que hacen referencia al módulo renombrado. Los comandos que incluyan el nombre anterior no funcionarán como se espera.
En el libro de playground abierto en la app Swift Playgrounds en tu iPad, toca para abrir la barra lateral y luego realiza una de las siguientes acciones:
Toca Editar, toca junto al nombre que quieres editar y toca Renombrar.
Mantén presionado el módulo o archivo que quieres renombrar.
El teclado se abrirá.
Ingresa un nombre nuevo y toca Retorno.
Eliminar un módulo o archivo compartido
Advertencia: si eliminas un módulo o archivo compartido, no podrás recuperarlo. El código que contiene se borrará, y ya no funcionarán los comandos en otros archivos que hacen referencia al módulo o archivo compartido que elimines.
En un libro de playground abierto en la app Swift Playgrounds en tu iPad, toca para abrir la barra lateral y luego realiza una de las siguientes acciones:
Toca Editar y luego toca junto al archivo o módulo que quieres eliminar.
Mantén presionado el módulo o archivo que quieres eliminar.
Toca Eliminar.