Manual del usuario de MainStage
- ¡Te damos la bienvenida!
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- Introducción al modo de edición
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- Seleccionar patches y sets en la lista de patches
- Copiar, pegar y eliminar patches
- Reorganizar y mover patches en la lista de patches
- Añadir patches
- Crear un patch a partir de varios patches
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- Introducción al inspector de ajustes de patch
- Seleccionar ajustes de patch en la biblioteca de patches
- Ajustar el compás de patches
- Cambiar el tempo al seleccionar un patch
- Ajustar los números de banco y los cambios de programa
- Diferir los cambios de patch
- Silenciar instantáneamente el patch anterior
- Cambiar iconos de patch
- Transponer el tono de las notas entrantes para un patch
- Cambiar la afinación de un patch
- Añadir notas de texto a un patch
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- Introducción a los canales
- Añadir un canal
- Cambiar el ajuste de un canal
- Configurar componentes de canal
- Mostrar los canales de flujo de señal
- Ocultar el canal del metrónomo
- Crear un alias de un canal
- Añadir un bus de patch
- Ajustar las posiciones de panorámica o balance de los canales
- Ajustar los niveles de volumen de los canales
- Silenciar y aislar canales
- Usar varias salidas de instrumento
- Usar instrumentos MIDI externos
- Reorganizar canales
- Eliminar canales
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- Introducción al inspector de canales
- Seleccionar ajustes de canal
- Renombrar canales
- Cambiar los colores del canal
- Cambiar los iconos del canal
- Usar la protección de retroalimentación con canales
- Ajustar la entrada de teclado de un canal de instrumento de software
- Transponer instrumentos de software individuales
- Filtrar mensajes MIDI
- Escalar la velocidad del canal
- Ajustar un canal de modo que ignore Hermode Tuning
- Anular intervalos de teclas a nivel de concierto y set
- Añadir notas de texto a un canal en el inspector de canales
- Direccionar audio por medio de efectos de envío
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- Introducción al inspector del control de pantalla
- Reemplazar etiquetas de parámetro
- Seleccionar colores personalizados para controles de pantalla
- Cambiar el aspecto del fondo o del control de pantalla agrupado
- Ajustar controles de pantalla de modo que muestren el valor de hardware
- Ajustar el comportamiento de cambio de parámetro para controles de pantalla
- Ajustar el comportamiento de correspondencia de hardware para controles de pantalla
- Restablecer y comparar los cambios de un patch
- Anular asociaciones en el nivel de concierto y set
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- Introducción a la asociación de controles de pantalla
- Asociar a parámetros de canal y módulo
- Asociar controles de pantalla a acciones
- Asociar un control de pantalla a varios parámetros
- Usar controles de pantalla para mostrar páginas de un documento PDF
- Editar el valor guardado de un parámetro asociado
- Establecer pads de percusión o botones para usar la velocidad de nota
- Asignar controles de pantalla a todos los canales de un patch
- Deshacer las asociaciones de un parámetro de control de pantalla
- Eliminar asociaciones de controles de pantalla
- Trabajar con gráficos
- Crear transformaciones de controlador
- Compartir patches y sets entre conciertos
- Grabar la salida de audio de un concierto
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- Introducción a los conciertos
- Crear un concierto
- Abrir y cerrar conciertos
- Guardar conciertos
- Cómo afecta el guardado a los valores de los parámetros
- Limpiar conciertos
- Consolidar componentes en un concierto
- Cambiar el nombre del concierto actual
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- Introducción al inspector de ajustes del concierto
- Definir el direccionamiento MIDI a los canales
- Transponer el tono de las notas entrantes para un concierto
- Definir la fuente de los mensajes de cambio de programa
- Enviar cambios de programa sin usar a canales
- Ajustar el compás de un concierto
- Cambiar la afinación de un concierto
- Ajustar la ley de panoramización de un concierto
- Añadir notas de texto a un concierto
- Controlar el metrónomo
- Silenciar notas MIDI
- Silenciar la salida de audio
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- Introducción al modo de layout
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- Introducción a la edición de parámetros de controles de pantalla
- Elevar y estampar parámetros de controles de pantalla
- Restablecer los parámetros de los controles de pantalla
- Parámetros comunes de controles de pantalla
- Parámetros de controles de pantalla de teclado
- Parámetros de controles de pantalla de actividad MIDI
- Parámetros de controles de pantalla de pad de percusión
- Parámetros de controles de pantalla de onda
- Parámetros de controles de pantalla de selector
- Parámetros de controles de pantalla de texto
- Parámetros de controles de pantalla de fondo
- Cómo pasa MainStage los mensajes MIDI
- Exportar e importar layouts
- Cambiar las proporciones de un layout
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- Antes de actuar en directo
- Usar el modo de interpretación
- Controles de pantalla durante la interpretación
- Cambios de tempo durante la interpretación
- Consejos de interpretación con controladores de teclado
- Consejos de interpretación con guitarras y otros instrumentos
- Afinar guitarras y otros instrumentos con el afinador
- El módulo Reproducción durante la interpretación
- Grabar tus interpretaciones
- Tras la interpretación
- Consejos para configuraciones de hardware complejas
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- Introducción a las funciones rápidas de teclado y conjuntos de comandos
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- Funciones rápidas de teclado de concierto y layout
- Funciones rápidas de teclado de patches y sets (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de edición
- Funciones rápidas de teclado de acción
- Funciones rápidas de teclado de asignación de parámetros (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de canales (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de controles de pantalla (modo de layout)
- Funciones rápidas de teclado de “Interpretación en pantalla completa”
- Funciones rápidas de teclado de ventana y visualización
- Funciones rápidas de teclado de ayuda y soporte
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- Obtén información sobre los efectos
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- Obtén información de amplificadores y pedales
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- Introducción a Amp Designer
- Modelos de Amp Designer de MainStage
- Cajas de Amp Designer
- Crear un combinado personalizado
- Controles del amplificador
- Introducción al ecualizador de Amp Designer
- Introducción a los efectos de Amp Designer
- Efecto de reverberación de Amp Designer
- Trémolo y vibrato de Amp Designer
- Controles de Microphone de Amp Designer
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- Introducción a Bass Amp Designer
- Modelos de amplificadores de bajo
- Modelos de caja de bajo
- Crear un combinado personalizado
- Flujo de la señal del amplificador
- Flujo de la señal del preamplificador
- Usar la caja de inyección directa
- Controles del amplificador
- Introducción a los efectos de Bass Amp Designer
- Ecualizador de Bass Amp Designer
- Compresor de Bass Amp Designer
- Ecualizador gráfico de Bass Amp Designer
- Ecualizador paramétrico de Bass Amp Designer
- Controles de micrófono de Bass Amp Designer
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- Obtén información sobre los efectos de retardo
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- Introducción a Delay Designer
- Utilizar la pantalla principal
- Usar la pantalla de líneas de retardo
- Crear líneas de retardo
- Seleccionar, copiar, mover y eliminar líneas de retardo
- Editar gráficamente parámetros de líneas de retardo
- Utilizar la barra de parámetros de las líneas de retardo
- Usar el modo de sincronización
- Parámetros de Master de Delay Designer
- Controles de Echo
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- Introducción a Loopback de MainStage
- Añadir una instancia de Loopback en MainStage
- Interfaz de Loopback de MainStage
- Área de visualización de onda de Loopback de MainStage
- Controles de transporte y función de Loopback de MainStage
- Área de visualización de información de Loopback de MainStage
- Parámetros Sync, “Snap To” y “Play From” de Loopback de MainStage
- Usar las funciones de grupo de Loopback de MainStage
- Menú Action de Loopback de MainStage
- Controles de Sample Delay
- Controles de Stereo Delay
- Controles de Tape Delay
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- Obtén información sobre los efectos de filtro
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- Introducción a EVOC 20 TrackOscillator
- Introducción a vocoder
- Interfaz de EVOC 20 TrackOscillator
- Controles de Analysis In
- Controles de detección U/V
- Controles de Synthesis In
- Parámetros de “Tracking Oscillator”
- Usar los parámetros de tono del oscilador de seguimiento
- Controles de Formant Filter
- Controles de modulación
- Parámetros de salida
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- Usar módulos MIDI
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- Introducción a Arpegiador
- Parámetros de control del Arpegiador
- Introducción a los parámetros de orden de notas
- Variaciones del orden de las notas
- Inversiones del orden de las notas
- Introducción a los parámetros de patrón del Arpegiador
- Utilizar el modo Live
- Utilizar el modo Grid
- Parámetros de opciones del Arpegiador
- Parámetros de teclado de Arpegiador
- Usar los parámetros de teclado
- Asignar parámetros del controlador
- Controles del módulo MIDI Modifier
- Controles del módulo MIDI “Note Repeater”
- Controles del módulo MIDI Randomizer
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- Usar el módulo MIDI Scripter
- Usar el editor de scripts
- Introducción a la API Scripter
- Introducción a las funciones de procesamiento de MIDI
- Función HandleMIDI
- Función ProcessMIDI
- Función GetParameter
- Función SetParameter
- Función ParameterChanged
- Función Reset
- Introducción a los objetos JavaScript
- Usar el objeto Event de JavaScript
- Usar el objeto TimingInfo de JavaScript
- Utilizar el objeto Trace
- Utilizar la propiedad beatPos del evento MIDI
- Usar el objeto MIDI de JavaScript
- Crear controles Scripter
- Controles del módulo MIDI Transposer
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- Obtén información sobre los instrumentos incluidos
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- Visión general de Alchemy
- Barra de nombre
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- Visión general de las fuentes de origen de Alchemy
- Controles maestros de origen
- Explorador de importación
- Controles de subpágina de origen
- Controles del filtro de origen
- Consejos de uso de los filtros de origen
- Introducción a los elementos de origen
- Controles del elemento aditivo
- Efectos del elemento aditivo
- Controles del elemento espectral
- Efectos del elemento espectral
- Controles de corrección del tono
- Controles de Formant Filter
- Controles del elemento granular
- Controles del elemento sampler
- Controles del elemento VA
- Técnicas de modulación de origen
- Controles de transformación
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- Visión general de la ventana de edición de orígenes de Alchemy
- Controles globales del inspector
- Controles de grupo del inspector
- Controles de zona del inspector
- Editor del mapa de teclas
- Editor de ondas de zona
- Visión general de la ventana de edición Additive
- Pantalla “Partial bar”
- Controles de “Partial envelope”
- Ventana de edición Spectral
- Sección de voz maestra
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- Visión general de la modulación de Alchemy
- Controles del rack de modulación
- Controles de LFO
- Controles de envolventes AHDSR
- Controles de envolventes con segmentos múltiples
- Secuenciador de Alchemy
- Parámetros de seguidor de envolvente
- Parámetros de ModMap
- Moduladores de control de MIDI
- Moduladores de propiedades de nota
- Moduladores de control de interpretación
- Parámetros avanzados de Alchemy
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- Introducción a ES2
- Interfaz de ES2
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- Introducción a los parámetros de oscilador
- Ondas básicas del oscilador
- Utilizar la modulación de ancho de pulso
- Usar la modulación de frecuencia
- Utilizar la modulación en anillo
- Utilizar las ondas Digiwave
- Utilizar el generador de ruido
- Emular osciladores analógicos desafinados
- Estiramiento de afinación
- Equilibrar los niveles de los osciladores
- Ajustar los puntos iniciales de los osciladores
- Sincronizar los osciladores
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- Introducción a la modulación de ES2
- Utilizar los LFO
- Utilizar la envolvente vectorial
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- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Configurar los bucles de la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie plana
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
- Controles del procesador de efectos integrados de ES2
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Quick Sampler de MainStage
- Añadir contenido a Quick Sampler de MainStage
- Visualización de onda de Quick Sampler de MainStage
- Utilizar Flex en Quick Sampler de MainStage
- Controles de Pitch de Quick Sampler de MainStage
- Controles de filtros de Quick Sampler de MainStage
- Tipos de filtro de Quick Sampler
- Controles de Amp de Quick Sampler de MainStage
- Parámetros ampliados de Quick Sampler de MainStage
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- MainStage Introducción al módulo Reproducción
- Añadir un MainStage de MainStage 3
- MainStage Interfaz Reproducción
- Utilizar el MainStage de MainStage 3
- MainStage Botones de transporte y función de Reproducción
- MainStage Área de visualización de información de Reproducción
- MainStage Parámetros “Sincronizar”, “Ajustar a” y “Reproducir desde” de Reproducción
- Utilizar el MainStage de MainStage 3
- Utilizar el MainStage de MainStage 3
- Utilizar marcadores con el MainStage de MainStage 3
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- Introducción a Sculpture
- Interfaz de Sculpture
- Parámetros de tipo Global
- Parámetros de envolvente de amplitud
- Utilizar Waveshaper
- Parámetros de filtro
- Parámetros de salida
- Asignar controladores MIDI
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Ultrabeat
- Interfaz de Ultrabeat
- Introducción a la sección Synthesizer
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- Introducción a los osciladores
- Usar el modo de oscilador de fase del oscilador 1
- Utilizar el modo FM del oscilador 1
- Utilizar el modo de cadena lateral del oscilador 1
- Usar el modo de oscilador de fase del oscilador 2
- Características básicas de la onda
- Utilizar el modo de sample del oscilador 2
- Utilizar el modo de modelo del oscilador 2
- Controles del modulador en anillo
- Controles del generador de ruido
- Controles de selección de filtro
- Controles del circuito de distorsión
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- Introducción a las nociones básicas sobre los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
Usar la vista de zona de Sampler
Puedes elegir entre tres vistas del editor en el panel Mapping: el editor de asociaciones de teclas, la vista de grupo y la vista de zona. Haz clic en los botones situados en la parte superior derecha para cambiar de una vista del editor a otra. La barra de menús situada en la parte superior del panel Mapping contiene elementos visibles en cualquiera de las vistas. Consulta la barra de menús del panel Mapping.
Puedes utilizar la vista de zona para: ver y editar todos los parámetros de zona, organizados en columnas, con los parámetros relacionados que se muestran en subcolumnas. Se pueden mostrar las zonas de uno o varios grupos seleccionados.
Nota: Los parámetros de Group y Zone que se encuentran en el editor de asociaciones de teclas son un subconjunto (duplicado) de los parámetros que se encuentran en la vista de zona. Si se cambia el valor de un parámetro en la visualización de un editor, el cambio se reflejará en las otras.
La vista de zona te permite lo siguiente:
Hacer clic en una zona o grupo para seleccionarlos. Con la tecla Mayúsculas pulsada, hacer clic para seleccionar varias zonas o grupos. También te permite seleccionar zonas o grupos con ayuda de los comandos del menú Edit o con tu teclado MIDI. Si hay varias zonas seleccionadas, puedes hacer clic en el número situado a la izquierda del nombre de la zona para desplazar el foco a esa zona en concreto. Esto limita la previsualización y las ediciones que se realizan en la zona principal, mientras se mantiene la selección de varias zonas.
Nota: Los cambios que se realicen en los valores del parámetro afectan a todas las zonas seleccionadas. Los cambios de valor son relativos. Por ejemplo, en dos zonas seleccionadas con valores de velocidad “High Velocity” de 12 y 27; al reducir el valor de la primera zona a 10, se reduce el valor de la segunda zona a 25.
Haz clic en las cabeceras de la subcolumna de los parámetros para ordenar las zonas. Por ejemplo, haz clic en la cabecera de la subcolumna Key para ordenar las zonas por los nombres de las notas.
Arrastra las columnas de los parámetros en sentido horizontal para cambiar su tamaño.
Con la tecla Control pulsada, haz clic en la cabecera de la columna de los parámetros para abrir un menú de función rápida donde puedes ocultar o mostrar los parámetros de zona individuales. También puedes mostrar todas las columnas, restablecer la visualización por columnas por omisión y restablecer la anchura de las columnas por omisión rápidamente.
Arrastra las barras de desplazamiento para navegar a parámetros de zona no visibles. También puedes deslizar dos dedos sobre el trackpad para desplazarte en sentido vertical u horizontal. Si usas un ratón Magic Mouse, puedes desplazarte deslizando un dedo.
Parámetros de vista de zona
Arrastra verticalmente los campos de valor de parámetros para modificarlos. Por ejemplo, si deseas modificarlo, arrastra verticalmente el valor que se muestra para una zona en la columna Tune. De manera alternativa, también puedes hacer doble clic en un campo o introducir un valor y, a continuación, pulsar la tecla Retorno.
Parámetros de zona: a las zonas nuevas se les asigna automáticamente un número consecutivo.
Botón “Zone Mute”: Silencia o deja de silenciar una zona.
Campo “Zone Name”: muestra el nombre de la zona. Haz doble clic para introducir un nombre de zona nuevo.
Menú desplegable del nombre del archivo de audio: muestra el nombre del archivo de audio. Haz clic para abrir un menú de función rápida que contiene los siguientes comandos:
Nota: Si al menos falta un archivo de audio, se muestra una columna extra a la izquierda de la columna del archivo de audio. Cada uno de los archivos de audio que faltan se marca mediante un icono de signo de exclamación. Puedes ordenar esta columna haciendo clic en la cabecera de la columna (icono de signo de exclamación). La columna se verá únicamente si faltan archivos de audio.
Cargar archivo de audio: abre un cuadro de diálogo donde puedes seleccionar un archivo de audio. Comando de teclado por omisión: Control + F.
Mostrar en el Finder: muestra toda la vía del archivo de audio cargado en el Finder.
Parámetros de tono: Utilízalos para determinar la afinación de la zona.
Campo Tonalidad: Ajusta la nota fundamental de la zona, es decir, la nota en la que se escucha el sample asignado a la zona en su tono original.
Campo Tune: Utilízalo para afinar la zona.
Parámetros Key Range: Usa estos parámetros para definir un intervalo de teclado para la zona. Cuando tocas notas fuera de este intervalo, no accionarás ni escucharás el sample asignado a esta zona.
Campo Low: ajusta la nota más baja de la zona.
Campo High: ajusta la nota más alta de la zona.
Parámetros Velocity Range: Usa estos parámetros para definir un intervalo de velocidad para la zona. Cuando tocas notas fuera de este intervalo, no accionarás ni escucharás el sample asignado a esta zona.
Campo Low: ajusta la velocidad más baja que acciona la zona.
Campo High: ajusta la velocidad más alta que acciona la zona.
Parámetros Mixer: Usa estos parámetros para definir la gestión de la salida de la zona.
Campo Volume: Determina el nivel de salida global de la zona.
Campo Panorámica: ajusta la posición panorámica de la zona. Este parámetro solo funciona cuando se utiliza el módulo Sampler en estéreo.
Campo Escala: Equilibra el nivel de una zona (sample) en todo el intervalo de teclado definido. Un valor negativo hace que las notas más bajas suenen más suaves que las notas más altas; los valores positivos tienen el efecto contrario.
Menú desplegable Salida: Ajusta las salidas utilizadas por la zona. Entre las distintas opciones se incluyen las salidas principales, canales emparejados o salidas individuales. Esto permite direccionar las zonas individuales de manera independiente hacia los canales auxiliares (en una instancia de Sampler con múltiples salidas).
Parámetros Playback: utiliza estas opciones para determinar el comportamiento de la reproducción de la zona.
Botón Pitch: Actívalo para cambiar el tono de sample al tocar teclas distintas. Si está desactivado, el sample se reproducirá siempre en su tono original, independientemente de la nota que toques.
Botón 1Shot: Actívalo para hacer que la zona ignore la duración de los eventos de nota MIDI entrantes, lo que provoca que el sample asignado a la zona siempre se reproduzca desde el principio hasta el final, siempre que toques una nota (o se reciba un evento de nota). Es útil para los samples de percusión, en las que normalmente no se quiere que la longitud de la nota MIDI afecte a la reproducción del sample. Consulta también el parámetro del campo Fundido más abajo.
Botón Reverse: Actívalo para reproducir el sample desde el marcador de final hasta el marcador de inicio.
Menú desplegable Group Assignment: muestra la asignación de grupos de una zona. Puedes seleccionar otro grupo para reasignar la zona o las zonas seleccionadas. Para obtener más información, consulta Crear grupos de Sampler y Usar la vista de grupo de Sampler.
Parámetros de Sample: Úsalos para definir los parámetros de sample de la zona. Los parámetros de sample se pueden editar de forma gráfica en el panel Zone.
Campos Start y End (Sample): Ajusta respectivamente los puntos de inicio y de final del sample.
Campos de fundido de entrada y de salida: Utilízalos para ajustar los tiempos de fundido de una zona. Los valores se muestran en samples. Cuanto mayor sea el valor, más tiempo se necesitará para realizar los fundidos.
Campo Anchor: Ajusta un valor para accionar la reproducción del sample al principio del proyecto. Para explicarlo aún más, en la reproducción, Logic analiza el futuro y avanza la reproducción del sample en función de la cantidad ajustada en el campo de ancla. El sample se reproduce antes, de modo que el ancla suene exactamente en el tiempo fuerte de una nota. El ancla de sample resulta útil para instrumentos como las maracas, que tienen un ancla rítmica en una posición posterior al principio del sample.
Nota: El valor del campo Anchor solo afecta a la reproducción secuenciada del sample. Al tocar el teclado en directo se acciona el sample en el punto de anclaje, de modo que no se reproducirá cualquier dato de sample anterior a esto.
Parámetros Loop: Puedes controlar todos los aspectos de los bucles de zona con estas opciones.
Botones Loop ON/OFF: Actívalos para permitir los bucles y ajustar otros parámetros de bucle.
Menú desplegable Loop Mode: selecciona un modo de bucle.
Forward: Inicia los ciclos de reproducción desde el punto de inicio del bucle hasta el punto final del bucle mientras mantienes pulsada una tecla.
Revertir: Inicia los ciclos de reproducción desde el punto final del bucle hasta el punto inicial del bucle mientras mantienes pulsada una tecla.
Alternate: Reproduce ciclos constantemente desde el punto de inicio del bucle hasta su punto final y, a continuación, cambia para reproducirlos desde el punto final hasta el inicial mientras mantienes pulsada una tecla.
Botón “Play to End on Release ON/OFF”: Actívalo para que la reproducción continúe hasta la posición del marcador final tras soltar la tecla, siempre y cuando el tiempo de liberación de la amplitud sea lo suficientemente largo como para que la porción de audio resulte audible después del bucle. Esta función resulta útil para permitir que se escuche la caída natural de un instrumento acústico con samples durante la fase de liberación en la envolvente, por ejemplo.
Campos Start y End (Loop): Utilízalos para definir los puntos de inicio y de final del bucle, lo que te permite reproducir en bucle una parte del archivo de audio.
Campo Tune: Cambia la afinación de la parte en bucle del archivo de audio, en incrementos de centésima.
Campo XFade (Crossfade): Utilízalo para definir el tiempo del fundido entre los puntos de inicio y final del bucle. En un bucle fundido no hay ningún paso entre los puntos inicial y final. Cuanto mayor sea el valor, más largo será el fundido y más suave será la transición entre los puntos inicial y final del bucle. Esto es especialmente práctico con samples que son difíciles de reproducir en bucle y que normalmente producirían clics en el punto de transición, el punto de unión en el bucle.
Botón “E. Pwr (Equal Power) ON/OFF”: Actívalo para permitir una curva de fundido cruzado exponencial que hace que aumente el volumen en 3 dB en medio del intervalo de fundido. Esto realiza un fundido en la unión entre los puntos final e inicial de un bucle con un nivel igual de volumen.
Nota: Los ajustes más adecuados para los parámetros XFade y “E. Pwr” dependen del material del sample. Un bucle que se repita con suavidad es el mejor punto de partida para lograr un bucle fundido perfecto, pero un bucle fundido no siempre suena mejor. Experimenta con los dos parámetros para aprender cómo, cuándo y dónde funcionan mejor.
Parámetros Audio File Tail : Usa estas opciones para añadir y controlar un sample que se añade al final de una zona. Esto se usa normalmente para añadir una cola de reverberación o una sección de audio invertido, pero puedes usar cualquier material de audio libremente.
Menú desplegable Nombre: Muestra el nombre de archivo de la cola de archivo de audio. Se indica que faltan archivos mediante un icono en una columna situada a la izquierda. Haz clic para abrir un menú de función rápida que contiene los comandos de manipulación de archivos.
Campo Tune: Afina la cola de archivo de audio.
Campo Volume: Determina el nivel de salida global de la cola de archivo de audio.
Campos Start y End (Cola de archivo de audio): Ajusta respectivamente los puntos de inicio y de final de la cola de archivo de audio.