Manual de uso de MainStage
- Te damos la bienvenida
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- Introducción al modo de edición
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- Seleccionar patches y sets en la lista de patches
- Copiar, pegar y eliminar patches
- Reorganizar y mover patches en la lista de patches
- Añadir patches
- Crear un patch a partir de varios patches
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- Introducción al inspector de ajustes de patch
- Seleccionar ajustes de patch en la biblioteca de patches
- Ajustar el compás de patches
- Cambiar el tempo al seleccionar un patch
- Ajustar los números de banco y los cambios de programa
- Diferir los cambios de patch
- Silenciar instantáneamente el patch anterior
- Cambiar iconos de patch
- Transponer el tono de las notas entrantes para un patch
- Cambiar la afinación de un patch
- Añadir notas de texto a un patch
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- Introducción a los canales
- Añadir un canal
- Cambiar el ajuste de un canal
- Configurar componentes de canal
- Mostrar los canales de flujo de señal
- Ocultar el canal del metrónomo
- Crear un alias de un canal
- Añadir un bus de patch
- Ajustar las posiciones de panorámica o balance de los canales
- Ajustar los niveles de volumen de los canales
- Silenciar y aislar canales
- Usar varias salidas de instrumento
- Usar instrumentos MIDI externos
- Reorganizar canales
- Eliminar canales
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- Introducción al inspector de canales
- Seleccionar ajustes de canal
- Renombrar canales
- Cambiar los colores del canal
- Cambiar los iconos del canal
- Usar la protección de retroalimentación con canales
- Ajustar la entrada de teclado de un canal de instrumento de software
- Transponer instrumentos de software individuales
- Filtrar mensajes MIDI
- Escalar la velocidad del canal
- Ajustar un canal de modo que ignore Hermode Tuning
- Anular intervalos de teclas a nivel de concierto y set
- Añadir notas de texto a un canal en el inspector de canales
- Direccionar audio por medio de efectos de envío
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- Introducción al inspector del control de pantalla
- Reemplazar etiquetas de parámetro
- Seleccionar colores personalizados para controles de pantalla
- Cambiar el aspecto del fondo o del control de pantalla agrupado
- Ajustar controles de pantalla de modo que muestren el valor de hardware
- Ajustar el comportamiento de cambio de parámetro para controles de pantalla
- Ajustar el comportamiento de correspondencia de hardware para controles de pantalla
- Restablecer y comparar los cambios de un patch
- Anular asociaciones en el nivel de concierto y set
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- Introducción a la asociación de controles de pantalla
- Asociar a parámetros de canal y módulo
- Asociar controles de pantalla a acciones
- Asociar un control de pantalla a varios parámetros
- Usar controles de pantalla para mostrar páginas de un documento PDF
- Editar el valor guardado de un parámetro asociado
- Establecer pads de percusión o botones para usar la velocidad de nota
- Asignar controles de pantalla a todos los canales de un patch
- Deshacer las asociaciones de un parámetro de control de pantalla
- Eliminar asociaciones de controles de pantalla
- Trabajar con gráficos
- Crear transformaciones de controlador
- Compartir patches y sets entre conciertos
- Grabar la salida de audio de un concierto
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- Introducción a los conciertos
- Crear un concierto
- Abrir y cerrar conciertos
- Guardar conciertos
- Cómo afecta el guardado a los valores de los parámetros
- Limpiar conciertos
- Consolidar componentes en un concierto
- Cambiar el nombre del concierto actual
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- Introducción al inspector de ajustes del concierto
- Definir el direccionamiento MIDI a los canales
- Transponer el tono de las notas entrantes para un concierto
- Definir la fuente de los mensajes de cambio de programa
- Enviar cambios de programa sin usar a canales
- Ajustar el compás de un concierto
- Cambiar la afinación de un concierto
- Ajustar la ley de panoramización de un concierto
- Añadir notas de texto a un concierto
- Controlar el metrónomo
- Silenciar notas MIDI
- Silenciar la salida de audio
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- Introducción al modo de diseño
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- Introducción a la edición de parámetros de controles de pantalla
- Elevar y estampar parámetros de controles de pantalla
- Restablecer los parámetros de los controles de pantalla
- Parámetros comunes de controles de pantalla
- Parámetros de controles de pantalla de teclado
- Parámetros de controles de pantalla de actividad MIDI
- Parámetros de controles de pantalla de pad de percusión
- Parámetros de controles de pantalla de onda
- Parámetros de controles de pantalla de selector
- Parámetros de controles de pantalla de texto
- Parámetros de controles de pantalla de fondo
- Cómo pasa MainStage los mensajes MIDI
- Exportar e importar diseños
- Cambiar las proporciones de un diseño
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- Antes de actuar en directo
- Usar el modo de interpretación
- Controles de pantalla durante la interpretación
- Cambios de tempo durante la interpretación
- Consejos de interpretación con controladores de teclado
- Consejos de interpretación con guitarras y otros instrumentos
- Afinar guitarras y otros instrumentos con el afinador
- El módulo Reproducción durante la interpretación
- Grabar tus interpretaciones
- Tras la interpretación
- Consejos para configuraciones de hardware complejas
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- Introducción a las funciones rápidas de teclado y conjuntos de comandos
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- Funciones rápidas de teclado de concierto y diseño
- Funciones rápidas de teclado de patches y sets (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de edición
- Funciones rápidas de teclado de acción
- Funciones rápidas de teclado de asignación de parámetros (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de canales (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de controles de pantalla (modo de diseño)
- Funciones rápidas de teclado de “Interpretación en pantalla completa”
- Funciones rápidas de teclado de ventana y visualización
- Funciones rápidas de teclado de ayuda y soporte
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- Visión general de los efectos
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- Introducción a amplificadores y pedales
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- Introducción a Bass Amp Designer
- Modelos de amplificadores de bajo
- Modelos de caja de bajo
- Crear un combinado personalizado
- Flujo de la señal
- Flujo de la señal del preamplificador
- Usar la caja de inyección directa
- Controles del amplificador
- Introducción a los efectos de Bass Amp Designer
- EQ
- Compressor
- Graphic EQ
- Ecualizador paramétrico
- Parámetros de micrófono
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- Introducción a los efectos de retardo
- Controles de Echo
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- Introducción al loop
- Añadir una instancia de Loop
- Interfaz de Loop
- Área de visualización de onda de Loop
- Controles de transporte y función de Loop
- Área de visualización de información de Loop
- Parámetros Sincronizar, “Ajustar a” y “Reproducir desde” de Loop
- Usar las funciones de grupo de Loop
- Menú Acción de Loop
- Controles de Sample Delay
- Controles de Stereo Delay
- Controles de Tape Delay
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- Introducción a los efectos de filtro
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- Introducción a EVOC 20 TrackOscillator
- Introducción a vocoder
- Interfaz de EVOC 20 TrackOscillator
- Controles de Analysis In
- Controles de detección U/V
- Controles de Synthesis In
- Controles del oscilador de seguimiento
- Controles de tono del oscilador de seguimiento
- Controles de Formant Filter
- Controles de modulación
- Controles de salida
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- Usar módulos MIDI
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- Introducción a Arpegiador
- Parámetros de control del Arpegiador
- Introducción a los parámetros de orden de notas
- Variaciones del orden de las notas
- Inversiones del orden de las notas
- Introducción a los parámetros de patrón del Arpegiador
- Utilizar el modo Live
- Utilizar el modo Grid
- Parámetros de opciones del Arpegiador
- Parámetros de teclado de Arpegiador
- Usar los parámetros de teclado
- Asignar controladores
- Controles de Modifier
- Controles de “Note Repeater”
- Controles de Randomizer
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- Usar Scripter
- Usar el editor de scripts
- Introducción a la API Scripter
- Introducción a las funciones de procesamiento de MIDI
- Función HandleMIDI
- Función ProcessMIDI
- Función GetParameter
- Función SetParameter
- Función ParameterChanged
- Función Reset
- Introducción a los objetos JavaScript
- Usar el objeto Event de JavaScript
- Usar el objeto TimingInfo de JavaScript
- Utilizar el objeto Trace
- Utilizar la propiedad beatPos del evento MIDI
- Usar el objeto MIDI de JavaScript
- Crear controles Scripter
- Controles del módulo MIDI Transposer
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- Visión general de los instrumentos
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- Visión general de Alchemy
- Visión general de la interfaz de Alchemy
- Barra de nombre de Alchemy
- Ubicaciones de los archivos de Alchemy
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- Visión general de las fuentes de origen de Alchemy
- Controles maestros de origen
- Explorador de importación
- Controles de subpágina de origen
- Controles del filtro de origen
- Consejos de uso de los filtros de origen
- Introducción a los elementos de origen
- Controles del elemento aditivo
- Efectos del elemento aditivo
- Controles del elemento espectral
- Efectos del elemento espectral
- Controles de corrección del tono
- Controles de Formant Filter
- Controles del elemento granular
- Controles del elemento sampler
- Controles del elemento VA
- Técnicas de modulación de origen
- Controles de transformación
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- Visión general de la ventana de edición de orígenes de Alchemy
- Controles globales del inspector
- Controles de grupo del inspector
- Controles de zona del inspector
- Editor del mapa de teclas
- Editor de ondas de zona
- Visión general de la ventana de edición Additive
- Pantalla “Partial bar”
- Controles de “Partial envelope”
- Ventana de edición Spectral
- Sección de voz maestra de Alchemy
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- Visión general de la modulación de Alchemy
- Controles del rack de modulación
- Controles de LFO
- Controles de envolventes AHDSR
- Controles de envolventes con segmentos múltiples
- Secuenciador
- Parámetros de seguidor de envolvente
- Parámetros de ModMap
- Moduladores de control de MIDI
- Moduladores de propiedades de nota
- Moduladores de control de interpretación
- Parámetros ampliados de Alchemy
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- Introducción a ES2
- Introducción a la interfaz de ES2
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- Introducción a los parámetros de oscilador
- Ondas básicas del oscilador
- Utilizar la modulación de ancho de pulso
- Usar la modulación de frecuencia
- Utilizar la modulación en anillo
- Utilizar las ondas Digiwave
- Utilizar el generador de ruido
- Desafinar osciladores analógicos
- Estiramiento de afinación
- Equilibrar los niveles de los osciladores
- Ajustar los puntos iniciales de los osciladores
- Sincronizar los osciladores
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- Introducción a la modulación de ES2
- Utilizar los LFO
- Utilizar la envolvente vectorial
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- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Configurar los loops de la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie plana
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
- Controles del procesador de efectos integrados de ES2
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Sampler
- Cargar y guardar instrumentos en Sampler
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- Introducción a los paneles Mapping y Zone de Sampler
- Usar el editor de asociaciones de teclas
- Usar la vista de grupo
- Realizar selecciones avanzadas de grupos
- Aplicar un fundido entre grupos de sample
- Usar la vista de zona
- Usar la barra de menús del panel Mapping
- Usar el panel Zone
- Sincronizar audio con Flex
- Gestión de articulaciones de Sampler
- Gestión de la memoria de Sampler
- Parámetros ampliados de Sampler
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- Introducción a Quick Sampler
- Añadir contenido a Quick Sampler
- Visualización de onda de Quick Sampler
- Utilizar Flex en Quick Sampler
- Controles de Pitch de Quick Sampler
- Controles de Filter de Quick Sampler
- Tipos de filtro de Quick Sampler
- Controles de Amp de Quick Sampler
- Parámetros ampliados de Quick Sampler
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- Introducción al módulo Reproducción
- Añadir un módulo Reproducción
- Interfaz Reproducción
- Usar el área de visualización de ondas de Reproducción
- Botones de transporte y función de Reproducción
- Área de visualización de información de Reproducción
- Parámetros “Sincronizar”, “Ajustar a” y “Reproducir desde” de Reproducción
- Usar las funciones de grupo de Reproducción
- Usar el menú Acción y el campo Archivo de Reproducción
- Usar marcadores con el módulo Reproducción
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- Introducción a Sculpture
- Interfaz de Sculpture
- Parámetros de tipo Global
- Parámetros de envolvente de amplitud
- Utilizar Waveshaper
- Parámetros de filtro
- Parámetros de salida
- Definir controladores MIDI
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Ultrabeat
- Interfaz de Ultrabeat
- Introducción a la sección Synthesizer
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- Introducción a los osciladores
- Modo de oscilador de fase del oscilador 1
- Utilizar el modo FM del oscilador 1
- Modo de cadena lateral del oscilador 1
- Modo de oscilador de fase del oscilador 2
- Características de la onda
- Utilizar el modo de sample del oscilador 2
- Utilizar el modo de modelo del oscilador 2
- Controles del modulador en anillo
- Controles del generador de ruido
- Controles de selección de filtro
- Controles del circuito de distorsión
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- Introducción a las nociones básicas sobre los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
Usar el router de Pedalboard en MainStage
Pedalboard dispone de dos buses de señal separados (bus A y bus B). Todos los pedales de efectos que arrastres a la zona de los pedales se insertan por omisión en el bus A. El bus A (inferior) y el bus B (superior) se muestran como dos o más líneas horizontales de color gris en el router, por encima de la zona de los pedales. Estos buses proporcionan flexibilidad al configurar cadenas de procesamiento de señales.
Pedalboard se puede insertar como una instancia mono, de mono a estéreo o estéreo. Esto afecta al aspecto de los buses del router y a las opciones disponibles.
En instancias mono: Hay una sola línea gris entre los elementos de cada bus activo.
En instancias de mono a estéreo: Hay una o dos líneas grises paralelas entre los elementos de cada bus activo, en función de si se han insertado stompboxes mono o estéreo intercambiables. Consulta la tarea de esta sección.
En instancias estéreo: Hay dos líneas grises paralelas entre los elementos de cada bus activo.
Nota: La zona del router aparece al desplazar el puntero a una posición inmediatamente por encima de la zona de los pedales y desaparece al alejar el puntero. Al crear un segundo direccionamiento de bus, la zona del router permanece abierta aunque el puntero no esté encima. Puedes cerrar el router haciendo clic en el botón de cierre de la parte superior. A partir de entonces, el router se abrirá o cerrará automáticamente cuando pases el puntero por encima.
Notas sobre el uso de las utilidades Splitter y Mixer
Si arrastras una utilidad Splitter a la zona de los pedales se inserta automáticamente una utilidad Mixer en el extremo derecho de todos los pedales insertados.
No es posible arrastrar una utilidad Splitter hasta el extremo derecho de todos los pedales insertados, hasta inmediatamente después de una utilidad Splitter insertada, hasta directamente delante de una utilidad Mixer insertada o hasta un espacio vacío en la zona de los pedales.
Si arrastras una utilidad Mixer a la zona de los pedales se crea automáticamente un punto de división en el punto más próximo posible (más a la izquierda) de la cadena de la señal.
No es posible arrastrar una utilidad Mixer a la primera ranura de la zona de los pedales, a un punto entre una combinación de utilidades Splitter y Mixer insertadas o directamente a la derecha de una utilidad Mixer insertada.
Crear un segundo direccionamiento de bus
En MainStage, realiza una de las siguientes operaciones:
Sitúa el puntero justo encima de la zona de los pedales para abrir el router y haz clic en el nombre de un stompbox en el router.
Hay dos líneas grises (o dos conjuntos de líneas grises paralelas en una instancia estéreo) en el router. La línea inferior representa el direccionamiento del bus A y la línea superior, el direccionamiento del bus B. El nombre de pedal se mueve a la línea superior. El stompbox elegido ahora se envía al Bus B y se añade automáticamente un pedal de la utilidad Mixer al final de la cadena de la señal.
Arrastra un pedal de la utilidad Splitter a la zona de los pedales si hay más de un pedal insertado.
De este modo también se insertará un Mixer al final de la cadena de señales, si todavía no lo hay.
Eliminar el segundo direccionamiento de bus
En MainStage, realiza una de las siguientes operaciones:
Elimina los pedales de utilidad Mixer y Splitter de la zona de los pedales.
Elimina todos los stompboxes de la zona de los pedales. De este modo se eliminará también la utilidad Mixer que exista.
Eliminar un efecto del segundo bus
En MainStage, haz clic en el nombre del pedal en el router. (También puedes hacer clic en la línea gris inferior, situada inmediatamente encima del pedal para quitar este del segundo bus).
Nota: Al quitar todos los efectos del Bus B no se quita el segundo bus. El pedal de la utilidad Mixer permanecerá en la zona de pedales aunque haya un solo stompbox (efecto) en la zona de pedales. De este modo es posible aplicar el direccionamiento en paralelo de las señales “wet” (procesadas) y “dry” (secas). Solo al eliminar todos los efectos de pedal de la zona de los pedales desaparece la utilidad Mixer y el segundo bus.
Determinar el punto de división entre los buses
Si hay más de un bus activo, aparece una serie de puntos junto a los “cables” (líneas grises) del router. Estas líneas representan la salida (la toma) del pedal, en la parte inferior izquierda del punto.
En MainStage, haz clic en el punto correspondiente para determinar el punto de división donde la señal se direcciona entre los buses.
Al hacer clic en un punto aparece un cable entre los buses.
Nota: No es posible crear una división inmediatamente antes o después de la utilidad Mixer.
Cambiar entre una utilidad Splitter y un punto de división de bus
Para reemplazar un punto de división de bus con una utilidad Splitter en MainStage: Haz doble clic en el punto de división de bus del router.
La utilidad Splitter aparece en la zona de los pedales.
Para reemplazar una utilidad Splitter con un punto de división de bus: Haz doble clic en la etiqueta Splitter del router.
La utilidad Splitter desaparece de la zona de los pedales.
Cambiar la posición de una utilidad Mixer en la zona de los pedales
En MainStage, arrastra la utilidad Mixer a una nueva posición, a la derecha o a la izquierda.
Si desplazas la utilidad Mixer a la izquierda, la “mezcla final” de los buses A y B se producirá en un punto de inserción más temprano. Los pedales de efectos en cuestión se desplazan a la derecha y se insertan en el bus A.
Si desplazas la utilidad Mixer a la derecha, la “mezcla final” de los buses A y B se producirá en un punto de inserción más tardío. Los pedales de efectos en cuestión se desplazan a la izquierda y se insertan en el bus A.
Nota: Un pedal Mixer no puede desplazarse a una posición directamente posterior o anterior a un punto de división o de una utilidad Splitter.
Cambiar la posición de una utilidad Splitter en la zona de los pedales
En MainStage, arrastra la utilidad Splitter a una nueva posición, a la derecha o a la izquierda.
Si desplazas la utilidad Splitter a la izquierda, la división de los buses A y B se producirá en un punto de inserción más temprano. Los pedales de efectos en cuestión se desplazan a la derecha y se insertan en el bus A.
Si desplazas la utilidad Splitter a la derecha, la división de los buses A y B se producirá en un punto de inserción más tardío. Los pedales de efectos en cuestión se desplazan a la izquierda y se insertan en el bus A.
Nota: Un pedal Splitter no puede desplazarse a una posición directamente anterior a una utilidad Mixer (ni a la derecha).
Cambiar el estado mono o estéreo de un pedal en el router
Cuando Pedalboard está insertado como un módulo de mono a estéreo, se pueden usar efectos de modulación y la utilidad Mixer para alternar entre direccionamientos estéreo o mono.
En MainStage, haz clic en el icono de la derecha del nombre del elemento del bus A o B para alternar entre modo mono o estéreo.
Un círculo: Indica la utilidad Mixer o un stompbox mono. Las señales a partir de este punto en el bus respectivo son mono, lo cual se indica mediante una única línea gris.
La ruta de la señal mono en el bus A o B se mantiene hasta que se inserta una modulación o un stompbox de Mixer, y se cambia al modo estéreo. Las señales a partir de este punto en el bus respectivo serán estéreo. Esto se indica mediante una línea gris doble.
Círculos enlazados: Indica la utilidad Mixer o un stompbox estéreo. Las señales a partir de este punto en el bus respectivo son estéreo, lo cual se indica mediante una línea gris doble.
La ruta de la señal estéreo en el bus A o B se mantiene hasta que se inserta una modulación o un stompbox de Mixer, y se cambia al modo mono. Las señales a partir de este punto en el bus respectivo serán mono. Esto se indica mediante una línea gris única.
Descargar los manuales:
Manual de uso de MainStage: Apple Books
Instrumentos de MainStage: Apple Books
Efectos de MainStage: Apple Books