Manual del usuario de Logic Pro
- ¡Te damos la bienvenida!
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- ¿Qué es Logic Pro?
- Introducción al flujo de trabajo
- Nociones básicas sobre los proyectos de Logic Pro
- Herramientas avanzadas y opciones adicionales
- Deshacer y rehacer ediciones
- Gestionar contenido de Logic Pro
- Cómo obtener ayuda
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- Introducción a los proyectos
- Crear proyectos
- Abrir proyectos
- Guardar proyectos
- Eliminar proyectos
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- Reproducir un proyecto
- Ajustar la posición del cursor de reproducción
- Controlar la reproducción con los botones de transporte
- Utilizar los menús de función rápida de transporte
- Utilizar funciones rápidas de teclado de transporte
- Personalizar la barra de controles
- Cambiar el modo de visualización de la pantalla LCD
- Monitorizar y reiniciar eventos MIDI
- Utilizar el área de ciclo
- Utilizar la función “Capturar eventos”
- Controlar Logic Pro utilizando Apple Remote
- Controlar los proyectos de Logic Pro con Logic Remote
- Previsualizar proyectos en el Finder
- Cerrar proyectos
- Ver información del proyecto
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- Introducción
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- Crear pistas
- Crear pistas utilizando arrastrar y soltar
- Crear pistas con canales existentes
- Asignar pistas a diferentes canales
- Seleccionar pistas
- Duplicar pistas
- Cambiar el nombre de las pistas
- Cambiar los iconos de pista
- Cambiar los colores de las pistas
- Reordenar las pistas
- Hacer zoom en las pistas
- Reemplazar o doblar sonidos de percusión
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- Introducción a la cabecera de pista
- Silenciar las pistas
- Aplicar un solo a las pistas
- Ajustar los niveles de volumen de las pistas
- Ajustar la posición panorámica de las pistas
- Activar pistas para la grabación
- Activar la monitorización de entrada de pistas de audio
- Utilizar alternativas de pista
- Desactivar las pistas
- Proteger las pistas
- Congelar las pistas
- Ocultar pistas
- Eliminar pistas
- Editar varias pistas
- Controlar la temporización con la pista Groove
- Utilizar un procesamiento basado en la selección
- Editar parámetros de pista
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- Introducción
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- Antes de grabar instrumentos de software
- Tocar instrumentos de software
- Grabar instrumentos de software
- Grabar tomas adicionales de instrumentos de software
- Sobregrabar grabaciones de instrumentos de software
- Borrar espacios en blanco en las grabaciones de instrumentos de software
- Usar la repetición de notas
- Grabar en varias pistas de instrumentos de software
- Reemplazar grabaciones de instrumentos de software
- Grabar varios dispositivos MIDI en diversas pistas
- Grabar audio e instrumentos de software simultáneamente
- Utilizar técnicas de grabación de introducción por pasos
- Utilizar el metrónomo
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- Introducción
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- Introducción al área Pistas
- Colocar ítems utilizando la regla
- Colocar los ítems utilizando guías de alineación
- Ajustar ítems a la parrilla
- Aplicar el zoom verticalmente en el área Pistas
- Cuantizar pasajes
- Controlar el posicionamiento con modos de arrastre
- Hacer un barrido de un proyecto
- Desplazarse y hacer zoom en el área Pistas
- Personalizar la barra de herramientas
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- Introducción a los pasajes
- Seleccionar pasajes
- Seleccionar partes de pasajes
- Cortar, copiar y pegar pasajes
- Desplazar pasajes
- Añadir o eliminar vacíos
- Retardar la reproducción de pasajes
- Reproducir pasajes en bucle
- Repetir pasajes
- Redimensionar pasajes
- Silenciar y aislar pasajes
- Expandir/comprimir pasajes en el tiempo
- Dividir pasajes
- Desmezclar pasajes MIDI
- Unir pasajes
- Crear pasajes en el área Pistas
- Normalizar pasajes de audio en el área Pistas
- Crear alias de pasajes MIDI
- Clonar pasajes de audio
- Convertir pasajes MIDI repetidos en bucles
- Cambiar el color de los pasajes
- Convertir los pasajes de audio en zonas de Sampler
- Renombrar pasajes
- Eliminar pasajes
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- Introducción
- Seleccionar pasajes de audio
- Cortar, copiar y pegar pasajes de audio
- Mover pasajes de audio
- Acortar pasajes de audio
- Dividir y unir pasajes de audio
- Ajustar modificaciones a cruces por cero
- Eliminar pasajes de audio
- Utilizar Flex Time y Flex Pitch en el editor de pistas de audio
- Usar la automatización en el editor de pistas de audio
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- Introducción
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- Añadir notas
- Seleccionar notas
- Ajustar ítems a la parrilla
- Desplazar notas
- Copiar notas
- Cambiar el tono de las notas
- Redimensionar notas
- Editar la velocidad de las notas
- Cuantizar la temporización de las notas
- Cuantizar el tono de notas
- Cambiar articulaciones de nota
- Bloquear la posición de los eventos
- Silenciar notas
- Cambiar el color de nota
- Ver etiquetas de nota
- Eliminar notas
- Expandir/comprimir notas en el tiempo
- Ver varios pasajes MIDI
- Dividir acordes
- Área Automatización/MIDI del editor de teclado
- Abrir otros editores
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- Introducción a Flex Time y Flex Pitch
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- Algoritmos y parámetros de Flex Time
- Ajustar el tiempo utilizando marcadores Flex
- Ajustar el tiempo utilizando selecciones de marquesina
- Ajustar el tiempo utilizando la herramienta Flex
- Eliminar, restaurar y mover marcadores Flex
- Ajustar la temporización de pistas con Flex mediante el menú Cuantizar
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- Algoritmo y parámetros de Flex Pitch
- Editar el tono del audio en el editor de pistas de audio o una pista acercada
- Editar el tono de audio en el área Pistas cuando no se ha acercado la pista
- Corregir la temporización de pasajes de audio con Flex Pitch
- Cuantizar el tono de pasajes de audio
- Crear MIDI a partir de grabaciones de audio
- Cambiar la ganancia de notas incluidas en pasajes de audio
- Utilizar la velocidad variable para modificar la velocidad y el tono del audio
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- Introducción a las funciones de edición avanzadas de Logic Pro
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- Introducción al editor de pasos
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- Cambiar la parrilla y la visualización de pasos
- Crear pasos en el editor de pasos
- Seleccionar pasos en el editor de pasos
- Eliminar pasos en el editor de pasos
- Restaurar pasos eliminados en el editor de pasos
- Cambiar los valores de paso en el editor de pasos
- Desplazar y copiar pasos en el editor de pasos
- Proteger la posición de los pasos
- Utilizar conjuntos de líneas
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- Introducción al editor de archivos de audio
- Reproducir archivos de audio en el editor de archivos de audio
- Desplazarse por los archivos de audio en el editor de archivos de audio
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- Comandos de edición del editor de archivos de audio
- Utilizar marcadores de transitorios para realizar ediciones
- Utilizar la herramienta Lápiz del editor de archivos de audio
- Acortar o silenciar archivos de audio
- Ajustar los niveles de los archivos de audio
- Normalizar archivos de audio
- Fundir archivos de audio
- Comandos de inversión del editor de archivos de audio
- Comandos de bucle del editor de archivos de audio
- Deshacer los pasos de edición
- Realizar copias de seguridad manuales
- Utilizar un editor de samples externo
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- Introducción a la mezcla
- Ajustar los formatos de entrada del canal
- Ajustar las posiciones de panorámica o balance de los canales
- Silenciar y aislar canales
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- Introducción a los módulos
- Añadir, eliminar, mover y copiar módulos
- Insertar un módulo en una pista con la herramienta arrastrar y soltar
- Activar módulos en canales inactivos
- Utilizar el ecualizador de canal
- Trabajar en la ventana de módulos
- Trabajar con ajustes de módulo
- Trabajar con latencias de módulo
- Trabajar con módulos de Audio Units
- Compatibilidad con módulos ARA 2
- Usar el gestor de módulos
- Trabajar con ajustes de canal
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- Direccionar audio por medio de efectos de inserción
- Direccionar audio por medio de efectos de envío
- Ajustar la panoramización para envíos por separado
- Utilizar instrumentos multisalida
- Utilizar canales de salida
- Definir la salida estéreo de un canal
- Definir la salida mono de un canal
- Crear pistas para canales de flujo de señal
- Panorámica surround
- Utilizar la ventana “Etiquetas E/S”
- Deshacer y rehacer ajustes del mezclador y de los módulos
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- Introducción
- Automatización basada en pistas frente a basada en pasajes en Logic Pro
- Mostrar curvas de automatización
- Seleccionar los modos de automatización
- Ajustar la automatización a las posiciones de la parrilla
- Editar la automatización en la lista de eventos de automatización
- Escribir automatización con controladores externos
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- Introducción a Smart Controls
- Mostrar Smart Controls para efectos maestros
- Seleccionar un diseño de Smart Control
- Asignación automática de controlador MIDI
- Asociar controles de pantalla automáticamente
- Asociar controles de pantalla
- Editar parámetros de asociación
- Usar gráficos de asociación de parámetros
- Abrir la ventana de módulo de un control de pantalla
- Cambiar el nombre de un control de pantalla
- Utilizar los ID de articulación para modificar las articulaciones
- Asignar controles de hardware a controles de pantalla
- Comparar ediciones de Smart Controls con ajustes guardados en Logic Pro
- Usar el arpegiador
- Automatizar los movimientos de los controles de pantalla
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- Introducción a Live Loops
- Iniciar y detener celdas
- Trabajar con celdas de Live Loops
- Cambiar ajustes de bucle para celdas
- Cómo interactúan la parrilla de Live Loops y el área Pistas
- Editar celdas
- Editar escenas
- Trabajar en el editor de celdas
- Bounce de celdas
- Grabar una interpretación de bucles Live Loops
- Cambiar los ajustes de la parrilla de Live Loops
- Controlar Live Loops en Logic Pro con otros dispositivos
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- Introducción a los cambios globales
- Controlar el volumen del proyecto
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- Introducción
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- Introducción al editor de partituras
- Ver la notación musical
- Importar archivos MusicXML
- Colocar los ítems gráficamente
- Desplazar y copiar ítems
- Redimensionar notas y símbolos
- Ajustar espacio libre
- Repetir eventos
- Insertar ítems en varios pasajes
- Editar varios ítems
- Seleccionar varios pasajes
- Ocultar pasajes
- Añadir notas
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- Introducción a la Caja de componentes
- Ver símbolos de partitura
- Seleccionar símbolos de partitura
- Añadir notas y silencios
- Añadir notas y símbolos a varios pasajes
- Añadir cambios de armadura y compás
- Cambiar el signo de clave
- Añadir marcas de dinámica, ligados y crescendos
- Cambiar las cabezas de nota
- Añadir símbolos a notas
- Añadir trinos, ornamentos y símbolos de trémolo
- Añadir marcas de pedal de resonancia
- Añadir símbolos de acorde
- Añadir parrillas de acordes y símbolos de tablatura
- Añadir líneas de compás, signos de repetición y signos de coda
- Añadir símbolos de salto de página y línea
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- Seleccionar notas
- Desplazar y copiar notas
- Cambiar el tono, la duración y la velocidad de una nota
- Cambiar articulaciones de nota
- Cuantizar la temporización de las notas
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- Introducción a los atributos de nota
- Cambiar las cabezas de nota
- Cambiar el tamaño y la posición de una nota
- Cambiar cómo se muestran las alteraciones
- Cambiar cómo se muestran los barrados
- Cambiar las asignaciones de voz o pentagrama
- Cambiar la dirección de las ligaduras
- Cambiar la síncopa o la interpretación de la nota
- Utilizar notas independientes
- Cambiar el color de nota
- Reiniciar los atributos de nota
- Restringir la introducción a la tonalidad actual
- Controlar cómo se muestran las ligaduras
- Añadir y editar n-sillos
- Anular el valor de cuantización con n-sillos
- Añadir notas de adorno y notas independientes
- Eliminar notas
- Utilizar la automatización en el editor de partituras
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- Introducción a los estilos de pentagrama
- Asignar estilos de pentagrama a las pistas
- Ventana “Estilos de pentagrama”
- Crear y duplicar estilos de pentagrama
- Editar estilos de pentagrama
- Editar los parámetros de pentagrama, voz y asignación
- Añadir y eliminar pentagramas y voces en la ventana “Estilos de pentagrama” de Logic Pro
- Copiar pentagramas y voces en la ventana “Estilos de pentagrama” de Logic Pro
- Copiar estilos de pentagrama entre proyectos
- Eliminar estilos de pentagrama
- Asignar notas a voces y pentagramas
- Mostrar partes polifónicas en pentagramas independientes
- Cambiar la asignación de pentagrama de los símbolos de la partitura
- Barrar notas entre pentagramas
- Utilizar estilos de pentagrama asociados para notación de percusión
- Estilos de pentagrama predefinidos
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- Introducción a los conjuntos de partituras
- Seleccionar un conjunto de partituras
- Crear y eliminar conjuntos de partituras
- Editar parámetros de conjuntos de partituras
- Cambiar los instrumentos de un conjunto de partituras
- Redimensionar conjuntos de partituras
- Crear layouts para una partitura y sus partes
- Extraer partes de una partitura
- Importar conjuntos de partituras desde otros proyectos
- Compartir una partitura
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- Introducción al entorno
- Parámetros comunes de los objetos
- Personalizar el entorno
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- Introducción a los objetos fader
- Utilizar objetos fader
- Reproducir movimientos de fader
- Trabajar con grupos de objetos
- Estilos de fader
- Funciones de fader: Eventos MIDI
- Funciones de fader: Intervalo, “Valor como”
- Funciones de fader: Filtro
- Fader vectorial
- Introducción a los faders especiales
- Conmutadores de cables
- Faders de metaeventos
- Faders SysEx
- Trabajar con mensajes SysEx
- Funciones especiales
- Objetos ornamento
- Conmutadores de grabación MMC
- Objetos teclado
- Objetos monitor
- Objeto divisor de canales
- Objetos entrada física
- Objetos entrada física
- Objetos metrónomo MIDI
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- Introducción a los comandos de teclado
- Buscar, importar y guardar comandos de teclado
- Asignar comandos de teclado
- Copiar e imprimir comandos de teclado
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- Comandos de teclado de “Comandos globales”
- Comandos de superficies de control globales
- Varias ventanas
- Ventanas que muestran archivos de audio
- Pistas de ventana principal y varios editores
- Parrilla de Live Loops
- Varios editores
- Visualizaciones con regla temporal
- Pistas de ventana principal
- Mezclador
- Entorno MIDI
- Editor de teclado
- Editor de partituras
- Editor de eventos
- Editor de pasos
- Secuenciador de pasos
- Audio del proyecto
- Editor de archivos de audio
- Editor de tempo inteligente
- Sampler
- Teclado de introducción por pasos
- Comandos de teclado de Herramienta de Logic Pro
- Funciones rápidas de la Touch Bar
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- Trabajar con tu superficie de control
- Conectar superficies de control
- Añadir una superficie de control a Logic Pro
- Asignación automática para controladores MIDI USB
- Agrupar superficies de control
- Visión general de las preferencias “Superficies de control”
- Visualización del diálogo modal
- Consejos para usar tu superficie de control
- Superficies de control compatibles con Logic Pro
- Software y firmware
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- Introducción a las asignaciones de controladores
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- Vista avanzada de las asignaciones de controladores
- Parámetros de vista avanzada
- Asignar y eliminar controladores en la vista avanzada
- Zonas y modos
- Campos “Nombre de control” y Etiqueta
- Parámetros “Voltear grupo” y Exclusivo
- Parámetros del menú desplegable Clase
- Parámetros de “Mensaje de entrada” en la vista avanzada
- Rutas de mensajes OSC
- Parámetros Valor de vista avanzada
- Asignar botones a comandos de tecla
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- Obtén información sobre los efectos
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- Obtén información de amplificadores y pedales
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- Introducción a Amp Designer
- Modelos de Amp Designer de Logic Pro
- Cajas de Amp Designer
- Crear un combinado personalizado
- Controles del amplificador
- Introducción al ecualizador de Amp Designer
- Introducción a los efectos de Amp Designer
- Efecto de reverberación de Amp Designer
- Trémolo y vibrato de Amp Designer
- Controles de Microphone de Amp Designer
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- Introducción a Bass Amp Designer
- Modelos de amplificadores de bajo
- Modelos de caja de bajo
- Crear un combinado personalizado
- Flujo de la señal del amplificador
- Flujo de la señal del preamplificador
- Usar la caja de inyección directa
- Controles del amplificador
- Introducción a los efectos de Bass Amp Designer
- Ecualizador de Bass Amp Designer
- Compresor de Bass Amp Designer
- Ecualizador gráfico de Bass Amp Designer
- Ecualizador paramétrico de Bass Amp Designer
- Controles de micrófono de Bass Amp Designer
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- Obtén información sobre los efectos de retardo
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- Introducción a Delay Designer
- Utilizar la pantalla principal
- Usar la pantalla de líneas de retardo
- Crear líneas de retardo
- Seleccionar, copiar, mover y eliminar líneas de retardo
- Editar gráficamente parámetros de líneas de retardo
- Utilizar la barra de parámetros de las líneas de retardo
- Usar el modo de sincronización
- Parámetros de Master de Delay Designer
- Trabajar en surround
- Controles de Echo
- Controles de Sample Delay
- Controles de Stereo Delay
- Controles de Tape Delay
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- Obtén información sobre los efectos de filtro
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- Introducción a EVOC 20 TrackOscillator
- Introducción a vocoder
- Interfaz de EVOC 20 TrackOscillator
- Controles de Analysis In
- Controles de detección U/V
- Controles de Synthesis In
- Parámetros de “Tracking Oscillator”
- Usar los parámetros de tono del oscilador de seguimiento
- Controles de Formant Filter
- Controles de modulación
- Parámetros de salida
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- Usar módulos MIDI
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- Introducción a Arpegiador
- Parámetros de control del Arpegiador
- Introducción a los parámetros de orden de notas
- Variaciones del orden de las notas
- Inversiones del orden de las notas
- Introducción a los parámetros de patrón del Arpegiador
- Utilizar el modo Live
- Utilizar el modo Grid
- Parámetros de opciones del Arpegiador
- Parámetros de teclado de Arpegiador
- Usar los parámetros de teclado
- Asignar parámetros del controlador
- Controles del módulo MIDI Modifier
- Controles del módulo MIDI “Note Repeater”
- Controles del módulo MIDI Randomizer
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- Usar el módulo MIDI Scripter
- Usar el editor de scripts
- Introducción a la API Scripter
- Introducción a las funciones de procesamiento de MIDI
- Función HandleMIDI
- Función ProcessMIDI
- Función GetParameter
- Función SetParameter
- Función ParameterChanged
- Función Reset
- Introducción a los objetos JavaScript
- Usar el objeto Event de JavaScript
- Usar el objeto TimingInfo de JavaScript
- Utilizar el objeto Trace
- Utilizar la propiedad beatPos del evento MIDI
- Usar el objeto MIDI de JavaScript
- Crear controles Scripter
- Controles del módulo MIDI Transposer
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- Obtén información sobre los instrumentos incluidos
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- Visión general de Alchemy
- Barra de nombre
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- Visión general de las fuentes de origen de Alchemy
- Controles maestros de origen
- Explorador de importación
- Controles de subpágina de origen
- Controles del filtro de origen
- Consejos de uso de los filtros de origen
- Introducción a los elementos de origen
- Controles del elemento aditivo
- Efectos del elemento aditivo
- Controles del elemento espectral
- Efectos del elemento espectral
- Controles de corrección del tono
- Controles de Formant Filter
- Controles del elemento granular
- Controles del elemento sampler
- Controles del elemento VA
- Técnicas de modulación de origen
- Controles de transformación
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- Visión general de la ventana de edición de orígenes de Alchemy
- Controles globales del inspector
- Controles de grupo del inspector
- Controles de zona del inspector
- Editor del mapa de teclas
- Editor de ondas de zona
- Visión general de la ventana de edición Additive
- Pantalla “Partial bar”
- Controles de “Partial envelope”
- Ventana de edición Spectral
- Sección de voz maestra
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- Visión general de la modulación de Alchemy
- Controles del rack de modulación
- Controles de LFO
- Controles de envolventes AHDSR
- Controles de envolventes con segmentos múltiples
- Secuenciador de Alchemy
- Parámetros de seguidor de envolvente
- Parámetros de ModMap
- Moduladores de control de MIDI
- Moduladores de propiedades de nota
- Moduladores de control de interpretación
- Parámetros avanzados de Alchemy
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- Introducción a ES2
- Interfaz de ES2
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- Introducción a los parámetros de oscilador
- Ondas básicas del oscilador
- Utilizar la modulación de ancho de pulso
- Usar la modulación de frecuencia
- Utilizar la modulación en anillo
- Utilizar las ondas Digiwave
- Utilizar el generador de ruido
- Emular osciladores analógicos desafinados
- Estiramiento de afinación
- Equilibrar los niveles de los osciladores
- Ajustar los puntos iniciales de los osciladores
- Sincronizar los osciladores
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- Introducción a la modulación de ES2
- Utilizar los LFO
- Utilizar la envolvente vectorial
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- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Configurar los bucles de la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie plana
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
- Controles del procesador de efectos integrados de ES2
- Usar el modo Surround en ES2
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Quick Sampler de Logic Pro
- Añadir contenido a Quick Sampler de Logic Pro
- Visualización de onda de Quick Sampler de Logic Pro
- Utilizar Flex en Quick Sampler de Logic Pro
- Controles de Pitch de Quick Sampler de Logic Pro
- Controles de filtros de Quick Sampler de Logic Pro
- Tipos de filtro de Quick Sampler
- Controles de Amp de Quick Sampler de Logic Pro
- Parámetros ampliados de Quick Sampler de Logic Pro
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- Introducción a Sampler
- Cargar y guardar instrumentos sampler
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- Introducción a los paneles Mapping y Zone de Sampler
- Editor de asociaciones de teclas
- Vista de grupo
- Realizar selecciones avanzadas de grupos
- Utilizar parámetros de fundido cruzado de Sampler
- Vista de zona
- Barra de menús del panel Mapping
- Panel Zone de Sampler
- Sincronizar audio con Flex
- Editar en el editor de archivos de audio de Logic Pro
- Gestión de articulaciones de Sampler
- Gestión de la memoria de Sampler
- Parámetros ampliados de Sampler
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- Introducción a Sculpture
- Interfaz de Sculpture
- Parámetros de tipo Global
- Parámetros de envolvente de amplitud
- Utilizar Waveshaper
- Parámetros de filtro
- Parámetros de salida
- Utilizar el intervalo y diversidad surround
- Asignar controladores MIDI
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Ultrabeat
- Interfaz de Ultrabeat
- Introducción a la sección Synthesizer
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- Introducción a los osciladores
- Usar el modo de oscilador de fase del oscilador 1
- Utilizar el modo FM del oscilador 1
- Utilizar el modo de cadena lateral del oscilador 1
- Usar el modo de oscilador de fase del oscilador 2
- Características básicas de la onda
- Utilizar el modo de sample del oscilador 2
- Utilizar el modo de modelo del oscilador 2
- Controles del modulador en anillo
- Controles del generador de ruido
- Controles de selección de filtro
- Controles del circuito de distorsión
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- Introducción al secuenciador de pasos de Ultrabeat
- Nociones básicas sobre el secuenciador de pasos
- Interfaz del secuenciador de pasos
- Controles globales del secuenciador
- Controles de patrón
- Utilizar la función de Swing
- Exportar patrones de Ultrabeat como pasajes MIDI
- Control MIDI del secuenciador de pasos
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- Introducción a las nociones básicas sobre los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
- Glosario
Crear sonidos en Alchemy de Logic Pro partiendo de cero
Alchemy proporciona varios motores de síntesis que se pueden utilizar para resintetizar, o reconstruir, sonidos importados de samples. Esto se realiza analizando las características de sonido del origen, como el nivel, la frecuencia y la fase, entre otros componentes. A continuación, este análisis se asocia a valores que reconstruyen uno o más de los motores de síntesis. Se proporciona más información sobre la importación y el análisis del material de origen en la sección Explorador de importación de Alchemy y en las secciones sobre los orígenes. Consulta Introducción a los elementos de origen de Alchemy de Logic Pro.
Alchemy también te permite utilizar varios de los motores de sintetizador integrados para crear sonidos sin necesidad de importar y analizar un sample. Esta sección recorre estas opciones de síntesis pura y otros enfoques para la creación de los componentes básicos de tus sonidos.
Una vez que hayas añadido la materia prima a sus trígenes, dispondrás de las secciones de filtros, modulación y efectos de Alchemy para ajustar tu sonido aún más. Consulta la información y las tareas descritas en estas secciones: Controles del filtro principal de Alchemy, Visión general de la modulación de Alchemy de Logic Pro y Visión general de los efectos de Alchemy de Logic Pro. Consulta también las secciones de los controles de interpretación de Alchemy y Visión general del arpegiador de Alchemy de Logic Pro.
Nota: Las imágenes reproducidas en las lecciones de iniciación no son exclusivas de los preajustes utilizados en las tareas. Se incluyen como guía para ayudarte a encontrar las áreas de la interfaz de Alchemy y sus parámetros.
Explorar el método de síntesis aditiva pura en Alchemy
La síntesis aditiva pura te permite crear sonidos mediante la combinación de armónicos de ondas sinusoidales y sobretonos (o parciales) de distintos niveles, fases, tonos y posiciones panorámicas. Si no estás familiarizado con este método de síntesis, consulta Visión general de la ventana de edición Additive de Alchemy de Logic Pro y Síntesis aditiva.
En Logic Pro, desde la barra de nombre, haz clic en el botón File y, a continuación, selecciona “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.
Haz clic en el botón A (situado debajo de Global) para ver los parámetros de la fuente A.
Por omisión, está configurado con el motor de síntesis VA (Virtual Analog). Toca algunas notas para oír el sonido.
Haz clic en el botón Additive, situado justo debajo del botón File de la barra de nombre, y luego haz clic en el botón “Additive On” para activar el motor aditivo.
Haz doble clic en el potenciómetro “Additive Vol” para restablecer su nivel y, a continuación, toca unas cuantas notas para escuchar cómo suenan.
Haz clic en el botón Edit a la izquierda de la visualización (de onda) “Realtime Spectrogram”.
Se abre la ventana de edición principal.
Haz clic en el botón Additive para ver la ventana de edición Additive, donde estará el botón Vol activo y se muestra una columna a la izquierda de la pantalla “Partial bar”.
Este es el primer (y único) armónico de tu sonido.
Arrastra verticalmente y horizontalmente por la pantalla “Partial bar” para crear una serie de armónicos nuevos de distintos niveles. Crea una especie de forma de onda.
Toca el teclado para escuchar cómo suena. Dependiendo de lo que hayas trazado, se reproducirá un sonido digital más o menos discordante y tenso.
Haz clic en el menú desplegable Mode y selecciona Fifth (el quinto armónico).
Arrastra el primer armónico verticalmente para ver cómo cambia solo el quinto armónico, lo que demuestra que dicho cambio depende del primer armónico.
Así es cómo se ajustan los grupos de armónicos. Configurar grupos de armónicos, en lugar de usar armónicos individuales, es la mejor manera de trabajar cuando se quieren crear sonidos aditivos. Es posible crear y ajustar armónicos individuales (seleccionando la opción One en el menú desplegable Mode), pero es una tarea bastante tediosa y no demasiado eficaz. En términos generales, los armónicos pares suenan más musicales y los impares, más ruidosos o disonantes.
Haz clic en el botón Tune, selecciona One (un solo armónico) en el menú desplegable Mode y, a continuación, arrastra horizontalmente y verticalmente (creando otra especie de forma de onda) en la pantalla “Partial bar”.
Toca el teclado para escuchar un tipo de sonido metálico más enloquecido.
Selecciona Fifth en el menú desplegable Mode y arrastra algunos puntos verticalmente y horizontalmente en la pantalla “Partial envelope”.
Toca el teclado para escuchar la inflexión de tono del quinto armónico, que está controlada por la envolvente asociada a ese grupo de armónicos.
Las envolventes de armónicos controlan el nivel, el tono, la posición panorámica y la fase de los armónicos a lo largo del tiempo. Este nivel de control sobre cada armónico (si es necesario) te permite recrear prácticamente cualquier tipo de sonido, pero, como ya se ha mencionado, es mucho más eficaz trabajar con grupos de armónicos. La edición de armónicos de forma individual, así como de sus envolventes asociadas, solo es recomendable para corregir parciales no deseados, o para editar los armónicos más bajos de modo más impactante (el fundamental, el segundo, el cuarto, etc.). Lo más probable es que, en muchos casos, las modificaciones en los armónicos más altos no sean audibles.
Cierra la ventana de edición y experimenta con los potenciómetros Fundamental, Octaves, Odd/Even y Fifths en la sección de efectos aditivos. Prueba también a ajustar los potenciómetros PVar y Sym para escuchar qué efecto tienen.
Selecciona Stretch en el segundo menú desplegable de efectos aditivos y prueba los potenciómetros Stretch y String.
En pasos posteriores, también podría interesarte hacer clic con la tecla Control pulsada en distintos controles aditivos para asignar direccionamientos de modulación. Prueba a asignar un secuenciador de modulación al parámetro String en la sección de efectos aditivos para crear un sonido de tipo “sample y retención” escalonado. Puedes usar un preajuste del menú File para el secuenciador o bien crear tu propia secuencia.
Si quieres llevar el concepto de secuencia de modulación aún más lejos, puedes crear una secuencia de tonos armónicos individuales que dé como resultado una melodía. Del mismo modo, puedes pasar un filtro en peine a la serie de armónicos para obtener, de nuevo, una melodía.
Explorar el método de síntesis de VA en Alchemy
En Logic Pro, desde la barra de nombre, haz clic en el botón File y, a continuación, selecciona “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.
Haz clic en el botón A (situado debajo de Global) para ver los parámetros de la fuente A.
Por omisión, está configurado con el motor de síntesis VA (Virtual Analog). Toca algunas notas para oír el sonido.
Selecciona varias ondas de cada categoría en el campo de selección del origen y toca el teclado cada vez para escuchar cómo suena.
En Alchemy puedes elegir entre decenas de ondas que le proporcionan una gran cantidad de material de partida. Una vez que hayas explorado las opciones, selecciona Complex > Soft Edge. El sonido de piano recuerda al de un teclado electrónico barato.
Activa el filtro 1 en los parámetros del origen de la izquierda y haz doble clic en el potenciómetro Cutoff.
Toca para escuchar un sonido más parecido al de un piano eléctrico, mucho más suave. Puedes probar los distintos filtros disponibles, pero “LP 12dB Smooth” es una buena opción.
Haz clic en el botón Global de la parte superior izquierda y, a continuación, haz clic en el potenciómetro “Master Vol”.
Ajusta el potenciómetro Release a un valor cercano a 1,00 en la sección de la envolvente AHDSR central.
Haz clic en el botón Effects situado en la parte inferior izquierda para ver la sección de efectos.
Selecciona “Mod FX” en la ranura de efectos superior, haz clic en el botón File de Mod FX y selecciona Preset > Big Chorus.
Prueba a ajustar el valor Rate a 2,8 Hz.
Selecciona Phaser en la segunda ranura de efectos, haz clic en el botón File de Phaser y selecciona Preset > Subtle Vibrato.
Activa el botón Sync y toca para escuchar un sencillo sonido de piano eléctrico con efecto creado a partir de un solo origen. No hace falta decir que este sonido puede mejorarse de muchas formas, pero esta guía básica pretende transmitirte la idea de lo rápido que se puede crear un preajuste básico en el motor de VA de Alchemy. Guarda el sonido que has creado para la siguiente tarea.
Combinar métodos de síntesis para crear sonidos en Alchemy
Alchemy proporciona hasta cuatro orígenes en un mismo preajuste. Cada origen cuenta con un amplio conjunto de parámetros de síntesis asociados con el motor de síntesis seleccionado. De este modo, tienes la posibilidad de combinar varios tipos de síntesis (síntesis virtual-analógica, síntesis aditiva, resíntesis, síntesis granular o reproducción directa de samples) en un mismo preajuste. Puesto que cada método de síntesis tiene distintas ventajas e inconvenientes, resulta más fácil, y a la vez se obtienen mejores resultados, si seleccionas el motor más adecuado para cada tarea.
Aunque hay áreas en las que los distintos motores de síntesis convergen, el motor de VA es idóneo para los sonidos de tipo sintetizador y el motor aditivo es apropiado para los sonidos digitales y de tipo campana, mientras que los motores sampler/granular son más adecuados para la manipulación de samples, siendo el granular especialmente útil para desafinaciones de bucles.
Alchemy también ofrece resíntesis, que utiliza los motores de síntesis aditiva o espectral, o una combinación de ambos, junto con un control de formantes opcional. Básicamente, la resíntesis analiza un archivo de audio de origen y reconstruye una copia de ese sonido mediante ondas sinusoidales y señales de ruido. Posteriormente, estos elementos reconstruidos se pueden manipular para crear nuevos preajustes. El motor aditivo es ideal para notas sencillas con un fuerte carácter armónico. El motor espectral resulta apropiado para material que contiene acordes y otras señales complejas. En muchos casos, se obtienen mejores resultados si se combinan estos dos motores de síntesis, ya que así se puede manipular el material de origen resintetizado de forma más precisa gracias a las ventajas que ofrece cada método de síntesis.
En Logic Pro, en la vista Advanced, haz clic en el campo de selección del origen B y selecciona “Import Audio” en el menú desplegable para abrir la ventana del explorador de importación.
Haz clic en el botón Preview para activar o desactivar la previsualización automática de los archivos seleccionados.
Haz clic en el botón Sampler para seleccionar el modo de análisis de la importación.
Si los datos de audio se importan en los elementos aditivo, espectral, aditivo + espectral o granular, el análisis puede tardar unos momentos. No se realizará ningún análisis cuando el botón del modo de análisis Sampler esté activado.
Selecciona Alchemy Samples > Strings > Single Samples > “Strings Mid” y, a continuación, haz clic en el botón Import.
El explorador de importación se cerrará cuando la importación termine, y se mostrará la ventana anterior.
Haz clic en el botón Global (si no está activo) y, a continuación, ajusta los potenciómetros Vol de los orígenes A y B para escuchar una capa de cuerdas/piano eléctrico.
Haz lo mismo con los orígenes C y D utilizando diferentes modos de análisis y los mismos o distintos samples.
Se mostrará un cuadro de diálogo de progreso de la importación cuando se utilicen métodos de importación distintos a Sample. El explorador de importación se cerrará automáticamente cuando la importación termine.
Haz clic en los botones de selección del origen situados a la izquierda de los orígenes B, C y D, y luego haz clic en los botones Additive, Spectral, Pitch, Formant, Granular y Sampler situados en la esquina superior derecha para ver los parámetros de cada motor de síntesis.
Escucha cada origen de forma aislada y prueba con estos parámetros de motor de sintetizador para saber qué genera cada motor con el material importado.
El uso de distintos motores de síntesis permite usar distintos tipos de opciones de manipulación para cada origen, lo que proporciona características sonoras diferentes. Más allá de esta comparativamente simple combinación de orígenes y de motores de síntesis, tienes la posibilidad de crear una forma de síntesis cruzada más sofisticada con las funciones de transformación de Alchemy. Consulta Visión general de las transformaciones elementales de Alchemy de Logic Pro.