Manual del usuario de Logic Pro
- ¡Te damos la bienvenida!
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- ¿Qué es Logic Pro?
- Introducción al flujo de trabajo
- Nociones básicas sobre los proyectos de Logic Pro
- Usar todas las funciones de Logic Pro
- Deshacer y rehacer ediciones
- Gestionar contenido de Logic Pro
- Cómo obtener ayuda
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- Introducción a los proyectos
- Crear proyectos
- Abrir proyectos
- Guardar proyectos
- Eliminar proyectos
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- Reproducir un proyecto
- Ajustar la posición del cursor de reproducción
- Controlar la reproducción con los botones de transporte
- Utilizar los menús de función rápida de transporte
- Usar comandos de teclado de transporte
- Personalizar la barra de controles
- Cambiar el modo de visualización de la pantalla LCD en Logic Pro
- Monitorizar y reiniciar eventos MIDI
- Utilizar el área de ciclo
- Utilizar la función “Capturar eventos”
- Usar un mando a distancia Apple Remote para controlar Logic Pro
- Usar Logic Remote para controlar proyectos de Logic Pro
- Previsualizar proyectos en el Finder
- Cerrar proyectos
- Ver información del proyecto
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- Introducción a las pistas
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- Crear pistas
- Crear pistas utilizando arrastrar y soltar
- Crear pistas con canales existentes
- Asignar pistas a diferentes canales
- Seleccionar pistas
- Duplicar pistas
- Cambiar el nombre de las pistas
- Cambiar los iconos de pista
- Cambiar los colores de las pistas
- Reordenar las pistas
- Hacer zoom en las pistas
- Reemplazar o doblar sonidos de percusión
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- Introducción a la cabecera de pista
- Silenciar las pistas
- Aplicar un solo a las pistas
- Ajustar los niveles de volumen de las pistas
- Ajustar la posición panorámica de las pistas
- Activar pistas para la grabación
- Activar la monitorización de entrada de pistas de audio
- Utilizar alternativas de pista
- Desactivar las pistas
- Proteger las pistas
- Congelar las pistas
- Ocultar pistas
- Eliminar pistas
- Editar varias pistas
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- Introducción a los patches
- Seleccionar un patch
- Seleccionar preajustes y otros tipos de archivo en la biblioteca
- Ver patches para un paquete de sonido particular
- Buscar correcciones por nombre
- Fusionar ajustes de patch con la corrección actual
- Restablecer patches
- Guardar patches personalizados
- Asociar patches de interpretación
- Controlar la temporización con la pista Groove
- Utilizar un procesamiento basado en la selección
- Editar parámetros de pista
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- Introducción
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- Antes de grabar instrumentos de software
- Tocar instrumentos de software
- Grabar instrumentos de software
- Grabar tomas adicionales de instrumentos de software
- Sobregrabar grabaciones de instrumentos de software
- Borrar espacios en blanco en las grabaciones de instrumentos de software
- Usar la repetición de notas
- Grabar en varias pistas de instrumentos de software
- Reemplazar grabaciones de instrumentos de software
- Grabar varios dispositivos MIDI en diversas pistas
- Grabar audio e instrumentos de software simultáneamente
- Utilizar técnicas de grabación de introducción por pasos
- Utilizar el metrónomo
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- Introducción a la organización
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- Introducción al área Pistas
- Colocar ítems utilizando la regla
- Colocar los ítems utilizando guías de alineación
- Ajustar ítems a la parrilla
- Aplicar el zoom verticalmente en el área Pistas
- Cuantizar pasajes
- Controlar el posicionamiento con modos de arrastre
- Hacer un barrido de un proyecto
- Desplazarse y hacer zoom en el área Pistas
- Personalizar la barra de herramientas
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- Introducción a los pasajes
- Seleccionar pasajes
- Seleccionar partes de pasajes
- Cortar, copiar y pegar pasajes
- Desplazar pasajes
- Añadir o eliminar vacíos
- Retardar la reproducción de pasajes
- Reproducir pasajes en bucle
- Repetir pasajes
- Redimensionar pasajes
- Silenciar y aislar pasajes
- Expandir/comprimir pasajes en el tiempo
- Invertir pasajes de audio
- Dividir pasajes
- Desmezclar pasajes MIDI
- Unir pasajes
- Crear pasajes en el área Pistas
- Normalizar pasajes de audio en el área Pistas
- Crear alias de pasajes MIDI
- Convertir pasajes MIDI repetidos en bucles
- Cambiar el color de los pasajes
- Convertir los pasajes de audio en samples para un instrumento Sampler
- Renombrar pasajes
- Eliminar pasajes
- Crear plantillas Groove
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- Introducción
- Seleccionar pasajes de audio
- Cortar, copiar y pegar pasajes de audio
- Mover pasajes de audio
- Acortar pasajes de audio
- Dividir y unir pasajes de audio
- Ajustar modificaciones a cruces por cero
- Eliminar pasajes de audio
- Utilizar Flex Time y Flex Pitch en el editor de pistas de audio
- Usar la automatización en el editor de pistas de audio
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- Introducción
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- Añadir notas
- Seleccionar notas
- Ajustar ítems a la parrilla
- Desplazar notas
- Copiar notas
- Cambiar el tono de las notas
- Redimensionar notas
- Editar la velocidad de las notas
- Cuantizar la temporización de las notas
- Cuantizar el tono de notas
- Cambiar articulaciones de nota
- Bloquear la posición de los eventos
- Silenciar notas
- Cambiar el color de nota
- Ver etiquetas de nota
- Eliminar notas
- Expandir/comprimir notas en el tiempo
- Ver varios pasajes MIDI
- Dividir acordes
- Área Automatización/MIDI del editor de teclado
- Abrir otros editores
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- Introducción a Flex Time y Flex Pitch
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- Algoritmos y parámetros de Flex Time
- Ajustar el tiempo utilizando marcadores Flex
- Ajustar el tiempo utilizando selecciones de marquesina
- Ajuste del tiempo con la herramienta Flex
- Eliminar, restaurar y mover marcadores Flex
- Ajustar la temporización de pistas con Flex Time activado mediante el menú Cuantizar
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- Algoritmo y parámetros de Flex Pitch
- Editar el tono y la temporización con Flex Pitch
- Editar rápidamente el tono de audio en el área Pistas
- Corregir la temporización de pasajes de audio con Flex Pitch
- Cuantizar el tono de pasajes de audio
- Crear MIDI a partir de grabaciones de audio
- Cambiar la ganancia de notas en pasajes de audio
- Utilizar la velocidad variable para modificar la velocidad y el tono del audio
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- Introducción a las funciones de edición avanzadas de Logic Pro
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- Introducción al editor de pasos
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- Cambiar la parrilla y la visualización de pasos
- Crear pasos en el editor de pasos
- Seleccionar pasos en el editor de pasos
- Eliminar pasos en el editor de pasos
- Restaurar pasos eliminados en el editor de pasos
- Cambiar los valores de paso en el editor de pasos
- Desplazar y copiar pasos en el editor de pasos
- Proteger la posición de los pasos
- Utilizar conjuntos de líneas
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- Introducción al editor de archivos de audio
- Reproducir archivos de audio en el editor de archivos de audio
- Desplazarse por los archivos de audio en el editor de archivos de audio
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- Comandos de edición del editor de archivos de audio
- Editar archivos de audio con marcadores de transitorios
- Utilizar la herramienta Lápiz del editor de archivos de audio
- Acortar o silenciar archivos de audio
- Eliminar desplazamiento de CC
- Ajustar los niveles de los archivos de audio
- Normalizar archivos de audio
- Fundir archivos de audio
- Revertir audio e invertir fases
- Comandos de bucle del editor de archivos de audio
- Deshacer las ediciones del editor de archivos de audio
- Realizar copias de seguridad de archivos de audio
- Utilizar un editor de samples externo
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- Introducción a la mezcla
- Ajustar los formatos de entrada del canal
- Ajustar las posiciones de panorámica o balance de los canales
- Silenciar y aislar canales
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- Introducción a los módulos
- Añadir, eliminar, mover y copiar módulos
- Insertar un módulo en una pista con la herramienta arrastrar y soltar
- Activar módulos en canales inactivos
- Utilizar el ecualizador de canal
- Trabajar en la ventana de módulos
- Trabajar con ajustes de módulo
- Trabajar con latencias de módulo
- Trabajar con módulos de Audio Units en Logic Pro
- Compatibilidad con módulos ARA 2
- Usar MPE con instrumentos de software
- Usar el gestor de módulos
- Trabajar con ajustes de canal
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- Direccionar audio por medio de efectos de inserción
- Direccionar audio por medio de efectos de envío
- Ajustar la panoramización para envíos por separado
- Utilizar instrumentos multisalida
- Utilizar canales de salida
- Definir la salida estéreo de un canal
- Definir la salida mono de un canal
- Crear pistas para canales de flujo de señal
- Panorámica surround
- Utilizar la ventana “Etiquetas E/S”
- Deshacer y rehacer ajustes del mezclador y de los módulos
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- Introducción a la automatización
- Automatización de pistas frente a automatización de pasajes
- Mostrar curvas de automatización
- Seleccionar los modos de automatización
- Ajustar la automatización a las posiciones de la parrilla
- Editar la automatización en la lista de eventos de automatización
- Escribir automatización con controladores externos
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- Introducción a Smart Controls
- Mostrar Smart Controls para efectos maestros
- Seleccionar un diseño de Smart Control
- Asignación automática de controlador MIDI
- Asociar controles de pantalla automáticamente
- Asociar controles de pantalla
- Editar parámetros de asociación
- Usar gráficos de asociación de parámetros
- Abrir la ventana de módulo de un control de pantalla
- Cambiar el nombre de un control de pantalla
- Utilizar los ID de articulación para modificar las articulaciones
- Asignar controles de hardware a controles de pantalla
- Comparar ediciones de Smart Controls con ajustes guardados
- Usar el arpegiador
- Automatizar los movimientos de los controles de pantalla
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- Introducción a Live Loops
- Iniciar y detener celdas
- Trabajar con celdas de Live Loops
- Cambiar ajustes de bucle para celdas
- Cómo interactúan la parrilla de Live Loops y el área Pistas
- Editar celdas
- Editar escenas
- Trabajar en el editor de celdas
- Bounce de celdas
- Grabar una interpretación de bucles Live Loops
- Cambiar los ajustes de la parrilla de Live Loops
- Controlar Live Loops con otros dispositivos
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- Introducción al secuenciador de pasos
- Utilizar el secuenciador de pasos con Drum Machine Designer
- Grabar patrones del secuenciador de pasos en directo
- Grabar por pasos patrones del secuenciador de pasos
- Cargar y guardar patrones
- Modificar la reproducción del patrón
- Editar pasos
- Editar filas
- Inspectores del secuenciador de pasos
- Personalizar el secuenciador de pasos
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- Introducción a los cambios globales
- Controlar el volumen del proyecto
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- Introducción
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- Introducción al editor de partituras
- Ver la notación musical
- Importar archivos MusicXML
- Colocar los ítems gráficamente
- Desplazar y copiar ítems
- Redimensionar notas y símbolos
- Ajustar espacio libre
- Repetir eventos
- Insertar ítems en varios pasajes
- Editar varios ítems
- Seleccionar varios pasajes
- Ocultar pasajes
- Añadir notas
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- Introducción a la Caja de componentes
- Ver símbolos de partitura
- Seleccionar símbolos de partitura
- Añadir notas y silencios
- Añadir notas y símbolos a varios pasajes
- Añadir cambios de armadura y compás
- Cambiar el signo de clave
- Añadir marcas de dinámica, ligados y crescendos
- Cambiar las cabezas de nota
- Añadir símbolos a notas
- Añadir trinos, ornamentos y símbolos de trémolo
- Añadir marcas de pedal de resonancia
- Añadir símbolos de acorde
- Añadir parrillas de acordes y símbolos de tablatura
- Añadir líneas de compás, signos de repetición y signos de coda
- Añadir símbolos de salto de página y línea
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- Seleccionar notas
- Desplazar y copiar notas
- Cambiar el tono, la duración y la velocidad de una nota
- Cambiar articulaciones de nota
- Cuantizar la temporización de las notas
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- Introducción a los atributos de nota
- Cambiar las cabezas de nota
- Cambiar el tamaño y la posición de una nota
- Cambiar cómo se muestran las alteraciones
- Cambiar cómo se muestran los barrados
- Cambiar las asignaciones de voz o pentagrama
- Cambiar la dirección de las ligaduras
- Cambiar la síncopa o la interpretación de la nota
- Utilizar notas independientes
- Cambiar el color de nota
- Reiniciar los atributos de nota
- Restringir la introducción a la tonalidad actual
- Controlar cómo se muestran las ligaduras
- Añadir y editar n-sillos
- Anular el valor de cuantización con n-sillos
- Añadir notas de adorno y notas independientes
- Eliminar notas
- Utilizar la automatización en el editor de partituras
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- Introducción a los estilos de pentagrama
- Asignar estilos de pentagrama a las pistas
- Ventana “Estilos de pentagrama”
- Crear y duplicar estilos de pentagrama
- Editar estilos de pentagrama
- Editar los parámetros de pentagrama, voz y asignación
- Añadir y eliminar pentagramas o voces en la ventana “Estilos de pentagrama” de Logic Pro
- Copiar pentagramas o voces en la ventana “Estilos de pentagrama” de Logic Pro
- Copiar estilos de pentagrama entre proyectos
- Eliminar estilos de pentagrama
- Asignar notas a voces y pentagramas
- Mostrar partes polifónicas en pentagramas independientes
- Cambiar la asignación de pentagrama de los símbolos de la partitura
- Barrar notas entre pentagramas
- Utilizar estilos de pentagrama asociados para notación de percusión
- Estilos de pentagrama predefinidos
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- Introducción a los conjuntos de partituras
- Seleccionar un conjunto de partituras
- Crear y eliminar conjuntos de partituras
- Editar parámetros de conjuntos de partituras
- Cambiar los instrumentos de un conjunto de partituras
- Redimensionar conjuntos de partituras
- Crear layouts para una partitura y sus partes
- Extraer partes de una partitura
- Importar conjuntos de partituras desde otros proyectos
- Compartir una partitura
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- Introducción al entorno
- Parámetros comunes de los objetos
- Personalizar el entorno
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- Introducción a los objetos fader
- Utilizar objetos fader
- Reproducir movimientos de fader
- Trabajar con grupos de objetos
- Estilos de fader
- Funciones de fader: Eventos MIDI
- Funciones de fader: Intervalo, “Valor como”
- Funciones de fader: Filtro
- Fader vectorial
- Introducción a los faders especiales
- Conmutadores de cables
- Faders de metaeventos
- Faders SysEx
- Trabajar con mensajes SysEx
- Funciones especiales
- Objetos ornamento
- Conmutadores de grabación MMC
- Objetos teclado
- Objetos monitor
- Objeto divisor de canales
- Objetos entrada física
- Objetos entrada física
- Objetos metrónomo MIDI
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- Introducción a los comandos de teclado
- Buscar, importar y guardar comandos de teclado
- Asignar comandos de teclado
- Copiar e imprimir comandos de teclado
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- Comandos de teclado de “Comandos globales”
- Comandos de superficies de control globales
- Varias ventanas
- Ventanas que muestran archivos de audio
- Pistas de ventana principal y varios editores
- Comandos de teclado de “Parrilla de Live Loops”
- Varios editores
- Visualizaciones con regla temporal
- Pistas de ventana principal
- Mezclador
- Entorno MIDI
- Editor de teclado
- Editor de partituras
- Editor de eventos
- Editor de pasos
- Comandos de teclado del secuenciador de pasos
- Audio del proyecto
- Editor de archivos de audio
- Editor de tempo inteligente
- Sampler
- Teclado de introducción por pasos
- Herramientas
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- Diferentes acciones y teclas de modificación de ventanas
- Teclas de modificación y acciones de la ventana de asignaciones de controladores
- Acciones y modificadores del área Pistas
- Teclas de modificación y acciones de pistas globales
- Teclas de modificación y acciones de automatización
- Teclas de modificación y acciones de la parrilla de Live Loops
- Teclas de modificación y acciones del mezclador
- Teclas de modificación y acciones de la ventana Entorno MIDI
- Teclas de modificación y acciones del editor de teclado
- Teclas de modificación y acciones del editor de partituras
- Teclas de modificación y acciones de la lista de eventos
- Teclas de modificación y acciones del editor de pasos
- Teclas de modificación y acciones del secuenciador de pasos
- Teclas de modificación y acciones de Flex Time
- Funciones rápidas de la Touch Bar
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- Trabajar con tu superficie de control
- Conectar superficies de control
- Añadir una superficie de control a Logic Pro
- Asignación automática para controladores MIDI USB
- Agrupar superficies de control
- Visión general de las preferencias “Superficies de control”
- Visualización del diálogo modal
- Consejos para usar tu superficie de control
- Superficies de control compatibles
- Software y firmware para Logic Pro
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- Introducción a las asignaciones de controladores
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- Vista avanzada de las asignaciones de controladores
- Parámetros de vista avanzada
- Asignar y eliminar controladores en la vista avanzada
- Zonas y modos
- Campos “Nombre de control” y Etiqueta
- Parámetros “Voltear grupo” y Exclusivo
- Parámetros del menú desplegable Clase
- Parámetros de “Mensaje de entrada” en la vista avanzada
- Rutas de mensajes OSC
- Parámetros Valor de vista avanzada
- Asignar botones a comandos de tecla
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- Visión general de los efectos
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- Introducción a amplificadores y pedales
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- Introducción a Bass Amp Designer
- Modelos de amplificadores de bajo
- Modelos de caja de bajo
- Crear un combinado personalizado
- Flujo de la señal
- Flujo de la señal del preamplificador
- Usar la caja de inyección directa
- Controles del amplificador
- Introducción a los efectos de Bass Amp Designer
- EQ
- Compressor
- Graphic EQ
- Ecualizador paramétrico
- Parámetros de micrófono
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- Introducción a los efectos de retardo
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- Introducción a Delay Designer
- Usar la pantalla principal
- Usar la pantalla de líneas de retardo
- Crear líneas de retardo
- Editar líneas de retardo
- Editar en la pantalla de líneas de retardo
- Barra de parámetros de líneas de retardo
- Usar el modo de sincronización
- Parámetros de Master
- Trabajar en surround
- Controles de Echo
- Controles de Sample Delay
- Controles de Stereo Delay
- Controles de Tape Delay
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- Introducción a los efectos de filtro
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- Introducción a EVOC 20 TrackOscillator
- Introducción a vocoder
- Interfaz de EVOC 20 TrackOscillator
- Controles de Analysis In
- Controles de detección U/V
- Controles de Synthesis In
- Controles del oscilador de seguimiento
- Controles de tono del oscilador de seguimiento
- Controles de Formant Filter
- Controles de modulación
- Controles de salida
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- Usar módulos MIDI
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- Introducción a Arpegiador
- Parámetros de control del Arpegiador
- Introducción a los parámetros de orden de notas
- Variaciones del orden de las notas
- Inversiones del orden de las notas
- Introducción a los parámetros de patrón del Arpegiador
- Utilizar el modo Live
- Utilizar el modo Grid
- Parámetros de opciones del Arpegiador
- Parámetros de teclado de Arpegiador
- Usar los parámetros de teclado
- Asignar controladores
- Controles de Modifier
- Controles de “Note Repeater”
- Controles de Randomizer
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- Usar Scripter
- Usar el editor de scripts
- Introducción a la API Scripter
- Introducción a las funciones de procesamiento de MIDI
- Función HandleMIDI
- Función ProcessMIDI
- Función GetParameter
- Función SetParameter
- Función ParameterChanged
- Función Reset
- Introducción a los objetos JavaScript
- Usar el objeto Event de JavaScript
- Usar el objeto TimingInfo de JavaScript
- Utilizar el objeto Trace
- Utilizar la propiedad beatPos del evento MIDI
- Usar el objeto MIDI de JavaScript
- Crear controles Scripter
- Controles del módulo MIDI Transposer
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- Visión general de los instrumentos
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- Visión general de Alchemy
- Visión general de la interfaz de Alchemy
- Barra de nombre de Alchemy
- Ubicaciones de los archivos de Alchemy
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- Visión general de las fuentes de origen de Alchemy
- Controles maestros de origen
- Explorador de importación
- Controles de subpágina de origen
- Controles del filtro de origen
- Consejos de uso de los filtros de origen
- Introducción a los elementos de origen
- Controles del elemento aditivo
- Efectos del elemento aditivo
- Controles del elemento espectral
- Efectos del elemento espectral
- Controles de corrección del tono
- Controles de Formant Filter
- Controles del elemento granular
- Controles del elemento sampler
- Controles del elemento VA
- Técnicas de modulación de origen
- Controles de transformación
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- Visión general de la ventana de edición de orígenes de Alchemy
- Controles globales del inspector
- Controles de grupo del inspector
- Controles de zona del inspector
- Editor del mapa de teclas
- Editor de ondas de zona
- Visión general de la ventana de edición Additive
- Pantalla “Partial bar”
- Controles de “Partial envelope”
- Ventana de edición Spectral
- Sección de voz maestra de Alchemy
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- Visión general de la modulación de Alchemy
- Controles del rack de modulación
- Controles de LFO
- Controles de envolventes AHDSR
- Controles de envolventes con segmentos múltiples
- Secuenciador
- Parámetros de seguidor de envolvente
- Parámetros de ModMap
- Moduladores de control de MIDI
- Moduladores de propiedades de nota
- Moduladores de control de interpretación
- Parámetros ampliados de Alchemy
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- Introducción a ES2
- Introducción a la interfaz de ES2
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- Introducción a los parámetros de oscilador
- Ondas básicas del oscilador
- Utilizar la modulación de ancho de pulso
- Usar la modulación de frecuencia
- Utilizar la modulación en anillo
- Utilizar las ondas Digiwave
- Utilizar el generador de ruido
- Desafinar osciladores analógicos
- Estiramiento de afinación
- Equilibrar los niveles de los osciladores
- Ajustar los puntos iniciales de los osciladores
- Sincronizar los osciladores
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- Introducción a la modulación de ES2
- Utilizar los LFO
- Utilizar la envolvente vectorial
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- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Configurar los bucles de la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie plana
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
- Controles del procesador de efectos integrados de ES2
- Usar el modo Surround en ES2
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Quick Sampler
- Añadir contenido a Quick Sampler
- Visualización de onda de Quick Sampler
- Utilizar Flex en Quick Sampler
- Controles de Pitch de Quick Sampler
- Controles de Filter de Quick Sampler
- Tipos de filtro de Quick Sampler
- Controles de Amp de Quick Sampler
- Parámetros ampliados de Quick Sampler
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- Introducción a Sampler
- Cargar y guardar instrumentos en Sampler
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- Introducción a los paneles Mapping y Zone de Sampler
- Usar el editor de asociaciones de teclas
- Usar la vista de grupo
- Realizar selecciones avanzadas de grupos
- Aplicar un fundido entre grupos de sample
- Usar la vista de zona
- Usar la barra de menús del panel Mapping
- Usar el panel Zone
- Sincronizar audio con Flex
- Editar en el editor de archivos de audio de Logic Pro
- Gestión de articulaciones de Sampler
- Gestión de la memoria de Sampler
- Parámetros ampliados de Sampler
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- Introducción a Sculpture
- Interfaz de Sculpture
- Parámetros de tipo Global
- Parámetros de envolvente de amplitud
- Utilizar Waveshaper
- Parámetros de filtro
- Parámetros de salida
- Utilizar el intervalo y diversidad surround
- Definir controladores MIDI
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Ultrabeat
- Interfaz de Ultrabeat
- Introducción a la sección Synthesizer
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- Introducción a los osciladores
- Modo de oscilador de fase del oscilador 1
- Utilizar el modo FM del oscilador 1
- Modo de cadena lateral del oscilador 1
- Modo de oscilador de fase del oscilador 2
- Características de la onda
- Utilizar el modo de sample del oscilador 2
- Utilizar el modo de modelo del oscilador 2
- Controles del modulador en anillo
- Controles del generador de ruido
- Controles de selección de filtro
- Controles del circuito de distorsión
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- Introducción al secuenciador de pasos de Ultrabeat
- Nociones básicas sobre el secuenciador de pasos
- Interfaz del secuenciador de pasos
- Controles globales del secuenciador
- Controles de patrón
- Utilizar la función de Swing
- Exportar patrones de Ultrabeat como pasajes MIDI
- Control MIDI del secuenciador de pasos
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- Introducción a las nociones básicas sobre los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
- Glosario
- Copyright
Usar el panel Zone de Sampler en Logic Pro
Puedes ver la forma de la onda actual de la zona seleccionada y editar directamente una serie de parámetros de reproducción del sample en la visualización de onda del panel Zone. Puedes juntar o separar los dedos en la visualización de onda para ampliar o reducir, o bien deslizar dos dedos para desplazarte o arrastrar la barra de desplazamiento. Puedes deslizar un dedo si usas un ratón Magic Mouse.
Importante: Para utilizar gestos (como el de deslizamiento o el de pellizco), estas funciones deberán haberse activado en los paneles Ratón o Trackpad de Preferencias del Sistema.
A medida que mueves el puntero por la visualización de onda, se modifican su aspecto y su función. Por ejemplo, el puntero cambiará para indicar que puedes mover un marcador de fragmentación o un marcador de fundido. Además, los parámetros y los valores relacionados con la función actual del puntero se muestran debajo de la visualización de onda (y en la vista de zona).
Haz clic o arrastra los marcadores y controles de la visualización de onda para modificar los valores. Arrastra verticalmente los campos de valor de parámetros para modificarlos. Por ejemplo, si deseas modificarlo, arrastra verticalmente el valor que se muestra para “Loop Start”. De manera alternativa, también puedes hacer doble clic en un campo o introducir un valor y, a continuación, pulsar la tecla Retorno.
También puedes hacer clic en la visualización de onda, con la tecla Control pulsada, para abrir un menú de función rápida que te permite abrir el sample en el editor de archivos de audio de Logic Pro (o un editor externo), si lo prefieres. Consulta Editar en el editor de archivos de audio de Logic Pro en Logic Pro.
Puedes especificar qué editor quieres abrir en Preferencias de Sampler.
Consejo: El panel Zone se utiliza principalmente con el panel Mapping también visible. Consulta Introducción a los paneles Mapping y Zone.
Parámetros del panel Zone
Haz doble clic en un campo de valor del parámetro para introducir un valor nuevo. Pulsa Retorno para completar esta operación.
Pantalla de forma de onda: Muestra la onda de la zona seleccionada, los tiradores del marcador y las áreas sombreadas del marcador. Puedes arrastrar los tiradores del marcador para ajustar la reproducción de la zona.
Menú Edit: Selecciona un comando o una función de edición. Consulta la tarea incluida en esta sección para obtener más información sobre los comandos y las funciones de este menú desplegable.
Menú View: Selecciona una opción que afecte al aspecto de la vista. Consulta la tarea incluida en esta sección para obtener más información sobre los comandos y las funciones de este menú desplegable.
Botón Preview: reproduce la zona seleccionada.
Menú desplegable Ajuste: selecciona un valor. Las ediciones de los marcadores de fundido cruzado, sample, fundido o bucle se acoplan automáticamente al valor posible más cercano.
Botón “Zoom vertical”: Cambia entre la vista de zoom vertical máximo para la sección de onda mostrada actualmente y la vista de zoom por omisión.
Botón “Zoom horizontal”: Cambia entre el último nivel de zoom ajustado manualmente, si corresponde, y un nivel de zoom optimizado que muestra el área entre los marcadores de inicio y de final del sample. Cuando no se ha ajustado ningún nivel de zoom manual, se muestra todo el archivo de audio.
Consejo: Puedes usar el trackpad para juntar o separar los dedos en la visualización de onda para ampliar o reducir, o bien deslizar dos dedos para desplazarte o arrastrar la barra de desplazamiento. Puedes usar un ratón Magic Mouse para realizar los siguientes gestos: desliza un dedo en sentido horizontal para desplazarte o desliza un dedo en sentido vertical para ampliar o reducir.
Menú desplegable Zona: muestra el nombre de la zona. Haz clic para seleccionar otras zonas.
Menú desplegable File: muestra el nombre del archivo de audio. Haz clic para seleccionar los comandos de administración de archivos.
Cargar archivo de audio: abre un cuadro de diálogo donde puedes seleccionar un archivo de audio.
Renombrar archivo actual: abre un cuadro de diálogo donde puedes renombrar el archivo de audio seleccionado.
Eliminar archivo actual: elimina el archivo de audio seleccionado de la zona. Puedes cargar y asignar otro archivo de audio a esta zona.
Mostrar en el Finder: muestra toda la vía del archivo de audio cargado en el Finder.
Abrir en editor de archivos de audio: abre el sample seleccionado en el editor de archivos de audio de Logic Pro o el editor de samples seleccionado en la preferencia External Sample Editor.
Nota: Este comando solo está disponible cuando la edición de audio destructiva está activada en las preferencias de Logic Pro.
Botones Playback: utiliza estas opciones para determinar el comportamiento de la reproducción de la zona.
Botón “One Shot”: Actívalo para hacer que la zona ignore la duración de los eventos de nota MIDI entrantes, lo que provoca que el sample siempre se reproduzca desde el principio hasta el final, siempre que se reciba un evento de nota. Es útil para los samples de percusión, en las que normalmente no se quiere que la longitud de la nota MIDI afecte a la reproducción del sample. Consulta también los parámetros del campo Fade.
Los parámetros de bucle y fundido cruzado se atenúan cuando se activa el botón “One Shot”.
Botón Reverse: Actívalo para reproducir el sample desde el marcador de final hasta el marcador de inicio.
Botón “Flex on/off”: Activa o desactiva el modo Flex. Si el modo Flex está activado, se reproduce un sample de audio a su velocidad original para todos los tonos de la nota. Consulta la tarea de esta sección para obtener más información sobre el uso de Flex.
Botón “Follow Tempo”: Si el modo Flex está activo, aplícalo para seguir el tempo del proyecto.
Menú desplegable (Flex) Speed: Si el menú Flex está activado, selecciona un valor de multiplicación o división de la velocidad de reproducción.
Consejo: Flex Speed también está disponible como destino de modulación.
Tiradores y campos Sample Start/End: Ajusta los puntos de inicio y de final del sample. Arrastra para recolocar. Con la tecla Opción pulsada, haz clic en cualquier tirador y arrástralo para desplazar ambos marcadores.
Campo Sample Length: Muestra la longitud del segmento entre las posiciones de los marcadores de inicio y final de sample. Arrastra verticalmente para mover el marcador de final y de fundido de salida.
Campos y tiradores de Fade In/Fade Out: Ajusta la duración del fundido de entrada o de salida que se aplica a la zona. Arrastra para recolocar. Con la tecla Opción pulsada, haz clic en cualquier tirador y arrástralo para desplazar ambos marcadores. Los marcadores de fundido no se pueden colocar antes o después de los marcadores de inicio y final de sample.
Tiradores y campos Loop Start/Loop End: Ajusta los puntos de inicio y de final del bucle. Arrastra para recolocar. Arrastra el área del bucle sombreada para desplazar ambos marcadores y el marcador de fundido. De manera alternativa, puedes mantener pulsada la tecla Control y hacer clic. A continuación, arrastra el tirador para mover ambos marcadores y el marcador de fundido.
Campo Loop Length: Muestra la longitud del segmento entre las posiciones de los marcadores de inicio y final del bucle. Arrastra verticalmente para mover el marcador de fin de bucle y de fundido.
Menú desplegable Loop Mode: selecciona un modo de bucle. Ajústalo en “No Loop” para desactivar el bucle.
No Loop: Desactiva la reproducción en bucle. Esto oculta los marcadores de bucle y de fundido de la visualización de onda.
Forward: Inicia los ciclos de reproducción desde el punto de inicio del bucle hasta el punto final del bucle mientras mantienes pulsada una tecla.
Revertir: Inicia los ciclos de reproducción desde el punto final del bucle hasta el punto inicial del bucle mientras mantienes pulsada una tecla.
Alternate: Reproduce ciclos constantemente desde el punto de inicio del bucle hasta su punto final y, a continuación, cambia para reproducirlos desde el punto final hasta el inicial mientras mantienes pulsada una tecla.
Play to End on Release: Actívalo para que la reproducción continúe hasta la posición del marcador final tras soltar la tecla, siempre y cuando el tiempo de liberación de la amplitud sea lo suficientemente largo como para que la porción de audio resulte audible después del bucle. Esta función resulta útil para permitir que se escuche la caída natural de un instrumento acústico con samples durante la fase de liberación en la envolvente, por ejemplo.
Tirador y campo Crossfade: Arrastra para ajustar el tiempo de fundido cruzado entre el final y el principio de un sample en bucle. El tirador del marcador de fundido cruzado se indica con una X en la visualización de onda. Mantén pulsada la tecla Opción y haz clic. A continuación, arrastra el tirador para desplazar ambos fundidos cruzados.
En un bucle fundido no hay ningún paso entre los puntos inicial y final. Cuanto mayor sea el valor, más largo será el fundido y más suave será la transición entre los puntos inicial y final del bucle. Esto es especialmente práctico con samples que son difíciles de reproducir en bucle y que normalmente producirían clics en el punto de transición, el punto de unión en el bucle.
Usar los marcadores de inicio, final, bucle, ancla y fundido del panel Zone de Sampler
Puedes usar los marcadores del panel Zone de Sampler para alterar la reproducción de audio en Logic Pro. Para definir las posibles posiciones de los marcadores, usa el menú Snap.
Realiza cualquiera de las siguientes operaciones:
Arrastra el marcador azul de inicio o de final para configurar los puntos inicial y final del sample. La reproducción se produce entre estos marcadores.
Mantén pulsada la tecla Opción y, a continuación, arrastra el marcador de inicio o de final para desplazar los puntos de inicio y final del sample.
Arrastra el marcador gris de fundido de entrada o salida para cambiar la duración del fundido al principio y al final del segmento del archivo de audio situado entre los marcadores de inicio y de final.
Mantén pulsada la tecla Opción y arrastra el marcador de fundido de entrada o salida para mover ambos marcadores de fundido.
Arrastra los marcadores amarillos de inicio y de final del bucle para ajustar los límites del bucle. Cuando mantienes pulsada una nota, el ciclo de reproducción se efectúa entre estos marcadores.
Arrastra el área sombreada de color amarillo situada entre los marcadores de inicio y final del bucle para desplazar el bucle completo. De manera alternativa, mantén pulsada la tecla Opción y, a continuación, arrastra el marcador de inicio o el de final para desplazar el bucle completo.
Arrastra el marcador gris de fundido cruzado (marcado con una X) para ajustar la duración del fundido cruzado al principio o al final de los límites del bucle. Así, se suavizarán los fallos audibles a medida que el ciclo del bucle pase por los puntos inicial y final del mismo.
Arrastra el marcador de ancla de color azul claro para ajustar el punto inicial absoluto del archivo de audio.
Nota: El marcador de ancla solo está visible cuando se selecciona “Show Anchor” en el menú View del panel Zone.
Ampliar o reducir rápidamente una sección de la visualización de onda del panel Zone
En Logic Pro , para ampliar o reducir la visualización de onda que se muestra en el panel Zone se pueden usar los botones de zoom, o bien juntar o separar los dedos. Además, puedes hacer lo siguiente para ampliar o reducir rápidamente una sección de la visualización de onda:
Con las teclas Control y Opción pulsadas, arrastra en la visualización de onda.
El área seleccionada se amplía para ocupar toda la visualización de onda.
Consejo: Haz doble clic en el botón Zone de la barra de navegación para cambiar rápidamente entre la vista maximizada y la vista actual del panel Zone.
Usar el menú de función rápida del panel Zone de Sampler
En Logic Pro, puedes usar el menú de función rápida o de acción para seleccionar una serie de comandos de manipulación de samples. Con la tecla Control pulsada, haz clic en la visualización de onda para acceder a las opciones disponibles desde el menú de función rápida.
Importante: El menú de función rápida es contextual. Los comandos que se muestran en el menú de función rápida del panel Zone cambian al hacer clic en las diferentes porciones de la visualización de onda. Por ejemplo, verás comandos de Auto-Loop diferentes si mantienes pulsada la tecla Control y haces clic directamente en el área del bucle sombreada de color amarillo en la visualización de onda.
Auto-Loop: Analiza el contenido del audio y ajusta automáticamente un bucle. Puedes usar el comando varias veces para probar bucles automáticos diferentes.
Auto-Loop dentro del área del bucle: Analiza el contenido del audio y ajusta automáticamente un bucle dentro del área definida mediante los marcadores de inicio y de final. Puedes usar el comando varias veces para probar bucles automáticos más cortos.
Retune: Analiza el contenido de audio y ajusta automáticamente la clave raíz y el valor de afinación.
Crop Sample: Recorta (corta) las porciones del sample que queden fuera de los marcadores de inicio y de final.
Crop Loop: Recorta (corta) las porciones del sample que queden fuera de los marcadores de inicio y de final del bucle.
Nota: Los comandos Crop no modifican ni cortan archivos existentes. Se crean archivos nuevos y se usan en lugar de los originales.
Escribir bucle de sample en archivo de audio: Guarda los datos del bucle en la cabecera del archivo de audio.
Abrir en editor de archivos de audio: Abre el sample seleccionado en el editor de archivos de audio de Logic Pro o el editor de samples seleccionado en la preferencia External Sample Editor. Consulta Editor de archivos de audio de Logic Pro.
Nota: Este comando solo está disponible cuando la edición de audio destructiva está activada en las preferencias de Logic Pro.
Fundido Linear o “Equal Power”: Ajusta el comportamiento de la ganancia del fundido. Linear escala la amplitud del fundido. “Equal Power” aumenta el medio del intervalo de fundido y realiza los fundidos de entrada y salida con un nivel igual de volumen.
Usar el menú Edit del panel Zone de Sampler
En Logic Pro, puedes usar el menú Edit del panel Zone para seleccionar una serie de comandos de manipulación de samples. Escoge cualquiera de las siguientes operaciones:
Nuevo: Crea una zona nueva vacía. Puedes añadir audio a esta zona desde el menú Archivo o arrastrando y soltando.
Auto-Loop: Analiza el contenido del audio y ajusta automáticamente un bucle. Puedes usar el comando varias veces para probar bucles automáticos diferentes.
Auto-Loop dentro del área del bucle: Analiza el contenido del audio y ajusta automáticamente un bucle dentro del área definida mediante los marcadores de inicio y de final. Puedes usar el comando varias veces para probar bucles automáticos más cortos.
Retune: Analiza el contenido de audio y ajusta automáticamente la clave raíz y el valor de afinación.
Re-Analyze Transients and Tempo: Repite el análisis del audio actual para registrar los cambios de transitorios y tempo que son consecuencia de las ediciones que hayas realizado. Esto corrige los cambios de transitorios y tempo que provocan, por ejemplo, los datos de tempo incorrectos escritos en la cabecera del archivo, los resultados no esperados del uso de Flex u otras manipulaciones de transitorios y tempo.
Derive Tempo from Loop Length: Calcula un tiempo para el archivo de audio en función de la longitud del bucle. Si usar el botón “Follow Tempo” no genera los resultados deseados, puedes seleccionar esta opción para calcular un tempo revisado en el que el bucle esté alineado con el tiempo.
Crop Sample: Recorta (corta) las porciones del sample que queden fuera de los marcadores de inicio y de final.
Crop Loop: Recorta (corta) las porciones del sample que queden fuera de los marcadores de inicio y de final del bucle.
Optimize Loop Start: Utilízalo para ajustar automáticamente el punto de inicio del bucle para crear un ciclo de bucle limpio.
Optimize Loop Crossfade/End: Utilízalo para ajustar automáticamente los valores de fundido cruzado en el punto del ciclo del bucle en el que se pasa del marcador de inicio de bucle al de final. La longitud del bucle no se ve afectada.
Escribir bucle de sample en archivo de audio: Guarda los datos del bucle en la cabecera del archivo de audio. Para guardar el nuevo archivo de audio con un nombre diferente, haz clic en el campo del nombre y elige el comando “Rename Current Audio”.
Abrir en editor de archivos de audio: Abre la zona seleccionada en el editor de archivos de audio de Logic Pro.
Optimize Sample Gain: Analiza el contenido del audio y ajusta los valores de la ganancia automática.
Fundido Linear o “Equal Power”: Ajusta el comportamiento de la ganancia del fundido. Linear escala la amplitud del fundido. “Equal Power” aumenta el medio del intervalo de fundido y realiza los fundidos de entrada y salida con un nivel igual de volumen.
Usar el menú View del panel Zone de Sampler
En Logic Pro, puedes utilizar el menú View del panel Zone para seleccionar un comando que modifica el aspecto del panel Zone. Escoge cualquiera de las siguientes operaciones:
Display Seconds/Sample/Beats Units: Muestra los valores de tiempo, sample o compás/tiempo en la visualización de onda.
Display Stereo Channels/Mono Sum: Muestra una visualización de onda estéreo o mono sumada en la visualización de onda.
Show Anchor: Muestra el punto inicial absoluto del archivo de audio en la visualización de onda. Esto puede resultar útil con los ruidos que preceden a los sonidos de instrumento, como cuando un intérprete de trompa toma aliento o cuando se agita una pandereta, por ejemplo.
Manual de uso de Logic Pro: Apple Books
Instrumentos de Logic Pro: Apple Books
Efectos de Logic Pro: Apple Books