Manual de uso de Logic Pro para Mac
- Te damos la bienvenida
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- Novedades de Logic Pro 12
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- Novedades de Logic Pro 10.3
- Novedades de Logic Pro 10.2
- Novedades de Logic Pro 10.0
-
- ¿Qué es Logic Pro para Mac?
- Nociones básicas sobre los proyectos de Logic Pro
- Deshacer y rehacer ediciones
- Descargar paquetes de sonidos adicionales
- Cómo obtener ayuda
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- Introducción a los proyectos
- Crear proyectos
- Abrir proyectos
- Guardar proyectos
- Eliminar proyectos
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- Reproducir un proyecto
- Ajustar la posición del cursor de reproducción
- Controlar la reproducción con los botones de transporte
- Utilizar los menús de atajos de transporte
- Usar comandos de teclado de transporte
- Personalizar la barra de controles
- Cambiar el modo de visualización de la pantalla LCD en Logic Pro para Mac
- Monitorizar y reiniciar eventos MIDI
- Utilizar el área de ciclo
- Utilizar la función “Capturar eventos”
- Usar un mando a distancia Logic Remote para controlar proyectos de Logic Pro
- Previsualizar proyectos en el Finder
- Cerrar proyectos
- Ver información del proyecto
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- Introducción a las pistas
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- Crear pistas
- Crear pistas utilizando arrastrar y soltar
- Crear pistas con canales existentes
- Asignar pistas a diferentes canales
- Seleccionar el tipo de pasaje por omisión de las pistas de instrumento de software
- Seleccionar pistas
- Duplicar pistas
- Cambiar el nombre de las pistas
- Cambiar los iconos de pista
- Cambiar los colores de las pistas
- Reordenar las pistas
- Hacer zoom en las pistas
- Reemplazar o doblar sonidos de percusión
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- Introducción a la cabecera de pista
- Silenciar pistas
- Aislar pistas
- Ajustar los niveles de volumen de las pistas
- Ajustar la posición panorámica de las pistas
- Activar pistas para la grabación
- Activar la monitorización de entrada de pistas de audio
- Utilizar alternativas de pista
- Desactivar pistas
- Proteger pistas
- Congelar pistas
- Ocultar pistas
- Eliminar pistas
- Editar varias pistas
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- Introducción a los patches
- Seleccionar un patch
- Seleccionar preajustes y otros archivos en la biblioteca
- Ver patches para un paquete de sonido particular
- Buscar correcciones por nombre
- Fusionar ajustes de patch con la corrección actual
- Restablecer patches
- Guardar patches personalizados
- Asociar patches de interpretación
- Controlar la temporización con la pista Groove
- Utilizar un procesamiento basado en la selección
- Editar parámetros de pista
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- Introducción
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- Antes de grabar instrumentos de software
- Tocar instrumentos de software
- Grabar instrumentos de software
- Grabar tomas adicionales de instrumentos de software
- Sobregrabar grabaciones de instrumentos de software
- Borrar espacios en blanco en las grabaciones de instrumentos de software
- Usar la repetición de notas
- Reemplazar grabaciones de instrumentos de software
- Grabar en varias pistas de instrumentos de software
- Grabar varios dispositivos MIDI en diversas pistas
- Grabar audio e instrumentos de software simultáneamente
- Utilizar técnicas de grabación de introducción por pasos
- Grabar mensajes MIDI desde otra app de música
- Direccionar MIDI internamente a pistas de instrumento de software
- Utilizar el metrónomo
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- Utilizar loops y otros archivos multimedia en Logic Pro
- Añadir carpetas a marcadores en el explorador de todos los archivos
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- Introducción al explorador de audio del proyecto
- Añadir y eliminar archivos de audio en el explorador de audio del proyecto
- Reproducir pasajes de audio en el explorador de audio del proyecto
- Ordenar, agrupar y renombrar archivos de audio
- Mover, copiar y convertir archivos de audio
- Importar y exportar la información de pasajes de audio
- Importar archivos de audio comprimidos
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- Introducción a la organización
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- Introducción al área Pistas
- Colocar ítems utilizando la regla
- Colocar los ítems utilizando guías de alineación
- Ajustar ítems a la parrilla
- Aplicar el zoom automáticamente en el área Pistas
- Cuantizar pasajes
- Controlar el posicionamiento con modos de arrastre
- Hacer un barrido de un proyecto
- Desplazarse y hacer zoom en el área Pistas
- Personalizar la barra de herramientas
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- Introducción a los pasajes
- Seleccionar pasajes
- Seleccionar partes de pasajes
- Cortar, copiar y pegar pasajes
- Desplazar pasajes
- Añadir o eliminar vacíos
- Retardar la reproducción de pasajes
- Reproducir pasajes en loop
- Repetir pasajes
- Redimensionar pasajes
- Silenciar y aislar pasajes
- Expandir/comprimir pasajes en el tiempo
- Invertir pasajes de audio
- Dividir pasajes
- Desmezclar pasajes MIDI
- Unir pasajes
- Crear pasajes en el área Pistas
- Cambiar la ganancia de pasajes de audio en el área Pistas
- Normalizar pasajes de audio en el área Pistas
- Crear alias de pasajes MIDI
- Convertir pasajes MIDI repetidos en loops
- Cambiar el color de los pasajes
- Convertir un pasaje MIDI en un pasaje de patrón en Logic Pro para Mac
- Reemplazar un pasaje MIDI por un pasaje de Session Player en Logic Pro para Mac
- Convertir los pasajes de audio en samples para un instrumento Sampler
- Renombrar pasajes
- Eliminar pasajes
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- Introducción a los acordes
- Añadir y eliminar acordes
- Seleccionar acordes
- Cortar, copiar y pegar acordes
- Mover y cambiar el tamaño de los acordes
- Reproducir en loop los acordes de la pista de acordes
- Transponer acordes
- Editar acordes
- Trabajar con grupos de acordes
- Usar progresiones de acordes
- Cambiar el ritmo de los acordes
- Seleccionar qué acordes sigue un pasaje de Session Player
- Analizar la armadura de un intervalo de acordes
- Analizar los acordes de un pasaje de audio o MIDI en Logic Pro para Mac
- Extraer stems vocales e instrumentales con el divisor de stems
- Crear plantillas Groove
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- Introducción
- Seleccionar pasajes de audio
- Cortar, copiar y pegar pasajes de audio
- Mover pasajes de audio
- Acortar pasajes de audio
- Dividir y unir pasajes de audio
- Ajustar modificaciones a cruces por cero
- Eliminar pasajes de audio
- Utilizar Flex Time y Flex Pitch en el editor de pistas de audio de Logic Pro para Mac
- Usar la automatización en el editor de pistas de audio
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- Introducción
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- Añadir notas
- Seleccionar notas
- Ajustar ítems a la parrilla
- Desplazar notas
- Copiar notas
- Cambiar el tono de las notas
- Redimensionar notas
- Editar la velocidad de las notas
- Cuantizar la temporización de las notas
- Cuantizar el tono de notas
- Cambiar articulaciones de nota
- Bloquear la posición de los eventos
- Silenciar notas
- Cambiar el color de nota
- Ver etiquetas de nota
- Eliminar notas
- Expandir/comprimir notas en el tiempo
- Ver varios pasajes MIDI
- Dividir acordes
- Área Automatización/MIDI del editor de teclado
- Abrir otros editores
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- Introducción a los Session Players
- El editor de Session Player
- Seleccionar un tipo y estilo de Session Player
- Acordes y Session Players
- Seleccionar preajustes de Session Player
- Regenerar una interpretación de Session Player
- Seguir el ritmo de los acordes y de otras pistas
- Trabajar con kits multicanal de Drummer
- Convertir pasajes de Session Player en pasajes de patrón o MIDI
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- Introducción a Flex Time y Flex Pitch
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- Algoritmos y parámetros de Flex Time
- Ajustar el tiempo utilizando marcadores Flex
- Ajustar el tiempo utilizando selecciones de marquesina
- Ajuste del tiempo con la herramienta Flex
- Eliminar, restaurar y mover marcadores Flex
- Ajustar la temporización de pistas con Flex Time activado mediante el menú Cuantizar
-
- Algoritmo y parámetros de Flex Pitch
- Editar el tono y la temporización con Flex Pitch
- Editar rápidamente el tono de audio en el área Pistas
- Corregir la temporización de pasajes de audio con Flex Pitch
- Cuantizar el tono de pasajes de audio
- Crear MIDI a partir de grabaciones de audio
- Cambiar la ganancia de notas en pasajes de audio
- Utilizar la velocidad variable para modificar la velocidad y el tono del audio
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- Introducción a las funciones de edición avanzadas de Logic Pro para Mac
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- Introducción al editor de pasos
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- Cambiar la parrilla y la visualización de pasos
- Crear pasos en el editor de pasos
- Seleccionar pasos en el editor de pasos
- Eliminar pasos en el editor de pasos
- Restaurar pasos eliminados en el editor de pasos
- Cambiar los valores de paso en el editor de pasos
- Desplazar y copiar pasos en el editor de pasos
- Proteger la posición de los pasos
- Utilizar conjuntos de líneas
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- Introducción al editor de archivos de audio
- Reproducir archivos de audio en el editor de archivos de audio
- Desplazarse por los archivos de audio en el editor de archivos de audio
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- Comandos de edición del editor de archivos de audio
- Editar archivos de audio con marcadores de transitorios
- Utilizar la herramienta Lápiz del editor de archivos de audio
- Acortar o silenciar archivos de audio
- Eliminar desplazamiento de CC
- Ajustar los niveles de los archivos de audio
- Normalizar archivos de audio
- Fundir archivos de audio
- Invertir audio y fases
- Comandos de loop del editor de archivos de audio
- Deshacer las ediciones del editor de archivos de audio
- Realizar copias de seguridad de archivos de audio
- Utilizar un editor de samples externo
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- Introducción a la mezcla
- Ajustar el formato de entrada del canal
- Ajustar las posiciones de panorámica o balance de los canales
- Silenciar y aislar canales
- Reordenar los canales en el mezclador
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- Introducción a los módulos
- Añadir, eliminar, mover y copiar módulos
- Buscar módulos en el mezclador
- Insertar un módulo en una pista con la herramienta arrastrar y soltar
- Activar módulos en canales inactivos
- Utilizar el ecualizador de canal
- Trabajar en la ventana de módulos
- Trabajar con ajustes de módulo
- Trabajar con latencias de módulo
- Trabajar con módulos Audio Units en Logic Pro para Mac
- Usar MPE con instrumentos de software
- Usar el gestor de módulos
- Trabajar con ajustes de canal
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- Direccionar audio por medio de efectos de inserción
- Direccionar audio por medio de efectos de envío
- Ajustar la panoramización para envíos por separado
- Utilizar instrumentos multisalida
- Utilizar canales de salida
- Definir la salida estéreo de un canal
- Definir la salida mono de un canal
- Crear pistas para canales de flujo de señal
- Panorámica surround
- Utilizar la ventana “Etiquetas E/S”
- Deshacer y rehacer ajustes del mezclador y de los módulos
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- Introducción a la automatización
- Automatización de pistas frente a automatización de pasajes
- Mostrar curvas de automatización
- Seleccionar los modos de automatización
- Ajustar la automatización a las posiciones de la parrilla
- Editar la automatización en la lista de eventos de automatización
- Escribir automatización con controladores externos
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- Introducción a Smart Controls
- Mostrar Smart Controls para efectos maestros
- Seleccionar un diseño de Smart Control
- Asignación automática de controlador MIDI
- Asociar controles de pantalla automáticamente
- Asociar controles de pantalla
- Editar parámetros de asociación
- Usar gráficos de asociación de parámetros
- Abrir la ventana de módulo de un control de pantalla
- Cambiar el nombre de un control de pantalla
- Utilizar los ID de articulación para modificar las articulaciones
- Asignar controles de hardware a controles de pantalla
- Comparar ediciones de Smart Controls con ajustes guardados
- Usar el arpegiador
- Automatizar los movimientos de los controles de pantalla
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- Introducción a Live Loops
- Iniciar y detener celdas
- Trabajar con celdas de Live Loops
- Cambiar ajustes de loop para celdas
- Cómo interactúan la parrilla de Live Loops y el área Pistas
- Editar celdas
- Editar escenas
- Trabajar en el editor de celdas
- Bounce de celdas
- Grabar una interpretación de Live Loops
- Cambiar los ajustes de la parrilla de Live Loops
- Controlar Live Loops con otros dispositivos
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- Introducción al secuenciador de pasos
- Utilizar el secuenciador de pasos con Drum Machine Designer
- Acordes y tono en el secuenciador de pasos
- Grabar patrones del secuenciador de pasos en directo
- Grabar por pasos patrones del secuenciador de pasos
- Cargar y guardar patrones
- Modificar la reproducción del patrón
- Editar pasos
- Editar filas
- Inspector del secuenciador de pasos
- Personalizar el secuenciador de pasos
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- Introducción a los cambios globales
- Controlar la transposición con el parámetro “Fuente del tono”
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- Introducción al tempo
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- Introducción al tempo inteligente
- Usar la grabación de tempo libre
- Seleccionar el modo de tempo del proyecto
- Seleccionar el ajuste de Flex & Follow
- Utilizar el tempo inteligente con audio multipista
- Trabajar en el editor de tempo inteligente
- Mejorar el análisis de tempo con indicaciones
- Obtener resultados de análisis correctos con ayuda de los marcadores de tiempo
- Bloquear un intervalo para proteger las ediciones del editor de tempo inteligente
- Ajustar las grabaciones de audio al tempo del proyecto
- Ajustar el tempo a un pasaje de audio
- Usar información de tempo del archivo de audio
- Grabar cambios de tempo
- Utilizar el Intérprete de tempo
- Utilizar un fader de tiempo
- Controlar el volumen del proyecto
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- Introducción
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- Introducción al editor de partituras
- Ver la notación musical
- Importar archivos MusicXML
- Colocar los ítems gráficamente
- Desplazar y copiar ítems
- Redimensionar notas y símbolos
- Ajustar espacio libre
- Repetir eventos
- Insertar ítems en varios pasajes
- Editar varios ítems
- Seleccionar varios pasajes
- Ocultar pasajes
- Añadir notas
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- Introducción a la Caja de componentes
- Ver símbolos de partitura
- Seleccionar símbolos de partitura
- Añadir notas y silencios
- Añadir notas y símbolos a varios pasajes
- Añadir cambios de armadura y compás
- Cambiar el signo de clave
- Añadir marcas de dinámica, ligados y crescendos
- Cambiar las cabezas de nota
- Añadir símbolos a notas
- Añadir trinos, ornamentos y símbolos de trémolo
- Añadir marcas de pedal de resonancia
- Añadir símbolos de acorde
- Añadir parrillas de acordes y símbolos de tablatura
- Añadir líneas de compás, signos de repetición y signos de coda
- Añadir símbolos de salto de página y línea
-
- Seleccionar notas
- Desplazar y copiar notas
- Cambiar el tono, la duración y la velocidad de una nota
- Cambiar articulaciones de nota
- Cuantizar la temporización de las notas
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- Introducción a los atributos de nota
- Cambiar las cabezas de nota
- Cambiar el tamaño y la posición de una nota
- Cambiar cómo se muestran las alteraciones
- Cambiar cómo se muestran los barrados
- Cambiar las asignaciones de voz o pentagrama
- Cambiar la dirección de las ligaduras
- Cambiar la síncopa o la interpretación de la nota
- Utilizar notas independientes
- Cambiar el color de nota
- Reiniciar los atributos de nota
- Restringir la introducción a la tonalidad actual
- Controlar cómo se muestran las ligaduras
- Añadir y editar n-sillos
- Anular el valor de cuantización con n-sillos
- Añadir notas de adorno y notas independientes
- Eliminar notas
- Utilizar la automatización en el editor de partituras
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- Introducción a los estilos de pentagrama
- Asignar estilos de pentagrama a las pistas
- Ventana “Estilos de pentagrama”
- Crear y duplicar estilos de pentagrama
- Editar estilos de pentagrama
- Editar los parámetros de pentagrama, voz y asignación
- Añadir y eliminar pentagramas o voces en la ventana “Estilos de pentagrama” de Logic Pro para Mac
- Copiar pentagramas o voces en la ventana “Estilos de pentagrama” de Logic Pro para Mac
- Copiar estilos de pentagrama entre proyectos
- Eliminar estilos de pentagrama
- Asignar notas a voces y pentagramas
- Mostrar partes polifónicas en pentagramas independientes
- Cambiar la asignación de pentagrama de los símbolos de la partitura
- Barrar notas entre pentagramas
- Utilizar estilos de pentagrama asociados para notación de percusión
- Estilos de pentagrama predefinidos
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- Introducción a los conjuntos de partituras
- Seleccionar un conjunto de partituras
- Crear y eliminar conjuntos de partituras
- Editar parámetros de conjuntos de partituras
- Cambiar los instrumentos de un conjunto de partituras
- Redimensionar conjuntos de partituras
- Crear diseños para una partitura y sus partes
- Extraer partes de una partitura
- Importar conjuntos de partituras desde otros proyectos
- Compartir una partitura
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- Introducción al audio surround y espacial
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- Introducción a la exportación y bounce de proyectos de audio espacial y surround
- Realizar bounce de un proyecto surround
- Realizar bounce de un proyecto de audio espacial a un archivo basado en canales
- Exportar un proyecto de audio espacial con Dolby Atmos a un archivo maestro de Dolby Atmos en formato ADM BWF
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- Convertir proyectos de audio espacial y surround
- Aplicar el procesamiento de la reproducción espacial a archivos QTA
- Importar pistas base y de objeto de proyectos de audio espacial
- Formatos surround en la mezcla de audio espacial con Dolby Atmos
- Módulos para el canal maestro surround
- Flujos de trabajo de las mezclas de audio espacial con Dolby Atmos
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- Introducción a los ajustes del proyecto
- Pestaña General de ajustes del proyecto
- Ajustes de grabación del proyecto
- Panel “Tempo inteligente” de ajustes del proyecto
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- Ajustes globales del proyecto
- Pestaña “Números y nombres” de ajustes del proyecto
- Pestaña Tablatura de ajustes del proyecto
- Pestaña “Acordes y parrillas” de ajustes del proyecto
- Pestaña “Claves y compases” de ajustes del proyecto
- Pestaña Disposición de ajustes del proyecto
- Pestaña “Significado MIDI” de ajustes del proyecto
- Pestaña Colores de ajustes del proyecto
- Panel Vídeo de ajustes del proyecto
- Panel Metrónomo de ajustes del proyecto
- Panel Componentes de ajustes del proyecto
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- Introducción a los comandos de teclado
- Buscar, importar y guardar comandos de teclado
- Asignar comandos de teclado
- Copiar e imprimir comandos de teclado
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- Comandos globales
- Comandos de superficies de control globales
- Varias ventanas
- Ventanas que muestran archivos de audio
- Pistas de ventana principal y varios editores
- Varios editores
- Visualizaciones con regla temporal
- Visualizaciones que muestran automatización
- Pistas de ventana principal
- Parrilla de Live Loops
- Mezclador
- Entorno MIDI
- Editor de teclado
- Editor de partituras
- Editor de eventos
- Editor de pasos
- Secuenciador de pasos
- Audio del proyecto
- Editor de archivos de audio
- Editor de tempo inteligente
- Biblioteca
- Sampler
- Drum Machine Designer
- Teclado de introducción por pasos
- Smart Controls
- Menú de herramientas
- Ventana de instalación de superficies de control
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- Proyectos de Logic Pro
- Varias ventanas
- Ventana de asignaciones de controladores
- Barra de controles
- Área Pistas
- Pistas globales
- Automatización
- Parrilla Live Loops
- Mezclador
- Entorno MIDI
- Editor de teclado
- Editor de partituras
- Lista de eventos
- Editor de pasos
- Secuenciador de pasos
- Flex Time
- Editor de archivos de audio
- Editor de tempo inteligente
- Control de balance surround
- Channel EQ
- Space Designer
- Sampler
- Atajos de la Touch Bar
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- Trabajar con tu superficie de control
- Conectar superficies de control
- Añadir una superficie de control a Logic Pro para Mac
- Asignación automática para controladores MIDI USB
- Agrupar superficies de control
- Visión general de los ajustes “Superficies de control”
- Visualización del diálogo modal
- Consejos para usar tu superficie de control
- Superficies de control compatibles
- Software y firmware para Logic Pro para Mac
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- Introducción a las asignaciones de controladores
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- Vista avanzada de las asignaciones de controladores
- Parámetros de vista avanzada
- Asignar y eliminar controladores en la vista avanzada
- Zonas y modos
- Campos Nombre de control y Etiqueta
- Parámetros “Voltear grupo” y Exclusivo
- Parámetros del menú desplegable Clase
- Parámetros de “Entrada MIDI” en la vista avanzada
- Rutas de mensajes OSC
- Parámetros Valor de vista avanzada
- Asignar botones a comandos de tecla
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- Introducción al entorno
- Parámetros comunes de los objetos
- Personalizar el entorno
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- Introducción a los objetos fader
- Utilizar objetos fader
- Reproducir movimientos de fader
- Trabajar con grupos de objetos
- Estilos de fader
- Funciones de fader: Eventos MIDI
- Funciones de fader: Intervalo, “Valor como”
- Funciones de fader: Filtro
- Fader vectorial
- Introducción a los faders especiales
- Conmutadores de cables
- Faders de metaeventos
- Faders SysEx
- Trabajar con mensajes SysEx
- Funciones especiales
- Objetos ornamento
- Conmutadores de grabación MMC
- Objetos teclado
- Objetos monitor
- Objeto divisor de canales
- Objetos entrada física
- Objetos entrada física
- Objetos metrónomo MIDI
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- Introducción a amplificadores y pedales
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- Introducción a Bass Amp Designer
- Modelos de amplificadores de bajo
- Modelos de caja de bajo
- Crear un combo personalizado
- Flujo de la señal
- Flujo de la señal del preamplificador
- Usar la caja de inyección directa
- Controles del amplificador
- Introducción a los efectos de Bass Amp Designer
- EQ
- Compressor
- Ecualizador gráfico
- Ecualizador paramétrico
- Parámetros de micrófono
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- Introducción a los efectos de retardo
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- Introducción a Delay Designer
- Usar la pantalla principal
- Usar la pantalla de líneas de retardo
- Crear líneas de retardo
- Editar líneas de retardo
- Editar en la pantalla de líneas de retardo
- Barra de parámetros de líneas de retardo
- Usar el modo de sincronización
- Parámetros de Master
- Trabajar en surround
- Controles de Echo
- Controles de Sample Delay
- Controles de Stereo Delay
- Controles de Tape Delay
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- Introducción a los efectos de filtro
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- Introducción a EVOC 20 TrackOscillator
- Introducción a vocoder
- Interfaz de EVOC 20 TrackOscillator
- Controles de Analysis In
- Controles de detección U/V
- Controles de Synthesis In
- Controles del oscilador de seguimiento
- Controles de tono del oscilador de seguimiento
- Controles de Formant Filter
- Controles de modulación
- Controles de salida
- Parámetros ampliados
-
- Usar módulos MIDI
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- Introducción a Arpegiador
- Parámetros de control del Arpegiador
- Introducción a los parámetros de orden de notas
- Variaciones del orden de las notas
- Inversiones del orden de las notas
- Introducción a los parámetros de patrón del Arpegiador
- Utilizar el modo Live
- Utilizar el modo Grid
- Parámetros de opciones del Arpegiador
- Parámetros de teclado de Arpegiador
- Usar los parámetros de teclado
- Asignar controladores
- Controles de Modifier
- Controles de “Note Repeater”
- Controles de Randomizer
-
- Usar Scripter
- Usar el editor de scripts
- Introducción a la API Scripter
- Introducción a las funciones de procesamiento de MIDI
- Función HandleMIDI
- Función ProcessMIDI
- Función GetParameter
- Función SetParameter
- Función ParameterChanged
- Función Reset
- Introducción a los objetos JavaScript
- Usar el objeto Event de JavaScript
- Usar el objeto TimingInfo de JavaScript
- Utilizar el objeto Trace
- Utilizar la propiedad beatPos del evento MIDI
- Usar el objeto MIDI de JavaScript
- Crear controles Scripter
- Controles Transposer
- Grabar MIDI en Pista
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- Visión general de Alchemy
- Visión general de la interfaz de Alchemy
- Barra de nombre de Alchemy
- Ubicaciones de los archivos de Alchemy
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- Visión general de las fuentes de origen de Alchemy
- Controles maestros de origen
- Explorador de importación
- Controles de subpágina de origen
- Controles del filtro de origen
- Consejos de uso de los filtros de origen
- Introducción a los elementos de origen
- Controles del elemento aditivo
- Efectos del elemento aditivo
- Controles del elemento espectral
- Efectos del elemento espectral
- Controles de corrección del tono
- Controles de Formant Filter
- Controles del elemento granular
- Controles del elemento sampler
- Controles del elemento VA
- Modo unísono amplio
- Técnicas de modulación de origen
- Controles de transformación
-
- Visión general de la ventana de edición de orígenes de Alchemy
- Controles globales del inspector
- Controles de grupo del inspector
- Controles de zona del inspector
- Editor del mapa de teclas
- Editor de ondas de zona
- Visión general de la ventana de edición Additive
- Pantalla “Partial bar”
- Controles de “Partial envelope”
- Ventana de edición Spectral
- Sección de voz maestra de Alchemy
-
- Visión general de la modulación de Alchemy
- Controles del rack de modulación
- Controles de LFO
- Controles de envolventes AHDSR
- Controles de envolventes con segmentos múltiples
- Secuenciador
- Parámetros de seguidor de envolvente
- Parámetros de ModMap
- Moduladores de control de MIDI
- Moduladores de propiedades de nota
- Moduladores de control de interpretación
- Parámetros ampliados de Alchemy
-
- Introducción a ES2
- Introducción a la interfaz de ES2
-
- Introducción a los parámetros de oscilador
- Ondas básicas del oscilador
- Utilizar la modulación de ancho de pulso
- Usar la modulación de frecuencia
- Utilizar la modulación en anillo
- Utilizar las ondas Digiwave
- Utilizar el generador de ruido
- Desafinar osciladores analógicos
- Estiramiento de afinación
- Equilibrar los niveles de los osciladores
- Ajustar los puntos iniciales de los osciladores
- Sincronizar los osciladores
-
- Introducción a la modulación de ES2
- Utilizar los LFO
- Utilizar la envolvente vectorial
-
- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Configurar los loops de la envolvente vectorial
- Comportamiento de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar el menú de atajos de la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie plana
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
- Controles del procesador de efectos integrados de ES2
- Usar el modo Surround en ES2
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Quick Sampler
- Añadir audio a Quick Sampler
- Visualización de onda de Quick Sampler
- Utilizar Flex en Quick Sampler
- Controles de Pitch de Quick Sampler
- Controles de Filter de Quick Sampler
- Tipos de filtro de Quick Sampler
- Controles de Amp de Quick Sampler
- Parámetros ampliados de Quick Sampler
-
- Introducción a Sample Alchemy
- Introducción a la interfaz
- Añadir material fuente
- Modo de edición
- Modos de reproducción
- Introducción a las fuentes
- Modos de síntesis
- Controles del efecto granular
- Efectos aditivos
- Controles de los efectos aditivos
- Efecto Spectral
- Controles de los efectos espectrales
- Módulo Filter
- Filtros de paso bajo, paso de banda y paso alto
- Filtro “Comb PM”
- Filtro Downsampler
- Filtro FM
- Generadores de envolventes
- Mod Matrix
- Direccionamiento de la modulación
- Modo de movimiento
- Modo de acortamiento
- Menú Más
-
- Introducción a Sampler
- Cargar y guardar instrumentos en Sampler
-
- Introducción a los paneles Mapping y Zone de Sampler
- Usar el editor de asociaciones de teclas
- Usar la vista de grupo
- Realizar selecciones avanzadas de grupos
- Aplicar un fundido entre grupos de sample
- Usar la vista de zona
- Usar los comandos del menú del panel Mapping
- Usar el panel Zone
- Sincronizar audio con Flex
- Editar en el editor de archivos de audio
- Gestión de articulaciones de Sampler
- Gestión de la memoria de Sampler
- Parámetros ampliados de Sampler
-
- Introducción a Sculpture
- Interfaz de Sculpture
- Parámetros de tipo Global
- Parámetros de envolvente de amplitud
- Utilizar Waveshaper
- Parámetros de filtro
- Parámetros de salida
- Utilizar el intervalo y diversidad surround
- Definir controladores MIDI
- Parámetros ampliados
-
- Studio Piano
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- Introducción a Ultrabeat
- Interfaz de Ultrabeat
- Introducción a la sección Synthesizer
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- Introducción a los osciladores
- Modo de oscilador de fase del oscilador 1
- Utilizar el modo FM del oscilador 1
- Modo de cadena lateral del oscilador 1
- Modo de oscilador de fase del oscilador 2
- Características de la onda
- Utilizar el modo de sample del oscilador 2
- Utilizar el modo de modelo del oscilador 2
- Controles del modulador en anillo
- Controles del generador de ruido
- Controles de selección de filtro
- Controles del circuito de distorsión
-
- Introducción al secuenciador de pasos de Ultrabeat
- Nociones básicas sobre el secuenciador de pasos
- Interfaz del secuenciador de pasos
- Controles globales del secuenciador
- Controles de patrón
- Utilizar la función de Swing
- Exportar patrones de Ultrabeat como pasajes MIDI
- Control MIDI del secuenciador de pasos
-
- Introducción a las nociones básicas sobre los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
-
- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
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Parámetros de Match EQ en Logic Pro para Mac
En esta sección se describen los parámetros que ofrece Match EQ.
Parámetros de pantalla y visualización

Pantalla principal: Muestra cuatro curvas de respuesta de frecuencia diferentes en función de qué botones están activados. Las opciones son:
Botón Current: Selecciona este botón para mostrar el espectro de frecuencias cargado para la señal Current. Esta plantilla se muestra de color verde.
Botón Reference: Selecciona este botón para mostrar el espectro de frecuencias cargado para la señal Reference. Esta plantilla se muestra de color morado.
Botón “EQ Curve”: Selecciona este botón para mostrar la curva de respuesta de frecuencia aplicada a la señal en este canal (el botón Match tiene que estar activado). Esto se muestra en amarillo, o en un color amarillo atenuado, si el botón Current o Reference está seleccionado.
Botón Analyzer: Selecciona este botón para mostrar el espectro de frecuencia de la señal de audio del canal en tiempo real durante la reproducción. Se muestra de forma adicional a Current, Reference o EQ Curve. La curva sigue mostrándose al poner en pausa la reproducción.
Botón “Analyzer Pre/Post”: Elige si el Analyzer muestra la señal del canal antes (Pre) o después (Post) de que pase por la curva de EQ.
Regulador y campo Smoothing: Ajusta la cantidad de suavizado que se aplica a la curva de EQ. Aumenta el valor para igualar cambios súbitos de valor.
Nota: La función de suavizado no afecta a los cambios manuales que realices en la curva de EQ.
Menú desplegable Channel: Haz clic aquí para seleccionar qué canales muestran los espectros Analyzer, Current y Reference. Selecciona L&R para estéreo o un canal L o R individual. En instancias surround, selecciona “All channels” o un canal individual. Los cambios en la curva de EQ afectarán al canal elegido si se selecciona un solo canal.
Nota: El menú desplegable Channel no está disponible al utilizar el efecto en un canal mono.
Casilla “Hide Others”: Permite ocultar o mostrar otros canales en la pantalla cuando hay seleccionado un canal individual en el menú desplegable Channel. El efecto visible de este parámetro está directamente vinculado al valor del regulador “Channel Link”.
Nota: La casilla “Hide Others” no está disponible al utilizar el efecto en un canal mono.
Regulador y campo “Channel Link”: Refina los ajustes configurados mediante el menú desplegable Channel.
Cuando se ajusta al 100 %, todos los canales se representan mediante una curva de ecualización normal.
Si se establece en el 0 %, se mostrará una curva de EQ independiente para cada canal (seleccionada con el menú desplegable Channel).
Los ajustes entre el 0 % y el 100 % mezclan estos valores con los cambios en la curva de EQ para cada canal. Esto produce una curva híbrida.
Nota: El regulador “Channel Link” no está disponible al utilizar el efecto en un canal mono.
Botones “LFE Handling”: Al trabajar con sonido surround, haz clic para procesar u omitir el canal LFE. Haz clic en el triángulo desplegable situado en la parte inferior izquierda para mostrar el área de parámetros ampliados.
Pantalla de escala: Arrastra la escala de la izquierda de la pantalla en vertical para subir o bajar la línea de referencia de 0 dB a fin de ajustar el intervalo de dB visible en la pantalla. Para ello, el botón Analyzer debe estar activado.
Recordar y hacer coincidir parámetros de espectro de frecuencias

Los siguientes botones y comandos de menú te permiten crear el material fuente (por ejemplo, el espectro de frecuencias de tu canción) y el material de referencia (por ejemplo, el espectro de frecuencias de tu canción de referencia) para que el módulo cree una curva de respuesta de frecuencia coincidente. Esto representa cómo hay que ecualizar tu canción para que tenga una sonoridad similar a tu canción de referencia.
Botón “Current Learn”: Inicia y detén el proceso de recordar el espectro de frecuencias de la señal de audio que reproduzcas en el canal. Esto representa el material fuente que quieres que siga la pauta del material de referencia. El espectro de frecuencias recordado se muestra en la pantalla principal cuando el botón Current está seleccionado.
Botón “Reference Learn”: Inicia y detén el proceso de recordar el espectro de frecuencias de la señal de audio que recibes en la entrada de cadena lateral del módulo Match EQ durante la reproducción. Esto representa el material de referencia que marca la pauta para el material fuente. El espectro de frecuencias recordado se muestra en la pantalla principal cuando el botón Reference está seleccionado.
Botón “EQ Curve Match”: Haz clic aquí para activar o desactivar la curva de EQ. Esta es la curva de respuesta de frecuencia que, durante la reproducción, se aplica a la señal de audio del canal (tu canción) para que coincida con el espectro de frecuencias del material de referencia (tu canción de referencia).
Menús de acción: Selecciona y ejecuta comandos en los menús de acción Current o Reference.
Clear Current/Reference Material Spectrum: Borra el espectro de frecuencias Current/Reference.
Copy Current/Reference Spectrum: Copia el espectro de frecuencias Current/Reference en el portapapeles.
Paste Current/Reference Spectrum: Pega el espectro de frecuencias Current/Reference desde el portapapeles.
Load Current/Reference Material Spectrum from settings file: Abre una ventana del Finder que muestra la carpeta de ajustes del módulo Match EQ para cargar un ajuste del módulo Match EQ guardado previamente que contiene el espectro de frecuencias Current/Reference.
Generate Current/Reference Material Spectrum from audio file: Abre una ventana del Finder para acceder a un archivo de audio. Selecciona el archivo de audio para recordar su espectro de frecuencias y cargarlo como el espectro de frecuencias Current/Reference.
Editar parámetros de curva de EQ

La curva de EQ por omisión se calcula haciendo coincidir la respuesta de frecuencia Current con la respuesta de frecuencia Reference cargada en el módulo. Puedes usar los siguientes parámetros para retocar esa curva:
Desplazamiento de ganancia: Arrastra la escala de la derecha hacia arriba o abajo para aplicar un desplazamiento de ganancia a la curva de EQ.
Nota: También puedes arrastrar la escala de la izquierda si el botón Analyzer está desactivado.
Ajustes manuales: Cuando el botón “EQ Curve” está seleccionado, puedes ajustar la curva de respuesta de frecuencia usando los siguientes gestos:
Arrastra en vertical para ajustar el nivel de esa frecuencia específica.
Arrastra en horizontal para ajustar la frecuencia afectada.
Mantén pulsada la tecla Mayúsculas después de empezar a arrastrar en vertical para modificar el factor Q, la anchura del área afectada.
Con la tecla Opción pulsada, haz clic para restablecer todos los cambios manuales de la curva de EQ.
Nota: Al arrastrar, aparece una etiqueta de ayuda que muestra la frecuencia, ganancia y Q de los cambios aplicados.
Regulador y campo Apply: Aumenta o reduce el impacto de la curva de EQ.
Los valores superiores a 100 % magnifican el efecto.
Los valores inferiores a 100 % reducen el efecto.
Los valores negativos (de -1 % a -100 %) invierten los picos y caídas en la curva de filtro.
Nota: Con la tecla Control pulsada, haz clic en el regulador para ajustarlo a 100 %, que representa la curva por omisión sin cambios manuales.
Casilla Ease-In/Ease-Out: Selecciona esta casilla para que la curva se ajuste de acuerdo con el nivel de frecuencias. Selecciona Ease-In para ajustar en el intervalo de frecuencias graves, e Ease-Out para ajustar en el intervalo de frecuencias agudas. Cuando el botón “EQ Curve” está seleccionado, aparecen los siguientes tiradores en la pantalla principal:
Tiradores “Ease-In Low/High”: Arrastra los tiradores izquierdo y derecho de la izquierda para definir una banda de frecuencia, que representa el área de entrada gradual. La curva de EQ se ajusta de modo que las frecuencias situadas por debajo de su tirador de frecuencia grave resulten en una curva plana a 0 dB (sin efecto EQ), y las frecuencias situadas por encima de su tirador de frecuencia aguda sean procesadas por la curva de EQ real. En el área de entrada gradual, la curva de EQ aumenta progresivamente desde 0 dB hasta sus valores reales.
Tiradores “Ease-Out Low/High”: Arrastra los tiradores izquierdo y derecho de la derecha para definir una banda de frecuencia, que representa el área de salida gradual. La curva de EQ se ajusta de modo que las frecuencias situadas por debajo de su tirador de frecuencia grave sean procesadas por la curva de EQ real, y las frecuencias situadas por encima de su tirador de frecuencia aguda resulten en una curva plana a 0 dB (sin efecto EQ). En el área de salida gradual, la curva de EQ reduce progresivamente sus valores reales hasta 0 dB.
Casilla “Boost Limit”: Selecciona esta casilla para definir y ajustar la curva de EQ de modo que no supere un valor de dB positivo específico (amplificación). Si se selecciona, aparece una línea horizontal con un tirador en la pantalla en o por encima de la línea de 0 dB (solo visible cuando el botón “EQ Curve” está seleccionado).
Línea o tirador “Limit Boost Max”: Arrastra la línea o el tirador hacia arriba para definir el valor positivo máximo (amplificación) que puede alcanzar la curva de EQ.
Nota: Arrastra verticalmente entre los reguladores para desplazar los límites superior e inferior a la vez.
Casilla “Cut Limit”: Selecciona esta casilla para definir y ajustar la curva de EQ de modo que no supere un valor de dB negativo específico (corte). Si se selecciona, aparece una línea horizontal con un tirador en la pantalla en o por debajo de la línea de 0 dB (solo visible cuando el botón “EQ Curve” está seleccionado).
Tirador “Limit Cut Max”: Arrastra la línea o el tirador hacia abajo para definir el valor negativo máximo (corte) que puede alcanzar la curva de EQ.
Nota: Arrastra verticalmente entre los reguladores para desplazar los límites superior e inferior a la vez.
Menú desplegable Phase: Selecciona el principio operativo de la curva de EQ, que siempre supone buscar un equilibrio entre desplazamiento de fase (inherente a los ecualizadores), latencia y carga de CPU.
Linear: El procesamiento no introduce ningún desplazamiento de fase, lo que genera latencias más altas.
Minimal: El procesamiento admite unos desplazamientos de fase mínimos para reducir la latencia.
Minimal, Zero Latency: El procesamiento admite unos desplazamientos de fase mínimos, pero consigue latencia cero con una sobrecarga de CPU superior que con las otras opciones.