Manual del usuario de Final Cut Pro
- Bienvenido
-
- Novedades de Final Cut Pro 10.5
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.9
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.7
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.4
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.1
- Novedades de Final Cut Pro 10.4
- Novedades de Final Cut Pro 10.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.1.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.1
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.1
-
- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
-
-
- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Controlar la calidad de la reproducción
- Mostrar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
-
-
- Introducción a la edición
-
- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
- Corregir vídeos temblorosos
-
- Introducción a los efectos
-
- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones
- Definir la transición por omisión
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
-
- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Recortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
-
- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
-
-
- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
-
- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
-
- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto Miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
-
- Introducción a la corrección de color
-
- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Convertir o ajustar clips HDR
- Exportar archivos maestros HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de ProRes RAW
- Aplicar LUT
-
- Introducción a los proyectos compartidos
- Compartir con dispositivos Apple
- Compartir en internet
- Crear discos ópticos e imágenes de disco
- Compartir por correo electrónico
- Compartir por lotes
- Compartir mediante Compressor
- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
-
- Introducción a la gestión de contenido
-
- Ver la información de un clip
- Invalidar los metadatos de un clip
- Localizar archivos multimedia de origen
- Volver a enlazar clips con archivos multimedia
- Consolidar proyectos y bibliotecas
- Hacer copias de seguridad de proyectos y bibliotecas
- Crear archivos optimizados y proxy
- Crear un proyecto de solo proxy
- Gestionar archivos de renderización
- Ver las tareas en segundo plano
- Crear archivos de cámara
-
- Descargar formatos de vídeo profesionales y efectos de sonido
- Glosario
- Copyright
Editar puntos de control Bézier en Final Cut Pro
Puedes ajustar puntos de control Bézier para dibujar cualquier figura de máscara que necesites. Cada punto de una figura Bézier puede intercambiarse entre punto lineal (de vértice) y punto suave (Bézier) en cualquier momento. Para obtener información sobre los puntos suaves y lineales, consulta Introducción a las máscaras complejas en Final Cut Pro.
Intercambiar puntos de control entre esquinas y curvas
En una máscara del visor de Final Cut Pro, realiza cualquiera de las siguientes operaciones:
Con la tecla Comando pulsada, haz clic en un punto suave (Bézier) para convertirlo en un punto lineal (de vértice).
Con la tecla Comando pulsada, arrastra un punto lineal (de vértice) para convertirlo en un punto suave (Bézier), lo que creará tiradores de tangente ajustables.
Con la tecla Control pulsada, haz clic en puntos que estén seleccionados y, a continuación, selecciona “Lineal”, Suave o “Muy suave” (para curvas B-Spline) con el fin cambiar el tipo de punto de control.
Ajustar una curva Bézier con los tiradores de tangente de un punto de control
Los puntos de control Bézier en una máscara del visor incluyen dos tiradores de tangente que puedes utilizar para ajustar la curvatura de la figura a cada lado del punto de control. Estos tiradores pueden ajustarse de distintas maneras para crear curvas simétricas y asimétricas. Por omisión, estos tiradores de tangente están vinculados y bloqueados en un ángulo de 180 grados, aunque es posible anular esta restricción para ajustar cada tirador de tangente de forma independiente.
En Final Cut Pro, realiza una de las siguientes operaciones:
Ajustar la longitud de un tirador de tangente: Arrastra el tirador. Puedes ajustar la longitud de cada tirador de tangente independientemente aunque los tiradores de tangente estén bloqueados en 180 grados.
Deshacer la relación entre los tiradores de tangente opuestos: Con la tecla Opción pulsada, arrastra cualquier tirador de tangente. Una vez rota desecha relación, los ajustes que se realicen en un tirador de tangente no tendrán ningún efecto sobre el otro y podrás girar ambos libremente.
También puedes hacer clic en un punto de tirador de tangente con la tecla Control pulsada y seleccionar “Dividir tirador”.
Bloquear el ángulo de los tiradores de tangente juntos de nuevo: Con la tecla Opción pulsada, arrastra un tirador de tangente desvinculado o, con la tecla Control pulsada, haz clic en un punto con un tirador y, a continuación, selecciona “Enlazar tirador”. Tras realizar este paso, los tiradores de tangente se moverán y girarán juntos.
Alinear los tiradores de tangente en un ángulo de 180 grados: Con la tecla Control pulsada, haz clic en un punto de tirador y selecciona “Alinear tiradores”.
Mantén pulsada la tecla Mayúsculas mientras ajustas un tirador de tangente para restringir su movimiento a ángulos de 45 grados. Para modificar simultáneamente los tiradores de varios puntos de control, con la tecla Mayúsculas pulsada, selecciona los puntos (del mismo spline) y, después, ajusta los tiradores de tangente.