Manual del usuario de Logic Pro
- ¡Te damos la bienvenida!
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- ¿Qué es Logic Pro?
- Introducción al flujo de trabajo
- Nociones básicas sobre los proyectos de Logic Pro
- Herramientas avanzadas y opciones adicionales
- Deshacer y rehacer ediciones
- Gestionar contenido de Logic Pro
- Cómo obtener ayuda
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- Introducción a los proyectos
- Crear proyectos
- Abrir proyectos
- Guardar proyectos
- Eliminar proyectos
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- Reproducir un proyecto
- Ajustar la posición del cursor de reproducción
- Controlar la reproducción con los botones de transporte
- Utilizar los menús de función rápida de transporte
- Utilizar funciones rápidas de teclado de transporte
- Personalizar la barra de controles
- Cambiar el modo de visualización de la pantalla LCD
- Monitorizar y reiniciar eventos MIDI
- Utilizar el área de ciclo
- Utilizar la función “Capturar eventos”
- Controlar Logic Pro utilizando Apple Remote
- Controlar los proyectos de Logic Pro con Logic Remote
- Previsualizar proyectos en el Finder
- Cerrar proyectos
- Ver información del proyecto
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- Introducción
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- Crear pistas
- Crear pistas utilizando arrastrar y soltar
- Crear pistas con canales existentes
- Asignar pistas a diferentes canales
- Seleccionar pistas
- Duplicar pistas
- Cambiar el nombre de las pistas
- Cambiar los iconos de pista
- Cambiar los colores de las pistas
- Reordenar las pistas
- Hacer zoom en las pistas
- Reemplazar o doblar sonidos de percusión
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- Introducción a la cabecera de pista
- Silenciar las pistas
- Aplicar un solo a las pistas
- Ajustar los niveles de volumen de las pistas
- Ajustar la posición panorámica de las pistas
- Activar pistas para la grabación
- Activar la monitorización de entrada de pistas de audio
- Utilizar alternativas de pista
- Desactivar las pistas
- Proteger las pistas
- Congelar las pistas
- Ocultar pistas
- Eliminar pistas
- Editar varias pistas
- Controlar la temporización con la pista Groove
- Utilizar un procesamiento basado en la selección
- Editar parámetros de pista
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- Introducción
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- Antes de grabar instrumentos de software
- Tocar instrumentos de software
- Grabar instrumentos de software
- Grabar tomas adicionales de instrumentos de software
- Sobregrabar grabaciones de instrumentos de software
- Borrar espacios en blanco en las grabaciones de instrumentos de software
- Usar la repetición de notas
- Grabar en varias pistas de instrumentos de software
- Reemplazar grabaciones de instrumentos de software
- Grabar varios dispositivos MIDI en diversas pistas
- Grabar audio e instrumentos de software simultáneamente
- Utilizar técnicas de grabación de introducción por pasos
- Utilizar el metrónomo
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- Introducción
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- Introducción al área Pistas
- Colocar ítems utilizando la regla
- Colocar los ítems utilizando guías de alineación
- Ajustar ítems a la parrilla
- Aplicar el zoom verticalmente en el área Pistas
- Cuantizar pasajes
- Controlar el posicionamiento con modos de arrastre
- Hacer un barrido de un proyecto
- Desplazarse y hacer zoom en el área Pistas
- Personalizar la barra de herramientas
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- Introducción a los pasajes
- Seleccionar pasajes
- Seleccionar partes de pasajes
- Cortar, copiar y pegar pasajes
- Desplazar pasajes
- Añadir o eliminar vacíos
- Retardar la reproducción de pasajes
- Reproducir pasajes en bucle
- Repetir pasajes
- Redimensionar pasajes
- Silenciar y aislar pasajes
- Expandir/comprimir pasajes en el tiempo
- Dividir pasajes
- Desmezclar pasajes MIDI
- Unir pasajes
- Crear pasajes en el área Pistas
- Normalizar pasajes de audio en el área Pistas
- Crear alias de pasajes MIDI
- Clonar pasajes de audio
- Convertir pasajes MIDI repetidos en bucles
- Cambiar el color de los pasajes
- Convertir los pasajes de audio en zonas de Sampler
- Renombrar pasajes
- Eliminar pasajes
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- Introducción
- Seleccionar pasajes de audio
- Cortar, copiar y pegar pasajes de audio
- Mover pasajes de audio
- Acortar pasajes de audio
- Dividir y unir pasajes de audio
- Ajustar modificaciones a cruces por cero
- Eliminar pasajes de audio
- Utilizar Flex Time y Flex Pitch en el editor de pistas de audio
- Usar la automatización en el editor de pistas de audio
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- Introducción
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- Añadir notas
- Seleccionar notas
- Ajustar ítems a la parrilla
- Desplazar notas
- Copiar notas
- Cambiar el tono de las notas
- Redimensionar notas
- Editar la velocidad de las notas
- Cuantizar la temporización de las notas
- Cuantizar el tono de notas
- Cambiar articulaciones de nota
- Bloquear la posición de los eventos
- Silenciar notas
- Cambiar el color de nota
- Ver etiquetas de nota
- Eliminar notas
- Expandir/comprimir notas en el tiempo
- Ver varios pasajes MIDI
- Dividir acordes
- Área Automatización/MIDI del editor de teclado
- Abrir otros editores
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- Introducción a Flex Time y Flex Pitch
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- Algoritmos y parámetros de Flex Time
- Ajustar el tiempo utilizando marcadores Flex
- Ajustar el tiempo utilizando selecciones de marquesina
- Ajustar el tiempo utilizando la herramienta Flex
- Eliminar, restaurar y mover marcadores Flex
- Ajustar la temporización de pistas con Flex mediante el menú Cuantizar
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- Algoritmo y parámetros de Flex Pitch
- Editar el tono del audio en el editor de pistas de audio o una pista acercada
- Editar el tono de audio en el área Pistas cuando no se ha acercado la pista
- Corregir la temporización de pasajes de audio con Flex Pitch
- Cuantizar el tono de pasajes de audio
- Crear MIDI a partir de grabaciones de audio
- Cambiar la ganancia de notas incluidas en pasajes de audio
- Utilizar la velocidad variable para modificar la velocidad y el tono del audio
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- Introducción a las funciones de edición avanzadas de Logic Pro
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- Introducción al editor de pasos
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- Cambiar la parrilla y la visualización de pasos
- Crear pasos en el editor de pasos
- Seleccionar pasos en el editor de pasos
- Eliminar pasos en el editor de pasos
- Restaurar pasos eliminados en el editor de pasos
- Cambiar los valores de paso en el editor de pasos
- Desplazar y copiar pasos en el editor de pasos
- Proteger la posición de los pasos
- Utilizar conjuntos de líneas
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- Introducción al editor de archivos de audio
- Reproducir archivos de audio en el editor de archivos de audio
- Desplazarse por los archivos de audio en el editor de archivos de audio
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- Comandos de edición del editor de archivos de audio
- Utilizar marcadores de transitorios para realizar ediciones
- Utilizar la herramienta Lápiz del editor de archivos de audio
- Acortar o silenciar archivos de audio
- Ajustar los niveles de los archivos de audio
- Normalizar archivos de audio
- Fundir archivos de audio
- Comandos de inversión del editor de archivos de audio
- Comandos de bucle del editor de archivos de audio
- Deshacer los pasos de edición
- Realizar copias de seguridad manuales
- Utilizar un editor de samples externo
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- Introducción a la mezcla
- Ajustar los formatos de entrada del canal
- Ajustar las posiciones de panorámica o balance de los canales
- Silenciar y aislar canales
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- Introducción a los módulos
- Añadir, eliminar, mover y copiar módulos
- Insertar un módulo en una pista con la herramienta arrastrar y soltar
- Activar módulos en canales inactivos
- Utilizar el ecualizador de canal
- Trabajar en la ventana de módulos
- Trabajar con ajustes de módulo
- Trabajar con latencias de módulo
- Trabajar con módulos de Audio Units
- Compatibilidad con módulos ARA 2
- Usar el gestor de módulos
- Trabajar con ajustes de canal
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- Direccionar audio por medio de efectos de inserción
- Direccionar audio por medio de efectos de envío
- Ajustar la panoramización para envíos por separado
- Utilizar instrumentos multisalida
- Utilizar canales de salida
- Definir la salida estéreo de un canal
- Definir la salida mono de un canal
- Crear pistas para canales de flujo de señal
- Panorámica surround
- Utilizar la ventana “Etiquetas E/S”
- Deshacer y rehacer ajustes del mezclador y de los módulos
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- Introducción
- Automatización basada en pistas frente a basada en pasajes en Logic Pro
- Mostrar curvas de automatización
- Seleccionar los modos de automatización
- Ajustar la automatización a las posiciones de la parrilla
- Editar la automatización en la lista de eventos de automatización
- Escribir automatización con controladores externos
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- Introducción a Smart Controls
- Mostrar Smart Controls para efectos maestros
- Seleccionar un diseño de Smart Control
- Asignación automática de controlador MIDI
- Asociar controles de pantalla automáticamente
- Asociar controles de pantalla
- Editar parámetros de asociación
- Usar gráficos de asociación de parámetros
- Abrir la ventana de módulo de un control de pantalla
- Cambiar el nombre de un control de pantalla
- Utilizar los ID de articulación para modificar las articulaciones
- Asignar controles de hardware a controles de pantalla
- Comparar ediciones de Smart Controls con ajustes guardados en Logic Pro
- Usar el arpegiador
- Automatizar los movimientos de los controles de pantalla
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- Introducción a Live Loops
- Iniciar y detener celdas
- Trabajar con celdas de Live Loops
- Cambiar ajustes de bucle para celdas
- Cómo interactúan la parrilla de Live Loops y el área Pistas
- Editar celdas
- Editar escenas
- Trabajar en el editor de celdas
- Bounce de celdas
- Grabar una interpretación de bucles Live Loops
- Cambiar los ajustes de la parrilla de Live Loops
- Controlar Live Loops en Logic Pro con otros dispositivos
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- Introducción a los cambios globales
- Controlar el volumen del proyecto
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- Introducción
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- Introducción al editor de partituras
- Ver la notación musical
- Importar archivos MusicXML
- Colocar los ítems gráficamente
- Desplazar y copiar ítems
- Redimensionar notas y símbolos
- Ajustar espacio libre
- Repetir eventos
- Insertar ítems en varios pasajes
- Editar varios ítems
- Seleccionar varios pasajes
- Ocultar pasajes
- Añadir notas
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- Introducción a la Caja de componentes
- Ver símbolos de partitura
- Seleccionar símbolos de partitura
- Añadir notas y silencios
- Añadir notas y símbolos a varios pasajes
- Añadir cambios de armadura y compás
- Cambiar el signo de clave
- Añadir marcas de dinámica, ligados y crescendos
- Cambiar las cabezas de nota
- Añadir símbolos a notas
- Añadir trinos, ornamentos y símbolos de trémolo
- Añadir marcas de pedal de resonancia
- Añadir símbolos de acorde
- Añadir parrillas de acordes y símbolos de tablatura
- Añadir líneas de compás, signos de repetición y signos de coda
- Añadir símbolos de salto de página y línea
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- Seleccionar notas
- Desplazar y copiar notas
- Cambiar el tono, la duración y la velocidad de una nota
- Cambiar articulaciones de nota
- Cuantizar la temporización de las notas
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- Introducción a los atributos de nota
- Cambiar las cabezas de nota
- Cambiar el tamaño y la posición de una nota
- Cambiar cómo se muestran las alteraciones
- Cambiar cómo se muestran los barrados
- Cambiar las asignaciones de voz o pentagrama
- Cambiar la dirección de las ligaduras
- Cambiar la síncopa o la interpretación de la nota
- Utilizar notas independientes
- Cambiar el color de nota
- Reiniciar los atributos de nota
- Restringir la introducción a la tonalidad actual
- Controlar cómo se muestran las ligaduras
- Añadir y editar n-sillos
- Anular el valor de cuantización con n-sillos
- Añadir notas de adorno y notas independientes
- Eliminar notas
- Utilizar la automatización en el editor de partituras
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- Introducción a los estilos de pentagrama
- Asignar estilos de pentagrama a las pistas
- Ventana “Estilos de pentagrama”
- Crear y duplicar estilos de pentagrama
- Editar estilos de pentagrama
- Editar los parámetros de pentagrama, voz y asignación
- Añadir y eliminar pentagramas y voces en la ventana “Estilos de pentagrama” de Logic Pro
- Copiar pentagramas y voces en la ventana “Estilos de pentagrama” de Logic Pro
- Copiar estilos de pentagrama entre proyectos
- Eliminar estilos de pentagrama
- Asignar notas a voces y pentagramas
- Mostrar partes polifónicas en pentagramas independientes
- Cambiar la asignación de pentagrama de los símbolos de la partitura
- Barrar notas entre pentagramas
- Utilizar estilos de pentagrama asociados para notación de percusión
- Estilos de pentagrama predefinidos
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- Introducción a los conjuntos de partituras
- Seleccionar un conjunto de partituras
- Crear y eliminar conjuntos de partituras
- Editar parámetros de conjuntos de partituras
- Cambiar los instrumentos de un conjunto de partituras
- Redimensionar conjuntos de partituras
- Crear layouts para una partitura y sus partes
- Extraer partes de una partitura
- Importar conjuntos de partituras desde otros proyectos
- Compartir una partitura
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- Introducción al entorno
- Parámetros comunes de los objetos
- Personalizar el entorno
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- Introducción a los objetos fader
- Utilizar objetos fader
- Reproducir movimientos de fader
- Trabajar con grupos de objetos
- Estilos de fader
- Funciones de fader: Eventos MIDI
- Funciones de fader: Intervalo, “Valor como”
- Funciones de fader: Filtro
- Fader vectorial
- Introducción a los faders especiales
- Conmutadores de cables
- Faders de metaeventos
- Faders SysEx
- Trabajar con mensajes SysEx
- Funciones especiales
- Objetos ornamento
- Conmutadores de grabación MMC
- Objetos teclado
- Objetos monitor
- Objeto divisor de canales
- Objetos entrada física
- Objetos entrada física
- Objetos metrónomo MIDI
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- Introducción a los comandos de teclado
- Buscar, importar y guardar comandos de teclado
- Asignar comandos de teclado
- Copiar e imprimir comandos de teclado
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- Comandos de teclado de “Comandos globales”
- Comandos de superficies de control globales
- Varias ventanas
- Ventanas que muestran archivos de audio
- Pistas de ventana principal y varios editores
- Parrilla de Live Loops
- Varios editores
- Visualizaciones con regla temporal
- Pistas de ventana principal
- Mezclador
- Entorno MIDI
- Editor de teclado
- Editor de partituras
- Editor de eventos
- Editor de pasos
- Secuenciador de pasos
- Audio del proyecto
- Editor de archivos de audio
- Editor de tempo inteligente
- Sampler
- Teclado de introducción por pasos
- Comandos de teclado de Herramienta de Logic Pro
- Funciones rápidas de la Touch Bar
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- Trabajar con tu superficie de control
- Conectar superficies de control
- Añadir una superficie de control a Logic Pro
- Asignación automática para controladores MIDI USB
- Agrupar superficies de control
- Visión general de las preferencias “Superficies de control”
- Visualización del diálogo modal
- Consejos para usar tu superficie de control
- Superficies de control compatibles con Logic Pro
- Software y firmware
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- Introducción a las asignaciones de controladores
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- Vista avanzada de las asignaciones de controladores
- Parámetros de vista avanzada
- Asignar y eliminar controladores en la vista avanzada
- Zonas y modos
- Campos “Nombre de control” y Etiqueta
- Parámetros “Voltear grupo” y Exclusivo
- Parámetros del menú desplegable Clase
- Parámetros de “Mensaje de entrada” en la vista avanzada
- Rutas de mensajes OSC
- Parámetros Valor de vista avanzada
- Asignar botones a comandos de tecla
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- Obtén información sobre los efectos
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- Obtén información de amplificadores y pedales
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- Introducción a Amp Designer
- Modelos de Amp Designer de Logic Pro
- Cajas de Amp Designer
- Crear un combinado personalizado
- Controles del amplificador
- Introducción al ecualizador de Amp Designer
- Introducción a los efectos de Amp Designer
- Efecto de reverberación de Amp Designer
- Trémolo y vibrato de Amp Designer
- Controles de Microphone de Amp Designer
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- Introducción a Bass Amp Designer
- Modelos de amplificadores de bajo
- Modelos de caja de bajo
- Crear un combinado personalizado
- Flujo de la señal del amplificador
- Flujo de la señal del preamplificador
- Usar la caja de inyección directa
- Controles del amplificador
- Introducción a los efectos de Bass Amp Designer
- Ecualizador de Bass Amp Designer
- Compresor de Bass Amp Designer
- Ecualizador gráfico de Bass Amp Designer
- Ecualizador paramétrico de Bass Amp Designer
- Controles de micrófono de Bass Amp Designer
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- Obtén información sobre los efectos de retardo
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- Introducción a Delay Designer
- Utilizar la pantalla principal
- Usar la pantalla de líneas de retardo
- Crear líneas de retardo
- Seleccionar, copiar, mover y eliminar líneas de retardo
- Editar gráficamente parámetros de líneas de retardo
- Utilizar la barra de parámetros de las líneas de retardo
- Usar el modo de sincronización
- Parámetros de Master de Delay Designer
- Trabajar en surround
- Controles de Echo
- Controles de Sample Delay
- Controles de Stereo Delay
- Controles de Tape Delay
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- Obtén información sobre los efectos de filtro
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- Introducción a EVOC 20 TrackOscillator
- Introducción a vocoder
- Interfaz de EVOC 20 TrackOscillator
- Controles de Analysis In
- Controles de detección U/V
- Controles de Synthesis In
- Parámetros de “Tracking Oscillator”
- Usar los parámetros de tono del oscilador de seguimiento
- Controles de Formant Filter
- Controles de modulación
- Parámetros de salida
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- Usar módulos MIDI
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- Introducción a Arpegiador
- Parámetros de control del Arpegiador
- Introducción a los parámetros de orden de notas
- Variaciones del orden de las notas
- Inversiones del orden de las notas
- Introducción a los parámetros de patrón del Arpegiador
- Utilizar el modo Live
- Utilizar el modo Grid
- Parámetros de opciones del Arpegiador
- Parámetros de teclado de Arpegiador
- Usar los parámetros de teclado
- Asignar parámetros del controlador
- Controles del módulo MIDI Modifier
- Controles del módulo MIDI “Note Repeater”
- Controles del módulo MIDI Randomizer
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- Usar el módulo MIDI Scripter
- Usar el editor de scripts
- Introducción a la API Scripter
- Introducción a las funciones de procesamiento de MIDI
- Función HandleMIDI
- Función ProcessMIDI
- Función GetParameter
- Función SetParameter
- Función ParameterChanged
- Función Reset
- Introducción a los objetos JavaScript
- Usar el objeto Event de JavaScript
- Usar el objeto TimingInfo de JavaScript
- Utilizar el objeto Trace
- Utilizar la propiedad beatPos del evento MIDI
- Usar el objeto MIDI de JavaScript
- Crear controles Scripter
- Controles del módulo MIDI Transposer
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- Obtén información sobre los instrumentos incluidos
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- Visión general de Alchemy
- Barra de nombre
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- Visión general de las fuentes de origen de Alchemy
- Controles maestros de origen
- Explorador de importación
- Controles de subpágina de origen
- Controles del filtro de origen
- Consejos de uso de los filtros de origen
- Introducción a los elementos de origen
- Controles del elemento aditivo
- Efectos del elemento aditivo
- Controles del elemento espectral
- Efectos del elemento espectral
- Controles de corrección del tono
- Controles de Formant Filter
- Controles del elemento granular
- Controles del elemento sampler
- Controles del elemento VA
- Técnicas de modulación de origen
- Controles de transformación
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- Visión general de la ventana de edición de orígenes de Alchemy
- Controles globales del inspector
- Controles de grupo del inspector
- Controles de zona del inspector
- Editor del mapa de teclas
- Editor de ondas de zona
- Visión general de la ventana de edición Additive
- Pantalla “Partial bar”
- Controles de “Partial envelope”
- Ventana de edición Spectral
- Sección de voz maestra
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- Visión general de la modulación de Alchemy
- Controles del rack de modulación
- Controles de LFO
- Controles de envolventes AHDSR
- Controles de envolventes con segmentos múltiples
- Secuenciador de Alchemy
- Parámetros de seguidor de envolvente
- Parámetros de ModMap
- Moduladores de control de MIDI
- Moduladores de propiedades de nota
- Moduladores de control de interpretación
- Parámetros avanzados de Alchemy
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- Introducción a ES2
- Interfaz de ES2
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- Introducción a los parámetros de oscilador
- Ondas básicas del oscilador
- Utilizar la modulación de ancho de pulso
- Usar la modulación de frecuencia
- Utilizar la modulación en anillo
- Utilizar las ondas Digiwave
- Utilizar el generador de ruido
- Emular osciladores analógicos desafinados
- Estiramiento de afinación
- Equilibrar los niveles de los osciladores
- Ajustar los puntos iniciales de los osciladores
- Sincronizar los osciladores
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- Introducción a la modulación de ES2
- Utilizar los LFO
- Utilizar la envolvente vectorial
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- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Configurar los bucles de la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie plana
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
- Controles del procesador de efectos integrados de ES2
- Usar el modo Surround en ES2
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Quick Sampler de Logic Pro
- Añadir contenido a Quick Sampler de Logic Pro
- Visualización de onda de Quick Sampler de Logic Pro
- Utilizar Flex en Quick Sampler de Logic Pro
- Controles de Pitch de Quick Sampler de Logic Pro
- Controles de filtros de Quick Sampler de Logic Pro
- Tipos de filtro de Quick Sampler
- Controles de Amp de Quick Sampler de Logic Pro
- Parámetros ampliados de Quick Sampler de Logic Pro
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- Introducción a Sampler
- Cargar y guardar instrumentos sampler
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- Introducción a los paneles Mapping y Zone de Sampler
- Editor de asociaciones de teclas
- Vista de grupo
- Realizar selecciones avanzadas de grupos
- Utilizar parámetros de fundido cruzado de Sampler
- Vista de zona
- Barra de menús del panel Mapping
- Panel Zone de Sampler
- Sincronizar audio con Flex
- Editar en el editor de archivos de audio de Logic Pro
- Gestión de articulaciones de Sampler
- Gestión de la memoria de Sampler
- Parámetros ampliados de Sampler
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- Introducción a Sculpture
- Interfaz de Sculpture
- Parámetros de tipo Global
- Parámetros de envolvente de amplitud
- Utilizar Waveshaper
- Parámetros de filtro
- Parámetros de salida
- Utilizar el intervalo y diversidad surround
- Asignar controladores MIDI
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Ultrabeat
- Interfaz de Ultrabeat
- Introducción a la sección Synthesizer
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- Introducción a los osciladores
- Usar el modo de oscilador de fase del oscilador 1
- Utilizar el modo FM del oscilador 1
- Utilizar el modo de cadena lateral del oscilador 1
- Usar el modo de oscilador de fase del oscilador 2
- Características básicas de la onda
- Utilizar el modo de sample del oscilador 2
- Utilizar el modo de modelo del oscilador 2
- Controles del modulador en anillo
- Controles del generador de ruido
- Controles de selección de filtro
- Controles del circuito de distorsión
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- Introducción al secuenciador de pasos de Ultrabeat
- Nociones básicas sobre el secuenciador de pasos
- Interfaz del secuenciador de pasos
- Controles globales del secuenciador
- Controles de patrón
- Utilizar la función de Swing
- Exportar patrones de Ultrabeat como pasajes MIDI
- Control MIDI del secuenciador de pasos
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- Introducción a las nociones básicas sobre los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
- Glosario
Uso de la transformación en Alchemy de Logic Pro y consejos
Los componentes de origen solo se muestran en la vista Advanced. Haz clic en el botón Advanced para abrir esta vista y, a continuación, haz clic en el botón Morph para ver y utilizar los controles de transformación. Consulta Controles de transformación de Alchemy de Logic Pro.
Es importante seleccionar el mismo modo de análisis para todos los orígenes transformados. Consulta Explorador de importación de Alchemy de Logic Pro.
La transformación se puede realizar con cualquier tipo de síntesis, pero los mejores resultados se obtienen con los motores espectral o aditivo. El método de importación espectral es el más adecuado para la mayoría del material de audio. Utiliza el modo de importación Additive o “Add+Spec” para los sonidos monofónicos largos. Asegúrate de que el botón Formant esté activado cuando importes sonido, ya que normalmente permite conseguir una transformación de mayor calidad.
Si no vas a crear un instrumento con tono que requiera que la nota raíz conserve el tono por omisión, independientemente de la posición de transformación, desactiva el botón “Fixed Pitch” para conseguir una transformación de mayor calidad.
La alineación temporal de los sonidos es fundamental para la calidad de la transformación. Al seleccionar sonidos con características de bucle y tiempo similares, los resultados suelen ser mejores. Procura que la duración y la ubicación del bucle sean similares en todos los samples seleccionados. Si los sonidos que vas a transformar no solo incluyen samples de notas simples o si los tiempos de sus orígenes no se acompasan como esperas, ajusta las posiciones de los marcadores de deformación. Consulta la tarea de sonidos transformados con alineación temporal manual de esta sección.
Las transformaciones que se pasan del 100 % de todos los elementos de un sonido al 100 % de otro sonido pueden ser adecuadas para los efectos de sonido, pero más difíciles de incluir en nuevos instrumentos reproducibles. Es posible que te resulte más adecuado mezclar los niveles de elementos individuales para este tipo de uso.
Nota: Las imágenes reproducidas en las lecciones de iniciación no son exclusivas de los preajustes utilizados en las tareas. Se incluyen como guía para ayudarte a encontrar las áreas de la interfaz de Alchemy y sus parámetros.
Sonidos transformados con alineación temporal manual en Alchemy
Esta tarea abarca la alineación manual de orígenes. Alchemy incluye una función de alineación automática (consulta Controles de transformación de Alchemy de Logic Pro) que puede automatizar este proceso, pero en algunos casos es posible que debas intervenir manualmente para obtener resultados óptimos.
Cuando se activa la transformación para un origen, los marcadores de deformación se muestran en el editor de ondas de zona. Consulta Editor de ondas de zona de Alchemy de Logic Pro.
Cuando se realiza la transformación de un sonido con un ataque rápido a otro con un ataque lento, Alchemy ajusta suavemente el tiempo de ataque en función de la posición All de la transformación, o la posición de la envolvente, si está activado el modo Elements. Los marcadores de deformación definen los límites de la fase de ataque de cada sonido. En general, los marcadores de deformación definen los límites de una serie de segmentos con alineación temporal cuando dos o más sonidos se transforman al mismo tiempo.
En Logic Pro, haz clic en el campo “Source Select” correspondiente al origen activo y, a continuación, selecciona “Import Audio” en el menú desplegable.
En el explorador de importación, haz clic en el botón de modo de importación Additive, Spectral o Granular.
Selecciona los archivos que quieras utilizar y, a continuación, haz clic en el botón Import.
Cuando se importan datos aditivos, espectrales o granulares, Alchemy ajusta automáticamente los marcadores de deformación en las siguientes posiciones:
El punto inicial absoluto del sonido.
El final de la parte de ataque.
El punto inicial de bucle. Si un sample no tiene puntos de bucle, estos se seleccionan automáticamente.
El punto final de bucle. Si un sample no tiene puntos de bucle, estos se seleccionan automáticamente.
El punto final absoluto del sonido.
Si tienes que editar los marcadores de deformación (que aparecen en forma de líneas de color gris claro), haz clic en el botón Edit del origen para abrir la ventana de edición principal. En función del material de origen y el modo de transformación activo, pueden aparecer líneas azules claras en el fondo entre los marcadores de inicio y fin. Estas líneas pueden ayudar a alinear manualmente los marcadores de deformación. La regla Timer indica
Realiza una de estas operaciones en el editor de ondas de zona:
Para mover un marcador de deformación, incluidos los marcadores de inicio y de final del bucle, arrastra el tirador del marcador a la izquierda o la derecha.
Nota: Los marcadores de inicio y de final de bucle también funcionan como marcadores de deformación. El marcador de inicio de bucle no se puede colocar después del marcador de fin de bucle. No obstante, se pueden arrastrar ambos marcadores a la misma posición para crear un punto de resonancia, en vez de un pasaje en bucle ampliado.
Para insertar un nuevo marcador de deformación, haz doble clic en una posición en el editor de ondas.
El número asociado a cada marcador de deformación existente, incluidos los marcadores de bucle, se actualiza según corresponda.
Para eliminar un marcador de deformación existente, haz doble clic en su tirador.
Si tus sonidos son notas simples, la ubicación de los cinco marcadores de deformación por omisión suele generar buenos resultados en la transformación. Es recomendable cambiar la posición del marcador 2 al punto donde suene como el final del ataque para cada sonido. Esto puede generar una transformación más convincente entre sonidos con diferentes calidades de ataque.
Si tus sonidos constan de varios eventos, como frases musicales, bucles de percusión o una frase hablada, podría resultarte útil crear más marcadores de deformación. Si vas a aplicar una transformación entre dos voces que pronuncian la misma frase, coloca un marcador de deformación al principio de cada palabra para preservar la integridad de cada palabra durante la transformación. Asegúrate de que el marcador de deformación numerado es el mismo al principio de la misma palabra en cada frase.
Si vas a aplicar una transformación entre frases musicales o bucles de percusión con diferentes grooves o matices temporales, coloca un marcador de deformación en cada tiempo, medio tiempo o cuarto tiempo para conseguir una transformación más suave.
Explorar los controles y las opciones de transformación de orígenes en Alchemy
En este tutorial se utiliza el preajuste “Morph Example”, que debes cargar desde la barra de nombre. El preajuste contiene samples de guitarra acústica, kalimba, voz solista sostenida y synth brass. El formante “Additive +” se utilizó como método de importación porque el contenido incluye más información larga que ruido, lo cual también permite el acceso a los controles armónicos aditivos. Este material básico tiene alcance suficiente para ir en diferentes direcciones.
Toca el teclado mientras cambias los parámetros para entender mejor qué hace cada uno.
En Logic Pro, haz clic en el botón Advanced para ver todos los parámetros. Haz clic en los botones A/B/C/D (sucesivamente) para ver los ajustes de los parámetros de los cuatro orígenes.
Ten en cuenta que PVar está ajustado en cero para todos los orígenes. Este preajuste no siempre es útil, pero no requiere variaciones de tono.
Aplica un solo a cada origen (una por una) y toca varias notas; después, cancela el solo antes de pasar al origen siguiente. De este modo, entenderás mejor cómo se construye el sonido.
Haz clic en el botón Morph de la izquierda y observa los botones activos “Morph XY” y Elements. Experimenta con los parámetros X e Y, bien utilizando los puntos que se muestran en pantalla o los potenciómetros X e Y para los parámetros Additive, Pitch, Formant y Envelope.
Haz clic en los botones “XFade XY”, “XFade Lin” y “Morph Lin” para oír el efecto que tiene cada tipo de fundido o transformación en el sonido. Experimenta con los parámetros All, Elements, X e Y, A-B, C-D y A-B-C-D disponibles en cada modo de transformación o fundido.
En la sección de interpretación, arrastra el recuadro del pad Transform a “Bold Pluck”, Glassy y otras instantáneas, repitiendo el paso 3 y tocando a medida que pruebas cada variación. Observarás cómo los movimientos del pad Transform actualizan los demás controles de la sección de interpretación.
Haz clic en el botón “Show Target” de la sección de modulación y pasa el puntero sobre el ítem de menú Perform. Echa un vistazo al número y la selección de parámetros asignados a cada control de interpretación.
Como podrás observar, el preajuste es mucho más complejo de lo que parece a primera vista. Los controles de transformación no sirven únicamente para aplicar un fundido entre orígenes, sino también entre moduladores, parámetros de filtro y efecto, ajustes de mezcla, niveles armónicos y mucho más. La transformación se puede ver y utilizar para mezclar los sonidos de cada elemento, además de los aspectos de cada tipo de síntesis en una combinación de métodos de síntesis.
Aplicar un fundido a los cuatro orígenes utilizando un control de interpretación del pad X/Y en Alchemy
Sigue estos pasos para utilizar el pad X/Y izquierdo de la sección de controles de interpretación, en vez del pad X/Y de la sección de transformación. Así podrás controlar los fundidos entre orígenes en la vista simple, además de incluir estas modulaciones en las instantáneas del pad Transform.
En Logic Pro, desde la barra de nombre, haz clic en el botón File y, a continuación, selecciona “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.
Cambia a la vista avanzada y configura los cuatro orígenes con un sonido diferente pero complementario.
Puedes utilizar cualquiera de los motores de síntesis para cada origen, o bien combinar varios motores en un solo origen.
Haz clic en el botón Morph de la izquierda para ver los parámetros de transformación y, después, haz clic en el botón “XFade XY”.
Asegúrate de que el potenciómetro X está ajustado en cero y, a continuación, haz clic con la tecla Control pulsada en el potenciómetro X y selecciona Add Modulation > Perform > XYPad1X en el menú de función rápida.
Asegúrate de que el potenciómetro Y está ajustado en cero y, a continuación, haz clic con la tecla Control pulsada en el potenciómetro Y y selecciona Add Modulation > Perform > XYPad1Y en el menú de función rápida.
Aplicar una transformación a cuatro orígenes espectrales utilizando un control de interpretación del pad X/Y en Alchemy
Sigue estos pasos para utilizar el pad X/Y izquierdo de la sección de controles de interpretación, en vez del pad X/Y de la sección de transformación. Así podrás controlar los fundidos entre orígenes en la vista simple, además de incluir estas modulaciones en las instantáneas del pad Transform.
En Logic Pro, desde la barra de nombre, haz clic en el botón File y, a continuación, selecciona “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.
Cambia a la vista avanzada y haz clic en el botón Morph de la izquierda para ver los parámetros de transformación.
Haz clic en el campo de selección del origen A y selecciona “Import Audio”.
Selecciona el modo espectral en el explorador de importación, elige un sample adecuado e impórtalo. Activa el modo Formant antes de realizar la importación.
Repite los pasos 3 y 4 para cada uno de los otros tres orígenes. Cuando realices la importación a los orígenes B, C y D, asegúrate de que el modo Spectral esté seleccionado y el botón Formant, activado.
Haz clic en el botón Morph de la izquierda para ver los parámetros de transformación y, después, haz clic en el botón “Morph XY”.
Ahora puedes aplicar la transformación entre los cuatro orígenes mediante los potenciómetros X e Y. Sigue los pasos 7 y 8 para asignar los potenciómetros X e Y al pad X/Y izquierdo de la sección de interpretación.
Haz doble clic en el potenciómetro X para ajustarlo a cero y, a continuación, haz clic con la tecla Control pulsada en el potenciómetro X y selecciona Add Modulation > Perform > XYPad1X en el menú de función rápida.
Haz doble clic en el potenciómetro Y para ajustarlo a cero y, a continuación, haz clic con la tecla Control pulsada en el potenciómetro Y y selecciona Add Modulation > Perform > XYPad1Y en el menú de función rápida.
Crear una transformación lineal entre dos samples de voz en Alchemy
En Logic Pro, desde la barra de nombre, haz clic en el botón File y, a continuación, selecciona “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.
Cambia a la vista avanzada y haz clic en el botón Morph para ver los parámetros de transformación.
Haz clic en el campo de selección del origen A y selecciona “Import Audio”.
Localice el primer sample de voz e impórtelo, con el modo Additive, Spectral o “Add+Spec”. Activa el modo Formant antes de realizar la importación.
Repite los pasos 3 y 4 para el origen B y el segundo sample de voz. Utiliza el mismo modo de importación que para el primer sample y asegúrate de que el modo de formante esté activo.
Haz clic en el botón Morph de la izquierda para ver los parámetros de transformación y, después, haz clic en el botón “Morph Lin” para ver los parámetros de transformación lineal.
Haz clic en el botón A-B para cambiar el modo de transformación lineal.
Ahora puedes utilizar el potenciómetro X para aplicar una transformación entre los dos samples de voz. Cada método de resíntesis crea un sonido diferente incluso antes de la transformación, y los resultados en la mitad de la transformación son muy diferentes. Experimenta con los diferentes métodos de importación de samples para averiguar cuál ofrece el mejor resultado.
Con la tecla Control pulsada, haz clic en el potenciómetro X y, a continuación, selecciona Add Modulation > Perform > “Control 1” en el menú de función rápida.
Haz clic en el botón Perform para ver los controles de interpretación y, a continuación, haz clic en el menú desplegable Wheel, debajo del pad Transform y selecciona “Control 1”.
Ahora puedes utilizar la rueda de modulación para mover el control de interpretación 1.
De modo opcional, puedes hacer clic en el botón del origen A y, después, en el botón Edit para ver la ventana de edición principal de dicho origen.
Si es necesario, arrastra los tiradores “S” y “E” (marcadores de los puntos inicial y final, respectivamente) en la visualización de onda para acortar el archivo.
Haz doble clic sobre la visualización de onda para colocar marcadores de deformación adicionales en la sílabas importantes de tu sample de voz.
Haz clic en el botón B de la ventana de edición principal para ver los parámetros del origen B.
Haz doble clic para crear más marcadores de deformación. Los marcadores de deformación existentes ya se correspondan con los creados para el origen A. La sílaba etiquetada con el marcador de deformación n en el origen B se alineará temporalmente con la sílaba etiquetada con el marcador de deformación n en el origen A en el punto medio de la transformación.
Aplicar una transformación a cuatro orígenes aditivos con un par de envolventes MSEG en Alchemy
En Logic Pro, desde la barra de nombre, haz clic en el botón File y, a continuación, selecciona “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.
Cambia a la vista avanzada y haz clic en el botón Morph para ver los parámetros de transformación.
Haz clic en el campo de selección del origen A y selecciona “Import Audio”.
Selecciona el modo Additive en el explorador de importación, elige un sample adecuado e impórtalo. Activa el modo de formante.
Repite los pasos 3 y 4 para cada uno de los otros tres orígenes. Cuando realices la importación a los orígenes B, C y D, asegúrate de que el modo Spectral esté seleccionado y el botón Formant, activado.
Haz clic en el botón Morph de la izquierda para ver los parámetros de transformación y, después, haz clic en el botón “Morph XY”.
Ahora puedes aplicar la transformación entre los cuatro orígenes mediante los potenciómetros X e Y. Sigue los pasos que se indican a continuación para asignar los potenciómetros X e Y a MSEG 1 y MSEG 2, respectivamente.
Haz doble clic en el potenciómetro X para ajustarlo a cero y, a continuación, haz clic con la tecla Control pulsada en el potenciómetro X y selecciona Add Modulation > MSEG > MSEG1 en el menú de función rápida.
Ahora puedes definir la transformación en el eje X con la envolvente MSEG1 de la sección de modulación.
Haz doble clic en el potenciómetro Y para ajustarlo a cero y, a continuación, haz clic con la tecla Control pulsada en el potenciómetro Y y selecciona Add Modulation > MSEG > MSEG2 en el menú de función rápida.
Ahora puedes definir la transformación en el eje Y con la envolvente MSEG2 de la sección de modulación.