Trabajar con archivos en Swift Playgrounds en la Mac
Muchos playgrounds (por ejemplo, Sonic Create) tienen módulos de código compuestos de archivos compartidos de Swift. Estos archivos pueden contener código que puedes usar en todas partes de tu playground. En muchos playgrounds, también puedes agregar tus propios módulos y archivos de Swift.
Ver módulos y archivos compartidos
Si un playground tiene módulos y archivos compartidos, puedes visualizarlos en el playground.
En la app Swift Playgrounds en tu Mac, abre el playground y haz clic en cerca de la esquina superior izquierda para abrir la barra lateral.
Los módulos aparecen debajo de todas las páginas en la lista. Desplázate hacia abajo, si es necesario, para ver los módulos.
Los archivos en cada módulo aparecen debajo del nombre del módulo.
Agregar un módulo
En muchos playgrounds, puedes agregar módulos.
Nota: en los playgrounds configurados con el modo limitado, no puedes agregar o eliminar módulos
En el playground abierto en la app Swift Playgrounds en tu Mac, haz clic en cerca de la parte superior izquierda para abrir la barra lateral.
En la barra lateral, mueve tu cursor a Módulos y haz clic en a un lado.
Aparece un módulo nuevo sin título debajo de los otros módulos.
Ingresa un nombre para el módulo nuevo y presiona Retorno.
Agregar un archivo
Puedes agregar archivos de Swift en muchos playgrounds, incluyendo los playgrounds con el modo limitado.
En el playground abierto en la app Swift Playgrounds en tu Mac, haz clic en cerca de la parte superior izquierda para abrir la barra lateral.
En la barra lateral, mueve tu cursor junto al módulo en el que quieres agregar el archivo y haz clic en junto al nombre del módulo.
Aparece un archivo nuevo sin título debajo de los otros archivos en el módulo.
Ingresa un nombre para el archivo nuevo y presiona Retorno.
Puedes hacer clic en el archivo nuevo para abrirlo en una pestaña separada y luego hacer clic en el área de código para ingresar el código.
Puedes tener varios archivos abiertos al mismo tiempo, ya que cada archivo se abre en una pestaña separada. Puedes alternar entre los archivos abiertos haciendo clic en la pestaña correspondiente.
Modificar el nombre de un módulo o archivo compartido
Nota: si renombras un módulo, asegúrate de actualizar el cambio en todos los archivos que hacen referencia al módulo renombrado. Los comandos que incluyan el nombre anterior no funcionarán como se espera.
En el playground abierto en la app Swift Playgrounds en tu Mac, haz clic en para abrir la barra lateral.
En la barra lateral, haz clic con la tecla Control presionada en el nombre que quieres cambiar y selecciona Renombrar.
Ingresa un nombre nuevo y presiona la tecla Retorno.
Eliminar un módulo o archivo de Swift compartido
ADVERTENCIA: si eliminas un módulo o archivo compartido, no podrás recuperarlo. El código que contiene se perderá, y no funcionarán los comandos en otros archivos que hacen referencia al módulo o archivo compartido que elimines.
En el playground abierto en la app Swift Playgrounds en tu Mac, para eliminar un módulo o archivo compartido, haz clic en para abrir la barra lateral.
Con la tecla Control presionada, haz clic en el archivo o módulo que quieras editar y selecciona Eliminar.