
Flujo de señal del módulo Dolby Atmos en Logic Pro para Mac
En el módulo Dolby Atmos las señales se direccionan hacia dentro y hacia fuera de manera particular.

Entrada del módulo Dolby Atmos
El módulo Dolby Atmos tiene dos rutas de entrada: una para la base surround y otra para las señales de todas las pistas de objeto.
Las señales de todas las pistas base está direccionada al bus surround en sus canales. Dicho bus surround entra en el canal maestro surround y se procesa en cualquier módulo que esté insertado en las ranura de efectos de audio y que esté antes del módulo Dolby Atmos.
Las señales (metadatos de panoramización y audio) de las pistas de objetos también se envían al canal maestro surround, pero directamente al módulo Dolby Atmos. Por lo tanto, las pistas no se procesan mediante los módulos de efectos insertados antes del módulo Dolby Atmos.
Salida del módulo Dolby Atmos
El módulo Dolby Atmos tiene una ruta de salida, la salida del renderizador. Se trata de la salida basada en canales que ha creado el renderizador a partir de la entrada basada en objetos. Viene determinada por la selección que se realice en el menú desplegable “Monitoring Format”.
La salida renderizada del módulo Dolby Atmos se envía a cualquiera de los módulos (7.1.4) insertados en las siguientes ranuras de efectos de audio del canal maestro surround. Aquí es donde colocarías los módulos del medidor y de la intensidad.
Monitorización y bounce
Una vez que la señal sale de la última ranura de efectos y atraviesa los componentes restantes del canal maestro surround (fader de volumen, medidores de nivel, botón Silenciar, botón Atenuar), se envía a dos destinos: el dispositivo de salida (para la monitorización del altavoz y los auriculares) y hacer un bounce opcional para un archivo o disco.
Supervisa la señal de salida mediante el dispositivo de audio que escojas en panel Logic Pro > Ajustes > Audio > Dispositivos.
Si realizas una monitorización con una configuración de altavoces surround multicanal, tendrás que ajustar las asignaciones de E/S. Consulta Ajustar asignaciones de E/S y extensiones de bounce para los proyectos surround.
La función Bounce utiliza la misma señal de monitorización para crear un archivo de audio convencional basado en canales.
Advertencia: No puedes utilizar una versión de tu mezcla de Dolby Atmos de la que se haya realizado un bounce para enviarla a tu servicio de transmisión. Se requiere el archivo ADM BWF exportado. Consulta Exportar archivos ADM BWF.