Manual de uso de Motion
- Te damos la bienvenida
- Novedades
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- Introducción a la creación de proyectos
- Crear un proyecto
- Abrir un proyecto existente
- Buscar proyectos desde el Finder
- Eludir el explorador de proyectos
- Crear y modificar preajustes de proyecto
- Guardar, guardar automáticamente y restaurar proyectos
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- Introducción a la adición y gestión de contenido
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- Mostrar la biblioteca
- Categorías de contenido de la biblioteca
- Añadir contenido de la biblioteca a un proyecto
- Añadir archivos musicales y de fotos
- Ordenar y buscar en la biblioteca
- Gestionar carpetas y archivos de la biblioteca
- Si el contenido de la biblioteca no está disponible
- Trabajar con temas de la biblioteca
- Guardar objetos personalizados en la biblioteca
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- Introducción a la composición básica
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- Introducción a la lista Capas
- Seleccionar capas y grupos
- Mostrar y ocultar la lista Capas
- Exponer capas en el lienzo
- Añadir y eliminar capas y grupos
- Reorganizar capas y grupos
- Mostrar, ocultar, aislar o bloquear capas
- Controles de la lista Capas
- Menú de función rápida de la lista Capas
- Personalizar la lista Capas
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- Introducción a la transformación de capas
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- Introducción a la transformación de capas en el lienzo
- Transformar propiedades de capas en el lienzo
- Herramientas de transformación
- Cambiar la posición, escala o rotación de una capa
- Mover el punto de anclado de una capa
- Añadir un sombreado a una capa
- Distorsionar o deformar una capa
- Recortar una capa
- Modificar los puntos de figura o máscara
- Transformar glifos de texto y otros atributos de objetos
- Alinear capas en el lienzo
- Transformar capas en la pantalla semitransparente (HUD)
- Transformar capas 2D en espacio 3D
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- Introducción a la línea de tiempo
- Mostrar o redimensionar el panel Temporización
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- Editar en la línea de tiempo
- Trasladar objetos en la línea de tiempo
- Acortar objetos en la línea de tiempo
- Deslizar capas de vídeo en la línea de tiempo
- Dividir objetos en la línea de tiempo
- Eliminar objetos en la línea de tiempo
- Copiar y pegar objetos en la línea de tiempo
- Pistas de grupo en la línea de tiempo
- Editar la pista de grupo en la línea de tiempo
- Navegar por la línea de tiempo
- Mostrar y modificar fotogramas clave en la línea de tiempo
- Editar en la minilínea de tiempo
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- Introducción a los comportamientos
- Diferencias entre comportamientos y fotogramas clave
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- Introducción a los tipos de comportamiento
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- Introducción a los comportamientos básicos de Motion
- Comportamiento “Alinear con respecto a”
- Comportamiento “Fundido de entrada/salida”
- Comportamiento “Ampliar/contraer”
- Comportamiento “Ruta de movimiento”
- Trabajar con el comportamiento “Ruta de movimiento”
- Comportamiento Trasladar
- Comportamiento “Apuntar a”
- Comportamiento “Ajustar alineación a movimiento”
- Comportamiento Giro
- Comportamiento Lanzamiento
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- Introducción a los comportamientos Parámetros
- Comportamiento Audio
- Comportamiento Promedio
- Comportamiento Fijar
- Comportamiento Personalizado
- Añadir un comportamiento Personalizado
- Comportamiento Exponencial
- Comportamiento Enlace
- Comportamiento Logarítmico
- Comportamiento MIDI
- Añadir un comportamiento MIDI
- Comportamiento “Positivo/negativo”
- Comportamiento Balancear
- Crear un balanceo con caída
- Comportamiento Omitir
- Comportamiento Cuantizar
- Comportamiento Pendiente
- Comportamiento Aleatorizar
- Comportamiento Velocidad
- Comportamiento Invertir
- Comportamiento Detener
- Comportamiento Seguimiento
- Comportamiento Agitar
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- Introducción a los comportamientos Reprogramados
- Comportamiento “Imagen Flash”
- Comportamiento “Fotograma mantenido”
- Comportamiento Bucle
- Comportamiento Ping-Pong
- Comportamiento Repetición
- Comportamiento Invertir
- Comportamiento “Bucle inverso”
- Comportamiento Arrastre
- Comportamiento “Ajustar velocidad”
- Comportamiento “Luz estroboscópica”
- Comportamiento Imperfección
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- Introducción a los comportamientos Simulación
- Comportamiento “Alinear con movimiento”,
- Comportamiento “Atraído hacia”
- Comportamiento Atractor
- Comportamiento Arrastrar
- Comportamiento “Deriva atraída hacia”
- Comportamiento “Atractor de deriva”
- Comportamiento “Colisión de bordes”
- Comportamiento Gravedad
- Comportamiento “En órbita”
- Comportamiento “Animación aleatoria”
- Comportamiento Rechazar
- Comportamiento “Rechazar a partir de”
- Comportamiento “Arrastre giratorio”
- Comportamiento Muelle
- Comportamiento Vórtice
- Comportamiento Viento
- Comportamientos adicionales
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- Introducción a la creación de fotogramas clave
- Añadir fotogramas clave
- Animar desde la pantalla semitransparente
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- Mostrar el editor de fotogramas clave
- Controles del editor de fotogramas clave
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- Añadir o eliminar fotogramas clave en el editor de fotogramas clave
- Modificar fotogramas clave en el editor de fotogramas clave
- Invertir, bloquear o desactivar fotogramas clave
- Copiar y pegar fotogramas clave y curvas
- Dibujar una curva de animación
- Transformar segmentos de curva
- Aplicar comportamientos de parámetro a curvas
- Comparar instantáneas de curva
- Guardar una curva de animación
- Usar el minieditor de curva
- Animación sobre la marcha
- Simplificar una curva de fotogramas clave
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- Introducción a las plantillas de Final Cut Pro
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- Usar imágenes de marcador de posición en plantillas
- Ajustar la resolución de la plantilla
- Añadir varias proporciones a plantillas
- Invalidar el espacio de color de Final Cut Pro
- Crear plantillas que se adapten al espacio de color de Final Cut Pro
- Dónde se guardan las plantillas
- Uso de máscaras en plantillas
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- Introducción a los replicadores
- Replicadores frente a sistemas de partículas
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- Animación de replicadores
- Aplicar comportamientos a replicadores
- Consideraciones sobre los comportamientos del replicador
- Aplicar el comportamiento “Replicador de secuencia”
- Controles de “Replicador de secuencia”
- Controlar la temporización de la secuencia con fotogramas clave
- Usar los comportamientos de parámetros con “Replicador de secuencia”
- Mostrar curvas de animación del replicador
- Trabajar con replicadores 3D
- Temporización del replicador
- Uso de filtros y máscaras con replicadores
- Guardar replicadores personalizados
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- Introducción al texto básico
- Seleccionar y modificar texto en el lienzo
- Previsualizar y aplicar tipos de letra
- Usar estilos de texto predefinidos
- Convertir el texto estándar en texto 3D
- Revisión ortográfica
- Buscar y reemplazar texto
- Uso de filtros con texto
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- Introducción al texto 3D
- Flujo de trabajo de texto 3D
- Aplicar un estilo de texto 3D predefinido
- Mover y girar texto 3D
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- Introducción a los materiales de la superficie del texto 3D
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- Introducción a los controles del material de texto 3D
- Controles de sustancia del texto 3D
- Controles de Pintura de texto 3D
- Controles de Acabado de texto 3D
- Controles de Envejecer de texto 3D
- Controles de Emitir de texto 3D
- Controles de Colocación de texto 3D
- Ejemplo: Personalizar una gradación de metal
- Añadir un resplandor o sombreado al texto 3D
- Intersección de texto 3D
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- Introducción a las figuras, las máscaras y los trazos de pintura
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- Introducción a la edición de puntos de control
- Mostrar puntos de control
- Seleccionar o bloquear puntos de control
- Añadir o eliminar puntos de control
- Mover los puntos de control para ajustar figuras
- Editar puntos de control Bézier
- Editar puntos de control B-Spline
- Utilizar las guías dinámicas y el ajuste automático
- Editar el relleno, el contorno y el suavizado
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- Introducción a los comportamientos Figura
- Añadir un comportamiento Figura
- Comportamiento “Aplicar presión del lápiz”
- Comportamiento “Ajustar velocidad del lápiz”
- Comportamiento “Aplicar inclinación del lápiz”
- Comportamiento “Balancear figura”
- Comportamiento “Aleatorizar figura”
- Comportamiento “Pintura de secuencia”
- Comportamiento “Seguir puntos”
- Comportamiento “Agitar figura”
- Comportamiento “Escritura activada”
- Puntos de control de figura de fotogramas clave
- Convertir figuras en máscaras y viceversa
- Uso de filtros y máscaras con figuras
- Copiar estilos de figura
- Guardar figuras y estilos de figura personalizados
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- Introducción al uso de generadores
- Añadir un generador
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- Introducción a los generadores de imágenes
- Generador Cáustica
- Generador Celular
- Generador Tablero
- Generador Nubes
- Generador “Color sólido”
- Generador “Lunares concéntricos”
- Generador “Figuras concéntricas”
- Generador Gradación
- Generador Retícula
- Generador “Diseño japonés”
- Generador Destello
- Generador “Líneas manga”
- Generador Membrana
- Generador Ruido
- Generador “Rayo monocolor”
- Generador Op Art 1
- Generador Op Art 2
- Generador Op Art 3
- Generador “Círculos superpuestos”
- Generador “Barras radiales”
- Generador “Gradación leve”
- Generador Espirales
- Generador “Dibujo en espiral”
- Uso de los controles en pantalla “Dibujo en espiral”
- Generador Estrella
- Generador Franjas
- Generador Sunburst
- Generador “Mosaicos de Truchet”
- Generador “Rayo bicolor”
- Guardar un generador modificado
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- Introducción a los filtros
- Buscar y previsualizar filtros
- Aplicar o quitar filtros
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- Introducción a los tipos de filtro
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- Introducción a los filtros de Difuminado
- Filtro “Desenfoque de canal”
- Filtro “Desenfoque circular”
- Filtro “Desenfoque compuesto”
- Filtro Desenfoque
- Filtro “Desenfoque direccional”
- Filtro “Desenfoque gaussiano”
- Filtro “Desenfoque con gradación”
- Filtro Prisma
- Filtro “Difuminado radial”
- Filtro Difusor
- Filtro “Desenfoque variable”
- Filtro “Zoom difuminado”
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- Introducción a los filtros de Color
- Filtro Brillo
- Filtro “Mezclador de canal”
- Filtro “Ajustes de color”
- Filtro “Equilibrio de color”
- Ejemplo: Equilibrar el color de dos capas
- Filtro “Curvas de color”
- Usar el filtro “Curvas de color”
- Filtro “Reducción de color”
- Filtro “Ruedas de color”
- Usar el filtro “Ruedas de color”
- Filtro Colorear
- Filtro Contraste
- Filtro “LUT personalizado”
- Usar el filtro “LUT personalizado”
- Filtro Gamma
- Filtro “Coloreado degradado”
- Filtro “Herramientas HDR”
- Filtro “Matiz/saturación”
- Filtro “Curvas de matiz/saturación”
- Usar el filtro “Curvas de matiz/saturación”
- Filtro Niveles
- Filtro Negativo
- Filtro “Asignación de tono OpenEXR”
- Filtro Sepia
- Filtro Umbral
- Filtro Tinte
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- Introducción a los filtros de Distorsión
- Filtro “Agujero negro”
- Filtro Abultamiento
- Filtro “Mapa de relieve”
- Filtro “Deformación de disco”
- Filtro “Gota de agua”
- Filtro Terremoto
- Filtro “Ojo de pez”
- Filtro Volteo
- Filtro “Casa de la risa”
- Filtro “Bloque de cristal”
- Distorsión vidriosa
- Filtro “Ojo de insecto”
- Filtro Espejo
- Filtro “Ondulación de página”
- Filtro Clavar
- Filtro Polar
- Filtro Refracción
- Filtro “Lente anular”
- Filtro Ondulación
- Filtro Abrasión
- Filtro “Escala fragmentada”
- Usar el filtro “Escala fragmentada”
- Filtro Esfera
- Filtro “Explosión de estrellas”
- Filtro Franjas
- Filtro Objetivo
- Filtro “Planeta diminuto”
- Filtro Giro
- Filtro Submarino
- Filtro Onda
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- Introducción a los filtros de Estilizar
- Filtro “Añadir ruido”
- Filtro “Película mala”
- Filtro “Distorsión televisiva”
- Filtro “Pantalla con círculos”
- Filtro Círculos
- Filtro “Relieve de color”
- Filtro Cómic
- Filtro Cristalización
- Filtro Bordes
- Filtro Extrusión
- Filtro Relleno
- Filtro Semitono
- Filtro “Pantalla tramada”
- Filtro “Paso alto”
- Filtro Hendidura
- Filtro Gráficos
- Filtro “Pantalla de líneas”
- Filtro MinMax
- Filtro “Disolución de ruido”
- Filtro Pixelar
- Filtro Posterización
- Filtro Relieve
- Filtro “Slit Scan”
- Filtro Túnel
- Filtro “Pantalla Textura”
- Filtro Degradado
- Filtro “Pantalla ondulada”
- Acerca de los filtros y el procesamiento de color
- Publicar controles de filtro en Final Cut Pro
- Uso de los filtros en canales alfa
- Rendimiento de los filtros
- Guardar filtros personalizados
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- Introducción a los objetos 3D
- Añadir un objeto 3D
- Mover y girar un objeto 3D
- Reposicionar el punto de anclado de un objeto 3D
- Intercambiar un archivo de objeto 3D
- Intersección de objetos 3D y orden de las capas
- Utilizar cámaras y luces con objetos 3D
- Guardar objetos 3D personalizados
- Pautas para trabajar con objetos 3D
- Trabajar con objetos 3D importados
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- Introducción al vídeo de 360 grados
- Proyectos de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Añadir un vídeo de 360 grados a un proyecto
- Crear un efecto de planeta diminuto
- Reorientar contenido de 360 grados
- Crear plantillas de 360 grados para Final Cut Pro
- Filtros y generadores compatibles con 360 grados
- Exportar y compartir proyectos de 360 grados
- Directrices para mejorar la calidad de los proyectos de 360 grados
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- Introducción al seguimiento
- ¿Cómo funciona el seguimiento de la animación?
- Analizar y grabar animación en un clip
- Seguir figuras, máscaras y trazos de pintura
- Seguir la posición de un filtro o un objeto
- Ajustar los rastreadores en pantalla
- Cargar los datos de seguimiento existentes
- Utilizar un intervalo de fotogramas para analizarlos
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- Introducción a las directrices de seguimiento
- Estrategias básicas de seguimiento
- Estrategias avanzadas de seguimiento
- Perspectiva, escala o desplazamientos rotatorios de la pista
- Pista ocultada o puntos fuera de fotograma
- Seguimiento de metraje reprogramado
- Usar máscaras con comportamientos de seguimiento
- Guardar datos de seguimiento en la biblioteca
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- Introducción a la exportación de proyectos
- Exportar un vídeo QuickTime
- Exportar solo el audio
- Exportar una imagen fija
- Exportar una secuencia de imágenes
- Exportar a dispositivos Apple
- Exportar para el correo electrónico
- Exportar utilizando Compressor
- Crear destinos para compartir
- Ajustes de renderización
- Ver el estado de ítems compartidos
- Compartir notificaciones
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- Introducción a los ajustes y las funciones rápidas
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- Introducción a las funciones rápidas de teclado
- Usar las teclas de función
- Funciones rápidas de teclado generales
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- Funciones rápidas de teclado de la barra de menús
- Funciones rápidas de teclado del menú de Motion
- Funciones rápidas de teclado del menú Archivo
- Funciones rápidas de teclado del menú Edición
- Funciones rápidas de teclado del menú Marcar
- Funciones rápidas de teclado del menú Objeto
- Funciones rápidas de teclado del menú Visualización
- Funciones rápidas de teclado del menú Compartir
- Funciones rápidas de teclado del menú Ventana
- Funciones rápidas de teclado del menú Ayuda
- Funciones rápidas de teclado de la lista Audio
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- Funciones rápidas de teclado de herramientas
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de transformación
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de selección/transformación
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de recorte
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de editar puntos
- Funciones rápidas de teclado de las herramientas de editar figura
- Funciones rápidas de teclado de las herramientas de desplazamiento y zoom
- Funciones rápidas de teclado de las herramientas de figura
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de Bézier
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de B-Spline
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de trazo de pintura
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de texto
- Funciones rápidas de teclado de las herramientas de la máscara de figura
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de máscara Bézier
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de máscara B-Spline
- Funciones rápidas de teclado del control de transporte
- Funciones rápidas de teclado de opciones de visualización
- Funciones rápidas de teclado de la pantalla semitransparente
- Funciones rápidas de teclado del inspector
- Funciones rápidas de teclado del editor de fotogramas clave
- Funciones rápidas de teclado de las capas
- Funciones rápidas de teclado de la biblioteca
- Funciones rápidas de teclado de la lista de contenidos
- Funciones rápidas de teclado de la línea de tiempo
- Funciones rápidas de teclado de creación de fotogramas clave
- Funciones rápidas de teclado de figura y máscara
- Funciones rápidas de teclado de 3D
- Varias funciones rápidas de teclado
- Funciones rápidas de la Touch Bar
- Mover componentes a otro ordenador
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- Introducción a los controles de color y gradación
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- Introducción al uso del editor de gradación
- Usar un preajuste de gradación
- Cambiar el color y la opacidad de una gradación
- Cambiar la dirección y la extensión de gradación
- Modificar etiquetas de gradación
- Guardar gradaciones
- Usar controles de gradación en pantalla
- Controles de gradación básicos
- Controles del editor de gradación
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- Introducción a la rasterización
- Ejemplos de rasterización
- Cómo afecta la rasterización al texto
- Cómo afecta la rasterización al texto 3D y a los objetos 3D
- Cómo afecta la rasterización a las figuras
- Cómo afecta la rasterización a las partículas y los replicadores
- Cómo afecta la rasterización a las sombras
- Cómo afecta la rasterización a los filtros
- Trabajar con varias GPU
- Glosario
- Copyright
Estabilizar un clip movido en Motion
Puedes usar el comportamiento de seguimiento Estabilizar para suavizar una animación movida en un clip de vídeo o una secuencia de imágenes, como eliminar balanceos de tomas realizadas a mano o reducir vibraciones de tomas realizadas en vehículos.
Hay tres formas de analizar un clip usando el comportamiento Estabilizar:
Usa el análisis de animación avanzado por omisión del comportamiento para evaluar todo el fotograma de un clip y extraer datos de movimiento sin recurrir a rastreadores en pantalla. Este análisis automático funciona mejor con imágenes reales; no se recomiendan las imágenes artificiales (como las que no tienen textura) ni las tomas con panorámicas muy intensas.
Usa rastreadores en pantalla para analizar un diseño de referencia (un pequeño grupo de píxeles) en el lienzo. Estos son los mismos rastreadores que los que usan los comportamientos “Seguir movimiento” y “Analizar animación”.
Usa una combinación de análisis de animación avanzada y rastreadores en pantalla.
Corregir un clip movido con el comportamiento Estabilizar
En la lista Capas, selecciona el clip de vídeo que quieres estabilizar, haz clic en Comportamientos en la barra de herramientas y, a continuación, selecciona Seguimiento de la animación > Estabilizar.
En el inspector de comportamientos, ajusta las opciones para el análisis:
Haz clic en el menú desplegable Calidad y selecciona una opción:
Más rápido: Permite un funcionamiento más rápido, pero el análisis de la animación es menos detallado.
Mejor: Proporciona un análisis más detallado, pero es más lenta.
Para definir un parte específica del clip que quieres analizar (y acelerar el procesamiento), selecciona la opción “Pasaje de pista”. Consulta la tarea siguiente, Limitar el área analizada por el comportamiento Estabilizar.
Haz clic en el menú desplegable Método y, a continuación, selecciona una opción:
Estabilizar: Bloquea una imagen para eliminar problemas, como el movimiento de la cámara. El efecto resultante es similar al metraje grabado con una cámara montada sobre un trípode fijo.
Suavizar: Elimina las fluctuaciones de la cámara al tiempo que mantiene el movimiento general de la cámara. Al seleccionar Suavizar, los parámetros “Conversión suave”, “Rotación suave” y “Escala suave” pasarán a estar disponibles. Consulta Controles de Desestabilizar.
Haz clic en el menú desplegable Bordes y, a continuación, selecciona una opción:
Normal: Mantiene el tamaño del metraje estabilizado. Las transformaciones resultantes realizadas en la imagen estabilizada pueden provocar la aparición de bordes negros en movimiento alrededor de los bordes del clip. Un clip muy movido da lugar a bordes negros de gran tamaño.
Zoom: Expande el clip al tamaño completo del lienzo, impidiendo que aparezcan bordes negros alrededor del clip estabilizado.
Nota: Para ver sugerencias sobre cómo corregir los bordes negros, consulta Quitar los bordes de clips estabilizados.
Haz clic en el menú desplegable Dirección y, después, elige una de estas opciones:
Horizontal y vertical: Aplica la transformación de estabilización a las posiciones X e Y.
Horizontal: Aplica la transformación de estabilización a la posición X.
Vertical: Aplica la transformación de estabilización a la posición Y.
Selecciona (o anula la selección) de los valores Ajustar:
Posición: Aplica los datos de posición analizado al clip. (Los cambios de posición X e Y en el metraje se suavizan o estabilizan). Para estabilizar la posición X e Y de la toma y dejar los cambios de escala o rotación intactos, activa Posición y desactiva Escala y Rotación.
Escala: Aplica los datos de escala analizados al clip. (Los cambios de escala en el metraje se suavizan o estabilizan). Para estabilizar o suavizar los cambios de escala y dejar intactos los cambios de posición o rotación, activa Escala y desactiva Posición y Rotación. (La opción Escala no está relacionada con la opción Zoom del menú desplegable Bordes).
Rotación: Aplica los datos de rotación analizados al clip. (Los cambios en la rotación del metraje se suavizan o estabilizan). Para estabilizar o suavizar los cambios de rotación de la toma y dejar intactos los cambios de escala o posición, activa Rotación y desactiva Posición y Escala.
Para conseguir el resultado más suave, selecciona los tres botones de Ajustar (Posición, Escala y Rotación).
Nota: Puedes cambiar los parámetros Método, Bordes, Dirección y Ajustar antes o después del análisis del clip.
En el inspector de comportamientos (o en la pantalla transparente), haz clic en Analizar (o las flechas hacia la derecha situadas junto al botón Analizar).
El clip se estabiliza según los parámetros definidos. El desenfoque de movimiento presente en la imagen original se conserva.
Por omisión, el comportamiento Estabilizar no usa los rastreadores en pantalla para analizar la animación o crear fotogramas planos en el editor de fotogramas clave. No obstante, puedes añadir rastreadores para un mayor suavizado. Consulta la tarea Añadir rastreadores a una parte de una operación de estabilización, más abajo.
Nota: La transformación del objeto estabilizado puede convertirse en fotogramas clave. Consulta Estrategias avanzadas de seguimiento. Cuando se añaden rastreadores y se analizan con el comportamiento Estabilizar, se crean fotogramas clave.
Limitar el área analizada por el comportamiento Estabilizar
Al estabilizar un clip, puedes definir un pasaje específico para analizarlo. Durante el análisis, se pasará por alto el área situada fuera de este pasaje. Usa esta opción para conseguir un procesamiento más rápido de un clip.
En la lista Capas en Motion, selecciona un comportamiento Estabilizar aplicado.
En el inspector de comportamientos, activa la opción “Pasaje de pista”.
Aparecerá una superposición roja transparente que representa el pasaje de pista en el lienzo.
Realiza cualquiera de las siguientes acciones:
Cambiar la posición del pasaje de pista: Arrastra el pasaje.
Cambiar el tamaño del pasaje de pista: Arrastra un tirador del cuadro delimitador del pasaje. Los tiradores de las esquinas redimensionan simultáneamente la anchura y la altura; los tiradores centrales superior e inferior redimensionan la altura; los tiradores centrales izquierdo y derecho redimensionan la anchura.
Cambiar el tamaño del pasaje de pista desde el centro: Con la tecla Opción pulsada, arrastra un tirador.
Cambiar el ángulo del pasaje de pista: Arrastra el tirador de rotación del centro del pasaje de pista.
Después de definir el pasaje de pista, haz clic en Analizar en el inspector de comportamientos.
Dado que el análisis tiene lugar en el pasaje de pista definido, el clip se analiza más rápidamente.
Añadir rastreadores a una parte de una operación de estabilización
Si un clip estabilizado tiene una sección desigual que no se está suavizando (por ejemplo, debido a una transición de cámara accidental que afecta a un intervalo de fotogramas), puedes añadir rastreadores de puntos para corregir esa sección del clip.
En Motion, una vez finalizado el análisis de animación de Estabilizar, reproduce el clip para determinar qué sección quieres corregir.
Define un punto de salida para el análisis del rastreador. Para hacerlo, coloca el cursor de reproducción en el fotograma en el que quieres detener el análisis y, a continuación, selecciona Marcar > Marcar salida del intervalo de reproducción.
Para conseguir los mejores resultados, usa un intervalo de fotogramas amplio.
Coloca el cursor de reproducción en el fotograma donde quieres iniciar el análisis del rastreador y realiza una de las siguientes operaciones:
Analizar los cambios de posición X e Y en el metraje: Haz clic en el botón Añadir en el inspector de comportamientos para añadir un rastreador Ancla.
Analizar los cambios de posición X e Y además de la rotación y la escala del metraje: Haz clic en el botón Añadir en el inspector de comportamientos para añadir un rastreador Ancla y, a continuación, añade un rastreador “Escala de rotación” haciendo clic de nuevo en Añadir.
En el lienzo, coloca el rastreador de puntos recién añadido en el diseño de referencia del que quieras realizar un seguimiento y haz clic en Analizar en el inspector de comportamientos.
Se realiza un seguimiento del intervalo de reproducción, creando puntos de seguimiento en el lienzo y realizando un seguimiento de los fotogramas clave en el editor de fotogramas clave.
Los datos de estabilización del análisis automático de animación se sobrescriben con las partes del clip analizadas mediante los rastreadores en pantalla.
Consejo: Cuando se usa esta estrategia para realizar un seguimiento de varias secciones no contiguas del clip, usa el mismo rastreador para simplificar la pista y evitar atestar el editor de fotogramas clave.
Modificar los parámetros de suavizado
Si estás intentando suavizar la animación en un clip estabilizado, trata primero de ajustar los parámetros de suavizado (sin volver a analizar el clip).
En la lista Capas en Motion, selecciona el comportamiento Estabilización (que ya haya analizado el clip).
En el inspector de comportamientos, haz clic en el menú desplegable Método y selecciona Suavizar.
Realiza cualquiera de las siguientes acciones:
Suavizar la animación en las posiciones X e Y: Ajusta el regulador “Conversión suave”.
Suavizar la rotación de la imagen: Ajusta el regulador “Rotación suave”.
Suavizar un zoom no uniforme: Ajusta el regulador “Escala suave”.
Nota: No ajustes el valor de “Escala suave” por encima de 0 a menos que estés seguro de que el clip está ampliado.
Realizar varios análisis de estabilización en un clip movido
Si un clip está más movido de lo normal, es posible que sea necesario estabilizarlo más de una vez para eliminar el movimiento de cámara que no se haya corregido en el primer análisis de estabilización.
En Motion, estabiliza un clip, exporta el clip, importa el clip y vuelve a estabilizar el clip.
Para obtener una descripción completa de los parámetros de Estabilizar, consulta Controles de Estabilizar.
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