Pre-Dly (Predelay) de Space Designer en Final Cut Pro
Predelay es la cantidad de tiempo que transcurre entre la señal original y los primeros reflejos iniciales de la reverberación.
En una sala de cualquier tamaño y forma, el prerretardo determina la distancia entre el oyente y las paredes, el techo y el suelo. Space Designer te permite ajustar el parámetro Pre-Dly más allá de lo que se consideraría natural.
En la práctica, un prerretardo extremadamente corto tiende a dificultar la determinación de la posición de la fuente de señal. Además, puede enturbiar el sonido de la señal original. Por otra parte, un prerretardo excesivamente largo puede percibirse como un eco artificial. También puede separar la señal original de sus reflejos iniciales, lo que produce un vacío audible entre la señal original y la señal con reverberación.
El ajuste de prerretardo ideal para diferentes sonidos depende de las propiedades o, para ser más precisos, de la envolvente de la señal original. Por lo general, las señales de percusión requieren prerretardos más breves que las señales en las que el ataque realiza un fundido de entrada gradual, como ocurre con las cuerdas. Una buena norma general consiste en usar el prerretardo más largo posible antes de que se produzcan efectos secundarios no deseados como, por ejemplo, la materialización de un eco audible de este tipo.
Estas directrices pretenden ayudarte a diseñar espacios sonoros realistas que sean adecuados para diferentes señales. Si quieres crear sonidos no naturales o bien reverberaciones y ecos extravagantes, experimenta con el parámetro Pre-Dly.