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Motion - Benutzerhandbuch
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Inhaltsverzeichnis

  • Willkommen
  • Neue Funktionen
    • Was ist Motion?
    • Arbeitsablauf in Motion
    • Benutzeroberfläche von Motion
    • Die wichtigsten Komponenten in Motion
    • Verwenden von Eingabegeräten
    • Einführung in das Erstellen von Projekten
    • Erstellen eines neuen Projekts
    • Öffnen eines vorhandenen Projekts
    • Suchen nach Projekten mit dem Finder
    • Umgehen der Projektübersicht
    • Erstellen und Ändern von Projektvoreinstellungen
    • Projekte sichern, zurücksetzen und automatisch sichern
      • Einführung in das Verwenden von Vorlagen
      • Erstellen von Projekten aus Vorlagen
      • Erstellen von Stickern für die App „Nachrichten“
        • Einführung in Drop-Zonen
        • Erstellen von Drop-Zones
        • Drop-Zonen-Bilder ändern
        • Drop-Zone-Steuerelemente
        • Steuern und Anzeigen von Drop-Zones
      • Richtlinien für Vorlagen
      • Verwalten von Vorlagen in der Projektübersicht
      • Einführung in Projekteigenschaften
      • Bearbeiten der Projekteigenschaften
      • Steuerelemente im Informationsfenster „Eigenschaften“
      • Projektbildgröße
    • Einführung in das Hinzufügen und Verwalten von Inhalten
      • Der erste Import
      • Über das Importieren von Medien
      • Importieren von Medien
      • Importieren von Photoshop-Dateien mit mehreren Ebenen
      • Image Playground in Motion verwenden
        • Unterstützte Medienformate
        • Einzelbilder mit hoher Auflösung
        • Festlegen der Importgröße für große Bilder
        • Bildsequenzen
        • Animierte GIFs
        • PDF-Dateien
        • Alpha-Kanäle
        • Audiodateien
        • Textdateien
      • Formate von anderen Anbietern mit Medienerweiterungen importieren
      • Anzeigen der Mediathek
      • Inhaltskategorien der Mediathek
      • Inhalte aus der Mediathek zu einem Projekt hinzufügen
      • Hinzufügen von Musik- und Foto-Dateien
      • Sortieren und Suchen in der Mediathek
      • Verwalten von Ordnern und Dateien in der Mediathek
      • Medien der Mediathek sind nicht mehr verfügbar
      • Arbeiten mit Themen der Mediathek
      • Eigene Objekte in der Mediathek sichern
      • Einführung in Ausgangsmedien
        • Liste „Medien“
        • Anzeigen, Sortieren und Suchen in der Liste „Medien“
      • Anzeigen von Ausgangsmedien
        • Anzeigen des Informationsfensters „Medien“
        • Steuerelemente für Ausgangsmedien
      • Duplizieren und Löschen von Mediendateien
      • Ersetzen von Medien in einem Projekt
        • Erneutes Verbinden von Offline-Mediendateien
        • Netzwerkgeräte und Wechseldatenträger
    • Einführung in die Wiedergabe von Projekten
      • Wiedergeben eines Projekts
      • Optimieren der Wiedergabe mithilfe der RAM-Vorschau
      • Verwenden des Vollbild-Player-Modus
      • Verwenden eines zweiten Displays
      • Einführung in die Anzeige des Zeitverhaltens
      • Anzeigen von Informationen zum Zeitverhalten eines Projekts
      • Bewegen der Abspielposition
      • Ändern der Projektdauer
    • Definieren des Wiedergabebereichs
    • Projektwiedergabeleistung
    • Einführung in einfaches Compositing
      • Einführung in die Liste „Ebenen“
      • Ebenen und Gruppen auswählen
      • Die Liste „Ebenen“ ein- und ausblenden
      • Ebenen im Canvas anzeigen
      • Ebenen und Gruppen hinzufügen und entfernen
      • Ebenen und Gruppen neu anordnen
      • Ebenen anzeigen, ausblenden, isolieren oder schützen
        • Einführung in das Verschachteln von Ebenen und Gruppen
        • Gruppen reduzieren und erweitern
        • Ebenen gruppieren, Gruppierung aufheben und verschachteln
        • Gruppengröße beschränken
      • Steuerelemente in der Liste „Ebenen“
      • Kontextmenü der Liste „Ebenen“
      • Liste „Ebenen“ anpassen
      • Einführung in das Transformieren von Ebenen
        • Einführung in das Transformieren von Ebenen im Canvas
        • Ebeneneigenschaften im Canvas transformieren
        • Werkzeuge „Transformieren“
        • Ebenenposition ändern, Ebene skalieren oder drehen
        • Ankerpunkt einer Ebene bewegen
        • Schattenwurf zu einer Ebene hinzufügen
        • Ebene verzerren oder scheren
        • Ebene zuschneiden
        • Form- und Maskenpunkte ändern
        • Textglyphen und anderen Objektattribute transformieren
        • Ebenen im Canvas ausrichten
        • Ebenen im Informationsfenster „Eigenschaften“ anpassen
        • Steuerelemente im Informationsfenster „Eigenschaften“
      • Ebenen in der Schwebepalette transformieren
      • 2D-Ebenen im 3D-Raum transformieren
      • Ebenendeckkraft ändern
        • Einführung in das Füllen von Ebenen
        • Füllmethode einer Ebene ändern
        • Funktionsweise von Füllmethoden
        • Auswirkung von Füllmethoden auf Gruppen
        • Arten von Füllmethoden
        • Alpha-Kanal-Füllmethoden
      • Canvas vergrößern/verkleinern oder schwenken
      • Dynamisches Canvas-Feedback anzeigen
      • Eigene Darstellungsoptionen im Canvas
      • Erweiterte Qualitätseinstellungen
      • Lineale und Hilfslinien verwenden
    • Einführung in 3D-Compositing
      • Einführung in 3D-Koordinaten
      • Relative Koordinaten
    • Ebenen im 3D-Raum transformieren
      • 3D-Überschneidungen erstellen
      • Eigenschaften von 2D- und 3D-Gruppen
      • Einführung in 3D-Kameras
      • Kamera hinzufügen
      • Kameras und Darstellungen
        • 3D-Überlagerungen anzeigen
        • Einblendmenü „Kamera“
        • Werkzeuge für die 3D-Darstellung verwenden
        • 3D-Kompass verwenden
        • 3D-Inset-Darstellung festlegen
        • 3D-Gitter anzeigen
        • 3D-Szenensymbole anzeigen
      • 3D-Sichtfeldanordnungen
      • Mit mehreren Kameras arbeiten
      • Kameras skalieren, positionieren und animieren
      • Objekt im Canvas isolieren
      • Steuerung der Kamera
        • Einführung in Schärfentiefe
        • Schärfentiefe aktivieren oder deaktivieren
        • Steuerelemente für Schärfentiefe
        • Kameraverhalten hinzufügen
        • Verhalten „Dolly“
        • Verhalten „Fokus“
        • Verhalten „Gerüst“
        • Steuerelemente auf dem Bildschirm für das Verhalten „Gerüst“ verwenden
        • Verhalten „Sweep“
        • Verhalten „Ein-/Auszoomen“
        • Verhalten „Zoom-Ebene“
      • Einführung in 3D-Beleuchtungseffekte
      • Lichter hinzufügen
      • Steuerelemente für 3D-Licht
      • Zusätzliche Steuerelemente für „Beleuchtung“
      • Einführung in 3D-Schatteneffekte
      • 3D-Schattenwurfeffekte hinzufügen
      • Steuerelemente für 3D-Schatten
      • Interaktion zwischen Schatten und 3D-Ebenen
      • Schatten ohne Lichtquellen
      • Reflexion hinzufügen
      • Steuerelemente für Reflexionen
      • Auswirkungen von Gruppen auf Reflexionen
      • Rekursive Reflexionen einschränken
    • Einführung in die Timeline
    • Anzeigen oder Ändern der Größe des Bereichs „Zeitverhalten“
      • Bewegen von Objekten in die Timeline
      • Bewegen von Objekten in die Ebenenliste der Timeline
      • Bewegen von Objekten in den Spurenbereich der Timeline
      • Anpassen der Timeline durch Ziehen von Einstellungen
      • Einführung in das Verwalten von Ebenen und Spuren in der Timeline
      • Auswählen und Verwalten von Timeline-Ebenen
      • Trennen der Verknüpfung von Video und Audio
      • Anpassen der Timeline
      • Bearbeiten in der Timeline
      • Bewegen von Objekten in der Timeline
      • Trimmen von Objekten in der Timeline
      • Verschieben von Videoebenen in der Timeline
      • Teilen von Objekten in der Timeline
      • Löschen von Objekten in der Timeline
      • Kopieren und Einsetzen von Objekten in der Timeline
      • Gruppieren von Spuren in der Timeline
      • Bearbeiten der Gruppenspur in der Timeline
    • Navigieren in der Timeline
    • Anzeigen und Ändern von Keyframes in der Timeline
      • Einführung in das Timeline-Lineal
      • Bearbeiten eines Bereichs von Bildern in der Timeline
      • Einführung in Timeline-Marker
      • Hinzufügen, Bewegen und Löschen von Timeline-Markern
      • Bearbeiten von Timeline-Marker-Informationen
      • Navigieren mit Timeline-Markern
    • Bearbeiten in der Mini-Timeline
      • Einführung in das Retiming von Medien in der Timeline
      • Anpassen des Zeitverhaltens von Medien in der Timeline
      • Steuerelemente für das Zeitverhalten
      • Verwalten der Retiming-Analyse
    • Einführung in Verhalten
    • Verhalten und Keyframes im Vergleich
      • Nach Verhalten suchen
        • Einführung in das Anwenden von Verhalten
        • Verhalten hinzufügen, entfernen und deaktivieren
        • Anzeigeorte von angewendeten Verhalten
        • Verhalten der Kategorie „Parameter“ hinzufügen oder entfernen
        • Zuweisung für ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ ändern
        • Anzeigeorte von Verhalten der Kategorie „Parameter“
      • Verhalten deaktivieren, schützen und umbenennen
      • Verhalten kopieren, einsetzen oder bewegen
        • Einführung in den zeitlichen Ablauf von Verhalten
        • Verhalten stoppen
        • Verhalten der Kategorie „Trimmen“
        • Verhalten der Kategorie „Simulationen“ steuern
        • Zeitliche Abstimmung eines Verhaltens ändern
        • Zeitlicher Ablauf von Verhalten des Parameters „Versatz“
      • Reihenfolge der Verarbeitung von Verhalten
      • Verhalten mit Keyframes kombinieren
      • Verhalten und Keyframes im Keyframe-Editor
      • Keyframing von Parametern in Verhalten
      • Verhalten in Keyframes konvertieren
      • Einführung in das Anpassen von Verhalten
      • Verhalten anpassen
      • Einführung in Verhaltenstypen
        • Einführung in grundlegende Motion-Verhalten
        • Verhalten „Ausrichten an“
        • Verhalten „Einblenden/Ausblenden“
        • Verhalten „Größer/Kleiner werden“
        • Verhalten „Bewegungspfad“
        • Mit dem Verhalten „Bewegungspfad“ arbeiten
        • Verhalten „Bewegen“
        • Verhalten „Zeigen auf“
        • Verhalten „Einrasten an Bewegung“
        • Verhalten „Wirbeln“
        • Verhalten „Werfen“
        • Einführung in Verhalten der Kategorie „Parameter“
        • Verhalten „Audio“
        • Verhalten „Anpassen“
        • Verhalten „Arretieren“
        • Verhalten „Eigenes“
        • Verhalten „Eigenes“ hinzufügen
        • Verhalten „Exponentiell“
        • Verhalten „Verknüpfung“
        • Verhalten „Logarithmisch“
        • Verhalten „MIDI“
        • Verhalten „MIDI“ hinzufügen
        • Verhalten „Negieren“
        • Verhalten „Oszillieren“
        • Abklingende Oszillation erstellen
        • Verhalten „Überschreiten“
        • Verhalten „Quantisierung“
        • Verhalten „Rampe“
        • Verhalten „Zufallsmodus“
        • Verhalten „Rate“
        • Verhalten „Rückwärts“
        • Verhalten „Stoppen“
        • Verhalten „Spur“
        • Verhalten „Schlängeln“
        • Einführung in Verhalten der Kategorie „Retiming“
        • Verhalten „Flash-Bild“
        • Verhalten „Bild halten“
        • Verhalten „Loop“
        • Verhalten „Vor und Zurück“
        • Verhalten „Erneut wiedergeben“
        • Verhalten „Rückwärts“
        • Verhalten „Loop umkehren“
        • Verhalten „Scrubbing“
        • Verhalten „Tempo festlegen“
        • Verhalten „Stroboskop“
        • Verhalten „Unterbrochen“
        • Einführung in Verhalten der Kategorie „Simulationen“
        • Verhalten „Bewegungsrichtung“
        • Verhalten „Anziehungskraft“
        • Verhalten „Anziehungspunkt“
        • Verhalten „Bewegen“
        • Verhalten „Drift zur Anziehung“
        • Verhalten „Drift zu einem Punkt“
        • Verhalten „Randkollision“
        • Verhalten „Schwerkraft“
        • Verhalten „Umkreisen“
        • Verhalten „Zufällige Bewegung“
        • Verhalten „Abstoßen“
        • Verhalten „Abstoßen von“
        • Verhalten „Drehend bewegen“
        • Verhalten „Federn“
        • Verhalten „Strudel“
        • Verhalten „Wind“
      • Zusätzliche Verhalten
      • Angepasste Verhalten sichern
      • Angepasste Verhalten löschen
      • Verhalten auf einen anderen Computer bewegen
    • Einführung in Keyframing
    • Keyframes hinzufügen
      • Animationspfad im Canvas hinzufügen
      • Animationspfade ändern
      • Im Informationsfenster animieren
      • Steuerelemente im Animationsmenü
      • Animationsmenü verwenden
      • Steuerelemente für Keyframes im Informationsfenster
    • In der Schwebepalette animieren
      • Keyframes auf Verhalten anwenden
      • Keyframes und Verhalten kombinieren
      • Keyframes in der Timeline anzeigen
      • Keyframes in der Timeline ändern
      • Effektdauer und Zeitverhalten von Keyframes
      • Keyframe-Editor anzeigen
      • Steuerelemente des Keyframe-Editors
        • Keyframes im Keyframe-Editor hinzufügen oder löschen
        • Keyframes im Keyframe-Editor bearbeiten
        • Keyframes umkehren, schützen und deaktivieren
        • Keyframes und Kurven kopieren und einsetzen
        • Animationskurve zeichnen
        • Kurvensegmente transformieren
        • Parameterverhalte auf Kurven anwenden
        • Kurven-Schnappschüsse vergleichen
        • Kurveninterpolation festlegen
        • Methoden für die Kurveninterpolation
        • Bezier-Interpolation konvertieren
        • Kurvenextrapolation festlegen
        • Methoden für die Kurvenextrapolation
        • Extrapolierte Kurven in Keyframes konvertieren
        • Kurvendarstellung auswählen
        • Eigene Kurvendarstellung erstellen
      • Animationskurve sichern
    • Mini-Kurven-Editor verwenden
    • Sofortiges Animieren
    • Kurve mit vielen Keyframes vereinfachen
    • Einführung in Final Cut Pro-Vorlagen
      • Arbeitsablauf bei Vorlagen
      • Platzhalter und Drop-Zones im Vergleich
        • Effektvorlage erstellen
        • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Effekts
        • Beispiel: Bearbeiten eines Final Cut Pro-Effekts
        • Erstellen einer Übergangsvorlage
        • Beispiel: Erstellen eines Übergangs mit einer Weichzeichnung
        • Erstellen eines Hintergrunds für einen Übergang
        • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Übergangs
        • Titelvorlage erstellen
        • Erstellen eines Hintergrunds für einen Titel
        • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Titels
        • Generatorvorlage erstellen
        • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Generators
      • Konvertieren eines Motion-Projekts in eine Vorlage
      • Konvertieren einer Vorlage in einen anderen Typ
    • Verwenden von Platzhalterbildern in Vorlagen
      • Hinzufügen von Steuerelementen zu Vorlagen
      • Veröffentlichen von Steuerelementen für Final Cut Pro
      • Verwalten von Vorlagensteuerelementen in Motion
      • Veröffentlichen von Steuerelementen für den Vorlagentext
      • Vorlagenobjekte, die nicht veröffentlicht werden können
      • Einführung in Vorlagen-Marker
      • Hinzufügen von Vorlagen-Markern
      • Richtlinien für Animationen in Vorlagen
      • Richtlinien für das Zeitverhalten in Vorlagen
    • Festlegen der Auflösung von Vorlagen
    • Hinzufügen mehrerer Seitenverhältnisse zu Vorlagen
    • Überschreiben des Final Cut Pro-Farbraums
    • Erstellen von Vorlagen, die sich an den Final Cut Pro-Farbraum anpassen
    • Speicherort für Vorlagen
    • Verwenden von Masken in Vorlagen
      • Allgemeine Richtlinien für Vorlagen
      • Tipps für die Farbverarbeitung in Vorlagen
    • Einführung in das Rigging
    • Funktionsweise des Rigging
    • Erstellen eines einfachen Rigs
    • Arbeiten mit Widgets
      • Schieberegler-Widget
      • Einblendmenü-Widget
      • Markierungsfeld-Widget
      • Einführung in Schnappschüsse
      • Sichern von Schnappschüssen
      • Erstellen und Verwalten von Schnappschüssen
    • Steuern von Rigs über die Animationsmenüs
      • Verwendungsmöglichkeiten von einzelnen Rigs
      • Verwendungsmöglichkeiten von mehreren Rigs
      • Widget-Animation
    • Veröffentlichen von Rigs für Final Cut Pro
    • Einführung in Partikel
      • Hinzufügen eines Partikelsystems
      • Anatomie von Partikelemittern
      • Ändern von Partikelsystemen
        • Anpassen von Partikeln in der Schwebepalette
        • Steuerelemente in der Schwebepalette „Emitter“
        • Anpassen von Partikel im Informationsfenster
        • Steuerelemente für einzelne und mehrere Zellen im Vergleich
        • Steuerelemente für „Emitter“
        • Steuerelemente für Partikelzellen
      • Anpassen grundlegender Emitter-Eigenschaften
      • Animieren von Emittern und Zellen
      • Anwenden von Verhalten auf Partikel
        • Steuerelemente für „Stetig skalieren“
        • Steuerelemente für „Wirbeln während Lebensdauer“
      • Anzeigen von Emitter- oder Zellen-Keyframes
    • Erstellen von 3D-Partikeln
    • Zeitverhalten beim Partikelsystem
    • Verwenden von Grafiken in Partikelsystemen
    • Verwenden von Filtern und Masken mit Partikeln
    • Sichern von eigenen Partikeleffekten
    • Einführung in Replikatoren
    • Replikatoren und Partikelsysteme im Vergleich
      • Hinzufügen eines Replikators
      • Anatomie von Replikatoren
      • Ändern allgemeiner Replikatorattribute
      • Löschen eines Replikators oder einer Zelle
      • Anpassen des Replikators in der Schwebepalette
        • Anpassen eines Replikators im Informationsfenster
        • Replikatorsteuerelemente
        • Erstellen einer eigenen Replikatorform
        • Steuerelemente für Replikatorzellen
      • Anpassen zusätzlicher Replikatoreigenschaften
      • Animieren von Replikatoren
      • Anwenden von Verhalten auf Replikatoren
      • Aspekte in Bezug auf Replikatorverhalten
      • Verhalten „Sequenz-Replikator“ anwenden
      • Steuerelemente für „Sequenz-Replikator“
      • Steuern des Zeitverhaltens der Sequenz mit Keyframes
      • Verwenden von Verhalten der Kategorie „Parameter“ mit „Sequenz-Replikator“
      • Anzeigen von Animationskurven für Replikatoren
    • Arbeiten mit 3D-Replikatoren
    • Zeitverhalten von Replikatoren
    • Verwenden von Filtern und Masken mit Replikatoren
    • Hinzufügen eigener Replikatoren
    • Einführung in einfachen Text
      • Einstellungen vor dem Hinzufügen von Text festlegen
      • Text hinzufügen
      • TXT- und RTF-Dateien verwenden
    • Text im Canvas auswählen und ändern
    • Vorschau von Schriften anzeigen und Schriften anwenden
    • Vordefinierte Textstile verwenden
      • Einführung in das Bearbeiten von Text
      • Informationsfenster oder Schwebepalette „Text“ anzeigen
      • Bereich „Format“ für Text anzeigen
      • Text formatieren
      • Steuerelemente für die Textformatierung
      • Bereich „Erscheinungsbild“ für Text anzeigen
      • Textfarbe ändern
      • Deckkraft von Text ändern
      • Weichzeichnung von Text ändern
      • Bildstruktur auf Text anwenden
      • Kontur, Glühen und Schattenwurf zu Text hinzufügen
        • Steuerelemente für 3D-Text
        • Steuerelemente für den Textstil
        • Steuerelemente für die Textkontur
        • Steuerelemente für „Glühen“ von Text
        • Steuerelemente für „Schattenwurf“
      • Eigenen Textstil sichern
      • Bereich „Layout“ für Text anzeigen
        • Text auf einem Pfad erstellen
        • Textpfad im 3D-Raum ändern
        • Geometrische Form als Textpfad verwenden
        • Text auf einem Pfad animieren
        • Textränder erstellen und anpassen
        • Texttabulatoren hinzufügen, löschen und anpassen
        • Steuerelemente für das Textlayout
        • Steuerelemente für das Rendern von Text
        • Steuerelemente für das Textverhalten
        • Steuerelemente für „Schreibmaschine“
        • Steuerelemente für „Pfadoptionen“
        • Steuerelemente für „Seitenränder“
        • Steuerelemente für Texttabulatoren
      • Einführung in Textglyphen
      • Zeichen mit dem Werkzeug „Glyphe transformieren“ auswählen
      • Textglyphen ändern
      • Glyphe im Canvas verzerren
      • Glyphen zurücksetzen
      • Steuerelemente für Glyphen in der Schwebepalette „Text“
    • Standardtext in 3D-Text konvertieren
    • Rechtschreibprüfung
    • Text suchen und ersetzen
    • Filter mit Text verwenden
    • Einführung in 3D-Text
    • Arbeitsablauf für 3D-Text
      • 3D-Text hinzufügen
      • 2D-Text in 3D-Text konvertieren
    • Vordefinierten 3D-Textstil anwenden
    • 3D-Text bewegen und drehen
      • Format und Layout von 3D-Text ändern
      • Tiefe und Gewichtung von 3D-Text ändern
      • Steuerelemente für 3D-Text
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        • 3D-Textmaterialien ändern
        • 3D-Textmaterialebenen hinzufügen oder entfernen
        • Emittierendes Licht auf 3D-Text anwenden
        • Materialien auf 3D-Textfacetten anwenden
        • Geändertes 3D-Textmaterial sichern
        • Einführung in die Steuerelemente für 3D-Textmaterial
        • Steuerelemente für „Substanz“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Farbe“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Oberfläche“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Alterungseffekt“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Emission“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Platzierung“ für 3D-Text
        • Beispiel: Metallverlauf anpassen
      • Einführung in das Beleuchten von 3D-Text
      • Beleuchtung von 3D-Text anpassen
      • Umgebungsbeleuchtung für 3D-Text ändern
      • Steuerelemente für „Beleuchtung“ und „Umgebung“ von 3D-Text
    • Glüh- oder Schatteneffekte zu 3D-Text hinzufügen
    • 3D-Textüberschneidungen
    • Einführung in animierter Text
    • Textverhalten anwenden
      • Vordefinierte Textverhalten
      • Vordefiniertes Textverhalten anpassen
      • Beispiel: Verhalten „Flare In“ ändern
      • Verhalten „Sequenztext“ anwenden
      • Verhalten „Sequenztext“ weiter anpassen
      • Keyframes zum Verhalten „Sequenztext“ hinzufügen
      • Sequenz für die Verzerrung von 2D-Text erstellen
      • Steuerelemente für das Verhalten „Sequenztext“
      • Verhalten „Abspanntext“ verwenden
      • Steuerelemente des Verhaltens „Abspanntext“
      • Verhalten „Laufweite“ verwenden
      • Steuerelemente für das Verhalten „Laufweite“
      • Verhalten „Schreibmaschine“ verwenden
      • Steuerelemente für „Schreibmaschine“
    • Einzelne Textglyphen animieren
    • 2D-Text im 3D-Raum animieren
    • Keyframes zum Animieren von Text verwenden
    • Nicht-Text-Verhalten zu Text hinzufügen
    • Geändertes Textverhalten sichern
    • Einführung in Formen, Masken und Pinselstriche
      • Einführung in einfache Formen und Masken
      • Zeichnen einfacher Formen
      • Hinzufügen von Formen aus der Mediathek
      • Zeichnen einfacher Masken
      • Konvertieren von Formen oder Masken in Steuerpunkte
      • Einführung in komplexe Formen und Masken
      • Zeichnen komplexer Formen und Masken
      • Einführung in Pinselstriche
      • Erstellen eines Pinselstrichs
      • Umwandeln der Konturlinien in Pinselstriche
      • Anpassen der Strichbreite im Canvas
      • Steuerelemente für den Pinselstrich in der Schwebepalette
      • Einführung in das Bearbeiten von Steuerpunkten
      • Anzeigen von Steuerpunkten
      • Auswählen oder Schützen von Steuerpunkten
      • Hinzufügen oder Löschen von Steuerpunkten
      • Bewegen von Steuerpunkten zum Anpassen von Formen
      • Bearbeiten von Bezier-Steuerpunkten
      • Bearbeiten von B-Spline-Steuerpunkten
      • Verwenden dynamischer Hilfslinien und der Einrastfunktion
    • Füllung, Kontur und Auslaufintensität bearbeiten
      • Einführung in Steuerelemente für Formen
      • Steuerelemente im Bereich „Stil“
      • Filmsteuerelemente im Bereich „Stil“
      • Steuerelemente im Bereich „Pinselstrich“
      • Steuerelemente im Bereich „Fortgeschritten“
      • Steuerelemente im Bereich „Geometrie“
      • Einführung in Verhalten der Kategorie „Form“
      • Hinzufügen von Verhalten der Kategorie „Form“
      • Verhalten „Stiftdruck anwenden“
      • Anpassen des Verhaltens „Stifttempo anwenden“
      • Verhalten „Stiftneigung anwenden“
      • Verhalten „Form oszillieren“
      • Verhalten „Form im Zufallsmodus“
      • Verhalten „Sequenzfarbe“
      • Verhalten „Spurpunkte“
      • Verhalten „Schlangenform“
      • Verhalten „Mitschreiben“
    • Anwenden von Keyframes auf Steuerpunkte einer Form
      • Einführung in Masken und Transparenz
      • Maskieren einer Ebene
      • Kombinieren mehrerer Masken
      • Anwenden von Filtern oder Verhalten auf Masken
        • Anwenden des Rotoscope-Verfahrens auf eine Maskenform
        • Tipps zum Rotoscoping
      • Maskensteuerelemente im Informationsfenster
        • Einführung in Bildmasken
        • Anwenden einer Bildmaske auf eine Ebene
        • Steuerelemente für Bildmasken
    • Umwandeln von Formen in Masken (und umgekehrt)
    • Verwenden von Filtern und Masken mit Formen
    • Kopieren von Formstilen
    • Sichern von eigenen Formen und Formstilen
    • Einführung in das Verwenden von Generatoren
    • Hinzufügen eines Generators
      • Anpassen oder Animieren von Generatoren
      • Steuerelemente für alle Generatoren
      • Einführung in Bildgeneratoren
      • Generator „Ätzmittel“
      • Generator „Zellular“
      • Generator „Schachbrettmuster“
      • Generator „Wolken“
      • Generator „Einfarbig“
      • Generator „Konzentrische Farbmuster“
      • Generator „Konzentrische Formen“
      • Generator „Verlauf“
      • Generator „Gitter“
      • Generator „Japanisches Muster“
      • Generator „Blendeneffekt“
      • Generator „Manga-Linien“
      • Generator „Membran“
      • Generator „Rauschen“
      • Generator „Einfarbiger Strahl“
      • Generator „Op Art 1“
      • Generator „Op Art 2“
      • Generator „Op Art 3“
      • Generator „Überlappende Kreise“
      • Generator „Radiale Balken“
      • Generator „Weicher Verlauf“
      • Generator „Spiralen“
      • Generator „Spiralzeichnung“
      • Verwenden der Onscreen-Steuerelemente für Spiralzeichnungen
      • Generator „Stern“
      • Generator „Streifen“
      • Generator „Sunburst“
      • Generator „Truchet-Kacheln“
      • Generator „Zweifarbiger Strahl“
      • Einführung in Textgeneratoren
      • Generator „Datei“
      • Generator „Zahlen“
      • Generator „Uhrzeit Datum“
      • Generator „Timecode“
    • Eigenen Generator sichern
    • Einführung in Filter
    • Filter durchsuchen und Vorschau von Filtern anzeigen
    • Filter anwenden oder entfernen
      • Einführung in das Anpassen von Filtern
      • Filter im Informationsfenster „Filter“ oder in der Schwebepalette anpassen
      • Filter im Canvas ändern
      • Typen von Onscreen-Filtersteuerelementen
      • Einführung in Filtertypen
        • Einführung in Weichzeichnungsfilter
        • Filter „Kanal weichzeichnen“
        • Filter „Kreis weichzeichnen“
        • Filter „Komplex weichzeichnen“
        • Filter „Unscharf“
        • Filter „Gerichtetes Weichzeichnen“
        • Filter „Gauß'sches weichzeichnen“
        • Filter „Verlauf weichzeichnen“
        • Filter „Prisma“
        • Filter „Radial weichzeichnen“
        • Filter „Enthärten“
        • Filter „Variabel weichzeichnen“
        • Filter „Zoom weichzeichnen“
        • Einführung in Rahmenfilter
        • Filter „Schräge“
        • Filter „Einfacher Rahmen“
        • Filter „Pinselstrich“
        • Filter „Breitbild-Film“
        • Einführung in Farbfilter
        • Filter „Helligkeit“
        • Filter „Kanalmixer“
        • Filter „Farbanpassungen“
        • Filter „Farbbalance“
        • Beispiel: Zwei Ebenen farblich abstimmen
        • Filter „Farbkurven“
        • Filter „Farbkurven“ verwenden
        • Filter „Farbreduzierung“
        • Filter „Farbräder“
        • Filter „Farbräder“ verwenden
        • Filter „Farbe“
        • Filter „Kontrast“
        • Filter „Eigene LUT“
        • Filter „Eigene LUT“ verwenden
        • Filter „Gamma“
        • Filter „Farbe über Verlauf“
        • Filter „HDR-Werkzeuge“
        • Filter „Farbton/Sättigung“
        • Filter „Farbton-/Sättigungskurven“
        • Filter „Farbton-/Sättigungskurven“ verwenden
        • Filter „Pegel“
        • Filter „Negativ“
        • Filter „OpenEXR-Tonzuordnung“
        • Filter „Sepia“
        • Filter „Schwellenwert“
        • Filter „Färbung“
        • Einführung in Verzerrungsfilter
        • Filter „Schwarzes Loch“
        • Filter „Wölbung“
        • Filter „Schwellenmaske“
        • Filter „Um Kreis verzerren“
        • Filter „Tropfen“
        • Filter „Erdbeben“
        • Filter „Fisheye“
        • Filter „Kippen“
        • Filter „Spiegelkabinett“
        • Filter „Blockglas“
        • Filter „Glas-Verzerrung“
        • Filter „Facettenauge“
        • Filter „Spiegel“
        • Der Filter „Umblättern“
        • Filter „Eindrücken“
        • Filter „Polar“
        • Filter „Lichtbrechung“
        • Filter „Ringförmige Linse“
        • Filter „Wellen“
        • Filter „Verwischen“
        • Filter „Skalierte Teilflächen“
        • Filter „Skalierte Teilflächen“ verwenden
        • Filter „Kugel“
        • Filter „Sternenexplosion“
        • Filter „Streifen“
        • Filter „Ziel“
        • Filter „Tiny Planet“
        • Filter „Wirbeln“
        • Filter „Unterwasser“
        • Filter „Welle“
        • Einführung in Filter mit Glüheffekt
        • Filter „Aura“
        • Filter „Überstrahlen“
        • Filter „Blenden“
        • Filter „Glitzern“
        • Filter „Düster“
        • Filter „Glühen“
        • Filter „Lichtbündel“
        • Filter „Neon“
        • Filter „Äußeres Glühen“
        • Filter „Übersteuern“
        • Einführung in Filter für das maßgebliche Aussehen
        • Filter „Bleichen“
        • Filter „Kalifornien“
        • Filter „Chrom“
        • Filter „Cool“
        • Filter „Überblenden“
        • Filter „Sofort“
        • Filter „Mono“
        • Filter „Nevada“
        • Filter „New York“
        • Filter „Noir“
        • Filter „Prozess“
        • Filter „Sechziger“
        • Filter „Tonal“
        • Filter „Übertragen“
        • Einführung in Filter für das Scharfzeichnen
        • Filter „Scharfzeichnen“
        • Filter „Maske entschärfen“
        • Einführung in Filter zum Stilisieren
        • Filter „Störungen hinzufügen“
        • Filter „Beschädigter Film“
        • Filter „TV-Störungen“
        • Filter „Konzentrische Kreise“
        • Filter „Kreis“
        • Filter „Farbprägung“
        • Filter „Comic“
        • Filter „Kristallisieren“
        • Filter „Kanten“
        • Filter „Extrudieren“
        • Filter „Füllung“
        • Filter „Halbton“
        • Filter „Schraffierter Bereich“
        • Filter „Hochpass“
        • Filter „Verformen“
        • Filter „Strichzeichnung“
        • Filter „Linierter Bereich“
        • Filter „MinMax“
        • Filter „Rauschen überblenden“
        • Filter „Pixelierung“
        • Filter „Plakatierung“
        • Filter „Relief“
        • Filter „Slit-Scan“
        • Filter „Slit-Tunnel“
        • Filter „Struktur überblenden“
        • Filter „Vignette“
        • Filter „Wellenförmig“
        • Einführung in Kachelfilter
        • Filter „Kaleidoskop“
        • Filter „Kachel-Kaleidoskop“
        • Filter „Versatz“
        • Filter „Parallelogramme“
        • Filter „Perspektivisch kacheln“
        • Filter „Zufällige Kacheln“
        • Filter „Kacheln“
        • Filter „Dreieckige Kachel“
        • Einführung in Zeitfilter
        • Filter „Echo“
        • Filter „Scrubbing“
        • Filter „Stroboskop“
        • Filter „Spuren“
        • Filter „Zeitdehnung“
        • Einführung in Videofilter
        • Filter „Sendefähige Farben“
        • Filter „Deinterlacing“
      • Filterparameter mit Keyframes animieren
      • Filter mithilfe von Verhalten animieren
    • Filter und Farbverarbeitung
    • Filtersteuerungen für Final Cut Pro veröffentlichen
    • Filter für Alpha-Kanäle verwenden
    • Leistung von Filtern
    • Angepasste Filter sichern
    • Einführung in Farb-Keying
      • Einführung in Greenscreen-Keyer-Filter
      • Greenscreen-Keyer-Filter verwenden
      • Steuerelemente des Filters „Greenscreen-Keyer“
      • Animieren der Parameter des Farb-Stanzsignals
      • Einführung in den Filter „Luma-Keyer“
      • Steuerelemente für den Filter „Luma-Keyer“
      • Einführung in das Feinabstimmen von Stanzmasken
      • Beschneiden des Hintergrunds mit einer Korrekturmaske
      • Wiederherstellen des Vordergrunds mit einer Ausschlussmaske
      • Filter „Magische Stanzmaske“
      • Filter „Überschuss unterdrücken“
      • Anwenden mehrerer Stanzmasken
    • Einführung in 3D-Objekte
    • 3D-Objekt hinzufügen
    • 3D-Objekte bewegen und drehen
    • Ankerpunkt eines 3D-Objekts neu positionieren
      • Einführung in das Ändern von 3D-Objekten
      • Eigenschaften eines 3D-Objekts ändern
      • Spezifische Größe und Ausrichtung eines 3D-Objekts ändern
    • 3D-Objektdatei ersetzen
    • Schnittmengen und Ebenenreihenfolge von 3D-Objekten
      • Einführung in das Timing von 3D-Objekten
      • Timing für ein 3D-Objekt in Motion ändern
    • Kameras und Lichter für 3D-Objekte verwenden
    • Eigene 3D-Objekte sichern
    • Richtlinien zum Arbeiten mit 3D-Objekten
    • Eigene 3D-Objekte erstellen
    • Einführung in 360-Grad-Video
    • 360°-Projekte
    • 360°-Projekte erstellen
    • 360°-Video zu einem Projekt hinzufügen
      • 360°-Projekte anzeigen
      • 360°-Videos in einem VR-Headset anzeigen
      • Einführung in Grafiken in 360°-Projekten
      • Grafiken in 360°-Projekten verwenden
    • Tiny Planet-Effekt erstellen
    • 360°-Medien neu ausrichten
    • 360°-Vorlagen für Final Cut Pro erstellen
    • Videofähige 360°-Filter und -Generatoren
    • 360°-Projekte exportieren und teilen
    • Richtlinien zum Optimieren von 360°-Projekten
    • Einführung in das Tracking
    • Funktionsweise des Motion-Tracking
    • Analysieren und Aufzeichnen der Bewegung eines Clips
      • Einführung in das Anpassen der Bewegung
      • Anpassen der Bewegung eines Objekts
      • Tracking mit zwei Referenzpunkten
      • Fixieren der Ecken eines Objekts
      • Kombinieren von Animations- und Tracking-Daten
      • Stabilisieren eines verwackelten Clips
      • Entfernen der Rahmen von stabilisierten Clips
      • Widerrufen der Stabilisierung eines Clips
    • Verfolgen von Formen, Masken und Pinselstrichen
    • Analysieren der Position eines Filters oder Objekts
    • Anpassen der Onscreen-Tracker
    • Laden vorhandener Tracking-Daten
    • Verwenden eines Bilderbereichs für die Analyse
      • Einführung in Richtlinien für das Tracking
      • Allgemeine Tracking-Strategien
      • Erweiterte Tracking-Strategien
      • Tracking mit Änderung der Perspektive, Skalierung und Rotation
      • Tracking nicht sichtbarer oder außerhalb liegender Punkte
      • Tracking für Material mit geändertem Zeitverhalten
      • Verwenden von Masken mit Tracking-Verhalten
      • Steuerelemente des Verhaltens „Bewegung analysieren“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Bewegung anpassen“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Stabilisieren“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Stabilisieren widerrufen“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Spurpunkte“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Spur“
    • Sichern von Spuren in der Mediathek
    • Einführung in Audio
    • Anzeigen von Audiodateien
    • Hinzufügen von Audiodateien
    • Wiedergeben von Audiodateien
      • Einführung in die Audiobearbeitung
      • Anpassen von Audiomaterial
      • Ausschneiden, Kopieren, Einsetzen und Löschen von Audiomaterial
      • Verschieben, zeitlich Verschieben und Trimmen von Audiomaterial
      • Verwenden von Markern mit Audio
        • Arbeiten mit der Ausgabe-Audiospur
        • Auswählen von Audioausgabekanälen
        • Animieren von Audiolautstärke und Panorama
        • Synchronisieren von Audio und Video
      • Anpassen des Zeitverhaltens von Audiomaterial
      • Einführung in Audio-Verhalten
      • Verhalten „Auto Audio-Panorama“
      • Verhalten „Ein-/Ausblenden von Audio“
      • Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“
      • Anwenden des Verhaltens „Audio“ der Kategorie „Parameter“
    • Einführung in das Exportieren von Projekten
    • Exportieren eines QuickTime-Films
    • Exportieren der Audiodaten
    • Exportieren eines Einzelbilds
    • Exportieren einer Bildsequenz
    • Exportieren auf Apple-Geräte
    • Exportieren für E-Mail
    • Exportieren mithilfe von Compressor
    • Erstellen von Zielen zum Teilen
    • Render-Einstellungen
    • Anzeigen des Status von bereitgestellten Objekten
    • Mitteilungen beim Teilen
    • Über den Farbraum
    • Einführung in die Farbverwaltung
    • Methode für die Farbverarbeitung festlegen
    • Automatische Farbverarbeitung verwalten
    • Anzeigen von HDR-Medien
    • Anpassen von HDR-Medien
    • Auswählen von HDR-Farben
    • Anzeigen der Luminanzwerte
    • Tipps für die Farbverwaltung
    • Einführung in Video im Kinomodus
    • Bewegen von im Kinomodus aufgenommenen Clips auf den Mac
    • Aktivieren der Anpassungen von Videos im Kinomodus
    • Anpassen von Fokuspunkten in Kinomodus-Videoclips in Motion
    • Anpassen der Schärfentiefe in Kinomodus-Videoclips
    • Einführung in Einstellungen und Kurzbefehle
      • Einstellungen öffnen, ändern oder zurücksetzen
      • Allgemeine Einstellungen
      • Einstellungen im Bereich „Erscheinungsbild“
      • Projekteinstellungen
      • Timer-Einstellungen
      • Cache-Einstellungen
      • Canvas-Einstellungen
      • 3D-Einstellungen
      • Einstellungen für Voreinstellungen
      • Einstellungen des Editors für Projektvoreinstellungen
        • Einführung in die Einstellungen für „Ziele“
        • Ziel „E-Mail“ in Motion
        • Ziel „Aktuelles Bild sichern“
        • Ziel „Bildsequenz exportieren“ in Motion
        • Ziel „Datei exportieren“ in Motion
        • Ziel „Compressor-Voreinstellungen“ in Motion
        • Ziel „Paket“ in Motion
      • Einführung in Menüs
      • Programmmenü („Motion“)
      • Menü „Ablage“
      • Menü „Bearbeiten“
      • Menü „Markieren“
      • Menü „Objekt“
      • Menü „Favoriten“
      • Menü „Darstellung“
      • Menü „Fenster“
      • Menü „Hilfe“
      • Einführung in Tastaturkurzbefehle
      • Verwenden von Funktionstasten
      • Allgemeine Tastaturkurzbefehle
        • Tastaturkurzbefehle für die Menüleiste
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Motion“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Ablage“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Bearbeiten“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Markieren“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Objekt“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Darstellung“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Teilen“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Fenster“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Hilfe“
      • Tastaturkurzbefehle für die Liste „Audio“
        • Tastaturkurzbefehle für Werkzeuge
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Transformieren“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Auswählen/Transformieren“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Beschneiden“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Punkte bearbeiten“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Form bearbeiten“
        • Tastaturkurzbefehle für die Werkzeuge „Panorama“ und „Zoom“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Form“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Bezier-Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „B-Spline-Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Pinselstrich“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Text“
        • Tastaturkurzbefehle für die Werkzeuge „Form“ und „Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Bezier-Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „B-Spline-Maske“
      • Tastaturkurzbefehle für Transportsteuerungen
      • Tastaturkurzbefehle für Darstellungsoptionen
      • Tastaturkurzbefehle für die Schwebepalette
      • Tastaturkurzbefehle für das Informationsfenster
      • Tastaturkurzbefehle für den Keyframe-Editor
      • Tastaturkurzbefehle für Ebenen
      • Tastaturkurzbefehle für die Mediathek
      • Tastaturkurzbefehle für die Liste „Medien“
      • Tastaturkurzbefehle für die Timeline
      • Tastaturkurzbefehle für das Keyframing
      • Tastaturkurzbefehle für die Werkzeuge „Form“ und „Maske“
      • Tastaturkurzbefehle für 3D
      • Sonstige Tastaturkurzbefehle
        • Einführung in den Befehlseditor
        • Benutzeroberfläche des Befehlseditors
        • Suchen nach Tastaturkurzbefehlen
        • Erstellen eigener Tastaturkurzbefehle
        • Importieren und Exportieren von Tastaturkurzbefehlen
    • Touch Bar-Kurzbefehle
    • Bewegen von Objekten auf einen anderen Computer
      • Einführung in Steuerelemente für Farben und Verläufe
        • Grundlegende Farbsteuerelemente verwenden
        • Verwenden der Farbpalette zum Einblenden
        • Verwenden des Fensters „Farben“
        • Verwenden der Farbpipette
        • Verwenden der erweiterten Farbsteuerelemente
        • Einführung in das Verwenden des Verlaufseditors
        • Verwenden einer Verlaufsvoreinstellung
        • Farbe und Deckkraft eines Verlaufs ändern
        • Ändern von Richtung und Tempo eines Verlaufs
        • Ändern von Verlaufsreglern
        • Sichern von Verläufen
        • Verwenden der On-Screen-Steuerelemente für Verläufe
        • Grundlegende Steuerelemente für den Verlauf
        • Steuerelemente im Verlaufseditor
      • Einführung in die Rasterung
      • Beispiele für Rasterung
      • Auswirkungen der Rasterung auf Text
      • Auswirkungen der Rasterung auf 3D-Text und 3D-Objekte
      • Auswirkungen der Rasterung auf Formen
      • Auswirkungen der Rasterung auf Partikel und Replikatoren
      • Auswirkungen der Rasterung auf Schatten
      • Auswirkungen der Rasterung auf Filter
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