• Apple
Logic Pro – Benutzerhandbuch für den Mac
Menü öffnen Menü schließen
  • Communities

Inhaltsverzeichnis

  • Willkommen
  • Neue Funktionen in Logic Pro
    • Was ist Logic Pro für Mac?
      • Hauptfenster – Oberfläche
      • Bereich „Spuren“ – Oberfläche
      • Bibliothek – Oberfläche
      • Informationsfenster – Oberfläche
      • Mixer – Oberfläche
      • Smart Controls – Oberfläche
        • Audiodateieditor – Oberfläche
        • Pianorolleneditor – Oberfläche
        • Session Player-Editor-Oberfläche (SPE)
        • Notationseditor – Oberfläche
        • Schritteditor – Oberfläche
        • Audiodateieditor-Oberfläche
        • Projektnotizen – Oberfläche
        • Spurnotizen – Oberfläche
        • Event-Liste – Oberfläche
        • Marker-Liste – Oberfläche
        • Tempoliste – Oberfläche
        • Taktart-/Tonartliste – Oberfläche
      • Loopübersicht (LPB) – Oberfläche
        • Projektaudioübersicht – Oberfläche
        • Übersicht „Alle Dateien“ (BRW) – Oberfläche
    • Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
      • Fenster öffnen und schließen
      • Fenster verschieben und skalieren
      • Fenster zoomen
      • Größe von Plug-in-Fenstern ändern
      • Durch die Anzeigeebenen bewegen
      • Fenster mithilfe des Modus „Folgen“ steuern
      • Fensterbeziehungen steuern
        • Fensteranordnungen anlegen, aufrufen und wechseln
        • Fensteranordnungen schützen, kopieren, umbenennen und löschen
        • Fensteranordnungen importieren
        • Zu gesicherten Fensteranordnungen zurückkehren
      • Werkzeuge – Übersicht
      • Werkzeuge zuweisen
      • Gebräuchlichste Werkzeuge
    • Bearbeitungen widerrufen und wiederholen
    • Zusätzliche Sound-Pakete laden
      • Was ist Apple Creator Studio?
      • Abonnieren
    • Hilfe und Unterstützung
    • Hardwareverbindung – Übersicht
      • Audiogeräte – Übersicht
      • Mikrofon anschließen
      • Elektrisches Instrument anschließen
      • Audio-Interface anschließen
      • Lautsprecher anschließen
      • Angeschlossenes Audiogerät konfigurieren
      • Apogee-Geräte konfigurieren
      • MIDI-Geräte – Übersicht
      • USB-Keyboard anschließen
      • MIDI-Keyboard und MIDI-Module anschließen
      • Mehrkanal-MIDI-Geräte
      • Lokale Klangerzeugung stoppen
      • Virtuelle MIDI-Geräte in Logic Pro für Mac – Übersicht
      • MIDI-Befehle von einer anderen Musik-App aufnehmen
      • MIDI-Nachrichten von Logic Pro für Mac an eine andere Musik-App senden
    • Projekte – Übersicht
    • Projekte erstellen
    • Projekte öffnen
    • Projekte sichern
    • Projekte löschen
      • Projekt wiedergeben
      • Abspielposition einstellen
      • Wiedergabe mit den Transporttasten steuern
      • Kontextmenü für Transportfunktionen verwenden
      • Tastaturkurzbefehle verwenden
      • Steuerungsleiste anpassen
      • LCD-Bildschirmmodi in Logic Pro für Mac ändern
      • MIDI-Events abhören und zurücksetzen
      • Cycle-Bereich verwenden
      • Funktion „Events verfolgen“ verwenden
    • Logic Remote zum Steuern von Logic Pro-Projekten verwenden
      • Projekteinstellungen – Übersicht
      • Projekttempo einstellen
      • Projekttonart einstellen
      • Projekttaktart einstellen
      • Projekt-Sample-Rate einstellen
      • Start- und Endpunkte des Projekts einstellen
      • Projektwiedergabelautstärke einstellen
      • Projektverwaltung – Übersicht
      • Projektalternativen und Sicherungskopien verwenden
      • Projekte bereinigen
      • Projektmedien verwalten
      • Medien in einem Projekt konsolidieren
      • Projekte umbenennen
      • Projekte kopieren und verschieben
      • Daten und Einstellungen aus anderen Projekten importieren
    • Projektvorschau im Finder anzeigen
    • Projekte schließen
    • Projektinformationen anzeigen
    • Spuren – Übersicht
      • Spuren erstellen
      • Spuren per Drag & Drop erstellen
      • Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips erstellen
      • Spuren zu anderen Channel-Strips zuweisen
      • Standardregionstyp für Software-Instrument-Spuren auswählen
      • Spuren auswählen
      • Spuren duplizieren
      • Spuren umbenennen
      • Spursymbole ändern
      • Farbe von Spuren ändern
      • Spuren neu anordnen
      • Spuren zoomen
      • Schlagzeugsounds ersetzen oder doppeln
      • Spur-Header – Übersicht
      • Spuren stummschalten
      • Spuren solo schalten
      • Spurlautstärkepegel einstellen
      • Balanceposition der Spur festlegen
      • Spuren für die Aufnahme vorbereiten
      • Eingang-Monitoring für Audiospuren aktivieren
      • Spuralternativen verwenden
      • Spuren deaktivieren
      • Spuren schützen
      • Spuren (Freeze) einfrieren
      • Spuren ausblenden
      • Spuren löschen
      • Mehrere Spuren bearbeiten
      • Patches – Übersicht
      • Patch auswählen
      • Presets und andere Dateien in der Bibliothek auswählen
      • Patches für ein bestimmtes Sound-Paket anzeigen
      • Patches nach Namen suchen
      • Patch-Einstellungen mit dem aktuellen Patch zusammenführen
      • Patches zurücksetzen
      • Eigene Patches sichern
      • Performance-Patches mappen
      • Spurstapel – Übersicht
      • Spurstapel erstellen und bearbeiten
      • Spurstapel und die Bibliothek
    • Timing mit der Groove-Spur steuern
      • Artikulationsbearbeitung – Übersicht
      • Artikulationen in den Editoren verwalten
      • Artikulationen für Software-Instruments verwalten
      • Artikulationen mit dem Artikulationsset-Editor verwalten
      • Auf Speichermedium bouncen – Übersicht
      • Spur auf Speichermedium bouncen
      • Alle Spuren auf Speichermedium bouncen
      • Regionen an gleicher Stelle bouncen
    • Auswahlbasierte Verarbeitung verwenden
      • Spuren als Audiodateien exportieren
      • Regionen als Audiodateien exportieren
      • Für Audioregionen verwendete Audiodateien bewegen
      • MIDI-Regionen exportieren
    • Spurparameter bearbeiten
    • Übersicht
      • Vorbereitungen vor der Audioaufnahme
      • Sound von einem Mikrofon oder einem elektrischen Instrument aufnehmen
      • Mehrere Audio-Takes aufnehmen
      • Mehrere Audiospuren aufnehmen
      • Punch In/Out bei Audioaufnahmen
      • Audioaufnahmen überschreiben
      • Audioaufnahmen löschen
      • Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
      • Software-Instrumente spielen
      • Software-Instrumente aufnehmen
      • Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
      • Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
      • Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
      • Notenwiederholung verwenden
      • Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
      • Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
      • Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
      • Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
      • Step-Input-Aufnahmetechniken verwenden
      • MIDI-Befehle von einer anderen Musik-App aufnehmen
      • MIDI intern auf Software-Instrument-Spuren routen
    • Metronom verwenden
      • Erweiterte Aufnahmebefehle
      • Farben zu Takes während der Aufnahme zuordnen
      • Takes während der Aufnahme markieren
        • Flashback-Aufnahme – Übersicht
        • Letzte MIDI-Performance behalten
        • Aktuelle Audio-Performance behalten
      • Comping – Übersicht
      • Take-Aufnahmen vorhören
        • Comps erstellen und sichern
        • Comps bearbeiten
        • Takes und Comps umbenennen
        • Takes und Comps löschen
        • Start- und Endpunkte von Take-Regionen bearbeiten
        • Take-Ordner und Take-Regionen teilen
        • Take-Ordner und Take-Regionen verschieben
        • Takes und Comps exportieren
        • Takes und Comps verschieben
        • Take-Ordner reduzieren und zusammenführen
        • Take-Ordner entpacken
        • Regionen in Take-Ordner verpacken
    • Loops und andere Mediendateien in Logic Pro verwenden
      • Apple Loops in Logic Pro
      • Apple Loops suchen
      • Apple Loops wiedergeben
      • Auf deine Lieblings-Apple Loops zugreifen
      • Apple Loops zu deinen Projekten hinzufügen
      • Eigene Apple Loops erstellen
      • Loop Browser anpassen
      • Mit nicht getaggten Loops arbeiten
      • Mediendateien importieren
      • Mediendateien suchen
      • Suchbedingungen für Mediendateien
    • Ordner in der Übersicht „Alle Dateien“ mit Lesezeichen versehen
      • Projektaudioübersicht – Übersicht
      • Audiodateien zur Projektaudioübersicht hinzufügen und daraus löschen
      • Audioregionen in der Projektaudioübersicht abspielen
      • Audiodateien sortieren, gruppieren und umbenennen
      • Audiodateien bewegen, kopieren und konvertieren
      • Informationen einer Audioregion exportieren und importieren
    • Komprimierte Audiodateien importieren
      • Medien- und Dateiformate – Übersicht
      • GarageBand-Projekte
      • Final Cut Pro-XML-Dateien
      • Standard-MIDI-Files
      • AAF-Dateien
    • Arrangieren – Übersicht
      • Bereich „Spuren“ – Übersicht
      • Objekte mithilfe des Lineals positionieren
      • Objekte mithilfe von Hilfslinien zur Ausrichtung positionieren
      • Objekte am Raster ausrichten
      • Im Bereich „Spuren“ automatisch zoomen
      • Regionen quantisieren
      • Positionierung mit Verschiebemodi steuern
      • Projekt per Scrubbing vor- oder zurückspulen
      • Im Bereich „Spuren“ scrollen und zoomen
      • Symbolleiste anpassen
      • Regionen – Übersicht
      • Regionen auswählen
      • Teilregionen auswählen
      • Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
      • Regionen bewegen
      • Lücken hinzufügen oder entfernen
      • Wiedergabe einer Region verzögern
      • Regionen loopen
      • Regionen wiederholen
      • Größe von Regionen ändern
      • Regionen stumm- oder soloschalten
      • Time-Stretching
      • Audioregionen umkehren
      • Regionen teilen
      • MIDI-Regionen trennen
      • Regionen zusammenführen
      • Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
      • Pegel von Audioregionen im Bereich „Spuren“ ändern
      • Audioregionen im Bereich „Spuren“ normalisieren
      • Aliasse für MIDI-Regionen erstellen
      • Wiederholte MIDI Regionen in Loops konvertieren
      • Farben von Regionen ändern
      • MIDI-Region in eine Pattern-Region in Logic Pro für Mac konvertieren
      • MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für Mac ersetzen
      • Audioregionen in Samples für ein Sampler-Instrument konvertieren
      • Region umbenennen
      • Regionen löschen
      • Akkorde – Übersicht
      • Akkorde hinzufügen und löschen
      • Akkorde auswählen
      • Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
      • Akkorde verschieben und skalieren
      • Akkorde in der Akkordspur loopen
      • Akkorde transponieren
      • Akkorde bearbeiten
      • Mit Akkordgruppen arbeiten
      • Akkordprogressionen verwenden
      • Akkordrhythmus ändern
      • Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
      • Tonart eines Akkordbereichs analysieren
      • Akkorde in Audio- oder MIDI-Regionen in Logic Pro für Mac analysieren
      • Fades auf Audioregionen erstellen
      • Fades bearbeiten
      • Automatische Überblendungen erstellen
      • Fades löschen
    • Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
      • Stille Passagen entfernen
      • Verwendungsmöglichkeiten für die Funktion „Stille entfernen“
      • Ordner – Übersicht
      • Ordner packen und entpacken
      • Ordner öffnen und schließen
      • Regionen zu Ordnern hinzufügen und daraus entfernen
    • Groove-Templates erstellen
      • Informationsfenster „Region“ verwenden
      • Parameter für Audioregionen
      • Parameter für MIDI-Regionen
      • MIDI-Quantisierungstypen
      • Werte für den Quantisierungsparameter
      • Erweiterte Quantisierungsparameter
    • Übersicht
    • Audioregionen auswählen
    • Audioregionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
    • Audioregionen bewegen
    • Audioregionen trimmen
    • Audioregionen teilen und verbinden
    • Bearbeitungen an Nulldurchgängen einrasten
    • Audioregionen löschen
    • Flex Time und Flex Pitch im Logic Pro für Mac-Audiospureditor verwenden
    • Automation im Audiospureditor verwenden
    • Übersicht
      • Noten hinzufügen
      • Noten auswählen
      • Objekte am Raster ausrichten
      • Noten verschieben
      • Noten kopieren
      • Tonhöhe von Noten ändern
      • Notenlänge ändern
      • Noten-Velocity bearbeiten
      • Zeitposition von Noten quantisieren
      • Tonhöhe von Noten quantisieren
      • Notenartikulation ändern
      • Position von Events schützen
      • Noten stummschalten
      • Notenfarbe ändern
      • Notenetikette anzeigen
      • Noten löschen
      • Noten zeitlich dehnen oder stauchen
    • Mehrere MIDI-Regionen anzeigen
    • Akkorde teilen
    • Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
    • Andere Editoren öffnen
    • Übersicht „Session Player“
    • Der Session Player-Editor
    • Session Player-Typ und-Stil auswählen
    • Akkorde und Session Player
    • Session Player-Presets auswählen
      • Session Player-Performance bearbeiten
      • Keyboard Player-Performance bearbeiten
      • Bass Player-Performance bearbeiten
        • Synth Player-Stile – Einführung
        • LFO-Einstellungen für Synth Player ändern
        • Synth Bass Player-Performance bearbeiten
        • Synth Keyboard Player-Performance bearbeiten
      • Drummer-Performance bearbeiten
      • Eigenes Pattern erstellen
    • Session Player-Performance erneut generieren
    • Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
    • Mit Drummer Multi-Channel-Kit arbeiten
    • Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
    • Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
      • Flex Time-Algorithmen und Parameter
      • Flex Time-aktivierte Spuren quantisieren
      • Time-Stretching mithilfe von Flex-Markern
      • Time-Stretching mithilfe der Marquee-Auswahl
      • Time-Stretching mithilfe des Flex-Werkzeugs
      • Flex-Marker löschen, zurücksetzen und bewegen
      • Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
      • Tonhöhe und Timing mit Flex Pitch bearbeiten
      • Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“ schnell bearbeiten
      • Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
      • Tonhöhe von Audioregionen quantisieren
      • MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
      • Notenpegel in Audioregionen ändern
    • Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio verwenden
    • Erweiterte Logic Pro für Mac-Editoren – Übersicht
      • Event-Liste – Übersicht
        • Events und Regionen in der Event-Liste anzeigen
        • Event-Typen filtern
        • Events außerhalb des Anzeigebereichs ansehen
        • Position und Breite von Spalten in der Event-Liste ändern
        • Events in der Event-Liste auswählen
        • Events in der Event-Liste erstellen
        • Events bearbeiten – Übersicht
        • Position und Länge von Events ändern
        • Position von Events schützen
        • Event-Werte ändern
        • Artikulations-IDs für Noten-Events bearbeiten
        • Regionen und Events stummschalten oder löschen
        • Noten-Events
        • Control-Change-Events
        • Pitchbend-Events
        • Program Change-Events
        • Aftertouch-Events
        • Poly Aftertouch-Events
        • SysEx-Events
        • Meta-Events
      • Event-Schwebefenster
      • Schritteditor – Übersicht
        • Raster- und Schrittdarstellung ändern
        • Schritte im Schritteditor erzeugen
        • Schritte im Schritteditor auswählen
        • Schritte im Schritteditor löschen
        • Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
        • Schrittwerte im Schritteditor ändern
        • Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
        • Position von Schritten schützen
        • Parameter „Lane“ – Übersicht
        • Erzeugen von Lanes
        • Parameter „Lane“ bearbeiten
        • Informationsfenster „Lane“
      • Lane-Sets verwenden
      • Audiodateieditor – Übersicht
        • Audiodateieditor-Oberfläche – Übersicht
        • Wellenformanzeige ändern
        • Wellenform-Amplitudenskala ändern
        • Linealanzeige ändern
      • Audiodateien im Audiodateieditor wiedergeben
      • In Audiodateien mit dem Audiodateieditor navigieren
        • Grundlegende Auswahltechniken
        • Transient-Marker zum Auswählen verwenden
        • Projekttempo mit ausgewähltem Audio festlegen
        • Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
        • Audiodateien mit Transient-Markern bearbeiten
        • Stiftwerkzeug im Audiodateieditor verwenden
        • Audiodateien trimmen oder stummschalten
        • Gleichspannungsversatz entfernen
        • Ebenen in Audiodateien festlegen
        • Audiodateien normalisieren
        • Audiodateien ein-/ausblenden
        • Audio umkehren und Phase invertieren
        • Loop-Befehle im Audiodateieditor
        • Bearbeitungsschritte im Audiodateieditor widerrufen
        • Audiodateien sichern
      • Externen Sample-Editor verwenden
      • Fenster „MIDI-Transformer“ – Übersicht
      • MIDI-Transform-Sets verwenden
      • Presets im Fenster „MIDI-Transformer“
        • Parameter im Fenster „MIDI-Transformer“ – Übersicht
        • Auswahlbedingungen festlegen
        • Funktionsparameter festlegen
        • MIDI-Transformer-Map verwenden
        • Parameterwerte austauschen
      • Beispiele für das Fenster „MIDI-Transformer“
    • Mischen – Übersicht
      • Channel-Strip-Typen
      • Channel-Strip-Steuerungen
      • Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
      • Spurlautstärkepegel einstellen
      • Pegel prüfen
      • Pre-Fader-Metering in Logic Pro für Mac festlegen
    • Eingang-Format für Channel-Strips einstellen
    • Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
    • Channel-Strips stumm- oder solo schalten
    • Channel-Strips im Mixer neu anordnen
      • Plug-ins – Übersicht
      • Plug-ins hinzufügen, entfernen, bewegen und kopieren
      • Nach Plug-ins im Mixer suchen
      • Plug-in per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
      • Plug-ins in inaktiven Channel-Strips aktivieren
      • Channel EQ-Effekt verwenden
      • Im Plug-in-Fenster arbeiten
      • Mit Plug-in-Einstellungen arbeiten
      • Mit Plug-in-Latenzen arbeiten
      • Mit Audio Units in Logic Pro für Mac arbeiten
      • MPE mit Software-Instruments verwenden
      • Plug-in-Manager verwenden
    • Mit Channel-Strip-Settings arbeiten
      • Audio über Insert-Effekte routen
      • Audio über Send-Effekte routen
      • Panning für Sends unabhängig anpassen
        • Aux-Channel-Strips – Übersicht
        • Untergruppen im Mixer erzeugen
        • Mix an mehrere Ziele senden
      • Multi-Ausgang-Instrumente verwenden
      • Ausgang-Channel-Strips verwenden
      • Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips bestimmen
      • Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
      • Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
      • Gruppen – Übersicht
      • Fenster „Gruppeneinstellungen“
      • Gruppen in Logic Pro für Mac erstellen und löschen
      • Gruppenzugehörigkeit bearbeiten
      • Gruppen automatisieren
      • Gruppen bearbeiten
      • VCA-Gruppen verwenden
    • Surround-Panning
      • Binaurales Panning – Übersicht
      • Drehregler „Binauraler Panner“ verwenden
      • Im Fenster „Binauraler Panner“ arbeiten
      • Plug-in „Binaural Post-Processing“ verwenden
      • MIDI-Channel-Strips – Übersicht
      • Steuerelemente der MIDI-Channel-Strips anpassen
      • MIDI-Channel-Strip-Settings sichern und wiederherstellen
      • Mixer-Ansicht ändern
      • Innerhalb des Mixers navigieren
      • Channel-Strips anzeigen, die mit Ordnerspuren verknüpft sind
      • Channel-Strips umbenennen
      • Spurnotizen im Mixer hinzufügen
      • Bedienoberflächen-Leisten anzeigen
      • Bedienoberflächen mit dem Mixer verbinden
    • Fenster für die I/O-Beschriftungen verwenden
    • Anpassungen an Mixer und Plug-in widerrufen und wiederholen
    • Automation – Übersicht
    • Spurautomation und Regionsautomation vergleichen
    • Automationskurven einblenden
    • Automationsmodi auswählen
      • Automationspunkte hinzufügen
      • Live-Automation aufzeichnen
      • Automationspunkte an der Automationsspur anpassen
      • Ausgewählte Automationspunkte anpassen
      • Automation auswählen, kopieren und bewegen
      • Automationen löschen
    • Automation an Rasterpositionen einrasten
    • Automation in der Liste der Automations-Events bearbeiten
    • Automation über externe MIDI-Controller schreiben
    • Smart Controls – Übersicht
    • Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
    • Anderes Layout für Smart Controls auswählen
    • Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
    • Bildschirmsteuerungen automatisch mappen
    • Bildschirmsteuerungen mappen
    • Mapping-Parameter bearbeiten
    • Parameter-Mapping-Kurven verwenden
    • Plug-in-Fenster für eine Bildschirmsteuerung öffnen
    • Bildschirmsteuerungen umbenennen
    • Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen verwenden
    • Hardwarebedienelemente zu Bildschirmsteuerungen zuweisen
    • Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen vergleichen
    • Arpeggiator verwenden
    • Bewegungen von Bildschirmsteuerungen automatisieren
    • Live Loops – Übersicht
    • Zellen starten und anhalten
    • Mit Live-Loops-Zellen arbeiten
      • In Zellen aufnehmen
      • Takes in Zellen aufnehmen und bearbeiten
    • Loop-Einstellungen für Zellen ändern
    • Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
    • Zellen bearbeiten
    • Szenen bearbeiten
    • Mit dem Zelleneditor arbeiten
    • Zellen bouncen
    • Live Loops-Performance aufnehmen
    • Live Loops-Rastereinstellungen ändern
    • Live Loops mit anderen Geräten steuern
    • Step Sequencer – Übersicht
    • Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
      • Pattern-Erstellung – Grundlagen
      • Musikalische Länge eines Patterns ändern
      • Bearbeitungsmodi verwenden
      • Pattern oder Reihe randomisieren
      • Pattern-Erstellung – Beispiele
    • Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
    • Step Sequencer-Pattern-Live-Aufnahmen erstellen
    • Step Sequencer-Pattern schrittweise aufnehmen
    • Pattern laden und speichern
    • Pattern-Wiedergabe modifizieren
    • Schritte bearbeiten
    • Zeilen bearbeiten
    • Informationsfenster „Step Sequencer“
    • Step Sequencer anpassen
    • Globale Änderungen – Übersicht
      • Globale Spuren – Übersicht
      • Globale Spuren ein- und ausblenden
      • Globale Spuren skalieren und neu anordnen
      • Marker – Übersicht
      • Marker hinzufügen
      • Marker bearbeiten
      • Marker umbenennen
      • Mithilfe von Markern navigieren
      • Marker-Sets verwenden
      • Marker-Anzeige anpassen
      • Marker-Informationen verwenden
      • Marker löschen
      • Arrangement-Marker – Übersicht
      • Arrangement-Marker hinzufügen
      • Arrangement-Marker bearbeiten
      • Takt- und Tonart – Übersicht
      • Taktartänderungen erzeugen
      • Tonartwechsel erzeugen
      • Takt- und Tonarten bearbeiten
      • Takt- und Tonarten löschen
      • Taktart-/Tonart-Sets verwenden
    • Transpositionssteuerung mit dem Parameter „Tonhöhenquelle“
      • Tempo – Übersicht
        • Tempospur – Übersicht
        • Tempopunkte hinzufügen und bearbeiten
        • Tempopunkte bewegen und kopieren
        • Tempokurven erzeugen
        • Tempoliste – Übersicht
        • Tempowechsel in der Tempoliste hinzufügen
        • Tempo-Sets verwenden
        • Smart Tempo – Übersicht
        • Aufnahmen mit freiem Tempo verwenden
        • Modus „Projekttempo“ auswählen
        • Smart Tempo-Einstellungen auswählen
        • Smart Tempo mit Mehrspuraudio verwenden
        • Im Editor „Smart Tempo“ arbeiten
        • Die Tempoanalyse mit Hinweisen verbessern
        • Ergebnisse der Tempoanalyse mit Beat-Hinweisen korrigieren
        • Smart Tempo-Änderungen durch Sperren eines Bereichs schützen
      • Audioaufnahmen an das Projekttempo anpassen
      • Projekttempo an eine Audioregion anpassen
      • Tempoinformationen aus einer Audiodatei verwenden
      • Audio zu einem Video-Hit-Point synchronisieren
      • Tempowechsel aufnehmen
        • Tempo-Operationen – Übersicht
        • Tempowechsel erstellen und bearbeiten
      • Tempo-Interpreter verwenden
      • Temporegler verwenden
      • Beat-Mapping – Übersicht
      • Auf MIDI-Regionen anwenden
      • Auf Audioregionen anwenden
      • Automatisches Beat-Mapping
    • Projektlautstärke steuern
    • Übersicht
      • Notationseditor – Übersicht
      • Notation anzeigen
      • MusicXML-Dateien importieren
      • Grafische Positionierung von Objekten
      • Objekte bewegen und kopieren
      • Größe von Noten und Symbolen ändern
      • Freien Platz anpassen
      • Events mehrfach kopieren
      • Objekte in mehrere Regionen einsetzen
      • Mehrere Objekte bearbeiten
      • Mehrere Regionen auswählen
      • Regionen ausblenden
    • Noten zu einer Notation hinzufügen
      • Partbox – Übersicht
      • Notationssymbole anzeigen
      • Notationssymbole auswählen
      • Noten und Pausen hinzufügen
      • Noten und andere Symbole zu mehreren Regionen hinzufügen
      • Takt- und Tonartwechsel hinzufügen
      • Notenschlüssel ändern
      • Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi hinzufügen
      • Notenköpfe ändern
      • Symbole zu Noten hinzufügen
      • Triller, Ornamente und Tremolo-Symbole hinzufügen
      • Haltepedalsymbole hinzufügen
      • Akkordsymbole hinzufügen
      • Akkorddiagramme und Tabulatorsymbole hinzufügen
      • Taktstriche, Wiederholungen und Coda-Markierungen hinzufügen
      • Seiten- und Zeilenumbruchsymbole hinzufügen
      • Noten auswählen
      • Noten bewegen und kopieren
      • Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
      • Notenartikulation ändern
      • Zeitposition von Noten quantisieren
        • Notenattribute – Übersicht
        • Notenköpfe ändern
        • Größe und Position von Noten ändern
        • Erscheinungsbild von Vorzeichen ändern
        • Erscheinungsbild von Balken ändern
        • Stimmen- und Notensystemzuordnung ändern
        • Richtung von Haltebögen ändern
        • Synkopierung und Interpretation von Noten ändern
        • Unabhängige Noten verwenden
        • Notenfarbe ändern
        • Notenattribute zurücksetzen
      • Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
      • Darstellung von Bögen steuern
      • N-Tolen hinzufügen und bearbeiten
      • Darstellungsquantisierung mit N-Tolen überschreiben
      • Vorschlagnoten und unabhängigen Noten hinzufügen
      • Noten löschen
    • Automation im Notationseditor verwenden
      • Gesangstext und anderer Text - Übersicht
      • Gesangstext zu einer Notation hinzufügen
        • Text zu einer Notation hinzufügen
        • Text in einer Notation bearbeiten
        • Notentext-Event-Parameter bearbeiten
        • Textformate verwenden
      • Automatischen Text hinzufügen
      • Globalen Text hinzufügen
      • Akkorddiagramme - Übersicht
      • Instrumenteneditor
      • Akkorddiagrammauswahl
      • Akkorddiagramm-Editor
      • Akkorddiagramme einfügen und bearbeiten
        • Akkorddiagramme erstellen und bearbeiten
        • Griffpunkte hinzufügen und bearbeiten
        • Barrés hinzufügen und bearbeiten
        • Saiten in einem Akkorddiagramm dämpfen
      • Akkorddiagramm-Bibliotheken hinzufügen und bearbeiten
      • Akkorddiagramm-Bibliotheken importieren und exportieren
      • Regionsparameter – Übersicht
      • Format
      • Quantisierung
      • Interpretation
      • Synkopierung
      • Keine Überlappung
      • Max. Punkte
      • Notation
      • Standardparameter für neue Regionen bearbeiten
      • Notensystemstile - Übersicht
      • Notensystemstile zu Spuren zuweisen
      • Fenster „Notensystemstil“
      • Notensystemstile erzeugen
      • Notensysteme bearbeiten
      • Notensystem und Stimme bearbeiten sowie Parameter zuweisen
      • Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro für Mac hinzufügen oder löschen
      • Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro für Mac kopieren
      • Notensystemstile zwischen Projekten kopieren
      • Notensystemstile löschen
      • Noten zu Stimmen und Notensystemstilen zuweisen
      • Mehrstimmige Teile in separaten Notenzeilen anzeigen
      • Stimmzuweisung von Notationssymbolen ändern
      • Balkenverbindungen zwischen Noten erzeugen
      • Gemappte Notensystemstile für die Schlagzeugnotation verwenden
      • Voreingestellte Notensystemstile
      • Notationssets - Übersicht
      • Notationsset auswählen
      • Notationssets erstellen und löschen
      • Notationsset-Parameter bearbeiten
      • Instrumente in einem Notationsset ändern
      • Notationssets skalieren
      • Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen erzeugen
      • Stimmen aus einer Notation exportieren
      • Notationssets aus anderen Projekten importieren
      • Notationslayout - Übersicht
      • Umbrüche festlegen
      • Zeilen- und Seitenumbrüche
      • Lokale Ränder bearbeiten
      • Externe Symbolschrift verwenden
    • Notation teilen
      • Farbmodus auswählen
      • Ordnerinhalte einblenden
      • Globale Spuren einblenden
      • Instrumentennamen einblenden
      • Längenbalken darstellen
      • Länge von Längenbalken bearbeiten
      • Positionsanker darstellen
    • Teilen – Übersicht
      • Projekt in eine Audiodatei bouncen
      • Projekt auf CD oder DVD brennen
      • Bounce-Bereich festlegen
        • Unkomprimierte Bounce-Optionen
        • MP3 – Bounce-Optionen
        • M4A: AAC – Bounce-Optionen
      • Informationen über Dithering-Algorithmen
    • Songs mit der App „Musik“ teilen
    • Mit „Sprachmemos“ arbeiten
    • Songs mit AirDrop teilen
    • Songs mit Mail teilen
    • Projekt mit GarageBand für iOS teilen
    • Projekt mitLogic Pro für iPad teilen
      • Projekt als AAF-Datei exportieren
      • Projekt als Final Cut Pro XML-Datei exportieren
      • Projekt als 3D-Audio exportieren
      • Notation als MusicXML exportieren
    • Surround- und 3D-Audio – Übersicht
      • Mixer-Komponenten in Surround- und 3D-Audio-Projekten
        • Projekt-Surround-Format einstellen
        • Reihenfolge der Surround-Pegelanzeigen ändern
        • Surround-Einstellungen
        • Neues Surround-Projekt erstellen
        • Eingang-Format für den Channel-Strip festlegen
        • Output-Format für Channel-Strips einstellen
        • Abmischung in „3D-Audio mit Dolby Atmos“ einrichten
        • „3D-Audio mit Dolby Atmos“-Projekt erstellen
        • „3D-Audio mit Dolby Atmos“-Projekt aus einer „Dolby Atmos ADM BWF“-Masterdatei erstellen
      • 3D-Audio mit Dolby Atmos – Übersicht
        • Bed-Spuren und Objektspuren
        • „3D-Audio mit Dolby Atmos“-Mix in Logic Pro für Mac rendern
      • Surround-Panner – Übersicht
      • Parameter des Surround-Panners
      • 3D Object Panner – Übersicht
      • Parameter des 3D Object Panners
      • Plug-in-Formate – Übersicht
      • Surround-Effekte
      • Multi-Mono-Effekte
      • Bereich „Konfiguration“ für Multi-Mono-Effekte
      • Multi-Mono-Effekte anpassen
      • Dolby Atmos-Plug-in – Übersicht
      • Surround-Bed und 3D-Objekte
      • 3D Object Viewer
      • Monitoring-Formate
      • Binaurale Render-Modi
      • Steuerungen „Downmix und Trimmen“
      • Dolby Atmos-Plug-in – Signalfluss
      • Übersicht über das Exportieren und Bouncen von 3D-Audio und Surround-Projekten
      • Surround-Projekt bouncen
      • 3D-Audio-Projekt in kanalbasierte Dateien bouncen
      • 3D-Audio-Projekt in eine „Dolby Atmos ADM BWF“-Masterdatei exportieren.
      • 3D-Audio-Projekt als MP4-Datei exportieren
      • 3D-Audio- und Surround-Projekte konvertieren
      • Verarbeitung der räumlichen Wiedergabe auf QTA-Dateien anwenden
      • Objekt- und Bed-Spuren aus 3D-Audioprojekten importieren
      • Surround-Formate in einem „3D-Audio mit Dolby Atmos“-Mix
      • Plug-ins für den Surround-Master-Channel-Strip
      • Workflows bei der Abmischung für „3D-Audio mit Dolby Atmos“
      • Surround-Formate – Übersicht
      • Kanalverteilung beim Surround-Format
      • Codierer für Surround-Bounce-Dateien
      • Lautsprecherpositionierung
      • Timing und Lautstärke (Pegel) der Lautsprecher
    • Video und Synchronisation – Übersicht
      • Filmmaterial zu deinem Projekt hinzufügen
      • Filmfenster verwenden
      • Informationen zur Filmspur
      • Filmszenen-Marker verwenden
      • Audiospuren von Filmen verwenden
        • Tonspuren – Übersicht
        • Mit absolutem Timecode arbeiten
      • Synchronisation – Übersicht
      • Externe Synchronisation
      • Ableton Link in Logic Pro für Mac
      • MTC-Interpretation
      • MIDI Machine Control
      • Sync-Probleme und Lösungen
      • Logic Pro-Einstellungen – Übersicht
        • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Projekthandhabung“
        • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
        • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Cycle“
        • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Folgen“
        • Einstellungen „Mitteilungen“
        • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bedienungshilfen“
        • Einstellungen für „Sound Library“
        • Einstellungen für Audiogeräte
        • Bereich „Allgemein“
        • Sampler-Einstellungen
        • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
        • Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Ausgang“
        • Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Bounce-Dateisuffixe“
        • Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Eingang“
        • Einstellungsbereich „Dateieditor“
      • Einstellungsbereich „Aufnahme“
        • Bereich „Allgemein“
        • Einstellungsbereich „MIDI“ > „Zurücksetzen (Reset)“
        • Sync-Einstellungen
        • Einstellungen „Eingänge“
      • Bereich „Notation“
      • Filmeinstellungen
      • Einstellungsbereich „Automation“
        • Bereich „Allgemein“
        • Einstellungsbereich „Info-Text“
        • Einstellungsbereich „MIDI-Controller“
        • Bereich „Allgemein“
        • Einstellungen „Spuren“
        • Einstellungen „Mixer“
        • Einstellungen „Editoren“
      • Einstellungsbereich „Meine Info“
      • Projekteinstellungen – Übersicht
      • Projekteinstellungen „Allgemein“
        • Projekteinstellungen „Allgemein“
        • Projekteinstellungen „Channel-Strips“
      • Projekteinstellungsbereich „Aufnahme“
      • Projekteinstellungsbereich „Smart Tempo“
        • Projekteinstellungen „Allgemein“
        • Projekteinstellungen „Eingang-Filter“
        • Projekteinstellungen „Verfolgen“
        • Projekteinstellungen „Länge beschn.“
        • Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Global“
        • Projekteinstellungen „Ziffern & Namen“
        • Projekteinstellungen „Tabulatur“
        • Projekteinstellungen „Akkorde & Diagramme“
        • Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Schlüssel, Takt- und Tonart“
        • Projekteinstellungen „Layout“
        • Projekteinstellungen „MIDI-Beeinflussung“
        • Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Farben“
      • Projekteinstellungen „Film“
        • Projekteinstellungen „Allgemein“
        • Projekteinstellungsbereich „Audio“
        • Projekteinstellungen „MIDI“
        • Projekteinstellungen „Unitor“
      • Projekteinstellungsbereich „Metronom“
        • Stimmung – Übersicht
        • Stimmungsfehler (das Komma) und die wohltemperierte Stimmung
        • Hermode Tuning
        • Projekteinstellungsbereich „Stimmung“
      • Projekteinstellungsbereich „Medien“
      • Tastaturkurzbefehle – Übersicht
      • Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
      • Tastaturkurzbefehle zuweisen
      • Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
        • Globale Befehle
        • Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
        • Verschiedene Fenster
        • Fenster, die Audiodateien anzeigen
        • Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
        • Verschiedene Editoren
        • Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
        • Anzeigen, die Automation anzeigen
        • Spuren im Hauptfenster
        • Live Loops-Raster
        • Mixer
        • MIDI-Environment
        • Pianorolle
        • Notationseditor
        • Event-Editor
        • Schritteditor
        • Step Sequencer
        • Projektaudio
        • Audiodateieditor
        • Editor „Smart Tempo“
        • Bibliothek
        • Sampler
        • Drum Machine Designer
        • Step-Input-Keyboard
        • Smart Controls
        • Werkzeugmenü
        • Installationsfenster für Bedienoberflächen
      • Logic Pro-Projekte
      • Verschiedene Fenster
      • Fenster „Controller-Zuweisungen“
      • Steuerungsleiste
      • Bereich „Spuren“
      • Globale Spuren
      • Automation
      • Live Loops-Raster
      • Mixer
      • MIDI-Environment
      • Pianorolleneditor
      • Notationseditor
      • Event-Liste
      • Schritteditor
      • Step Sequencer
      • Flex Time
      • Audiodateieditor
      • Editor „Smart Tempo“
      • Surround-Panner
      • Channel EQ
      • Space Designer
      • Sampler
  • Touch Bar-Kurzbefehle
      • Mit der Bedienoberfläche arbeiten
      • Bedienoberflächen verbinden
      • Bedienoberfläche in Logic Pro für Mac hinzufügen
      • Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
      • Bedienoberflächen gruppieren
        • Informationsfenster der Bedienoberfläche – Übersicht
        • Geräteparameter
        • Sonderparameter für Geräte
          • Parameter der Bedienoberflächengruppe – Übersicht
          • Display-Parameter der Bedienoberflächengruppe
          • Send- und Plug-in-Parameter der Bedienoberflächengruppe
          • Weitere Parameter für Bedienoberflächengruppen
      • Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
      • Anzeige modaler Dialogfenster
      • Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
      • Unterstützte Bedienoberflächen
      • Software und Firmware für Logic Pro für Mac
      • Controller-Zuweisungen – Übersicht
        • Controller-Zuweisungen – Ansicht „Einfach“
        • Controller in der Ansicht „Einfach“ zuweisen und entfernen
        • Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
        • Parameter in der Ansicht „Erweitert“
        • Controller in der Ansicht „Erweitert“ zuweisen und löschen
        • Zonen und Modi
        • Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
        • Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
        • Parameter im Einblendmenü „Klasse“
        • Parameter „MIDI-Input“ in der Ansicht „Erweitert“
        • OSC-Nachrichtenpfade
        • Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
      • Zuweisung zu „angepinnt“ oder „ausgewählt“ festlegen
      • Tasten zu Tastaturkurzbefehlen zuweisen
    • Environment – Übersicht
    • Allgemeine Objektparameter
      • Environment-Layer – Übersicht
      • Layer erzeugen, benennen, löschen und umschalten
      • Werkzeuge im Environment
      • Objekte erzeugen und löschen
      • Objekte kopieren und bewegen
      • Position und Größe von Objekten ändern
      • Erweiterte Auswahlbefehle verwenden
      • MIDI-Signalpfad – Übersicht
      • Direktausgangsverbindungen zuweisen
      • Environment-Objekte verkabeln
      • Mehrere Kabelverbindungen anlegen
      • Serielles und paralleles Verkabeln von Objekten
      • Environments austauschen – Übersicht
      • Environments importieren
      • Environments aktualisieren und austauschen
      • Environments ersetzen
    • Environment anpassen
        • Objekte für Standard-Instrumente – Übersicht
        • Standard-Instrumentparameter
        • Objekte für Multi-Instrumente – Übersicht
        • Fenster „Multi-Instrument“
        • Mit Subkanälen im Environment arbeiten
        • Mapped Instrument-Objekte – Übersicht
        • Fenster „Mapped Instrument“
        • Eigene Bank Select-Befehle
        • Objekte für Touch Tracks – Übersicht
        • Fenster „Touch Tracks“
        • Reglerobjekte – Übersicht
        • Reglerobjekte verwenden
        • Wiedergaberegler bewegen
        • Mit Objektgruppen arbeiten
        • Reglerstile
        • Reglerfunktionen: MIDI-Events
        • Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
        • Reglerfunktionen: Filter
        • Vektor-Regler
        • Spezielle Regler – Übersicht
        • Kabelumschalter
        • Meta-Event-Regler
        • SysEx-Regler
        • Mit SysEx-Befehlen arbeiten
        • Spezielle Funktionen
        • Alias-Objekte – Übersicht
        • Alias-Parameter
      • Ornament-Objekte
        • GM Mixer-Objekte – Übersicht
        • GM Mixer-Parameter
        • Mit den Channel-Strips des GM Mixers arbeiten
      • MMC-Aufnahmetasten
      • Keyboard-Objekte
      • Monitor-Objekte
        • Makro-Objekte
        • Ein- und Ausgang eines Makros definieren
        • Arpeggiator-Objekte
        • Arpeggiator-Parameter
        • Transformer-Objekte
        • Funktionsweise des Transformer-Objekts
        • Transformer-Objekt konfigurieren
        • Meta-Events zur Steuerung von Bedingungen und Operationswerten verwenden
        • Delay Line-Objekte
        • Delay Line-Parameter
        • Stimmenbegrenzer-Objekte
        • Stimmenbegrenzer-Parameter
      • Kanaltrenner-Objekt
        • Akkordspeicher-Objekte
        • Akkordspeicher-Parameter
        • Fenster „Akkordspeicher“
      • Objekte „Physischer Eingang“
      • Objekte „Physischer Eingang“
      • MIDI-Metronom-Objekte
        • Channel-Strip-Objekte
        • Channel-Strip-Parameter
        • Eingang-Channel-Strip
        • Bus-Channel-Strip
        • Channel-Strip vorhören
      • Effekte – Übersicht
      • Plug-ins hinzufügen, entfernen, bewegen und kopieren
      • Amps und Pedale – Übersicht
        • Amp Designer – Übersicht
        • Amp Designer – Modelle
        • Amp Designer-Lautsprecher
        • Eigene Combo erstellen
        • Amplifier-Steuerelemente
        • Equalizer – Übersicht
        • Effekte – Übersicht
        • Reverb-Effekt
        • Tremolo und Vibrato
        • Mikrofonparameter
        • Bass Amp Designer – Übersicht
        • Bassverstärker-Modelle
        • Bassboxen-Modelle
        • Eigene Combo erstellen
        • Signalfluss
        • Signalfluss des Vorverstärkers
        • Verwende die D. I. Box
        • Amplifier-Steuerelemente
        • Bass Amp Designer-Effekte – Übersicht
        • EQ
        • Compressor
        • Graphic EQ
        • Parametric EQ:
        • Mikrofonparameter
        • Pedalboard – Übersicht
        • Pedalübersicht verwenden
        • Importmodus verwenden
        • Pedalbereich verwenden
        • Router verwenden
        • Utility-Pedale
        • Makrosteuerelemente verwenden
        • Effektpedale – Übersicht
        • Delay-Pedale
        • Verzerrungspedale
        • Dynamikpedale
        • Filter-Pedale
        • Modulationspedale
        • Pitch-Pedale
      • Verzögerungseffekte (Delay) – Übersicht
        • Delay Designer – Übersicht
        • Hauptfenster-Anzeige verwenden
        • Tap-Anzeige verwenden
        • Taps erstellen
        • Taps bearbeiten
        • Tap-Anzeige bearbeiten
        • Tap-Parameterleiste
        • Sync-Modus verwenden
        • Master-Parameter
        • In Surround arbeiten
      • Echo-Steuerelemente
      • Sample Delay-Steuerung
      • Stereo Delay-Steuerung
      • Tape Delay-Steuerung
      • Verzerrungseffekte (Distortion) – Übersicht
      • Bitcrusher-Steuerungen
      • ChromaGlow-Steuerungen
      • Clip Distortion-Steuerungen
      • Steuerungen des Distortion-Effekts
      • Distortion II-Steuerungen
      • Overdrive-Steuerungen
      • Phase Distortion-Steuerungen
      • Dynamikprozessoren – Übersicht
      • Steuerungen für Adaptive Limiter
        • Compressor – Übersicht
        • Compressor – Hauptparameter (Main)
        • Compressor – Output-Parameter
        • Compressor – Sidechain-Parameter
        • Compressor verwenden
      • DeEsser-Steuerungen
      • Enveloper-Steuerungen
      • Expander-Steuerungen
      • Limiter-Steuerungen
        • Multipressor – Übersicht
        • Parameter der Multipressor-Anzeige
        • Frequenzband-Steuerungen
        • Output-Parameter
        • Multipressor verwenden
        • Noise Gate – Übersicht
        • Noise Gate verwenden
        • Surround Compressor – Übersicht
        • Link-Parameter
        • Hauptparameter (Main)
        • LFE-Parameter
      • Equalizer – Übersicht
        • Channel EQ – Übersicht
        • Parameter für Channel EQ
        • Channel EQ-Kontextmenüs verwenden
        • Erweiterte Parameter für Channel EQ
        • Channel EQ Anwendungshinweise
        • Channel EQ Analyzer verwenden
        • Linear Phase EQ – Übersicht
        • Parameter für den Linear Phase EQ
        • Linear Phase EQ-Kontextmenüs verwenden
        • Erweiterte Parameter für Linear Phase EQ
        • Linear Phase EQ – Anwendungshinweise
        • Linear Phase EQ Analyzer verwenden
        • Match EQ – Übersicht
        • Parameter für „Match EQ“
        • Match EQ verwenden
        • Filterkurve bearbeiten
      • Steuerungen für Single-Band-EQ
        • Vintage EQ Collection – Übersicht
        • EQ-Steuerungen von Vintage Console
        • EQ-Steuerungen von Vintage Graphic
        • Vintage Tube EQ-Steuerungen
      • Filtereffekte – Übersicht
        • AutoFilter – Übersicht
        • Filtersteuerungen
        • Steuerungen „Envelope“
        • Distortion-Steuerungen
        • LFO-Steuerungen
        • Output-Steuerungen
        • EVOC 20 Filterbank – Übersicht
        • Formant Filter-Steuerungen
        • Modulation-Steuerungen
        • Output-Steuerungen
        • EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
        • Vocoder – Übersicht
        • Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
        • Steuerungen für „Analysis In“
        • Steuerungen für „U/V Detection“
        • Steuerungen für „Synthesis In“
        • Steuerungen des Tracking-Oszillators
        • Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
        • Steuerungen für Formant-Filter
        • Modulation-Steuerungen
        • Output-Steuerungen
        • Erweiterte Parameter
        • Fuzz-Wah – Übersicht
        • Auto Wah-Steuerungen
        • Compressor-Steuerungen
        • Fuzz-Parameter
        • Spectral Gate – Übersicht
        • Spectral Gate verwenden
      • Imaging-Prozessoren – Übersicht
      • Steuerungen für das binaurale Post-Processing
      • 3D-Audio-Monitoring
        • Direction Mixer
        • Stereo-Mikrofontechniken
      • Stereo Spread-Steuerungen
      • Mastering-Assistent – Übersicht
      • Mastering-Assistent zu einem Projekt hinzufügen
      • Parameter des Mastering-Assistenten
      • Metering-Werkzeuge – Übersicht
      • BPM Counter
      • Correlation Meter
      • Level Meter
      • Loudness Meter
        • MultiMeter – Übersicht
        • Analyzer-Parameter
        • Goniometer-Parameter
        • Level Meter und Lautstärkemesser
        • Correlation Meter
        • Peak-Parameter
        • Surround MultiMeter – Übersicht
        • Analyzer-Modus
        • Goniometer-Modus
        • Balance-Modus
        • Loudness und Level Meter
      • Tuner-Utility und -Plug-in verwenden
      • MIDI-Plug-ins verwenden
        • Arpeggiator – Übersicht
        • Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
        • Parameter für Notenfolge – Übersicht
        • Notenfolge-Variationen
        • Notenfolge-Inversionen
        • Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
        • Live-Modus verwenden
        • Grid-Modus verwenden
        • Optionsparameter des Arpeggiators
        • Keyboard-Parameter des Arpeggiators
        • Keyboard-Parameter verwenden
        • Controller zuweisen
        • Chord Trigger – Übersicht
        • Chord Trigger verwenden
      • Modifier-Steuerungen
        • Modulator – Übersicht
        • LFO-Steuerungen
        • Steuerungen „Envelope“
      • Steuerungen für „Note Repeater“
      • Steuerungen in „Randomizer“
        • Scripter verwenden
        • Script Editor verwenden
        • Scripter-API – Übersicht
        • Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
        • Funktion „HandleMIDI“
        • Funktion „ProcessMIDI“
        • Funktion „GetParameter“
        • Funktion „SetParameter“
        • Funktion „ParameterChanged“
        • Reset-Funktion
        • JavaScript-Objekte – Übersicht
        • JavaScript Event-Objekt verwenden
        • JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
        • Objekt „Trace“ verwenden
        • beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
        • JavaScript MIDI-Objekt verwenden
        • Scripter-Steuerungen erstellen
      • Transposer-Steuerungen
        • Velocity Processor – Übersicht
        • Modus „Compress/Expand“
        • Modus „Value/Range“
        • Modus „Add/Scale“
      • MIDI auf einer Spur aufnehmen
      • Modulationseffekte – Übersicht
      • Chorus-Steuerungen
      • Ensemble-Steuerungen
      • Flanger-Steuerungen
      • Microphaser-Steuerungen
      • Modulation Delay-Steuerungen
      • Phaser-Steuerungen
        • Ringshifter – Übersicht
        • Bedienoberfläche des Ringshifter – Übersicht
        • Modus einstellen
        • Oszillator-Parameter
        • Delay-Parameter
        • Envelope Follower verwenden
        • LFO-Modulation verwenden
        • Output-Parameter
        • Effekt „Rotor Cabinet“ – Übersicht
        • Motor-Parameter
        • Mikrofontypen
        • Steuerungen zur Mikrofonverarbeitung
      • Steuerungen für Scanner Vibrato
      • Spreader-Steuerungen
      • Tremolo-Steuerungen
      • Multi-Effekte – Übersicht
        • Beat Breaker – Übersicht
        • Haupteditor
        • Pattern erstellen
        • Bearbeitungsmodi
        • Modus „Time“
        • Modus „Repeat“
        • Cutoff-Modus
        • Modus „Resonance“
        • Modus „Volume“
        • Modus „Pan“
        • Mit Segmenten arbeiten
        • Randomisierung – Übersicht
        • Taste „Zufallsmodus“ verwenden
        • Mehrere Bearbeitungsmodi randomisieren
        • Randomisierungseinstellungen konfigurieren
        • Mit Patterns arbeiten
        • Tipps für Beat Breaker
        • Phat FX – Übersicht
        • Phat FX-Prozessoren
        • Phat FX-Modulatoren
        • Globale Steuerungen
        • Filtertypen
      • Remix FX
        • Step FX – Übersicht
        • Step FX-Prozessoren
        • Globale Steuerungen für den Step-Modulator
        • Wiedergabesteuerungen für den Step-Modulator
        • Steuerungen für die Step-Modulator-Darstellung
        • Globale Steuerungen
        • Filtertypen
      • Pitch-Effekte – Übersicht
        • Pitch Correction – Übersicht
        • Parameter für Pitch Correction
        • Raster „Quantization“
        • Noten von der Tonhöhenkorrektur (Pitch Correction) ausschließen
        • Referenzstimmung verwenden
        • Pitch Shifter – Übersicht
        • Pitch Shifter verwenden
        • Vocal Transformer – Übersicht
        • Parameter für Vocal Transformer
        • Vocal Transformer verwenden
      • Reverb-Effekte – Übersicht
        • ChromaVerb – Übersicht
        • Ansicht „Main“ und Damping EQ
        • Steuerelemente in der Ansicht „Main“
        • Output EQ
        • Steuerelemente in der Ansicht „Details“
        • Raumtypen
      • EnVerb-Steuerelemente
        • Quantec Room Simulator – Übersicht
        • Quantec Room Simulator: QRS-Steuerungen
        • Quantec Room Simulator: YardStick-Steuerelemente
        • Quantec Room Simulator: Surround-Sound
      • SilverVerb-Steuerelemente
      • Space Designer – Übersicht
      • Oberfläche von Space Designer
      • Impulsantworten verwenden
        • Hüllkurven und EQ – Übersicht
        • Anzeigemodusleiste
        • Hüllkurven bearbeiten
        • Steuerungen der Pegel-Hüllkurve
        • Filter- und Filterhüllkurven-Steuerungen
        • Steuerungen der Dichte-Hüllkurve
        • Output-EQ-Steuerungen
        • Globale Parameter – Übersicht
        • Globale Steuerungen verwenden
        • Output-Steuerungen verwenden
      • Spezielle Effekte – Übersicht
      • Exciter-Steuerelemente
        • SubBass – Übersicht
        • Steuerelemente
        • Anwendungshinweise
      • Utilities und Werkzeuge – Übersicht
        • Auto Sampler – Übersicht
        • Auto Sampler-Oberfläche
        • Auto Sampler-Steuerelemente
        • Sampler-Instrument erstellen
        • Mit Auto Sampled-Instrumenten arbeiten
      • Down Mixer-Steuerelemente
      • Gain-Steuerelemente
      • I/O Utility verwenden
      • Multichannel Gain-Steuerelemente
      • Test-Oszillator
      • Ältere Effekte – Übersicht
      • AVerb-Steuerungen
      • Bass Amp-Steuerungen
      • DeEsser-Steuerungen
        • Denoiser – Übersicht
        • Smoothing-Parameter
      • Ducker-Steuerungen
        • DJ EQ-Steuerungen
        • Fat EQ-Steuerungen
        • Steuerungen für Single-Band-EQ
        • Silver EQ-Steuerungen
        • GoldVerb – Übersicht
        • Early Reflections-Steuerungen
        • Parameter für „Reverb“
      • Grooveshifter-Steuerungen
        • Guitar Amp Pro – Übersicht
        • Verstärkermodelle
        • Lautsprechermodelle
        • EQ-Steuerungen
        • Amplifier-Steuerelemente
        • Effekte
        • Mikrofonparameter
        • PlatinumVerb – Übersicht
        • Early Reflections-Steuerungen
        • Parameter für „Reverb“
        • Output-Parameter
      • Steuerungen für Silver Compressor
      • Silver Gate-Steuerungen
      • Speech Enhancer-Steuerungen
      • Instrumente – Einführung
      • Plug-ins hinzufügen, entfernen, bewegen und kopieren
      • Multi-Ausgang-Instrumente verwenden
      • Alchemy – Übersicht
      • Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
      • Alchemy-Leiste „Name“
      • Alchemy-Dateipositionen
        • Preset-Übersicht – Übersicht
        • Übersichtsparameter
        • Alchemy-Source – Übersicht
        • Source-Master-Steuerungen
        • Importübersicht
        • Steuerungen der Source-Unterseite
        • Source-Filter-Steuerelemente
        • Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
        • Source-Elemente – Übersicht
        • Additivelement-Steuerungen
        • Additivelement-Effekte
        • Spektralelement-Steuerungen
        • Spektralelement-Effekte
        • Parameter zur Tonhöhenkorrektur
        • Steuerungen für Formant-Filter
        • Granularelement-Steuerungen
        • Sampler-Element-Steuerungen
        • VA-Element-Steuerungen
        • Wide Unison-Modus
        • Source-Modulationen
        • Morph-Steuerungen
        • Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
        • Globale Steuerungen des Informationsfensters
        • Gruppensteuerungen im Informationsfenster
        • Zonensteuerungen im Informationsfenster
        • Keymap-Editor
        • Wellenformeditor für Zonen
        • Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
        • Teilton-Balkendarstellung
        • Steuerungen für Teiltonhüllkurve
        • Bearbeitungsfenster „Spectral“
        • Hauptfilter-Steuerungen
        • Filtertypen
      • Alchemy-Master-Stimmenbereich
        • Alchemy-Modulation – Übersicht
        • Modulationsrack-Steuerungen
        • LFO-Steuerungen
        • Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
        • Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
        • Sequenzer
        • Parameter für „Envelope Follower“
        • ModMap-Parameter
        • MIDI-Steuerungsmodulatoren
        • Noteneigenschaftsmodulatoren
        • Perform-Steuerungsmodulatoren
        • Performance-Steuerungen – Übersicht
        • Transform Pad
        • Performance-Drehregler
        • XY-Pad-Steuerungen
        • Performance-Hüllkurvensteuerungen
        • Alchemy-Arpeggiator – Übersicht
        • Allgemeine Arpeggiator-Steuerungen
        • Arpeggiator-Sequenzer-Steuerungen
        • Arpeggiator-Menübefehle
        • Arpeggiator verwenden
        • Alchemy-Effekte – Übersicht
        • Dynamik- und Utility-Effekte
        • Filtereffekte
        • Modulationseffekte
        • Reverb-Effekte
      • Erweiterte Parameter in Alchemy
        • Einführung in die Alchemy-Tutorials
        • Grundlegende-Synthese-Anpassungen
        • Neue Sounds erzeugen
        • Elementares Morphing – Übersicht
        • Morph-Funktion und Tipps verwenden
        • Drum-Beats morphen
        • Melodische Klänge morphen
        • Loops bearbeiten
      • Drum Kit Designer – Übersicht
      • Bereich „Edit“
      • Drum Kit Designer verwenden
      • Erweiterte Parameter
      • Drum Kit Designer – Mappings
      • Drum Machine Designer – Übersicht
      • Bedienoberfläche von Drum Machine Designer
      • Kit-Element-Steuerungen
        • Leiste mit Pad-Steuerungen:
        • Pad-Steuerungen verwenden
      • Drum Synth – Übersicht
      • Drum Synth – Kick
      • Drum Synth-Snares und -Claps
      • Drum Synth – Percussion
      • Drum Synth-Hats und -Becken
      • ES1 – Übersicht
        • Oszillator-Parameter
        • Oszillator-Wellenformen
        • Suboszillator verwenden
      • Globale Parameter
        • Filter-Parameter
        • Filter übersteuern
      • Amplifier-Parameter
        • Parameter „Envelope“
        • Filter-Cutoff-Hüllkurven-Modulation
        • Modulation der Verstärkerhüllkurve
        • ES2-Modulation – Übersicht
        • Router verwenden
        • LFO verwenden
        • Modulationshüllkurve verwenden
      • MIDI-Controller-Zuweisungen
      • ES2 – Übersicht
      • Bedienoberfläche des ES2
        • Oszillator-Parameter – Übersicht
        • Grundlegende Oszillator-Wellenformen
        • Pulsbreitenmodulation verwenden
        • Frequenzmodulation verwenden
        • Ringmodulation verwenden
        • Digiwaves verwenden
        • Noise-Generator verwenden
        • Analog-Oszillatoren verstimmen
        • Streckung
        • Oszillatorpegel ausgleichen
        • Oszillator-Startpunkte festlegen
        • Oszillatoren synchronisieren
        • Globale Parameter – Übersicht
        • Keyboard-Modus festlegen
        • Steuerungen für Unison und Stimmen verwenden
        • Zeiteinstellung für Glide festlegen
        • Pitch-Bend-Bereich festlegen
        • Filter im ES2 – Übersicht
        • Filterkonfiguration
        • Zwischen ES2-Filtern überblenden
        • Modi von Filter 1
        • Flankensteilheiten von Filter 2
          • Filter-Cutoff-Frequenz und Resonanz – Übersicht
          • Selbstoszillation von Filtern erzwingen
        • Filter übersteuern
        • Frequenz von Filter 2 modulieren
        • Dynamikstufe verwenden
        • Sound mithilfe der Steuerung „Sine Level“ optimieren
        • ES2-Modulation – Übersicht
          • Modulations-Router verwenden
          • Modulationsintensität steuern
          • LFO – Übersicht
          • LFO-Wellenformen
        • LFOs verwenden
          • Hüllkurven – Übersicht
          • Steuerungen für Hüllkurve 1
          • Steuerungen der Hüllkurven 2 und 3
          • Sustain-Steuerungen von Hüllkurve 2 und 3
        • Vector-Hüllkurve verwenden
          • Vector Envelope-Punkte verwenden
          • Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
          • Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
          • Release-Verhalten von Vector Envelope
          • Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
          • Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
          • Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
        • Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
        • Planar Pad verwenden
          • Oszillator-Modulationsziele im ES2
          • Filter-Modulationsziele
          • Weitere Modulationsziele
          • Skalierte Modulationsziele
        • Referenz der Modulationsquellen
        • Referenz der „Via“-Modulationsquellen
      • Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
        • Makros und Controller – Übersicht
        • Makro-Steuerungen verwenden
        • MIDI-Controller zuweisen
      • ES2 im Surround-Modus verwenden
      • Erweiterte Parameter
        • Zufallsparameter verwenden
        • Beschränkung der Random-Funktion
          • ES2-Sound-Design – Übersicht
          • Fette Sounds erzeugen
          • Bass-Sounds erzeugen
          • FM-Sounds erzeugen
          • PWM-Sounds erzeugen
          • Ringmodulierte Sounds erzeugen
          • Sync-Sounds mit dem Oszillator erzeugen
          • Techniken für die Vector-Synthese
          • Sound-Design mit Templates
          • Slapped StratENV-Setting
          • Wheelrocker-Setting
          • Crescendo-Blechbläser-Setting
          • MW-Pad-Creator-Setting
          • Wheelsyncer-Setting
      • EFM1 – Übersicht
        • Modulator und Carrier – Übersicht
        • Stimmungsverhältnis einstellen
        • Modulator-Wellenform auswählen
      • Modulationsparameter
      • Globale Parameter
      • Output-Parameter
      • Zufallssounds erzeugen
      • Erweiterte Parameter
      • MIDI-Controller zuweisen
      • ES E – Übersicht
      • Oszillator-Parameter
      • LFO-Parameter
      • Filter-Parameter
      • Parameter „Envelope“
      • Output-Parameter
      • Erweiterte Parameter
      • ES M – Übersicht
      • Oszillator-Parameter
      • Filter- und Filterhüllkurven-Steuerungen
      • Lautstärke-Hüllkurve und Output-Parameter
      • Erweiterte Parameter
      • ES P – Übersicht
      • Oszillator-Parameter
      • LFO-Parameter
      • Filter-Parameter
      • Hüllkurve und Pegel-Parameter
      • Integrierter Effekt-Prozessor
      • Erweiterte Parameter
        • EVOC 20 PS – Übersicht
        • Grundlagen zum Vocoder
      • EVOC 20 PS-Oberfläche
      • Analyse-Steuerelemente
      • Parameter für die (U/V)-Erkennung
        • Synthese-Parameter – Übersicht
          • Oszillatoren – Übersicht
          • Dual-Modus-Parameter des Oszillators
          • FM-Modus-Parameter des Oszillators
          • Parameter des Rauschgenerators
        • Steuerungen für Stimmung und Tonhöhe
        • Filter-Parameter
        • Parameter „Envelope“
        • Globale Parameter
      • Steuerungen für Formant-Filter
      • Modulationsparameter
      • Output-Parameter
        • Pegel- und Frequenz-Tipps
        • Klangliche Artefakte vermeiden
        • Sprachverständlichkeit verbessern
      • Vocoder-Geschichte
      • EVOC 20-Blockschaltbild
      • Quick Sampler – Übersicht
      • Audio zu Quick Sampler hinzufügen
        • Modus auswählen
        • Modus „Classic“
        • Modus „One Shot“
        • Modus „Slice“
        • Modus „Recorder“
      • Quick Sampler – Wellenformanzeige
      • Flex in Quick Sampler verwenden
        • Bereich „Mod Matrix“
        • LFO-Steuerungen
      • Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
      • Filter-Steuerungen von Quick Sampler
      • Filtertypen von Quick Sampler
      • Amp-Steuerungen von Quick Sampler
      • Erweiterte Parameter von Quick Sampler
      • Retro Synth – Übersicht
      • Steuerungen des Analog-Oszillators
      • Steuerungen des Sync-Oszillators
        • Parameter des Table-Oszillators
        • Menü „Wavetable“ verwenden
      • Steuerungen des FM-Oszillators
      • Filtersteuerungen
      • Filtertypen
      • Steuerungen im Bereich „Amp“ und „Effect“
        • Modulation in Retro Synth verwenden
        • Glide- und Autobend-Modulation
        • Modulation von LFO und Vibrato
        • Hüllkurven
      • Globale und Controller-Einstellungen
      • Erweiterte Parameter
      • Sample Alchemy – Übersicht
      • Benutzeroberfläche – Übersicht
      • Quellenmaterial hinzufügen
      • Bearbeitungsmodus
      • Wiedergabemodi
      • Source-Übersicht
      • Synthesemodi
      • Granular-Steuerungen
      • Additiveffekte
      • Additiveffekt-Steuerungen
      • Spektraleffekt
      • Spektraleffekt-Steuerungen
      • Modul „Filter“
      • Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
      • Filter „Comb PM“
      • Filter „Downsampler“
      • Filter „FM“
      • Hüllkurvengeneratoren
      • Mod Matrix
      • Modulationsrouting
      • Modus „Motion“
      • Modus „Trimmen“
      • Menü „More“
      • Sampler – Übersicht
      • Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
        • Bereich „Synth“:
        • Bereich „Synth Details“
        • Unison-, Mode- und Polyphony-Parameter verwenden
        • Zwischen ES2-Filtern überblenden
        • Filtertypen
        • Sampler-Modulation – Übersicht
          • Bereich „Mod Matrix“ verwenden
          • Via-Quellen im Sampler verwenden
          • LFO – Übersicht
          • LFO-Wellenformen
          • LFO Ramp Generator verwenden
          • LFO-Rate festlegen
        • Hüllkurven im Sampler verwenden
          • Modulationsziele
          • Modulationsquellen
          • Via-Modulationsquellen
        • Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
        • Key Mapping Editor verwenden
        • Gruppenansicht verwenden
        • Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
        • Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
        • Zonenansicht verwenden
        • Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
        • Bereich „Zone“ verwenden
        • Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
        • Im Audiodateieditor bearbeiten
        • Sampler-Instrumente – Übersicht
        • Instrumente erstellen
        • Instrument schnell erstellen
        • Sampler-Instrumenten von Logic Pro für Mac-Audioregionen erstellen
        • Zonen mit Drag & Drop erstellen
        • Zonen mit Menübefehlen erstellen
        • Gruppen erstellen
        • Zonen und Gruppen bearbeiten – Übersicht
        • Zone oder Gruppe auswählen
        • Zonen und Gruppen grafisch bearbeiten
        • Output-Beschriftungen für Zonen und Gruppen verwenden
        • Tastenbeschriftungen verwenden
      • Artikulationsverarbeitung in Sampler
        • Instrumente verwalten
        • Speicherorte
        • SoundFont2-, DLS- und Gigasampler-Dateien hinzufügen
      • Speicherverwaltung von Sampler
      • Erweiterte Parameter von Sampler
      • Sculpture – Übersicht
      • Die Oberfläche von Sculpture
        • Saite (String) – Übersicht
        • Hide-, Keyscale- und Release-Darstellung
        • Grundlegende Steuerungen des Material Pads
        • Material Pads in der Keyscale- oder Release-Ansicht verwenden
        • Schieberegler für die Saiten-Parameter
        • Objekte – Übersicht
        • Tabelle mit Erregungstypen (Objekte 1 und 2)
        • Tabelle mit Stör- und Dämpftypen (Objekt 2 und 3)
        • Pickup-Parameter
        • Spread-Steuerungen
      • Globale Parameter
      • Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
      • Waveshaper verwenden
      • Filter-Parameter
        • Body EQ – Übersicht
        • Basic EQ-Modell
        • Body-EQ-Modelle
        • Delay-Effekt – Übersicht
        • Groove-Pad (Stereo)
        • Groove-Pad (Surround)
      • Output-Parameter
      • „Surround Range“ und „Surround Diversity“ verwenden
        • Modulation bei Sculpture – Übersicht
          • LFO – Übersicht
          • LFO-Wellenformen
          • LFOs modulieren
        • Vibrato-Parameter
        • Steuerungen des Jitter-Generators
        • Note-On-Random-Modulatoren verwenden
        • Velocity-Modulatoren
        • Controller A und B verwenden
          • Hüllkurve – Übersicht
          • Aktive Hüllkurvensteuerungen
          • Parameter der Hüllkurvenanzeige
          • Hüllkurven-Knotenpunkte verwenden
          • Hüllkurven loopen
          • Hüllkurven aufzeichnen
        • Morphen – Übersicht
          • Morph-Punkte im Morph Pad
          • Befehle im Kontextmenü des Morph Pad
          • Zufällige Punkte im Morph Pad
          • Befehle im Menü „Randomize“
          • Anzeige für Morph-Hüllkurven – Übersicht
          • Parameter für Morph-Hüllkurven
          • Modus für Morph-Hüllkurven
          • Sustain- und Loop-Modus der Morph-Hüllkurve
          • Morph-Hüllkurven aufzeichnen
      • MIDI-Controller definieren
      • Erweiterte Parameter
          • Grundlagen von Sculpture – Übersicht
          • Grundlagen von Saiten
          • Grundlagen von Objekten
          • Zusammenspiel von Saite und Objekt in Sculpture
          • Grundlagen von Pickups
          • Grundlagen anderer Verarbeitungsoptionen
          • Grundlagen der Modulationsoptionen
          • Programmierung von Grundklängen – Übersicht
          • Akustische Instrumente programmieren
          • Saiteninstrumente programmieren
          • Klassische Synthesizer-Klänge programmieren
          • Elektrische Bässe programmieren – Übersicht
          • Grundlegenden Bass-Sound programmieren
          • Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
          • Mit Plektrum gespielten Bass-Sound programmieren
          • Einen Slap-Bass-Sound programmieren
          • Fretless-Bass-Sound programmieren
          • Effekte zum selbst erstellten Bass-Sound hinzufügen
          • Synthetische Klänge programmieren – Übersicht
          • Gehaltene Synthesizer-Klänge erzeugen
          • Gemorphte Klänge programmieren
      • Studio Bass – Übersicht
      • Hauptansicht – Parameter
      • Detailansicht – Parameter
      • Keyswitch-Mapping
      • MIDI-Out-Kanalzuweisungen für Saiten und Positionen
      • Studio Horns – Übersicht
      • Erweiterte Parameter
      • Keyswitch-Mapping
      • Bereichs-MIDI-Kanalzuweisungen
    • Studio Piano
      • Studio Strings – Übersicht
      • Erweiterte Parameter
      • Keyswitch-Mapping
      • Bereichs-MIDI-Kanalzuweisungen
      • Ultrabeat – Übersicht
      • Bedienoberfläche von Ultrabeat
        • Zuordnungsbereich – Übersicht
        • Drum-Sounds wiedergeben und auswählen
        • Drum-Sounds benennen, austauschen und kopieren
        • Sounds und Sampler-Instrumente importieren
        • Einstellungen
      • Synthesizer-Bereich – Übersicht
        • Oszillator – Übersicht
        • Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
        • FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
        • Sidechain-Modus von Oszillator 1
        • Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
        • Wellenformeigenschaften
        • Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
        • Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
        • Steuerungen des Ringmodulators
        • Steuerungen des Rauschgenerators
      • Steuerungen für den Filterbereich
      • Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
        • Ausgangsbereich – Übersicht
        • Parameter für Two-Band-EQ
          • Pan-Modulation-Modus verwenden
          • Stereo Spread-Modus verwenden
        • Lautstärkeregler „Voice“
        • Steuerelemente für Trigger-Modus
        • Modulation von Ultrabeat – Übersicht
        • Mod- und Via-Modulation
        • Modulationsverknüpfung erzeugen
        • MIDI-Controller A–D festlegen
        • LFOs verwenden
        • Hüllkurve – Übersicht
        • Parameter „Envelope“
        • Anzeige für Modulationsziele
        • Step Sequencer von Ultrabeat – Übersicht
        • Funktionsprinzip von Step Sequencern
        • Bedienoberfläche des Step Sequencers
        • Globale Sequenzer-Steuerungen
        • Pattern-Steuerungen:
        • Swing-Funktion verwenden
          • Ultrabeat-Schrittraster
          • Schritte erstellen oder entfernen
          • Ultrabeat-Trigger-Kontextmenü
          • Länge und Anschlagsstärken von Schritten festlegen
          • Schrittakzente festlegen
          • Großen Schrittraster verwenden
          • Step-Automation – Übersicht
          • Offset-Reihe verwenden
        • Ultrabeat-Patterns als MIDI-Regionen exportieren
        • MIDI-Steuerung des Step Sequencers
        • Ultrabeat-Sound-Programmierung – Übersicht
        • Kick-Drum-Sounds erzeugen
        • Snare-Drum-Sounds erzeugen
        • Tonale Percussion-Sounds erzeugen
        • HiHat- und Becken-Sounds erzeugen
        • Metallische Sounds erzeugen
        • Tipps für extreme Sounds
      • Dienstprogramm-Instrumente
      • External Instrument
      • Klopfgeist
      • Vintage B3 – Übersicht
        • Hauptfenster – Übersicht
        • Steuerung der Zugriegel
        • Scanner Vibrato- und Chorus-Effekt
        • Percussion-Effekt
        • Preset Keys verwenden
          • MIDI-Einrichtung – Übersicht
          • Mehrere oder mehrkanalige Controller verwenden
          • Ein-Kanal-Controller verwenden
        • Fenster „Rotor Cabinet“ – Übersicht
        • Erweiterte Parameter für die Lautsprecherbox
        • Erweiterte Motor-Parameter
        • Erweiterte Brake-Parameter
        • Mikrofontypen
        • Mikrofonparameter
        • Fenster „Options“ – Übersicht
        • Steuerungen „Master“ und „Click“
        • Morph-Parameter
        • Morph-Steuerungen verwenden
        • Integrierte Effekte verwenden
        • EQ-Steuerungen
        • Steuerungen für den Wah-Wah-Effekt
        • Steuerungen des Distortion-Effekts
        • Steuerung für den Hall-Effekt
        • Fenster „Expert“ – Übersicht
        • Pitch-Steuerungen
        • Sustain-Steuerungen
        • Condition-Steuerungen
        • Steuerelemente „Organ Model“
        • MIDI-Steuermodus festlegen
        • Modus „MIDI“: Roland VK oder Korg CX
        • Modus „MIDI“: Hammond Suzuki
        • Modus „MIDI“: Native Instruments B4D
        • Modus „MIDI“: Nord Electro
        • Modus „MIDI“: Crumar
        • Additive Synthese mit Zugriegeln
        • Der Residualeffekt
        • Die Tonrad-Klangerzeugung
        • Die Geschichte der Hammond-Orgel
        • Das Leslie Cabinet
      • Vintage Clav – Übersicht
      • Vintage Clav-Oberfläche
        • Hauptfenster – Übersicht
        • Vintage Clav-Modelle
        • Modell-Charakteristika
        • Pickup-Parameter verwenden
        • Stereo Spread verwenden
        • Fenster „Effects“ – Übersicht
        • Steuerungen des Compressor-Effekts
        • Steuerungen des Distortion-Effekts
        • Steuerungen für den Modulationseffekt
        • Steuerungen für den Wah-Wah-Effekt
        • Fenster „Details“ – Übersicht
        • Vintage Clav Excite- und Klick-Parameter
        • Saiten-Parameter
        • Pitch-Parameter
        • Sonstige Parameter
      • Erweiterte Parameter
        • D6 Clavinet-Geschichte
        • Mechanische Details des D6
      • Vintage-E-Piano – Übersicht
      • Vintage-E-Piano-Oberfläche
        • EQ-Steuerungen
        • Steuerungen des Drive-Effekts
        • Steuerungen des Chorus-Effekts
        • Steuerungen des Phaser-Effekts
        • Steuerungen des Tremolo-Effekts
        • Model-Steuerungen
        • Pitch-Steuerungen
      • Erweiterte Parameter
        • Rhodes-Modelle
        • Hohner und Wurlitzer Modelle
      • MIDI-Controller-Zuweisungen
      • Vintage Mellotron – Übersicht
      • Vintage Mellotron – Steuerelemente
      • Ältere Instrumente – Übersicht
        • Bass
        • Church Organ
        • Drum-Kit
        • Electric Clav(inet)
        • Electric Piano
        • Guitar
        • Horns
        • Piano
        • Sound Effects
        • Strings
        • Tuned Percussion
        • Voice
        • Woodwind
        • Tonewheel Organ
        • Analog Basic
        • Analog Mono
        • Analog Pad
        • Analog Swirl
        • Analog Sync
        • Digital Basic
        • Digital Mono
        • Digital Stepper
        • External Instrument
        • Hybrid Basic
        • Hybrid Morph
      • Synthesizer-Grundlagen – Übersicht
        • Tongrundlagen – Übersicht
        • Töne, Obertöne, Harmonische und Partialtöne
        • Das Frequenzspektrum
        • Weitere Eigenschaften von Wellenformen
      • Synthesizer-Grundlagen
        • Funktionsprinzip von subtraktiven Synthesizern
        • Subtraktive Synthesizerkomponenten – Übersicht
        • Oszillatoren
          • Filter – Übersicht
          • Cutoff-Frequenz
          • Resonance
          • Filter Drive
          • Flankensteilheit
          • Amplifier-Hüllkurve – Übersicht
          • Attack, Decay, Sustain und Release
          • Modulation – Übersicht
          • Modulations-Routing im ES1 und ES2
          • Gebräuchliche Modulationsquellen
        • Globale Steuerungen
        • Weitere Synthese-Methoden – Übersicht
        • Sample-basierte Synthese
        • Frequenzmodulation (FM-Synthese)
        • Component-Modeling-Synthese
        • Wavetable-, Vector- und LA-Synthese
        • Additive Synthese
        • Spektral-Synthese
        • Resynthese
        • Phase-Distortion-Synthese
        • Granularsynthese
        • Die Vorläufer des Synthesizers
        • Frühe spannungsgesteuerte Synthesizer
        • Der Minimoog
        • Speicherung und Polyphonie
        • Digitalsynthesizer
  • Glossar
  • Urheberrechte und Marken

Apple Footer

 Apple
  1. Support
  2. Logic Pro – Benutzerhandbuch für den Mac
  3. Logic Pro – Benutzerhandbuch für den Mac
Sie können Ihre Bestellung auch telefonisch unter 800 25662 oder bei einem authorisierten Händler abgeben.
Luxemburg
Copyright © 2026 Apple Inc. Alle Rechte vorbehalten.
Datenschutzrichtlinie Nutzungsbedingungen Verkauf und RückerstattungSitemap Verwendung von Cookies