Logic Pro – Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
- Verwenden aller Logic Pro-Funktionen
- Widerrufen und Wiederholen von Bearbeitungen
- Verwalten von Logic Pro-Inhalten
- Hilfe und Unterstützung
-
- Projekte – Übersicht
- Erstellen von Projekten
- Öffnen von Projekten
- Sichern von Projekten
- Löschen von Projekten
-
- Wiedergeben eines Projekts
- Einstellen der Abspielposition
- Wiedergabe mit den Transportsteuerungen
- Verwenden der Kontextmenüs für Transportfunktionen
- Tastaturkurzbefehle verwenden
- Anpassen der Steuerungsleiste
- LCD-Bildschirmmodi in Logic Pro ändern
- Abhören und Zurücksetzen von MIDI-Events
- Verwenden des Cycle-Bereichs
- Verwenden der Funktion „Events verfolgen“
- Verwenden einer Apple Remote zum Steuern von Logic Pro
- Verwenden von Logic Remote zum Steuern von Logic Pro-Projekten
-
- Projektverwaltung – Übersicht
- Verwenden von Projektalternativen und Sicherungskopien
- Bereinigen von Projekten
- Verwalten der Projektmedien
- Konsolidieren der Medien in einem Projekt
- Umbenennen von Projekten
- Kopieren und Verschieben von Projekten
- Importieren von Daten und Einstellungen aus anderen Projekten
- Anzeigen einer Projektvorschau im Finder
- Schließen von Projekten
- Anzeigen von Projektinformationen
-
- Spuren – Übersicht
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- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Erstellen von Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips
- Zuweisen von Spuren zu anderen Channel-Strips
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Zoomen von Spuren
- Ersetzen oder Doppeln von Schlagzeugsounds
-
- Spur-Header – Übersicht
- Stummschalten von Spuren
- Solo schalten von Spuren
- Einstellen der Spurlautstärkepegel
- Festlegen der Balanceposition der Spur
- Aktivieren von Spuren für die Aufnahme
- Aktivieren des Eingang-Monitoring für Audiospuren
- Verwenden von Spuralternativen
- Deaktivieren von Spuren
- Schützen von Spuren
- Einfrieren von Spuren (Freeze)
- Ausblenden von Spuren
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten mehrerer Spuren
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- Patches – Übersicht
- Auswählen eines Patches
- Wählen von Presets und anderen Dateitypen in der Bibliothek
- Anzeigen von Patches für ein bestimmtes Sound-Paket
- Suchen von Patches nach Namen
- Zusammenführen von Patch-Einstellungen mit dem aktuellen Patch
- Zurücksetzen von Patches
- Sichern eigener Patches
- Mapping von Performance-Patches
- Steuern des Timings mit der Groove-Spur
- Verwenden der auswahlbasierten Verarbeitung
- Bearbeiten von Spurparametern
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- Übersicht
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instruments
- Spielen von Software-Instruments
- Aufnehmen von Software-Instruments
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Verwenden der Notenwiederholung
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instruments und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Verwenden von Step-Input-Aufnahmetechniken
- Verwenden des Metronoms
-
- Arrangieren – Übersicht
-
- Bereich „Spuren“ – Übersicht
- Positionieren von Objekten mithilfe des Lineals
- Positionieren von Objekten mithilfe von Hilfslinien zur Ausrichtung
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Automatisches Zoomen im Bereich „Spuren“
- Quantisieren von Regionen
- Steuern der Positionierung mit Verschiebemodi
- Vor- oder Zurückspulen eines Projekts per Scrubbing
- Scrollen und Zoomen im Bereich „Spuren“
- Anpassen der Symbolleiste
-
- Regionen – Übersicht
- Auswählen von Regionen
- Auswählen von Teilregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Hinzufügen oder Löschen von Lücken
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Regionen als Endlosschleife wiederholen (Loop-Funktion)
- Wiederholen von Regionen
- Ändern der Größe von Regionen
- Stumm- oder Soloschalten von Regionen
- Time-Stretching
- Umkehren von Audioregionen
- Teilen von Regionen
- Trennen von MIDI-Regionen
- Zusammenführen von Regionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Normalisieren von Audioregionen im Bereich „Spuren“
- Erstellen von Aliassen für MIDI-Regionen
- Konvertieren von wiederholten MIDI Regionen in Loops
- Farben von Regionen ändern
- Konvertieren von Audioregionen in Samples für ein Sampler-Instrument
- Umbenennen von Region
- Löschen von Regionen
- Erstellen von Groove-Templates
-
- Übersicht
- Auswählen von Audioregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Audioregionen
- Bewegen von Audioregionen
- Trimmen von Audioregionen
- Teilen und Zusammenfügen von Audioregionen
- Einrasten von Bearbeitungen an Nulldurchgängen
- Löschen von Audioregionen
- Flex Time und Flex Pitch im Audiospureditor verwenden
- Verwenden von Automation im Audiospureditor
-
- Übersicht
-
- Hinzufügen von Noten
- Auswählen von Noten
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Tonhöhe von Noten ändern
- Notenlänge ändern
- Bearbeiten der Noten-Velocity
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
- Quantisieren der Tonhöhe von Noten
- Ändern der Notenartikulation
- Schützen der Position von Events
- Stummschalten von Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Anzeigen von Notenetiketten
- Löschen von Noten
- Noten zeitlich dehnen oder stauchen
- Anzeigen mehrerer MIDI-Regionen
- Teilen von Akkorden
- Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
- Öffnen anderer Editoren
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- Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
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- Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
- Bearbeiten von Tonhöhe und Timing mit Flex Pitch
- Schnelles Bearbeiten der Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“
- Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
- Quantisieren der Tonhöhe von Audioregionen
- MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
- Ändern des Notenpegels in Audioregionen
- Verwenden von Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio
-
- Erweiterte Logic Pro-Editoren – Übersicht
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- Schritteditor – Übersicht
-
- Ändern der Raster- und Schrittdarstellung
- Schritte im Schritteditor erzeugen
- Schritte im Schritteditor auswählen
- Schritte im Schritteditor löschen
- Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
- Schrittwerte im Schritteditor ändern
- Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
- Position von Schritten schützen
- Verwenden von Lane-Sets
-
- Audiodateieditor – Übersicht
- Wiedergeben von Audiodateien im Audiodateieditor
- Navigieren in Audiodateien mit dem Audiodateieditor
-
- Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
- Bearbeiten von Audiodateien mit Transient-Markern
- Verwenden des Stiftwerkzeugs im Audiodateieditor
- Trimmen oder Stummschalten von Audiodateien
- Gleichspannungsversatz entfernen
- Festlegen von Ebenen in Audiodateien
- Normalisieren von Audiodateien
- Aus-/Einblenden von Audiodateien
- Umkehren von Audio und Invertieren der Phase
- Loop-Befehle im Audiodateieditor
- Widerrufen von Bearbeitungsschritten im Audiodateieditor
- Sichern von Audiodateien
- Verwenden eines externen Sample-Editors
-
- Mischen – Übersicht
- Einstellen der Eingang-Formate für Channel-Strips
- Einstellen der Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
-
- Plug-ins – Übersicht
- Hinzufügen, Entfernen, Bewegen und Kopieren von Plug-ins
- Plug-in per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
- Plug-ins auf inaktiven Kanälen aktivieren
- Verwenden des Channel EQ-Effekts
- Arbeiten im Plug-in-Fenster
- Arbeiten mit Plug-in-Einstellungen
- Arbeiten mit Plug-in-Latenzen
- Arbeiten mit Audio Units-Plug-ins in Logic Pro
- Unterstützung für ARA 2-kompatible Plug-ins
- Verwenden von MPE mit Software-Instruments
- Arbeiten mit dem Plug-in-Manager
- Arbeiten mit Channel-Strip-Einstellungen
-
- Routen von Audio über Insert-Effekte
- Routen von Audio über Send-Effekte
- Panning für Sends unabhängig anpassen
- Verwenden von Multi-Ausgang-Instrumenten
- Verwenden von Ausgang-Channel-Strips
- Bestimmen des Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips
- Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
- Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
- Surround-Panning
- Verwenden des Fensters für die I/O-Beschriftungen
- Anpassungen an Mixer und Plug-in widerrufen und wiederholen
-
- Smart Controls – Übersicht
- Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
- Auswählen eines anderen Layouts für Smart Controls
- Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
- Automatisches Mapping von Bildschirmsteuerungen
- Mappen von Bildschirmsteuerungen
- Bearbeiten von Mapping-Parametern
- Verwenden von Parameter-Mapping-Kurven
- Öffnen des Plug-in-Fensters für eine Bildschirmsteuerung
- Umbenennen von Bildschirmsteuerungen
- Verwenden von Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen
- Zuweisen von Hardwarebedienelementen zu Bildschirmsteuerungen
- Vergleichen von Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen
- Verwenden des Arpeggiators
- Automatisieren der Bewegungen von Bildschirmsteuerungen
-
- Live Loops – Übersicht
- Zellen starten und anhalten
- Mit Live-Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Live Loops-Performance aufnehmen
- Live Loops-Rastereinstellungen ändern
- Live Loops mit anderen Geräten steuern
-
- Step Sequencer – Übersicht
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Schrittweise Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Pattern laden und speichern.
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Informationsfenster „Step Sequencer“:
- Step Sequencer anpassen
-
- Globale Änderungen – Übersicht
- Steuern der Projektlautstärke
-
- Übersicht
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- Notationseditor – Übersicht
- Anzeigen der Notation
- Importieren von MusicXML-Dateien
- Grafische Positionierung von Objekten
- Bewegen und Kopieren von Objekten
- Ändern der Größe von Noten und Symbolen
- Anpassen des freien Platzes
- Mehrfaches Kopieren von Events
- Einsetzen von Objekten in mehrere Regionen
- Bearbeiten mehrerer Objekte
- Mehrere Regionen auswählen
- Ausblenden von Regionen
- Hinzufügen von Noten
-
- Partbox – Übersicht
- Anzeigen von Notationssymbolen
- Auswählen von Notationssymbolen
- Hinzufügen von Noten und Pausen
- Hinzufügen von Noten und anderen Symbolen zu mehreren Regionen
- Hinzufügen von Takt- und Tonartwechseln
- Ändern des Notenschlüssels
- Hinzufügen von Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi
- Ändern von Notenköpfen
- Hinzufügen von Symbolen zu Noten
- Hinzufügen von Trillern, Ornamenten und Tremolo-Symbolen
- Hinzufügen von Haltepedalsymbolen
- Hinzufügen von Akkordsymbolen
- Hinzufügen von Akkorddiagrammen und Tabulatorsymbolen
- Hinzufügen von Taktstrichen, Wiederholungen und Coda-Markierungen
- Hinzufügen von Seiten- und Zeilenumbruchsymbolen
-
- Auswählen von Noten
- Bewegen und Kopieren von Noten
- Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
- Ändern der Notenartikulation
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
-
- Notenattribute – Übersicht
- Ändern von Notenköpfen
- Ändern der Größe und Position von Noten
- Ändern des Erscheinungsbilds von Vorzeichen
- Ändern des Erscheinungsbilds von Balken
- Ändern der Stimmen- und Notensystemzuordnung
- Ändern der Richtung von Haltebögen
- Ändern der Synkopierung und Interpretation von Noten
- Verwenden unabhängiger Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Zurücksetzen von Notenattributen
- Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
- Steuern der Darstellung von Bögen
- Hinzufügen und Bearbeiten von N-Tolen
- Überschreiben der Darstellungsquantisierung mit N-Tolen
- Hinzufügen von Vorschlagnoten und unabhängigen Noten
- Löschen von Noten
- Automation im Notationseditor verwenden
-
- Notensystemstile - Übersicht
- Zuweisen von Notensystemstilen zu Spuren
- Fenster „Notensystemstil“
- Erzeugen und Duplizieren von Notensystemstilen
- Bearbeiten von Notensystemen
- Bearbeiten von Notensystem und Stimme sowie Zuweisen von Parametern
- Hinzufügen und Löschen von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro
- Kopieren von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro
- Kopieren von Notensystemstilen zwischen Projekten
- Löschen von Notensystemstilen
- Zuweisen von Noten zu Stimmen und Notensystemstilen
- Anzeigen mehrstimmiger Teile in separaten Notenzeilen
- Ändern der Stimmzuweisung von Notationssymbolen
- Erzeugen von Balkenverbindungen zwischen Noten
- Verwenden gemappter Notensystemstile für die Schlagzeugnotation
- Voreingestellte Notensystemstile
-
- Notationssets - Übersicht
- Notationsset auswählen
- Erstellen und Löschen von Notationssets
- Bearbeiten von Notationsset-Parametern
- Ändern von Instrumenten in einem Notationsset
- Skalieren von Notationssets
- Erzeugen von Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen
- Exportieren von Stimmen aus einer Notation
- Importieren von Notationssets aus anderen Projekten
- Teilen einer Notation
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- Tastaturkurzbefehle – Übersicht
- Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
- Tastaturkurzbefehle zuweisen
- Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
-
- Tastaturkurzbefehle für allgemeine Befehle
- Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
- Verschiedene Fenster
- Fenster mit Audiodateien
- Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
- Tastaturkurzbefehle für Live Loops-Raster
- Verschiedene Editoren
- Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
- Spuren im Hauptfenster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolle
- Notationseditor
- Event-Editor
- Schritteditor
- Verschiedene Tastaturkurzbefehle für den Step Sequencer
- Projektaudio
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Sampler
- Step-Input-Keyboard
- Werkzeuge
-
- Sondertasten und Aktionen in verschiedenen Fenstern
- Sondertasten und Aktionen im Fenster „Controller-Zuweisungen“
- Sondertasten und Aktionen im Bereich „Spuren“
- Sondertasten und Aktionen für globale Spuren
- Sondertasten und Aktionen für die Automation
- Sondertasten und Aktionen für Live Loops-Raster
- Sondertasten und Aktionen für Mixer
- Sondertasten und Aktionen im Fenster „MIDI-Environment“
- Sondertasten und Aktionen im Pianorolleneditor
- Sondertasten und Aktionen im Notationseditor
- Sondertasten und Aktionen in der Event-Liste
- Sondertasten und Aktionen im Schritteditor
- Sondertasten und Aktionen im Step Sequencer
- Sondertasten und Aktionen für Flex Time
- Touch Bar-Kurzbefehle
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-
- Arbeiten mit der Bedienoberfläche
- Anschließen von Bedienoberflächen
- Hinzufügen einer Bedienoberfläche in Logic Pro
- Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
- Gruppieren von Bedienoberflächen
- Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
- Anzeige modaler Dialogfenster
- Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
- Unterstützte Bedienoberflächen
- Software und firmware für Logic Pro
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- Controller-Zuweisungen – Übersicht
-
- Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
- Parameter in der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen und Löschen von Controllern in der Ansicht „Erweitert“
- Zonen und Modi
- Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
- Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
- Parameter im Einblendmenü „Klasse“
- Parameter der Eingangsmeldung in der Ansicht „Erweitert“
- OSC-Nachrichtenpfade
- Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen von Tasten zu Tastaturkurzbefehlen
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-
- Environment – Übersicht
- Allgemeine Objektparameter
- Anpassen des Environments
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- Reglerobjekte – Übersicht
- Verwenden von Reglerobjekten
- Bewegen von Wiedergabereglern
- Arbeiten mit Objektgruppen
- Reglerstile
- Reglerfunktionen: MIDI-Events
- Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
- Reglerfunktionen: Filter
- Vektor-Regler
- Spezielle Regler – Übersicht
- Kabelumschalter
- Meta-Event-Regler
- SysEx-Regler
- Arbeiten mit SysEx-Befehlen
- Spezielle Funktionen
- Ornament-Objekte
- MMC-Aufnahmetasten
- Keyboard-Objekte
- Monitor-Objekte
- Kanaltrenner-Objekt
- Objekte „Physischer Eingang“
- Objekte „Physischer Eingang“
- MIDI-Metronom-Objekte
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- Effekte – Übersicht
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- Filtereffekte – Übersicht
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- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
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- Verwenden von MIDI-Plug-ins
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- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Muster – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Verwenden der Keyboard-Parameter
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
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- Verwenden von Scripter
- Verwenden des Script Editors
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- Verwenden des JavaScript Event-Objekts
- Verwenden des JavaScript TimingInfo-Objekts
- Verwenden des Objekts „Trace“
- Verwenden der beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events
- Verwenden des JavaScript MIDI-Objekts
- Erstellen von Scripter-Steuerungen
- Steuerungen für das MIDI-Plug-in „Transposer“
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- Instrumente – Einführung
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- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
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- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
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- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
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- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
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- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Verwenden der Pulsbreitenmodulation
- Verwenden der Frequenzmodulation
- Verwenden der Ringmodulation
- Verwenden von Digiwaves
- Verwenden des Noise-Generators
- Verstimmen von Analog-Oszillatoren
- Streckung
- Ausgleichen von Oszillatorpegeln
- Festlegen von Oszillator-Startpunkten
- Synchronisieren von Oszillatoren
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- ES2-Modulation – Übersicht
- Verwenden der LFOs
- Verwenden der Vector-Hüllkurve
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- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden von Planar Pad
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Verwenden des ES2 im Surround-Modus
- Erweiterte Parameter
-
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- Quick Sampler – Übersicht
- Inhalt zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Verwenden von Flex in Quick Sampler
- Pitch- Steuerelemente von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sampler – Übersicht
- Laden und Sichern von Sampler-Instrumenten im Sampler
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Verwenden des Key Mapping Editor
- Verwenden der Gruppenansicht
- Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl
- Ein- und Ausblenden zwischen Sample-Gruppen
- Verwenden der Zonenansicht
- Verwenden der Menüleiste im Bereich „Mapping“
- Verwenden des Bereichs „Zone“
- Synchronisieren von Audiomaterial mit dem Flex-Modus
- Bearbeiten im Audiodateieditor von Logic Pro
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Verwenden des Waveshaper
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- Verwenden von „Surround Range“ und „Surround Diversity“
- Definieren von MIDI-Controllern
- Erweiterte Parameter
-
-
- Programmieren von elektrischen Bässen – Übersicht
- Grundlegenden Bass-Sound programmieren
- Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
- Einen mit Plektrum gespielten Bass-Sound programmieren
- Einen Slap-Bass-Sound programmieren
- Einen Fretless-Bass-Sound programmieren
- Hinzufügen von Effekten zum selbst erstellten Bass-Sound
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des FM-Modus von Oszillator 1
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Verwenden des Sample-Modus von Oszillator 2
- Verwenden des Modeling-Modus von Oszillator 2
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Glossar
- Copyright
Smart Tempo in Logic Pro – Übersicht
Durch Smart Tempo erhält Logic Pro leistungsstarke neue Funktionen für die Analyse und Bearbeitung des Tempos. Mit Smart Tempo kannst du eine Performance ohne ein Metronom aufnehmen und Logic Pro das Projekttempo so anpassen lassen, dass es dem Tempo der Aufnahme entspricht. Alternativ kannst du das Projekttempo beibehalten und die Aufnahme passend abstimmen. Smart Tempo ermöglicht auch das Erzeugen von Remixes aus Audiodateien und MIDI-Regionen mit unterschiedlichen Tempi, die alle dem Projekttempo entsprechen, sowie das Abstimmen des Projekttempos auf das Tempo einer importierten Audiodatei oder MIDI-Region.
Zum Verwenden von Smart Tempo wähle den Modus „Projekttempo“, um das gesamte Tempoverhalten für das Projekt festzulegen, und verwende die Einstellung „Flex & Folgen“ für einzelne Audioregionen, um festzulegen, wie diese mit dem gewählten Projekttempo interagieren.
Anders als bei der Audioquantisierung, bei der Spitzen von Transienten in einer Audiodatei identifiziert werden, platziert die Smart Tempo-Analyse Beat-Marker auf Grundlage der Musiktempoerkennung einer Audiodatei. Bei Verwendung mit komplexem Musikmaterial kann die Smart Tempo-Analyse bessere Ergebnisse (besonders wenn „Flex & Folgen“ auf „Takte“ oder „Beats“ eingestellt ist) als die Audioquantisierung liefern. Transienten können destruktiv im Audiodateieditor bearbeitet werden, Smart Tempo-Beat-Marker und andere Tempoinformationen können im Editor „Smart Tempo“ bearbeitet werden.
Du kannst Smart Tempo auch mit MIDI-Regionen in deinem Projekt verwenden. MIDI-Regionen folgen immer dem Projekttempo und verhalten sich somit ähnlich wie Flex-Audiodateien, für die die Regionseinstellung „Flex & Folgen“ auf „Ein“ eingestellt ist. Da MIDI-Regionen keine Quellaudiodatei haben, werden die Smart Tempo-Analyse und alle im Editor „Smart Tempo“ vorgenommenen Änderungen direkt in den MIDI-Regionen gesichert und mit dem Projekte gespeichert.
Modus „Projekttempo“
Der Modus „Projekttempo“ bestimmt, ob das Projekttempo beibehalten wird oder ob es auf das Tempo von Audioaufnahmen und importierten Audioregionen und MIDI-Regionen abgestimmt wird. Du kannst den Modus „Projekttempo“ in der LCD-Anzeige „Tempo“ auswählen.
Folgende Modi stehen für das Projekttempo zur Verfügung:
Projekttempo behalten: Hiermit wird das Projekttempo beibehalten, wenn du Audio oder MIDI aufnimmst oder Audiodateien importierst. Audioregionen, für die der Parameter „Flex & Folgen“ nicht auf „Aus“ gesetzt ist, stimmen mit dem Projekttempo überein. Wähle diesen Modus, um mit vorherigen Versionen von Logic Pro zu arbeiten.
Projekttempo anpassen: Das Projekttempo wird so geändert, dass es mit dem Tempo aufgenommener oder importierter Regionen übereinstimmt. Wenn du Regionen bewegst oder kopierst, werden die Tempoinformationen analog dazu bewegt. Wähle diesen Modus für freie Aufnahmen ohne das Metronom oder eine andere Temporeferenz oder wenn das Projekttempo den Regionsänderungen folgen soll.
Automatisch: Das entsprechende Verhalten (Behalten oder Anpassen) in Logic Pro basiert darauf, ob eine Musiktemporeferenz (etwa ein Metronom oder eine andere Region) vorhanden ist oder nicht. Gibt es eine Musiktemporeferenz, wird das Projekttempo beibehalten. Ist keine Musiktemporeferenz vorhanden, wird das Projekttempo so angepasst, dass es dem Tempo des aufgenommenen oder hinzugefügten Materials entspricht.
In der Tempospur ändert die Tempokurve ihre Farbe abhängig vom Modus des Projekttempos und der Tempoanalyse:
Blau: Das Projekttempo bleibt unverändert.
Orange: Das Projekttempo wird durch das Tempo einer neuen Aufnahme bestimmt.
Rot: Das vorhandene Projekttempo wird ersetzt, was Auswirkungen auf vorhandene Regionen hat.
Jeder Projekttempo-Modus ist für bestimmte Arbeitsabläufe nützlich. Ausführliche Informationen über Projekttempo-Modi findest du unter Auswählen des Modus „Projekttempo“ in Logic Pro. Du kannst den Projekttempo-Modus in den Projekteinstellungen für „Smart Tempo“ festlegen.
Audioregionsparameter von „Flex & Folgen“
Wenn die Option „Flex“ für eine Spur aktiviert ist, ist das Einblendmenü „Flex & Folgen“ im Informationsfenster „Region“ für Audioregionen verfügbar. Es ersetzt das Markierungsfeld „Flex“ aus früheren Versionen von Logic Pro. Du kannst die Einstellung „Flex & Folgen“ verwenden, um die Option „Flex“ für eine Region zu aktivieren, zu steuern, ob die Region dem Projekttempo folgen soll, und um festzulegen, ob sie zusätzlich Beat-Marker für Smart Tempo auf Takt- oder Beat-Ebene verwenden soll.
Der Parameter „Flex & Folgen“ bietet folgende Optionen:
Off: Die Region ist nicht für Flex aktiviert und folgt den Änderungen am Projekttempo nicht.
Ein: Die Region ist für Flex aktiviert und folgt manuellen Flex-Bearbeitungen. Sie folgt auch Änderungen am Projekttempo.
Takte (Ein + Takte ausrichten): Die Region ist für Flex aktiviert und folgt Änderungen am Projekttempo. Darüber hinaus werden Beat-Marker für „Smart Tempo“ verwendet, um die Region bei jedem Downbeat (Takt) am Projekttempo auszurichten.
Beats (Ein + Takte und Beats ausrichten): Die Region ist für Flex aktiviert und folgt Änderungen am Projekttempo. Darüber hinaus werden Beat-Marker für „Smart Tempo“ verwendet, um die Region bei jedem Beat am Projekttempo auszurichten.
Für MIDI-Regionen gibt es keine Einstellung „Flex & Folgen“. MIDI-Regionen folgen immer dem Projekttempo und verhalten sich somit ähnlich wie Flex-Audiodateien, für die die Einstellung „Flex & Folgen“ auf „Ein“ eingestellt ist.
Weitere Informationen zum Auswählen der Einstellungen für „Flex & Folgen“ findest du unter Auswählen der Einstellung „Flex & Folgen“ in Logic Pro. Du kannst die Standardeinstellungen für den Regionsparameter „Flex & Folgen“ für neue Aufnahmen und importierte Audiodateien in den Projekteinstellungen „Smart Tempo“ ändern und festlegen, ob sie auf den Downbeat getrimmt werden.
Musiktemporeferenz
Wenn „Smart Tempo“ den Modus „Anpassen“ verwendet (oder wenn „Auto“ das Verhalten „Anpassen“ verwendet), sind die Ergebnisse davon abhängig, ob eine Musiktemporeferenz in dem Teil des Projekts vorhanden ist, in dem du eine Datei aufnimmst oder hinzufügst. Es gibt eine Musiktemporeferenz, wenn das Metronom aktiv ist, wenn in dem von dir bearbeiteten Projektteil Audio-, MIDI- oder Drummer-Regionen vorhanden sind oder wenn der Cycle-Modus aktiviert ist.
In den meisten Fällen ist beim Anhören von Musikmaterial während der Aufnahme eine Musiktemporeferenz vorhanden. Ist kein Material zu hören, ist auch keine Musiktemporeferenz vorhanden.
Tipp: Soll während der Aufnahme keine Musiktemporeferenz vorhanden sein, schalte vor der Aufnahme die Spur solo, die du aufnimmst.
Smart Tempo für Aufnahmen verwenden
Wenn du in einem leeren Projekt eine Aufnahme erstellst, während das Metronom ausgeschaltet und der Projekttempo-Modus auf „Anpassen“ (oder „Auto“) gesetzt ist, wird das Projekttempo auf das Tempo der neuen Aufnahme abgestimmt. In der Tempospur wird das ermittelte Tempo, einschließlich der Tempovariationen, angezeigt und während der Aufnahme als rote Linien in der neuen Region dargestellt. Nach der Aufnahme kannst du das Metronom einschalten und hören, wie genau es dem Tempo der Aufnahme folgt.
Wenn der Parameter „Flex & Folgen“ für die neue Audioaufnahme auf „Ein“ gesetzt ist, folgt die aufgenommene Audioregion den Tempoänderungen, allerdings werden einzelne Beats nicht abgestimmt. Stimmen einzelne Beats nicht genau genug mit dem Tempo überein, kannst du die Einstellung „Flex & Folgen“ auf „Takte (Ein + Takte ausrichten)“ und „Beats (Ein + Takte und Beats ausrichten)“ einstellen, sodass die Region entweder dem Takt- oder dem Beat-Pegel entspricht.
Wenn du zusätzliche Audioaufnahmen machst, stimmen diese mit dem Projekttempo überein, sofern ihr Parameter „Flex & Folgen“ nicht auf „Aus“ gesetzt ist. Du kannst die Einstellung „Flex & Folgen“ auf „Takte“ oder „Takte und Beats“ setzen, um diese am Takt- oder Beat-Pegel auszurichten. Alternativ kannst du diese einfach löschen und eine neue Aufnahme erstellen. Wenn du zum Projekt Audiodateien hinzufügst, stimmen diese ebenfalls mit dem Projekttempo überein, sofern ihr Parameter „Flex & Folgen“ nicht auf „Aus“ eingestellt ist. Du kannst die Einstellung „Flex & Folgen“ in „Takte“ oder „Takte und Beats“ ändern, um diese am Takt- oder Beat-Pegel auszurichten. Sie sind dann synchron mit der ersten Aufnahme und miteinander. Zusätzliche MIDI-Aufnahmen folgen immer dem Projekttempo.
Intelligentes Smart mit Remixes verwenden
Bei Erstellen eines Remix kombinierst du häufig Dateien, die mit unterschiedlichen Tempi aufgenommen wurden und Tempoänderungen enthalten können. Wenn für den Projekttempo-Modus „Behalten“ festgelegt wird, haben importierte Dateien keinerlei Auswirkungen auf das Projekttempo.
Importierte Audiodateien stimmen mit dem Projekttempo überein, sofern ihr Parameter „Flex & Folgen“ nicht auf „Aus“ eingestellt ist. Wenn für den Parameter „Flex & Folgen“ für die Audioregion „Takte“ oder „Takte und Beats“ festgelegt wird, werden zusätzlich Beat-Marker verwendet, um diese auf den Takt- oder Beat-Pegel abzustimmen. Die Audioregionen der Dateien können bei Bedarf transponiert werden, sodass sie in derselben Tonart gespielt werden. Audioregionen, deren Parameter „Flex & Folgen“ auf „Aus“ eingestellt wird, behalten ihr Originaltempo bei und werden nicht am Projekttempo ausgerichtet. MIDI-Regionen folgen immer dem Projekttempo.
Verwenden von Smart Tempo mit vorhandenen Projekten
Du kannst Smart Tempo mit vorhandenen Projekten verwenden, einschließlich Projekten, die mit einer vorherigen Version von Logic Pro erstellt wurden. Für die meisten Projekte wird der Arbeitsablauf empfohlen, der in Verwenden von Smart Tempo mit Mehrspuraudiodateien in Logic Pro, da du mit diesem festlegen kannst, welche Audiodateien in die Smart Tempo-Analyse einfließen, und es der Arbeitsablauf erlaubt, die Analyseergebnisse mit allen Audiodateien zu teilen. In den Fällen, in denen die Ergebnisse der Smart Tempo-Analyse nicht zwischen Audiodateien geteilt werden sollen, und in denen das Projekt eine einzelne Spur mit nur einer Region, in der das Rhythmusmuster deutlich zu hören und gleichbleibend ist (z. B. eine Stereoaufnahme des Overhead-Mikrofons eines Schlagzeugs), kannst du folgenden Arbeitsablauf verwenden:
Vergewissere dich nach dem Öffnen des Projekts, dass für den Modus des Projekttempos die Option „Behalten“ festgelegt ist. Öffne dann im Editor „Smart Tempo“ die Audiodatei, die der Region entspricht. Aktiviere das Metronom im Editor „Smart Tempo“ und höre dir die Datei vorab an, um sicherzustellen, dass die Smart Tempo-Analyse richtig ist. Nimm bei Bedarf die erforderlichen Änderungen vor. Wähle nach dem Überprüfen und Korrigieren der Region die Option „Regionstempo auf Projekttempo anwenden“ aus dem Einblendmenü „Bearbeiten“ aus (oder klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf die Region im Bereich „Spuren“ und wähle den zugehörigen Befehl im Kontextmenü aus). Vergewissere dich im angezeigten Dialogfenster, dass die Markierungsfelder „Downbeat am nächsten Projekt-Downbeat ausrichten“ und „Relative Position aller anderen Regionen beibehalten“ ausgewählt sind. Klicke dann auf „Anwenden“. Hierdurch wird das analysierte Tempo aus der ausgewählten Region in die Tempospur geschrieben. Danach wird die ausgewählte Region am Downbeat ausgerichtet. Die relativen Positionen der anderen Regionen (sowie andere Daten wie die Automationskurven) werden bei den analysierten Regionen beibehalten. Dieser Arbeitsablauf stellt sicher, dass Regionen mit synchronisierten Tempi (wie Apple Loops oder Drummer-Regionen) und zum Projekt hinzugefügte Effekte mit dem Projekttempo übereinstimmen.
Handbücher zum Download:
Logic Pro – Benutzerhandbuch: Apple Books
Logic Pro – Instrumente: Apple Books
Logic Pro – Effekte: Apple Books