Logic Pro – Benutzerhandbuch
- Willkommen
-
- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsabläufe – Übersicht
- Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
- Verwenden aller Logic Pro-Funktionen
- Widerrufen und Wiederholen von Bearbeitungen
- Verwalten von Logic Pro-Inhalten
- Hilfe und Unterstützung
-
- Projekte – Übersicht
- Erstellen von Projekten
- Öffnen von Projekten
- Sichern von Projekten
- Löschen von Projekten
-
- Wiedergeben eines Projekts
- Einstellen der Abspielposition
- Wiedergabe mit den Transportsteuerungen
- Verwenden der Kontextmenüs für Transportfunktionen
- Tastaturkurzbefehle verwenden
- Anpassen der Steuerungsleiste
- LCD-Bildschirmmodi in Logic Pro ändern
- Abhören und Zurücksetzen von MIDI-Events
- Verwenden des Cycle-Bereichs
- Verwenden der Funktion „Events verfolgen“
- Verwenden einer Apple Remote zum Steuern von Logic Pro
- Verwenden von Logic Remote zum Steuern von Logic Pro-Projekten
-
- Projektverwaltung – Übersicht
- Verwenden von Projektalternativen und Sicherungskopien
- Bereinigen von Projekten
- Verwalten der Projektmedien
- Konsolidieren der Medien in einem Projekt
- Umbenennen von Projekten
- Kopieren und Verschieben von Projekten
- Importieren von Daten und Einstellungen aus anderen Projekten
- Anzeigen einer Projektvorschau im Finder
- Schließen von Projekten
- Anzeigen von Projektinformationen
-
- Spuren – Übersicht
-
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Erstellen von Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips
- Zuweisen von Spuren zu anderen Channel-Strips
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Zoomen von Spuren
- Ersetzen oder Doppeln von Schlagzeugsounds
-
- Spur-Header – Übersicht
- Stummschalten von Spuren
- Solo schalten von Spuren
- Einstellen der Spurlautstärkepegel
- Festlegen der Balanceposition der Spur
- Aktivieren von Spuren für die Aufnahme
- Aktivieren des Eingang-Monitoring für Audiospuren
- Verwenden von Spuralternativen
- Deaktivieren von Spuren
- Schützen von Spuren
- Einfrieren von Spuren (Freeze)
- Ausblenden von Spuren
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten mehrerer Spuren
-
- Patches – Übersicht
- Auswählen eines Patches
- Wählen von Presets und anderen Dateitypen in der Bibliothek
- Anzeigen von Patches für ein bestimmtes Sound-Paket
- Suchen von Patches nach Namen
- Mischen von Patch-Einstellungen mit dem aktuellen Patch
- Zurücksetzen von Patches
- Sichern eigener Patches
- Zuordnen von Performance-Patches
- Steuern des Timings mit der Groove-Spur
- Verwenden der auswahlbasierten Verarbeitung
- Bearbeiten von Spurparametern
-
- Übersicht
-
- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instruments
- Spielen von Software-Instruments
- Aufnehmen von Software-Instruments
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Verwenden der Notenwiederholung
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instruments und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Verwenden von Step-Input-Aufnahmetechniken
- Verwenden des Metronoms
-
- Arrangieren – Übersicht
-
- Bereich „Spuren“ – Übersicht
- Positionieren von Objekten mithilfe des Lineals
- Positionieren von Objekten mithilfe von Hilfslinien zur Ausrichtung
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Vertikales Zoomen im Bereich „Spuren“
- Quantisieren von Regionen
- Steuern der Positionierung mit Verschiebemodi
- Vor- oder Zurückspulen eines Projekts per Scrubbing
- Scrollen und Zoomen im Bereich „Spuren“
- Anpassen der Symbolleiste
-
- Regionen – Übersicht
- Auswählen von Regionen
- Auswählen von Teilregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Hinzufügen oder Löschen von Lücken
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Regionen als Endlosschleife wiederholen (Loop-Funktion)
- Wiederholen von Regionen
- Ändern der Größe von Regionen
- Stumm- oder Soloschalten von Regionen
- Time-Stretching
- Umkehren von Audioregionen
- Teilen von Regionen
- Trennen von MIDI-Regionen
- Zusammenführen von Regionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Normalisieren von Audioregionen im Bereich „Spuren“
- Erstellen von Aliassen für MIDI-Regionen
- Konvertieren von wiederholten MIDI Regionen in Loops
- Farben von Regionen ändern
- Konvertieren von Audioregionen in Samples für ein Sampler-Instrument
- Umbenennen von Region
- Löschen von Regionen
- Erstellen von Groove-Templates
-
- Übersicht
- Auswählen von Audioregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Audioregionen
- Bewegen von Audioregionen
- Trimmen von Audioregionen
- Teilen und Zusammenfügen von Audioregionen
- Einrasten von Bearbeitungen an Nulldurchgängen
- Löschen von Audioregionen
- Flex Time und Flex Pitch im Audiospureditor verwenden
- Verwenden von Automation im Audiospureditor
-
- Übersicht
-
- Hinzufügen von Noten
- Auswählen von Noten
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Tonhöhe von Noten ändern
- Notenlänge ändern
- Bearbeiten der Noten-Velocity
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
- Quantisieren der Tonhöhe von Noten
- Ändern der Notenartikulation
- Schützen der Position von Events
- Stummschalten von Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Anzeigen von Notenetiketten
- Löschen von Noten
- Noten zeitlich dehnen oder stauchen
- Anzeigen mehrerer MIDI-Regionen
- Teilen von Akkorden
- Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
- Öffnen anderer Editoren
-
- Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
-
- Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
- Bearbeiten von Tonhöhe und Timing mit Flex Pitch
- Schnelles Bearbeiten der Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“
- Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
- Quantisieren der Tonhöhe von Audioregionen
- MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
- Ändern des Notenpegels in Audioregionen
- Verwenden von Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio
-
- Erweiterte Logic Pro-Editoren – Übersicht
-
- Schritteditor – Übersicht
-
- Ändern der Raster- und Schrittdarstellung
- Schritte im Schritteditor erzeugen
- Schritte im Schritteditor auswählen
- Schritte im Schritteditor löschen
- Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
- Schrittwerte im Schritteditor ändern
- Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
- Position von Schritten schützen
- Verwenden von Lane-Sets
-
- Audiodateieditor – Übersicht
- Wiedergeben von Audiodateien im Audiodateieditor
- Navigieren in Audiodateien mit dem Audiodateieditor
-
- Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
- Bearbeiten von Audiodateien mit Transient-Markern
- Verwenden des Stiftwerkzeugs im Audiodateieditor
- Trimmen oder Stummschalten von Audiodateien
- Gleichspannungsversatz entfernen
- Festlegen von Ebenen in Audiodateien
- Normalisieren von Audiodateien
- Aus-/Einblenden von Audiodateien
- Umkehren von Audio und Invertieren der Phase
- Loop-Befehle im Audiodateieditor
- Widerrufen von Bearbeitungsschritten im Audiodateieditor
- Sichern von Audiodateien
- Verwenden eines externen Sample-Editors
-
- Mischen – Übersicht
- Einstellen der Eingang-Formate für Channel-Strips
- Einstellen der Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
-
- Plug-ins – Übersicht
- Hinzufügen, Entfernen, Bewegen und Kopieren von Plug-ins
- Plug-in per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
- Plug-ins auf inaktiven Kanälen aktivieren
- Verwenden des Channel EQ-Effekts
- Arbeiten im Plug-in-Fenster
- Arbeiten mit Plug-in-Einstellungen
- Arbeiten mit Plug-in-Latenzen
- Arbeiten mit Audio Units-Plug-ins in Logic Pro
- Unterstützung für ARA 2-kompatible Plug-ins
- Verwenden von MPE mit Software-Instruments
- Arbeiten mit dem Plug-in-Manager
- Arbeiten mit Channel-Strip-Einstellungen
-
- Routen von Audio über Insert-Effekte
- Routen von Audio über Send-Effekte
- Panning für Sends unabhängig anpassen
- Verwenden von Multi-Ausgang-Instrumenten
- Verwenden von Ausgang-Channel-Strips
- Bestimmen des Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips
- Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
- Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
- Surround-Panning
- Verwenden des Fensters für die I/O-Beschriftungen
- Anpassungen an Mixer und Plug-in widerrufen und wiederholen
-
- Smart Controls – Übersicht
- Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
- Auswählen eines anderen Layouts für Smart Controls
- Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
- Automatisches Mapping von Bildschirmsteuerungen
- Zuweisen von Bildschirmsteuerungen
- Bearbeiten von Mapping-Parametern
- Verwenden von Parameter-Mapping-Kurven
- Öffnen des Plug-in-Fensters für eine Bildschirmsteuerung
- Umbenennen von Bildschirmsteuerungen
- Verwenden von Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen
- Zuweisen von Hardwarebedienelementen zu Bildschirmsteuerungen
- Vergleichen von Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen
- Verwenden des Arpeggiators
- Automatisieren der Bewegungen von Bildschirmsteuerungen
-
- Live Loops – Übersicht
- Zellen starten und anhalten
- Mit Live-Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Live Loops-Performance aufnehmen
- Live Loops-Rastereinstellungen ändern
- Live Loops mit anderen Geräten steuern
-
- Step Sequencer – Übersicht
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Schrittweise Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Pattern laden und speichern.
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Informationsfenster „Step Sequencer“:
- Step Sequencer anpassen
-
- Globale Änderungen – Übersicht
- Steuern der Projektlautstärke
-
- Übersicht
-
- Notationseditor – Übersicht
- Anzeigen der Notation
- Importieren von MusicXML-Dateien
- Grafische Positionierung von Objekten
- Bewegen und Kopieren von Objekten
- Ändern der Größe von Noten und Symbolen
- Anpassen des freien Platzes
- Mehrfaches Kopieren von Events
- Einsetzen von Objekten in mehrere Regionen
- Bearbeiten mehrerer Objekte
- Mehrere Regionen auswählen
- Ausblenden von Regionen
- Hinzufügen von Noten
-
- Partbox – Übersicht
- Anzeigen von Notationssymbolen
- Auswählen von Notationssymbolen
- Hinzufügen von Noten und Pausen
- Hinzufügen von Noten und anderen Symbolen zu mehreren Regionen
- Hinzufügen von Takt- und Tonartwechseln
- Ändern des Notenschlüssels
- Hinzufügen von Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi
- Ändern von Notenköpfen
- Hinzufügen von Symbolen zu Noten
- Hinzufügen von Trillern, Ornamenten und Tremolo-Symbolen
- Hinzufügen von Haltepedalsymbolen
- Hinzufügen von Akkordsymbolen
- Hinzufügen von Akkorddiagrammen und Tabulatorsymbolen
- Hinzufügen von Taktstrichen, Wiederholungen und Coda-Markierungen
- Hinzufügen von Seiten- und Zeilenumbruchsymbolen
-
- Auswählen von Noten
- Bewegen und Kopieren von Noten
- Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
- Ändern der Notenartikulation
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
-
- Notenattribute – Übersicht
- Ändern von Notenköpfen
- Ändern der Größe und Position von Noten
- Ändern des Erscheinungsbilds von Vorzeichen
- Ändern des Erscheinungsbilds von Balken
- Ändern der Stimmen- und Notensystemzuordnung
- Ändern der Richtung von Haltebögen
- Ändern der Synkopierung und Interpretation von Noten
- Verwenden unabhängiger Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Zurücksetzen von Notenattributen
- Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
- Steuern der Darstellung von Bögen
- Hinzufügen und Bearbeiten von N-Tolen
- Überschreiben der Darstellungsquantisierung mit N-Tolen
- Hinzufügen von Vorschlagnoten und unabhängigen Noten
- Löschen von Noten
- Automation im Notationseditor verwenden
-
- Notensystemstile - Übersicht
- Zuweisen von Notensystemstilen zu Spuren
- Fenster „Notensystemstil“
- Erzeugen und Duplizieren von Notensystemstilen
- Bearbeiten von Notensystemen
- Bearbeiten von Notensystem und Stimme sowie Zuweisen von Parametern
- Hinzufügen und Löschen von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro
- Kopieren von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro
- Kopieren von Notensystemstilen zwischen Projekten
- Löschen von Notensystemstilen
- Zuweisen von Noten zu Stimmen und Notensystemstilen
- Anzeigen mehrstimmiger Teile in separaten Notenzeilen
- Ändern der Stimmzuweisung von Notationssymbolen
- Erzeugen von Balkenverbindungen zwischen Noten
- Verwenden gemappter Notensystemstile für die Schlagzeugnotation
- Voreingestellte Notensystemstile
-
- Notationssets - Übersicht
- Notationsset auswählen
- Erstellen und Löschen von Notationssets
- Bearbeiten von Notationsset-Parametern
- Ändern von Instrumenten in einem Notationsset
- Skalieren von Notationssets
- Erzeugen von Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen
- Exportieren von Stimmen aus einer Notation
- Importieren von Notationssets aus anderen Projekten
- Teilen einer Notation
-
- Environment – Übersicht
- Allgemeine Objektparameter
- Anpassen des Environments
-
-
- Reglerobjekte – Übersicht
- Verwenden von Reglerobjekten
- Bewegen von Wiedergabereglern
- Arbeiten mit Objektgruppen
- Reglerstile
- Reglerfunktionen: MIDI-Events
- Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
- Reglerfunktionen: Filter
- Vektor-Regler
- Spezielle Regler – Übersicht
- Kabelumschalter
- Meta-Event-Regler
- SysEx-Regler
- Arbeiten mit SysEx-Befehlen
- Spezielle Funktionen
- Ornament-Objekte
- MMC-Aufnahmetasten
- Keyboard-Objekte
- Monitor-Objekte
- Kanaltrenner-Objekt
- Objekte „Physischer Eingang“
- Objekte „Physischer Eingang“
- MIDI-Metronom-Objekte
-
-
- Tastaturkurzbefehle – Übersicht
- Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
- Tastaturkurzbefehle zuweisen
- Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
-
- Tastaturkurzbefehle für allgemeine Befehle
- Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
- Verschiedene Fenster
- Fenster mit Audiodateien
- Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
- Tastaturkurzbefehle für Live Loops-Raster
- Verschiedene Editoren
- Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
- Spuren im Hauptfenster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolle
- Notationseditor
- Event-Editor
- Schritteditor
- Verschiedene Tastaturkurzbefehle für den Step Sequencer
- Projektaudio
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Sampler
- Step-Input-Keyboard
- Werkzeuge
-
- Sondertasten und Aktionen in verschiedenen Fenstern
- Sondertasten und Aktionen im Fenster „Controller-Zuweisungen“
- Sondertasten und Aktionen im Bereich „Spuren“
- Sondertasten und Aktionen für globale Spuren
- Sondertasten und Aktionen für die Automation
- Sondertasten und Aktionen für Live Loops-Raster
- Sondertasten und Aktionen für Mixer
- Sondertasten und Aktionen im Fenster „MIDI-Environment“
- Sondertasten und Aktionen im Pianorolleneditor
- Sondertasten und Aktionen im Notationseditor
- Sondertasten und Aktionen in der Event-Liste
- Sondertasten und Aktionen im Schritteditor
- Sondertasten und Aktionen im Step Sequencer
- Sondertasten und Aktionen für Flex Time
- Touch Bar-Kurzbefehle
-
-
- Arbeiten mit der Bedienoberfläche
- Anschließen von Bedienoberflächen
- Hinzufügen einer Bedienoberfläche in Logic Pro
- Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
- Gruppieren von Bedienoberflächen
- Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
- Anzeige modaler Dialogfenster
- Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
- Unterstützte Bedienoberflächen
- Software und firmware für Logic Pro
-
- Controller-Zuweisungen – Übersicht
-
- Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
- Parameter in der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen und Löschen von Controllern in der Ansicht „Erweitert“
- Zonen und Modi
- Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
- Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
- Parameter im Einblendmenü „Klasse“
- Parameter der Eingangsmeldung in der Ansicht „Erweitert“
- OSC-Nachrichtenpfade
- Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen von Tasten zu Tastaturkurzbefehlen
-
-
- Effekte – Übersicht
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
-
- Verwenden von MIDI-Plug-ins
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Muster – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Verwenden der Keyboard-Parameter
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Verwenden von Scripter
- Verwenden des Script Editors
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- Verwenden des JavaScript Event-Objekts
- Verwenden des JavaScript TimingInfo-Objekts
- Verwenden des Objekts „Trace“
- Verwenden der beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events
- Verwenden des JavaScript MIDI-Objekts
- Erstellen von Scripter-Steuerungen
- Steuerungen für das MIDI-Plug-in „Transposer“
-
- Instrumente – Einführung
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
-
- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
-
- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Verwenden der Pulsbreitenmodulation
- Verwenden der Frequenzmodulation
- Verwenden der Ringmodulation
- Verwenden von Digiwaves
- Verwenden des Noise-Generators
- Verstimmen von Analog-Oszillatoren
- Streckung
- Ausgleichen von Oszillatorpegeln
- Festlegen von Oszillator-Startpunkten
- Synchronisieren von Oszillatoren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- Verwenden der LFOs
- Verwenden der Vector-Hüllkurve
-
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden von Planar Pad
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Verwenden des ES2 im Surround-Modus
- Erweiterte Parameter
-
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Inhalt zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Verwenden von Flex in Quick Sampler
- Pitch- Steuerelemente von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sampler – Übersicht
- Laden und Sichern von Sampler-Instrumenten im Sampler
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Verwenden des Key Mapping Editor
- Verwenden der Gruppenansicht
- Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl
- Ein- und Ausblenden zwischen Sample-Gruppen
- Verwenden der Zonenansicht
- Verwenden der Menüleiste im Bereich „Mapping“
- Verwenden des Bereichs „Zone“
- Synchronisieren von Audiomaterial mit dem Flex-Modus
- Bearbeiten im Audiodateieditor von Logic Pro
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Verwenden des Waveshaper
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- Verwenden von „Surround Range“ und „Surround Diversity“
- Definieren von MIDI-Controllern
- Erweiterte Parameter
-
-
- Programmieren von elektrischen Bässen – Übersicht
- Grundlegenden Bass-Sound programmieren
- Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
- Einen mit Plektrum gespielten Bass-Sound programmieren
- Einen Slap-Bass-Sound programmieren
- Einen Fretless-Bass-Sound programmieren
- Hinzufügen von Effekten zum selbst erstellten Bass-Sound
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des FM-Modus von Oszillator 1
- Side-Chain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Verwenden des Sample-Modus von Oszillator 2
- Verwenden des Modeling-Modus von Oszillator 2
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Glossar
- Copyright
Hinzufügen von Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi zu einer Notation in Logic Pro
Mit Dynamikanweisungen wird angegeben, mit welcher Lautstärke eine musikalische Phrase oder ein Abschnitt gespielt werden soll. Du kannst Dynamikanweisungen wie p (piano), ff (fortissimo) und sfz (sforzando) hinzufügen. Dynamikanweisungen sind rein grafische Symbole, sie haben keinerlei Auswirkung auf die Wiedergabelautstärke der Note.
Du kannst ebenso Bögen hinzufügen, um für Noten die Vortragsanweisung legato zu markieren und Symbole für dynamisches Crescendo und Descrendo (manchmal auch als Gabeln bezeichnet) hinzufügen. Automatische Phrasierungsbögen können eine ausgewählte Gruppe von Noten abdecken und passen sich an, wenn die Noten kopiert, bewegt oder transponiert werden. Mithilfe von Tastaturkurzbefehlen kannst du automatische Phrasierungsbögen für eine Zeile, einen Part oder eine Notation schnell hinzufügen und bearbeiten.
Nach dem Hinzufügen dieser Symbole kannst du deren Länge anpassen, um zu markieren, auf welche Noten sich diese beziehen. Die Symbole sind rein grafische Zeichen und haben keinerlei Auswirkung auf die Wiedergabe.
Die Partbox ist verfügbar, wenn die Option „Vollständige Funktionen aktivieren“ unter „Logic Pro“ > „Einstellungen“> „Erweitert“ ausgewählt wurde.
Dynamiksymbol hinzufügen
Werden die Dynamiksymbole nicht in der Partbox angezeigt, klicke in der Partbox auf die Taste „Dynamik“.
Bewege ein Dynamiksymbol aus der Partbox an die gewünschte Stelle in der Notation.
Hinzufügen eines automatischen Phrasierungsbogens
Du kannst automatische Phrasierungsbögen hinzufügen und bearbeiten, die sich automatisch an eine ausgewählte Gruppe aufeinanderfolgender Noten anpassen. Automatische Phrasierungsbögen passen sich an, wenn Noten kopiert, bewegt oder transponiert werden. Noten, Vorzeichen oder die meisten Notationssymbole werden von ihnen nicht überlappt.
Klicke in der Partbox auf die Taste „Bögen und Crescendi“, um Phrasierungsbögen, Crescendo- und andere Symbole anzuzeigen.
Wähle im Notationseditor die Noten aus, auf die der Phrasierungsbogen angewendet werden soll.
Führe einen der folgenden Schritte aus:
Bewege einen automatischen Phrasierungsbogen (mit Auf- und Abwärtskurven) von der Partbox über die ausgewählten Noten.
Wähle einen automatischen Phrasierungsbogen in der Partbox aus und klicke mit dem Stiftwerkzeug auf die ausgewählten Noten.
Sind keine Noten ausgewählt, bewege den Zeiger auf eine Note oder klicke darauf und bewege den linken oder rechten Rand des Phrasierungsbogens über die gewünschten Noten.
Du kannst einen automatischen Phrasierungsbogen auch hinzufügen, wenn keine Note ausgewählt ist. Hierzu wählst du einen automatischen Phrasierungsbogen in der Partbox aus, klickst lange mit dem Stiftwerkzeug neben einer Note und ziehst dann den automatischen Phrasierungsbogen über die weiteren Noten.
Ein automatischer Phrasierungsbogen kann nicht über die Grenzen der Region erweitert werden. Wenn die einen automatischen Phrasierungsbogen hinzufügen willst, der sich über zwei Regionen erstreckt, musst du die Regionen zunächst zusammenführen.
Hinzufügen automatischer Phrasierungsbögen mit einem Tastaturkurbefehl
Du kannst mehrere automatische Phrasierungsbögen zu einer Zeile, einem Part oder einer Partitur hinzufügen. Du kannst mehrere automatische Phrasierungsbögen in einem Durchgang hinzufügen, indem du die Anfangs- und Endnoten für jeden Phrasierungsbogen auswählst und den entsprechenden Tastaturkurzbefehl verwendest. Jedes durch Anfangs- und Endnoten definierte Paar erhält einen automatischen Phrasierungsbogen. Einzelne automatische Phrasierungsbögen können nicht über die Grenzen der Region erweitert werden.
Wähle die Anfangs- und Endnoten für jeden Phrasierungsbogen aus, der hinzugefügt werden soll.
Verwende den Tastaturkurzbefehl zum Erstellen automatischer Phrasierungsbögen für nicht zusammenhängende Noten.
Bearbeiten eines automatischen Phrasierungsbogens
Start- oder Endpunkt eines automatischen Phrasierungsbogens bearbeiten: Bewege den Anfangs- oder Endpunkt zu einer anderen Note innerhalb derselben Stimme in derselben Region.
Kurve eines automatischen Phrasierungsbogens bearbeiten: Bewege einen (oder mehrere) der inneren Aktivpunkte.
Automatischen in einen manuellen Phrasierungsbogen konvertieren: Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Phrasierungsbogen und wähle den Befehl zum Konvertieren in manuelle Phrasierungsbögen aus dem Kontextmenü.
Hinweis: Ein manueller Phrasierungsbogen kann nicht in einen automatischen Phrasierungsbogen konvertiert werden.
Automatischen Phrasierungsbogen relativ zu Noten neu positionieren: Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Phrasierungsbogen und wähle eine der folgenden Optionen im Kontextmenü aus:
Zum Positionieren des Phrasierungsbogens über den Noten: Wähle „Phrasierungsbogen oben“.
Zum Positionieren des Phrasierungsbogens unter den Noten: Wähle „Phrasierungsbogen unten“.
Zur automatischen Position des Phrasierungsbogens zurückkehren: Wähle „Richtung für autom. Bindebögen“.
Führe einen der folgenden Schritte aus, um Einstellungen für das Notationslayout zu öffnen:
Wähle „Ablage“ > „Projekteinstellungen“ > „Notation“ und klicke auf den Tab „Layout“.
Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Phrasierungsbogen und wähle „Einstellungen: Erweitertes Layout“ aus dem Kontextmenü.
Die Einstellungen im Bereich „Layout“ enthalten einen Abschnitt für Phrasierungsbögen, indem du die Einstellungen für automatische Phrasierungsbögen bearbeiten kannst, die auf vorhandene automatische Phrasierungsbögen angewendet und für neue standardmäßig verwendet werden, sowie Einstellungen für die Linienstärke, die sich auf automatische und auf manuelle Phrasierungsbögen auswirken.
Bearbeiten von automatischen Phrasierungsbögen mit einem Tastaturkurbefehl
Automatischen in einen manuellen Phrasierungsbogen konvertieren: Verwende den Tastaturkurzbefehl zum Konvertieren automatischer Phrasierungsbögen.
Hinweis: Ein manueller Phrasierungsbogen kann nicht in einen automatischen Phrasierungsbogen konvertiert werden.
Alle Änderungen an einem automatischen Phrasierungsbogen zurücksetzen: Verwende den Tastaturkurzbefehl zum Zurücksetzen automatischer Phrasierungsbögen.
Automatischen Phrasierungsbogen mit automatisch festgelegter Richtung hinzufügen: Verwende den Tastaturkurzbefehl für die automatische Richtung der Phrasierungsbögen.
Automatischen Phrasierungsbogen über ausgewählten Noten hinzufügen: Verwende den Tastaturkurzbefehl für automatische Phrasierungsbögen oben.
Automatischen Phrasierungsbogen unter ausgewählten Noten hinzufügen: Verwende den Tastaturkurzbefehl für automatische Phrasierungsbögen unten.
Ausgewählten automatischen Phrasierungsbogen über ausgewählten Noten hinzufügen: Verwende den Tastaturkurzbefehl für automatische Phrasierungsbögen oben.
Ausgewählten automatischen Phrasierungsbogen unter ausgewählten Noten hinzufügen: Verwende den Tastaturkurzbefehl für automatische Phrasierungsbögen unten.
Ausgewählte automatische Phrasierungsbögen auf automatische Position zurücksetzen: Verwende den Tastaturkurzbefehl für die automatische Richtung der Phrasierungsbögen.
Ausgewählte Note als letzte Note eines automatischen Phrasierungsbogens festlegen: Verwende den Tastaturkurzbefehl, mit dem die letzte Note mit dem Phrasierungsbogen verbunden wird.
Hinzufügen eines manuellen Phrasierungsbogens
Automatische Phrasierungsbögen sind oft sehr nützlich, ein manueller Bogen kann jedoch in Situationen von Vorteil sein, in denen das freie Platzieren oder komplexere Kurven benötigt werden. Sie sind auch in Fällen notwendig, in denen du einen umschließenden Bogen über Notengruppen mit einem oder mehr automatischen Phrasierungsbögen benötigst.
Klicke in der Partbox auf die Taste „Bögen und Crescendi“, um Phrasierungsbögen, Crescendo- und andere Symbole anzuzeigen.
Führe einen der folgenden Schritte aus:
Bewege einen manuellen Bogen aus der Partbox an die Stelle in der Notation, an der dieser beginnen soll (linker Rand).
Wähle einen manuellen Phrasierungsbogen in der Partbox aus und klicke dann mit dem Stiftwerkzeug an die Stelle, an der der Bogen beginnen soll.
Bewege die Aktivpunkte, um die Form des Bogens zu verändern.
Hinweis: Es handelt sich hier um Bindebogen, nicht um Haltebogen. Haltebogen können nicht manuell eingesetzt werden, sondern werden automatisch angezeigt, wenn es die Länge einer MIDI-Note erfordert. Weitere Informationen findest du unter Steuern der Darstellung von Bögen im Notationseditor in Logic Pro.
Crescendo oder Decrescendo hinzufügen
Bewege einen Crescendo-Marker aus der Partbox an die Stelle in der Notation, an der dieser beginnen soll (linker Rand).
Das Crescendo bleibt ausgewählt und an seinen Endpunkten werden kleine rechteckige Aktivpunkte eingeblendet.
Bewege die Aktivpunkte, um das Crescendo bis zu der Stelle hin zu verlängern, an der es enden soll (rechter Rand).
Bindebogen und Crescendi bearbeiten
Bindebogen oder Crescendo an eine andere Position bewegen: Wähle das Objekt aus und bewege es dann (von der Mitte). Beim Bewegen des Aktivpunkts werden Hilfslinien eingeblendet, die zeigen, zu welcher Note der Bogen bzw. das Crescendo gehört.
Länge eines Bindebogens oder Crescendos ändern: Bewege den Aktivpunkt ganz rechts. Beim Bewegen des Aktivpunkts werden Hilfslinien eingeblendet, die zeigen, zu welcher Note der Bogen bzw. das Crescendo gehört.
In der linearen Ansicht des Notationseditors kannst du einen Bindebogen bis zu einer Position erweitern, die im Notationseditor nicht mehr sichtbar ist, indem du den Aktivpunkt ganz rechts an den rechten Rand des Notationseditors bewegst. Die Notation wird automatisch gescrollt. Bewege den Zeiger ein wenig nach links zurück, um das Scrollen zu stoppen, sobald die Endposition für den Bindebogen im Fenster zu sehen ist. Positioniere nun das Ende des Bindebogens. Es ist wichtig, dass du die Maustaste während des gesamten Vorgangs nicht loslässt.
In der Seitenansicht kannst du den rechten Aktivpunkt einfach an die gewünschte Position auf einer darunterliegenden Notenlinie ziehen. Der Bindebogen wird in mehreren Abschnitten angezeigt.
Die Länge kann über das Ende der MIDI-Region hinausreichen. Es ist möglich, den rechten Aktivpunkt eines Crescendos an eine Position in der nächsten MIDI-Region derselben Spur zu bewegen.
Form eines Bindebogens ändern: Bewege einen der inneren Aktivpunkte, bis der Bindebogen das gewünschte Aussehen hat.
Öffnungswinkel eines Crescendosymbols ändern: Bewege einen (oder mehrere) der Aktivpunkte ganz rechts nach oben oder unten.
Winkel eines Crescendosymbols ändern: Bewege einen (oder mehrere) der Aktivpunkte ganz rechts nach oben oder unten.
Die Startposition und die Länge dieser Symbole kann auch in der Event-Liste oder im Event-Schwebefenster bearbeitet werden, indem du die entsprechenden numerischen Parameter änderst.
Du kannst auch Noten und andere Symbole zu mehreren Regionen hinzufügen.
Logic Pro – Benutzerhandbuch: Apple Books
Logic Pro – Instrumente: Apple Books
Logic Pro – Effekte: Apple Books