Definition-Steuerungen von Space Designer in Final Cut Pro
Der Parameter „Definition“ des Space Designer-Effekts emuliert die Verteilung natürlicher Hallmuster. Bei Verwendung mit Werten unter 100 % reduziert der Parameter auch die CPU-Auslastung.
Hinweis: Die „Definition“-Felder sind unterhalb der Hauptanzeige nur zu sehen, wenn du CPU-intensive synthetisierte Impulsantworten geladen hast.
Natürliche Hallmuster enthalten den größten Teil ihrer Rauminformationen in den ersten Millisekunden. Gegen Ende des Nachhalls (Reverb) wird das Muster der Reflexionen – also die von Wänden usw. reflektierten Signale – immer diffuser. Anders ausgedrückt: Die reflektierten Signale werden leiser und immer weniger richtungsgebunden, sodass sie damit auch deutlich weniger räumliche Informationen liefern.
Um dieses Phänomen nachzubilden – und zugleich die CPU-Leistungsaufnahme zu verringern – empfiehlt es sich, Space Designer so zu konfigurieren, dass nur zu Beginn des Nachhalls die volle Impulsantwort-Auflösung und gegen Ende des Nachhalls eine verringerte Impulsantwort-Auflösung verwendet wird.
Der Parameter „Definition“ bestimmt den Crossover-Punkt, d. h. die Stelle, an der der Wechsel zur verringerten Impulsantwort-Auflösung stattfindet. Die Angabe erfolgt in Millisekunden (zur Definition des Punkts, an dem der Crossover erfolgt) und auch in Prozent, wobei 100 % der Länge der vollständigen Impulsantwort-Auflösung entspricht.