![](https://help.apple.com/assets/5E867A4A0946224B683B2274/5E867A530946224B683B227D/de_DE/5ac5a983531fe36c10af90af1712ce5a.png)
Eingeben von Code in Swift Playgrounds auf dem Mac
In der App „Swift Playgrounds“ befindet sich links auf dem Bildschirm der Codierungsbereich, in den du deinen Code eingibst. Am einfachsten kannst du Code hinzufügen, indem du in der Liste der Kurzbefehle unter dem Codierungsbereich auf einen Codevorschlag klickst.
Wenn du Code hinzufügen möchtest, der nicht in der Liste der Kurzbefehle enthalten ist, kannst du eigenen Code eingeben oder aus der Liste häufig verwendeter Codeelemente ein Element auswählen.
Du kannst auch Codebeispiele verwenden, die du aus anderen Playgrounds übernommen hast, und Code aus vorgefertigten Codemodulen verwenden. Weitere Informationen findest du unter Arbeiten mit geteilten Dateien.
![Ein Playground mit einem Codierungsbereich links und einer Live-Darstellung des Ergebnisses rechts. Du kannst auf hervorgehobenen Text klicken, um eine Definition anzuzeigen. Durch Klicken auf die Codevorschläge in der Liste der Kurzbefehle (unter dem Codebereich) kannst du diese in deinen Code eingeben.](https://help.apple.com/assets/5E867A4A0946224B683B2274/5E867A530946224B683B227D/de_DE/9a1b9573ace71368203f758b3c16914f.png)
Darstellung anpassen
Die meisten Playgrounds haben einen Codierungsbereich (in den du den Code eingibst) und eine Live-Darstellung, in der du sehen kannst, zu welchem Ergebnis der Code beim Ausführen führt. Wenn du mehr Platz für deinen Code brauchst, kannst du die Live-Darstellung ausblenden. Wenn du nur das Ergebnis der Codeausführung sehen möchtest, kannst du umgekehrt den Codierungsbereich ausblenden.
Öffne in der App „Swift Playgrounds“
auf deinem Mac einen Playground und erweitere entweder den Codierungsbereich oder die Live-Ansicht auf die volle Größe des Bildschirms, indem du die Trennlinie zwischen den Bereichen verschiebst.
Um den Codierungsbereich einzublenden, wenn er ausgeblendet ist, wähle „Darstellung“ > „Editor einblenden“.
Um die Live-Ansicht einzublenden, wenn sie ausgeblendet ist, wähle „Darstellung“ > „Live-Ansicht einblenden“.
Liste der Kurzbefehle verwenden
Klicke auf den Codierungsbereich, um Codevorschläge basierend auf dem Code in deinem Playground einzublenden. Die Codevorschläge werden in der Liste der Kurzbefehle unter dem Codierungsbereich angezeigt. Klicke auf einen Kurzbefehl, um ihn an der Position der Einfügemarke in deinen Code einzufügen.
![Die Liste der Kurzbefehle unter dem Codierungsbereich mit einer Liste mit Codevorschlägen und der Taste „Kompakte Code-Vervollständigungen einblenden“, mit der die Liste der Kurzbefehle komprimiert wird.](https://help.apple.com/assets/5E867A4A0946224B683B2274/5E867A530946224B683B227D/de_DE/20808cbb2d00a8a6983f2ecaa40267b6.png)
Klicke in der App „Swift Playgrounds“
auf deinem Mac auf den Codierungsbereich, wenn du die Liste der Kurzbefehle anzeigen möchtest, um einen Kurzbefehl aus dieser Liste an der Position der Einfügemarke in deinen Code einzufügen.
Klicke in der Liste der Kurzbefehle auf einen Codevorschlag.
Der Code wird im Playground an der Position der Einfügemarke angezeigt. Wenn der Code eine Variable „name“ (Name) oder „value“ (Wert) benötigt, werden diese in deinem Code hervorgehoben, damit du sie durch den gewünschten Namen bzw. Wert ersetzen kannst.
Hinweis: Wenn du mehr Platz für deinen Code benötigst, kannst du die Liste der Kurzbefehle komprimieren. Klicke dazu einfach auf .
Liste mit Codeelementen anzeigen
Beim Programmieren kannst du eine Liste häufig verwendeter Codelelemente einblenden und Elemente zu deinem Code hinzufügen.
Klicke in der App „Swift Playgrounds“
auf deinem Mac auf den Codierungsbereich deines Playgrounds und platziere die Einfügemarke an der Position, an der der Code eingefügt werden soll. Klicke danach rechts oben über dem Codierungsbereich auf
.
Klicke auf
, um häufig verwendete Codeelemente anzuzeigen. Klicke dann auf ein Codeelement, um es einzufügen.
Anleitungen und Codebeispiele verwenden
Manche Playgrounds umfassen Anleitungen und Codebeispiele rechts im Bildschirm mit der Live-Anzeige. Um durch die Anleitungen zu blättern, streiche über den Text oder klicke oben in der Navigationsleiste auf die Punkte oder Pfeile.
Bewege in der App „Swift Playgrounds“
auf dem Mac ein Codebeispiel in den Codierungsbereich, um ihn zu verwenden.
Beim Ziehen des Codes wird die Einfügemarke an der Position eingeblendet, an der Codebeispiele eingefügt werden.
Hebe den Finger an, wenn sich die Einfügemarke an der Stelle befindet, an der du den neuen Code haben möchtest.
Klicke auf „Meinen Code ausführen“ unten in der Live-Ansicht, um Codebeispiele auszuprobieren und zu sehen, wie sie funktionieren.
Wenn rechts auf dem Bildschirm Anleitungen angezeigt werden und du auf „Meinen Code ausführen“ klickst, werden die Anleitungen nach unten verschoben, damit du den ausgeführten Code sehen kannst. Wenn du auf „Anhalten“ klickst, werden die Anleitungen wieder nach oben verschoben.
Bilder und Dateien hinzufügen
Du kannst Bilder und Dateien zu einem Playground hinzufügen. Wenn du z. B. ein eigenes Hintergrundbild in einem Codierungsprojekt verwenden willst, kannst du ein Foto aus deiner Foto-Mediathek verwenden.
Klicke in einem Playground der App „Swift Playgrounds“
auf deinem Mac auf
oben rechts.
Führe beliebige der folgenden Schritte aus:
Bild hinzufügen: Klicke auf
und wähle dann ein Bild aus. Du kannst auch auf „Einfügen von“ klicken, wenn du ein Foto in iCloud Drive oder im Finder auswählen möchtest. Du kannst auch auf „Fotos“ klicken, wenn du ein Foto aus deiner Foto-Mediathek auswählen möchtest.
Datei hinzufügen: Klicke auf
und wähle eine Datei aus. Du kannst auch auf „Einfügen von“ klicken, wenn du eine Datei in iCloud Drive oder im Finder auswählen möchtest.