Logic Pro – Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
- Verwenden aller Logic Pro-Funktionen
- Widerrufen und Wiederholen von Bearbeitungen
- Verwalten von Logic Pro-Inhalten
- Hilfe und Unterstützung
-
- Projekte – Übersicht
- Erstellen von Projekten
- Öffnen von Projekten
- Sichern von Projekten
- Löschen von Projekten
-
- Wiedergeben eines Projekts
- Einstellen der Abspielposition
- Wiedergabe mit den Transportsteuerungen
- Verwenden der Kontextmenüs für Transportfunktionen
- Tastaturkurzbefehle verwenden
- Anpassen der Steuerungsleiste
- LCD-Bildschirmmodi in Logic Pro ändern
- Abhören und Zurücksetzen von MIDI-Events
- Verwenden des Cycle-Bereichs
- Verwenden der Funktion „Events verfolgen“
- Verwenden einer Apple Remote zum Steuern von Logic Pro
- Verwenden von Logic Remote zum Steuern von Logic Pro-Projekten
-
- Projektverwaltung – Übersicht
- Verwenden von Projektalternativen und Sicherungskopien
- Bereinigen von Projekten
- Verwalten der Projektmedien
- Konsolidieren der Medien in einem Projekt
- Umbenennen von Projekten
- Kopieren und Verschieben von Projekten
- Importieren von Daten und Einstellungen aus anderen Projekten
- Anzeigen einer Projektvorschau im Finder
- Schließen von Projekten
- Anzeigen von Projektinformationen
-
- Spuren – Übersicht
-
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Erstellen von Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips
- Zuweisen von Spuren zu anderen Channel-Strips
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Zoomen von Spuren
- Ersetzen oder Doppeln von Schlagzeugsounds
-
- Spur-Header – Übersicht
- Stummschalten von Spuren
- Solo schalten von Spuren
- Einstellen der Spurlautstärkepegel
- Festlegen der Balanceposition der Spur
- Aktivieren von Spuren für die Aufnahme
- Aktivieren des Eingang-Monitoring für Audiospuren
- Verwenden von Spuralternativen
- Deaktivieren von Spuren
- Schützen von Spuren
- Einfrieren von Spuren (Freeze)
- Ausblenden von Spuren
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten mehrerer Spuren
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- Patches – Übersicht
- Auswählen eines Patches
- Wählen von Presets und anderen Dateitypen in der Bibliothek
- Anzeigen von Patches für ein bestimmtes Sound-Paket
- Suchen von Patches nach Namen
- Zusammenführen von Patch-Einstellungen mit dem aktuellen Patch
- Zurücksetzen von Patches
- Sichern eigener Patches
- Mapping von Performance-Patches
- Steuern des Timings mit der Groove-Spur
- Verwenden der auswahlbasierten Verarbeitung
- Bearbeiten von Spurparametern
-
- Übersicht
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instruments
- Spielen von Software-Instruments
- Aufnehmen von Software-Instruments
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Verwenden der Notenwiederholung
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instruments und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Verwenden von Step-Input-Aufnahmetechniken
- Verwenden des Metronoms
-
- Arrangieren – Übersicht
-
- Bereich „Spuren“ – Übersicht
- Positionieren von Objekten mithilfe des Lineals
- Positionieren von Objekten mithilfe von Hilfslinien zur Ausrichtung
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Automatisches Zoomen im Bereich „Spuren“
- Quantisieren von Regionen
- Steuern der Positionierung mit Verschiebemodi
- Vor- oder Zurückspulen eines Projekts per Scrubbing
- Scrollen und Zoomen im Bereich „Spuren“
- Anpassen der Symbolleiste
-
- Regionen – Übersicht
- Auswählen von Regionen
- Auswählen von Teilregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Hinzufügen oder Löschen von Lücken
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Regionen als Endlosschleife wiederholen (Loop-Funktion)
- Wiederholen von Regionen
- Ändern der Größe von Regionen
- Stumm- oder Soloschalten von Regionen
- Time-Stretching
- Umkehren von Audioregionen
- Teilen von Regionen
- Trennen von MIDI-Regionen
- Zusammenführen von Regionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Normalisieren von Audioregionen im Bereich „Spuren“
- Erstellen von Aliassen für MIDI-Regionen
- Konvertieren von wiederholten MIDI Regionen in Loops
- Farben von Regionen ändern
- Konvertieren von Audioregionen in Samples für ein Sampler-Instrument
- Umbenennen von Region
- Löschen von Regionen
- Erstellen von Groove-Templates
-
- Übersicht
- Auswählen von Audioregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Audioregionen
- Bewegen von Audioregionen
- Trimmen von Audioregionen
- Teilen und Zusammenfügen von Audioregionen
- Einrasten von Bearbeitungen an Nulldurchgängen
- Löschen von Audioregionen
- Flex Time und Flex Pitch im Audiospureditor verwenden
- Verwenden von Automation im Audiospureditor
-
- Übersicht
-
- Hinzufügen von Noten
- Auswählen von Noten
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Tonhöhe von Noten ändern
- Notenlänge ändern
- Bearbeiten der Noten-Velocity
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
- Quantisieren der Tonhöhe von Noten
- Ändern der Notenartikulation
- Schützen der Position von Events
- Stummschalten von Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Anzeigen von Notenetiketten
- Löschen von Noten
- Noten zeitlich dehnen oder stauchen
- Anzeigen mehrerer MIDI-Regionen
- Teilen von Akkorden
- Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
- Öffnen anderer Editoren
-
- Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
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- Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
- Bearbeiten von Tonhöhe und Timing mit Flex Pitch
- Schnelles Bearbeiten der Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“
- Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
- Quantisieren der Tonhöhe von Audioregionen
- MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
- Ändern des Notenpegels in Audioregionen
- Verwenden von Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio
-
- Erweiterte Logic Pro-Editoren – Übersicht
-
- Schritteditor – Übersicht
-
- Ändern der Raster- und Schrittdarstellung
- Schritte im Schritteditor erzeugen
- Schritte im Schritteditor auswählen
- Schritte im Schritteditor löschen
- Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
- Schrittwerte im Schritteditor ändern
- Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
- Position von Schritten schützen
- Verwenden von Lane-Sets
-
- Audiodateieditor – Übersicht
- Wiedergeben von Audiodateien im Audiodateieditor
- Navigieren in Audiodateien mit dem Audiodateieditor
-
- Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
- Bearbeiten von Audiodateien mit Transient-Markern
- Verwenden des Stiftwerkzeugs im Audiodateieditor
- Trimmen oder Stummschalten von Audiodateien
- Gleichspannungsversatz entfernen
- Festlegen von Ebenen in Audiodateien
- Normalisieren von Audiodateien
- Aus-/Einblenden von Audiodateien
- Umkehren von Audio und Invertieren der Phase
- Loop-Befehle im Audiodateieditor
- Widerrufen von Bearbeitungsschritten im Audiodateieditor
- Sichern von Audiodateien
- Verwenden eines externen Sample-Editors
-
- Mischen – Übersicht
- Einstellen der Eingang-Formate für Channel-Strips
- Einstellen der Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
-
- Plug-ins – Übersicht
- Hinzufügen, Entfernen, Bewegen und Kopieren von Plug-ins
- Plug-in per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
- Plug-ins auf inaktiven Kanälen aktivieren
- Verwenden des Channel EQ-Effekts
- Arbeiten im Plug-in-Fenster
- Arbeiten mit Plug-in-Einstellungen
- Arbeiten mit Plug-in-Latenzen
- Arbeiten mit Audio Units-Plug-ins in Logic Pro
- Unterstützung für ARA 2-kompatible Plug-ins
- Verwenden von MPE mit Software-Instruments
- Arbeiten mit dem Plug-in-Manager
- Arbeiten mit Channel-Strip-Einstellungen
-
- Routen von Audio über Insert-Effekte
- Routen von Audio über Send-Effekte
- Panning für Sends unabhängig anpassen
- Verwenden von Multi-Ausgang-Instrumenten
- Verwenden von Ausgang-Channel-Strips
- Bestimmen des Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips
- Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
- Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
- Surround-Panning
- Verwenden des Fensters für die I/O-Beschriftungen
- Anpassungen an Mixer und Plug-in widerrufen und wiederholen
-
- Smart Controls – Übersicht
- Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
- Auswählen eines anderen Layouts für Smart Controls
- Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
- Automatisches Mapping von Bildschirmsteuerungen
- Mappen von Bildschirmsteuerungen
- Bearbeiten von Mapping-Parametern
- Verwenden von Parameter-Mapping-Kurven
- Öffnen des Plug-in-Fensters für eine Bildschirmsteuerung
- Umbenennen von Bildschirmsteuerungen
- Verwenden von Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen
- Zuweisen von Hardwarebedienelementen zu Bildschirmsteuerungen
- Vergleichen von Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen
- Verwenden des Arpeggiators
- Automatisieren der Bewegungen von Bildschirmsteuerungen
-
- Live Loops – Übersicht
- Zellen starten und anhalten
- Mit Live-Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Live Loops-Performance aufnehmen
- Live Loops-Rastereinstellungen ändern
- Live Loops mit anderen Geräten steuern
-
- Step Sequencer – Übersicht
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Schrittweise Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Pattern laden und speichern.
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Informationsfenster „Step Sequencer“:
- Step Sequencer anpassen
-
- Globale Änderungen – Übersicht
- Steuern der Projektlautstärke
-
- Übersicht
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- Notationseditor – Übersicht
- Anzeigen der Notation
- Importieren von MusicXML-Dateien
- Grafische Positionierung von Objekten
- Bewegen und Kopieren von Objekten
- Ändern der Größe von Noten und Symbolen
- Anpassen des freien Platzes
- Mehrfaches Kopieren von Events
- Einsetzen von Objekten in mehrere Regionen
- Bearbeiten mehrerer Objekte
- Mehrere Regionen auswählen
- Ausblenden von Regionen
- Hinzufügen von Noten
-
- Partbox – Übersicht
- Anzeigen von Notationssymbolen
- Auswählen von Notationssymbolen
- Hinzufügen von Noten und Pausen
- Hinzufügen von Noten und anderen Symbolen zu mehreren Regionen
- Hinzufügen von Takt- und Tonartwechseln
- Ändern des Notenschlüssels
- Hinzufügen von Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi
- Ändern von Notenköpfen
- Hinzufügen von Symbolen zu Noten
- Hinzufügen von Trillern, Ornamenten und Tremolo-Symbolen
- Hinzufügen von Haltepedalsymbolen
- Hinzufügen von Akkordsymbolen
- Hinzufügen von Akkorddiagrammen und Tabulatorsymbolen
- Hinzufügen von Taktstrichen, Wiederholungen und Coda-Markierungen
- Hinzufügen von Seiten- und Zeilenumbruchsymbolen
-
- Auswählen von Noten
- Bewegen und Kopieren von Noten
- Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
- Ändern der Notenartikulation
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
-
- Notenattribute – Übersicht
- Ändern von Notenköpfen
- Ändern der Größe und Position von Noten
- Ändern des Erscheinungsbilds von Vorzeichen
- Ändern des Erscheinungsbilds von Balken
- Ändern der Stimmen- und Notensystemzuordnung
- Ändern der Richtung von Haltebögen
- Ändern der Synkopierung und Interpretation von Noten
- Verwenden unabhängiger Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Zurücksetzen von Notenattributen
- Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
- Steuern der Darstellung von Bögen
- Hinzufügen und Bearbeiten von N-Tolen
- Überschreiben der Darstellungsquantisierung mit N-Tolen
- Hinzufügen von Vorschlagnoten und unabhängigen Noten
- Löschen von Noten
- Automation im Notationseditor verwenden
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- Notensystemstile - Übersicht
- Zuweisen von Notensystemstilen zu Spuren
- Fenster „Notensystemstil“
- Erzeugen und Duplizieren von Notensystemstilen
- Bearbeiten von Notensystemen
- Bearbeiten von Notensystem und Stimme sowie Zuweisen von Parametern
- Hinzufügen und Löschen von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro
- Kopieren von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro
- Kopieren von Notensystemstilen zwischen Projekten
- Löschen von Notensystemstilen
- Zuweisen von Noten zu Stimmen und Notensystemstilen
- Anzeigen mehrstimmiger Teile in separaten Notenzeilen
- Ändern der Stimmzuweisung von Notationssymbolen
- Erzeugen von Balkenverbindungen zwischen Noten
- Verwenden gemappter Notensystemstile für die Schlagzeugnotation
- Voreingestellte Notensystemstile
-
- Notationssets - Übersicht
- Notationsset auswählen
- Erstellen und Löschen von Notationssets
- Bearbeiten von Notationsset-Parametern
- Ändern von Instrumenten in einem Notationsset
- Skalieren von Notationssets
- Erzeugen von Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen
- Exportieren von Stimmen aus einer Notation
- Importieren von Notationssets aus anderen Projekten
- Teilen einer Notation
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- Tastaturkurzbefehle – Übersicht
- Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
- Tastaturkurzbefehle zuweisen
- Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
-
- Tastaturkurzbefehle für allgemeine Befehle
- Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
- Verschiedene Fenster
- Fenster mit Audiodateien
- Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
- Tastaturkurzbefehle für Live Loops-Raster
- Verschiedene Editoren
- Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
- Spuren im Hauptfenster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolle
- Notationseditor
- Event-Editor
- Schritteditor
- Verschiedene Tastaturkurzbefehle für den Step Sequencer
- Projektaudio
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Sampler
- Step-Input-Keyboard
- Werkzeuge
-
- Sondertasten und Aktionen in verschiedenen Fenstern
- Sondertasten und Aktionen im Fenster „Controller-Zuweisungen“
- Sondertasten und Aktionen im Bereich „Spuren“
- Sondertasten und Aktionen für globale Spuren
- Sondertasten und Aktionen für die Automation
- Sondertasten und Aktionen für Live Loops-Raster
- Sondertasten und Aktionen für Mixer
- Sondertasten und Aktionen im Fenster „MIDI-Environment“
- Sondertasten und Aktionen im Pianorolleneditor
- Sondertasten und Aktionen im Notationseditor
- Sondertasten und Aktionen in der Event-Liste
- Sondertasten und Aktionen im Schritteditor
- Sondertasten und Aktionen im Step Sequencer
- Sondertasten und Aktionen für Flex Time
- Touch Bar-Kurzbefehle
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-
- Arbeiten mit der Bedienoberfläche
- Anschließen von Bedienoberflächen
- Hinzufügen einer Bedienoberfläche in Logic Pro
- Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
- Gruppieren von Bedienoberflächen
- Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
- Anzeige modaler Dialogfenster
- Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
- Unterstützte Bedienoberflächen
- Software und firmware für Logic Pro
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- Controller-Zuweisungen – Übersicht
-
- Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
- Parameter in der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen und Löschen von Controllern in der Ansicht „Erweitert“
- Zonen und Modi
- Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
- Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
- Parameter im Einblendmenü „Klasse“
- Parameter der Eingangsmeldung in der Ansicht „Erweitert“
- OSC-Nachrichtenpfade
- Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen von Tasten zu Tastaturkurzbefehlen
-
-
- Environment – Übersicht
- Allgemeine Objektparameter
- Anpassen des Environments
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- Reglerobjekte – Übersicht
- Verwenden von Reglerobjekten
- Bewegen von Wiedergabereglern
- Arbeiten mit Objektgruppen
- Reglerstile
- Reglerfunktionen: MIDI-Events
- Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
- Reglerfunktionen: Filter
- Vektor-Regler
- Spezielle Regler – Übersicht
- Kabelumschalter
- Meta-Event-Regler
- SysEx-Regler
- Arbeiten mit SysEx-Befehlen
- Spezielle Funktionen
- Ornament-Objekte
- MMC-Aufnahmetasten
- Keyboard-Objekte
- Monitor-Objekte
- Kanaltrenner-Objekt
- Objekte „Physischer Eingang“
- Objekte „Physischer Eingang“
- MIDI-Metronom-Objekte
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- Effekte – Übersicht
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- Filtereffekte – Übersicht
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- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
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- Verwenden von MIDI-Plug-ins
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- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Muster – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Verwenden der Keyboard-Parameter
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
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- Verwenden von Scripter
- Verwenden des Script Editors
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- Verwenden des JavaScript Event-Objekts
- Verwenden des JavaScript TimingInfo-Objekts
- Verwenden des Objekts „Trace“
- Verwenden der beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events
- Verwenden des JavaScript MIDI-Objekts
- Erstellen von Scripter-Steuerungen
- Steuerungen für das MIDI-Plug-in „Transposer“
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- Instrumente – Einführung
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- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
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- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
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- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
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- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Verwenden der Pulsbreitenmodulation
- Verwenden der Frequenzmodulation
- Verwenden der Ringmodulation
- Verwenden von Digiwaves
- Verwenden des Noise-Generators
- Verstimmen von Analog-Oszillatoren
- Streckung
- Ausgleichen von Oszillatorpegeln
- Festlegen von Oszillator-Startpunkten
- Synchronisieren von Oszillatoren
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- ES2-Modulation – Übersicht
- Verwenden der LFOs
- Verwenden der Vector-Hüllkurve
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- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden von Planar Pad
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Verwenden des ES2 im Surround-Modus
- Erweiterte Parameter
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- Quick Sampler – Übersicht
- Inhalt zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Verwenden von Flex in Quick Sampler
- Pitch- Steuerelemente von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
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- Sampler – Übersicht
- Laden und Sichern von Sampler-Instrumenten im Sampler
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- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Verwenden des Key Mapping Editor
- Verwenden der Gruppenansicht
- Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl
- Ein- und Ausblenden zwischen Sample-Gruppen
- Verwenden der Zonenansicht
- Verwenden der Menüleiste im Bereich „Mapping“
- Verwenden des Bereichs „Zone“
- Synchronisieren von Audiomaterial mit dem Flex-Modus
- Bearbeiten im Audiodateieditor von Logic Pro
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Verwenden des Waveshaper
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- Verwenden von „Surround Range“ und „Surround Diversity“
- Definieren von MIDI-Controllern
- Erweiterte Parameter
-
-
- Programmieren von elektrischen Bässen – Übersicht
- Grundlegenden Bass-Sound programmieren
- Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
- Einen mit Plektrum gespielten Bass-Sound programmieren
- Einen Slap-Bass-Sound programmieren
- Einen Fretless-Bass-Sound programmieren
- Hinzufügen von Effekten zum selbst erstellten Bass-Sound
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des FM-Modus von Oszillator 1
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Verwenden des Sample-Modus von Oszillator 2
- Verwenden des Modeling-Modus von Oszillator 2
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Glossar
- Copyright
Sampler – Übersicht in Logic Pro
Der Sampler ist ein ausgefeilter Software-Sampler, mit dem du schnell Multisample-Instrumente per Drag & Drop erstellen kannst.
Audiodateien, so genannte Samples, werden in abgestimmten und strukturierten Sammlungen, den so genannten Sampler-Instrumenten, zusammengefasst. Ein Sampler-Instrument ist ein Dateityp, der über das Plug-in-Einblendmenü „Settings“ in den Sampler geladen wird. Beim Wählen eines Sampler-Instruments werden die dazugehörigen Audiodateien automatisch auf der oder den Festplatten gesucht und in den RAM-Speicher deines Computers geladen. Du kannst die geladenen Sampler-Instrumente wie jedes andere Software-Instrument spielen und aufnehmen.
Da Sampler-Instrumente auf Audioaufnahmen basieren, eignen sie sich hervorragend zur Emulation von echten Instrumenten wie Gitarre, Klavier und Schlagzeug. Der Sampler bietet eine umfangreiche Bibliothek mit Sampler-Instrumenten, die diese und viele weitere Sounds umfasst. Sampler ist mit EXS-Instrument-Bibliotheken vollständig kompatibel.
Mit Sampler kannst du auch Sampler-Instrumente bearbeiten und erstellen. Du kannst Samples zu bestimmten Tasten und Velocity-Bereichen in bereits existierenden oder neuen Sampler-Instrumenten schnell zuweisen, indem du sie in den Sampler bewegst. Du kannst die Größe einzelner Samples oder von Gruppen von Samples graphisch ändern, sie bewegen und einzelnen Samples oder einer Gruppe von Samples mehrere Wiedergabeparameter zuweisen.
Sampler ist zudem ein eigenständiger flexibler Synthesizer. Du kannst ausdrucksstarke Sounds erzeugen, indem du ein beliebiges Sample als Grundlage für die Synthesizer-Wellenform verwendest, die du dann mit einer umfangreichen Sammlung an Filtern und Modulatoren verarbeiten kannst. Wenn du mit Synthesizern und Samplern noch nicht vertraut bist, lies Synthesizer-Grundlagen – Übersicht.
Du kannst Sampler als Mono-, Stereo- oder Surround-Instrument verwenden und die geladenen Samples auch an mehrere Ausgänge leiten. Dadurch kannst du z. B. die einzelnen Sounds eines Drum-Kits getrennt verarbeiten. Wenn du ein Instrument mit nur einem Sample spielen oder bearbeiten möchtest, solltest du Quick Sampler ausprobieren.
Die Sampler-Bedienoberfläche befindet sich in einem einzelnen Scroll-Fenster, in dem oben in der Navigationsleiste Tastaturkurzbefehle angezeigt werden. Du kannst Bereiche der Bedienoberfläche ein- oder ausblenden und die Tasten in der Navigationsleiste verwenden, um komfortabel zwischen und in den verschiedenen Bereichen zu navigieren und deren Größe zu verändern.
Bereich „Synth“: In diesem Bereich befinden sich Synthese-Optionen, mit denen du allgemeine Tonhöhe-, Filter-, Pan- und Lautstärke-Einstellungen für deine Sounds festlegst. Weitere Informationen findest du unter Bereich „Synth“ von Sampler und Bereich „Synth Details“ von Sampler.
Bereich „Mod Matrix“: In diesem Bereich befinden sich Optionen für das Modulations-Routing, die du anpassen kannst, um die Wiedergabe deiner Sounds zu bearbeiten. Weitere Informationen findest du unter Verwenden des Bereichs „Mod Matrix“ von Sampler.
Bereich „Modulators“: In diesem Bereich befinden sich LFO- und Hüllkurven-Modulatoren, die verwendet werden, um die Pitch-, Amplitude- und Filter-Einstellungen von Sounds zu steuern. Diese Modulatoren können an die Mod Matrix geroutet werden. Weitere Informationen findest du unter Sampler-Modulation – Übersicht.
Bereich „Mapping“: In diesem Bereich kannst du Sampler-Instrumente erstellen und bearbeiten und Gruppen- und Zonen-Parameter festlegen und steuern. Siehe Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht.
Bereich „Zone“: Mit diesem Bereich kannst du individuelle Samples (Zonen) in Sampler-Instrumenten bearbeiten. Weitere Informationen findest du unter Bereich „Zone“ von Sampler.
Kurzbefehlstasten auf der-Navigationsleiste verwenden
In Logic Prokannst du die Kurzbefehlstasten auf der Navigationsleiste verwenden, um einzelne Bereiche der Sampler-Bedienoberfläche ein- oder auszublenden, um schnell zwischen den sichtbaren Bereichen zu navigieren und um die Größe einzelner Teilbereiche innerhalb des sichtbaren Bereichs zu ändern. Die Navigationsleiste umfasst außerdem das Aktionsmenü , das Befehle für die Verwaltung von Synthesizer-Parametern und Mapping-Daten enthält.
Parameter der Navigationsleiste
Navigationstasten: Verwende diese Tasten zum Anzeigen von Bereichen und zum Scrollen zu bestimmten Bereichen. Doppelklicke auf die Taste, um zwischen den Zoomstufen für den Bereich zu wechseln. Klicke auf die LED, um den Bereich auszublenden. Bewege Samples hierher, um sie hinzuzufügen. Es bestehen folgende Möglichkeiten:
Klicke auf eine Navigationstaste, um innerhalb der übergeordneten Oberfläche zum jeweiligen Bereich zu scrollen.
Klicke auf die gelbe LED innerhalb einer Navigationstaste, um den jeweiligen Bereich auszublenden.
Klicke auf die Navigationstaste eines ausgeblendeten Bereichs, um ihn wieder einzublenden und automatisch zu ihm zu scrollen.
Doppelklicke auf eine Navigationstaste, um den zugehörigen Bereich vertikal zu erweitern. Der Bereich wird bis zur bestmöglichen Höhe erweitert, und zwar in Relation zur Höhe der anderen geöffneten Bereiche und der Höhe des übergeordneten Plug-in-Fensters.
Doppelklicke auf die Navigationstaste eines vertikal erweiterten Bereichs, um ihn auf seine Standardhöhe oder auf die von dir festgelegte Höhe zurückzusetzen.
Tipp: Du kannst die Größe von Bereichen vertikal ändern, indem du den Zeiger über die Bereichsbegrenzung bewegst – bis der Zeiger zu einem Aktivpunkt wird – und dann den Aktivpunkt bewegst.
Klicke bei gedrückter Wahltaste auf eine Navigationstaste, um den zugehörigen Bereich vertikal zu erweitern und alle anderen Bereiche auszublenden.
Aktionsmenü: In diesem Menü findest du Befehle zum Verwalten von Synthesizer-Parametern und Mapping-Daten.
Hinweis: Du kannst ein oder mehrere Samples direkt auf die Navigationsleiste bewegen, um neue Gruppen und Zonen zu erstellen. Weitere Informationen findest du unter Erstellen Zonen mit Drag & Drop.
Aktionsmenü der Navigationsleiste verwenden
In Logic Prokannst du die Befehle im Aktionsmenü der Navigationsleiste verwenden, um Synth-Parameter zu bearbeiten und Befehle zu importieren.
Diese Befehle umfassen Funktionen, die in EXS24 mkII, dem Vorläufer zu Sampler verwendet wurden. Zur Erläuterung: Das vormalige EXS-Instrument wird nun als Mapping und das vormalige EXS-Setting als Synth-Parameter bezeichnet. Wenn du es vorziehst, mit diesen Elementen zu arbeiten, kannst du hierfür die Befehle des Aktionsmenüs der Navigationsleiste verwenden.
Mit den Befehlen im Aktionsmenü der Navigationsleiste kannst du die folgenden Aktionen ausführen:
Initialize Synth Parameters: Setzt alle Parameter in den Bereichen „Synth“, „Mod Matrix“ und „Modulators“ auf eine neutrale Einstellung zurück. Auf diese Weise kannst du bei Null anfangen, wenn du die Parameter für dein Sampler-Instrument einstellen möchtest.
Hinweis: Das hat keine Auswirkung auf das bestehende Mapping.
Copy Synth Parameters without Mapping: Kopiert alle aktuellen Parameterwerte aus den Bereichen „Synth“, „Mod Matrix“ und „Modulators“ in die Zwischenablage.
Paste Synth Parameters without Mapping: Fügt alle Parameterwerte aus den Bereichen „Synth“, „Mod Matrix“ und „Modulators“, die in der Zwischenablage gespeichert sind, in ein anderes Sampler-Instrument ein.
Hinweis: Das hat keine Auswirkung auf das Mapping des Zielinstruments.
Import Synth Parameters without Mapping: Wähle ein Instrument aus, das als Quelle für die Parameterwerte in den Bereichen „Synth“, „Mod Matrix“ und „Modulators“ dient.
Hinweis: Das hat keine Auswirkung auf das Mapping des Zielinstruments.
Neues Mapping: Erstellt ein neues leeres Mapping, das als Quelle (Vorlage) für deine Sampler-Instrumente verwendet werden kann.
Hinweis: Das hat keine Auswirkungen auf bestehende Parameterwerte in den Bereichen „Synth“, „Mod Matrix“ und „Modulators“.
Import Mapping without Synth Parameters: Wähle ein Instrument als Datenquelle für das Sample-Mapping aus. Parameterwerte in den Bereichen „Synth“, „Mod Matrix“ und „Modulators“ werden ignoriert.
Hinweis: Das hat keine Auswirkungen auf die Parameterwerte des Zielinstruments in den Bereichen „Synth“, „Mod Matrix“ und „Modulators“.
Scrollen, Zoomen und Größenänderungen in Sampler
In Logic Prokannst du die Größe des übergeordneten Sampler-Fensters und der darin enthaltenen Bereiche ändern. Du kannst in Bereichen vertikal und – in einigen Fällen – auch horizontal scrollen. Außerdem kannst du die Bereiche „Mapping“ und „Zone“ ein- und auszoomen. In Kombination mit den Funktionen der Navigationsleiste kannst du mit diesen Funktionen rasch zur Sampler-Bedienoberfläche umschalten und diese anpassen.
Wichtig: Damit du Gesten wie Streichen und Zusammenziehen von Fingern verwenden kannst, müssen diese in den Bereichen „Maus“ und „Trackpad“ deiner Systemeinstellungen aktiviert worden sein.
Wähle eine der folgenden Vorgehensweisen zum Scrollen:
Bewege den Scrollbalken rechts im Sampler-Fenster vertikal, um zwischen den Bereichen zu wechseln.
Jeder Bereich verfügt über einen oder mehr transparente Scrollbalken, mit denen du innerhalb des jeweiligen Bereichs vertikal oder horizontal scrollen kannst.
Hinweis: Scrollbalken werden nur angezeigt, wenn der Inhalt eines Bereichs oder des Sampler-Fensters nicht vollständig innerhalb des jeweils verfügbaren Anzeigebereichs dargestellt werden kann.
Streiche mit zwei Fingern nach oben oder nach unten, wenn du mithilfe des Trackpads vertikal scrollen möchtest. Streiche mit einem Finger nach oben oder nach unten, wenn du bei Verwendung einer Magic Mouse vertikal scrollen möchtest. Dies funktioniert bei allen Bereichen (mit Ausnahme des Bereichs „Zone“) und auch beim Sampler-Fenster.
In den Bereichen „Mapping“ und „Zone“ kannst du bei Verwendung des Trackpads mit zwei Fingern und bei Verwendung einer Magic Mouse mit einem Finger nach rechts oder nach links streichen, um in den genannten Bereichen horizontal zu scrollen.
Wähle eine der folgenden Vorgehensweisen zum Zoomen:
Verwende zum Zoomen in den Bereichen „Mapping“ oder „Zone“ eine Auf- bzw. Zuziehgeste.
Verwende im Bereich „Mapping“ den Schieberegler „Zoom“.
Streiche im Bereich „Zone“ bei Verwendung des Trackpad mit zwei Fingern und bei Verwendung einer Magic Mouse mit einem Finger nach oben oder nach unten, um die Wellenform ein- oder auszuzoomen.
Verwende im Bereich „Zone“ die Zoomtasten.
Tipp: Du kannst auf der Navigationsleiste auf die Taste eines beliebigen Bereichs doppelklicken, um schnell zwischen der bildschirmfüllenden und der aktuellen Darstellung des zugehörigen Bildschirms umzuschalten.
Wähle eine der folgenden Vorgehensweisen zum Ändern der Größe:
Bewege den oberen oder den unteren Rand des Sampler-Fensters nach oben oder nach unten, um die Höhe des Fensters zu ändern.
Bewege den rechten oder den linken Rand des Sampler-Fensters nach rechts oder nach links, um die Breite des Fensters zu ändern.
Bewege eine Ecke des Sampler-Fensters diagonal nach innen oder nach außen, um die Höhe und die Breite des Fensters zugleich zu ändern.
Wenn du den Zeiger über einen Rand oder eine Ecke des Sampler-Fensters bewegst, wird ein Aktivpunkt eingeblendet, mit dem du eine Größenänderung bewirken kannst.
Doppelklicke auf den Namen ganz oben in einem Bereich, um dessen Höhe zu ändern.
Bewege den oberen oder den unteren Rand eines Bereichs nach oben oder nach unten, um dessen Höhe zu ändern.
Wenn du den Zeiger auf die Begrenzung zwischen zwei Bereichen bewegst, wird ein Aktivpunkt eingeblendet, mit dem du eine Größenänderung bewirken kannst. Die Größe des angrenzenden Bereichs wird dabei ebenfalls geändert.
Tipp: Du kannst auf der Navigationsleiste auf die Taste eines beliebigen Bereichs doppelklicken, um schnell zwischen der bildschirmfüllenden und der aktuellen Darstellung des zugehörigen Bildschirms umzuschalten.
Handbücher zum Download:
Logic Pro – Benutzerhandbuch: Apple Books
Logic Pro – Instrumente: Apple Books
Logic Pro – Effekte: Apple Books