Final Cut Pro – Benutzerhandbuch für Mac
- Willkommen
- Neue Funktionen
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- Einführung in das Importieren von Medien
- Der erste Import
- Dateien während des Imports verwalten
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- Von Image Playground importieren
- Importieren aus iMovie für macOS
- Importieren aus iMovie für iOS oder iPadOS
- Importieren aus Final Cut Pro für das iPad
- Importieren aus Final Cut Camera
- Importieren aus „Fotos“
- Importieren aus „Musik“
- Aus Apple TV importieren
- Importieren aus Motion
- Importieren aus GarageBand und Logic Pro
- Importieren mithilfe von Arbeitsablauferweiterungen
- Aufnehmen in Final Cut Pro
- Speicherkarten und Kabel
- Unterstützte Medienformate
- Formate von anderen Anbietern mit Medienerweiterungen importieren
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- Einführung in die Wiedergabe
- Medien wiedergeben
- Medien überfliegen
- Medien im Ereignis-Viewer wiedergeben
- Zwei Videobilder vergleichen
- Medien auf einem externen Display wiedergeben
- Einzoomen in den Viewer
- Wiedergabequalität steuern
- Überlagerungen im Viewer verwenden
- Rendern im Hintergrund
- Wiedergeben von Slow-Motion-Clips
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- Schneiden – Einführung
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- Einführung in das Hinzufügen von Clips
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Clips einfügen
- Clips verbinden
- Clips überschreiben
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Standbilder erstellen
- Nur Video oder Audio eines Clips hinzufügen
- Clips aus Projekten entfernen
- Clips auf „Solo“ setzen oder deaktivieren
- Ausgangsclip eines Projektclips suchen
- Clips in der Timeline anordnen
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- Scrollen in der Timeline
- Vergrößern und Verkleinern der Anzeige in der Timeline
- Darstellung von Timeline-Clips ändern
- Objekte in der Timeline einrasten
- Im Projekt navigieren
- Mithilfe des Timecodes navigieren
- Quellen- und Projekt-Timecode anzeigen
- Projekt im Timeline-Index anzeigen
- Clips mit duplizierten Bereichen anzeigen
- Verwackeltes Videomaterial korrigieren
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- Einführung in Effekte
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- Übergänge – Einführung
- Übergänge erstellen
- Hinzufügen von Übergängen und Überblendungen
- Übergang schnell mit einem Tastaturkurzbefehl hinzufügen
- Festlegen der Standarddauer für Übergänge
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Anpassen von Übergängen in Motion
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- Integrierte Effekte – Einführung
- Vergrößern, Verkleinern, Bewegen und Drehen von Clips
- Bildausschnitt mit „Intelligent Anpassen“ ändern
- Trimmen der Ränder eines Videobilds
- Beschneiden von Clips
- Schwenken und Zoomen in Clips
- Ändern der Clipperspektive
- Arbeiten mit integrierten Effekten
- Entfernen von integrierten Effekten
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- Einführung in Clipeffekte
- Videoeffekte hinzufügen
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Effekte umbenennen
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Keyframes kopieren und einsetzen
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
- Anpassungsclips hinzufügen
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- Einführung in Untertitel
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Untertitel exportieren
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- Einführung in die Multicam-Bearbeitung
- Arbeitsablauf für Multicam-Bearbeitung
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Kameranamen und Kamerawinkel hinzufügen
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Multicam-Clips bearbeiten
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Präzisionseditor verwenden
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- Einführung in das zeitliche Ändern von Clips
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Variable Tempoeffekte erstellen
- Tempoübergänge hinzufügen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Haltesegmente erstellen
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- Einführung in 360°-Video
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- 360°-Projekte erstellen
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Effekt „Tiny Planet“ hinzufügen
- Teilen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Einführung in Stereovideo und räumliches Video
- Bearbeiten von Stereo- und räumlichen Video – Arbeitsablauf
- Räumliches Video aufnehmen
- Stereovideo und räumliches Video importieren
- Neues Stereovideoprojekt erstellen
- Vorschau für Stereovideo und räumliches Video wiedergeben
- Eigenschaften für Stereovideo anpassen
- Stereo- und räumliches Video bearbeiten
- Exportieren oder Teilen von Stereovideo und räumlichem Video
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- Verfolgung von Objekten – Einführung
- Funktionsweise des Objekttrackings
- Effekt mit einem sich bewegenden Objekt verknüpfen
- Bild oder anderen Clip mit einem sich bewegenden Objekt verknüpfen
- Position eines Tracking-Effektes versetzen
- Objektverfolgung anpassen
- Ändern der Analysemethode für das Tracking
- Manuelles Erstellen von Motion-Tracks
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- Einführung in die Farbkorrektur
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- Einführung in Farbkorrektureffekte
- Arbeitsablauf für manuelle Farbkorrektur
- Farbkorrektureffekte hinzufügen
- Entfernen von Farbkorrektureffekten
- Effekt „Farbtafel“ verwenden
- Effekt „Farbräder“ verwenden
- Effekt „Farbkurven“ verwenden
- Verwenden des Effekts „Farbton-/Sättigungskurven“
- Effekt „Farbanpassungen“ verwenden
- Verwenden von Farbvoreinstellungen
- LUTs anwenden
-
- Einführung in das Teilen von Projekten
- Für Apple-Geräte teilen
- Im Internet teilen
- Teilen per E-Mail
- Stereovideo oder räumliches Video teilen
- Stapelfreigabe
- Mit Compressor teilen
- Ziele zum Teilen erstellen
- Metadaten für geteilte Objekte ändern
- Status von geteilten Objekten anzeigen
- Exporte durch gleichzeitige Verarbeitung beschleunigen
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- Medienverwaltung – Einführung
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- Informationen eines Clips anzeigen
- Überschreiben der Metadaten eines Clips
- Suchen von Ausgangsmediendateien
- Clips erneut mit Mediendateien verknüpfen
- Projekte und Mediatheken zusammenlegen
- Sicherungskopien von Projekten und Mediatheken erstellen
- Optimierte Dateien und Proxy-Dateien erstellen
- Erstellen eines reinen Proxy-Projekts
- Renderdateien verwalten
- Anzeigen von Hintergrundaktionen
- Kamera-Archive erstellen
- Glossar
- Urheberrechte und Marken

Steuerelemente für Alterungseffekt in Final Cut Pro für den Mac
Verwende die Steuerelemente für „Alterung“ im Bereich „Material“ des Bereichs „3D-Text“ im Informationsfenster „Text“, um der Oberfläche des 3D-Titels einen Effekt von Abnutzung oder Verschleiß hinzuzufügen.

Je nach gewählter Option im Einblendmenü „Alterungseffekt“ stehen unterschiedliche Parametersteuerelemente zur Verfügung.
Alterungseffekt: Ein Einblendmenü, um die Art des Alterungseffekts festzulegen: „Kratzer“, „Flecken“, „Staub“, „Dellen“, „Wellig“, „Beulen“, „Perforiert“, „Falten“ oder „Sonstige Beulen“.
Wenn „Alterungseffekt“ auf „Kratzer“ eingestellt ist
Typ: Ein Einblendmenü, mit dem ein Muster für die Kratzer ausgewählt wird.
Tiefe: Ein Schieberegler, mit dem die sichtbare Tiefe der Kratzer angepasst wird.
Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn du auf das Dreiecksymbol klickst), mit denen festgelegt wird, wie das Muster der Kratzer auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen findest du unter Platzierungssteuerelemente.
Wenn „Alterungseffekt“ auf „Flecken“ eingestellt ist
Typ: Ein Einblendmenü, mit dem ein Muster für die Flecken ausgewählt wird.
Deckkraft: Ein Schieberegler, mit dem die Transparenz des Fleckenmusters angepasst wird.
Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn du auf das Dreiecksymbol klickst), mit denen festgelegt wird, wie das Fleckenmuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen findest du unter Platzierungssteuerelemente.
Wenn „Alterungseffekt“ auf „Staub“ eingestellt ist
Typ: Ein Einblendmenü, mit dem ein Muster für den Staub ausgewählt wird.
Deckkraft: Ein Schieberegler, mit dem die Transparenz des Musters für den Staub angepasst wird.
Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn du auf das Dreiecksymbol klickst), mit denen festgelegt wird, wie das Muster des Staubs auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen findest du unter Platzierungssteuerelemente.
Wenn „Alterungseffekt“ auf „Dellen“ eingestellt ist
Typ: Ein Einblendmenü zur Auswahl eines Dellenmusters.
Tiefe: Ein Schieberegler, mit dem die sichtbare Tiefe der Dellen im 3D-Titel angepasst wird.
Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn du auf das Dreiecksymbol klickst), mit denen festgelegt wird, wie das Dellenmuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen findest du unter Platzierungssteuerelemente.
Wenn „Alterungseffekt“ auf „Wellig“ eingestellt ist
Tiefe: Ein Schieberegler, mit dem die sichtbare Tiefe des Wellenmusters angepasst wird.
Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn du auf das Dreiecksymbol klickst), mit denen festgelegt wird, wie das Wellenmuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen findest du unter Platzierungssteuerelemente.
Wenn „Alterungseffekt“ auf „Beulen“ eingestellt ist
Typ: Ein Einblendmenü, mit dem ein Muster für die Beulen ausgewählt wird.
Tiefe: Ein Schieberegler, mit dem die sichtbare Tiefe des Beulenmusters angepasst wird.
Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn du auf das Dreiecksymbol klickst), mit denen festgelegt wird, wie das Beulenmuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen findest du unter Platzierungssteuerelemente.
Wenn „Alterungseffekt“ auf „Perforiert“ eingestellt ist
Typ: Ein Einblendmenü, mit dem ein Muster für die Perforation ausgewählt wird.
Tiefe: Ein Schieberegler, mit dem die sichtbare Tiefe des Perforationsmusters angepasst wird.
Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn du auf das Dreiecksymbol klickst), mit denen festgelegt wird, wie das Perforationsmuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen findest du unter Platzierungssteuerelemente.
Wenn „Alterungseffekt“ auf „Falten“ eingestellt ist
Typ: Ein Einblendmenü, mit dem ein Muster für die Falten ausgewählt wird.
Tiefe: Ein Schieberegler, mit dem die sichtbare Tiefe der Falten angepasst wird.
Platzierung: Eine Gruppe von Steuerelementen (verfügbar, wenn du auf das Dreiecksymbol klickst), mit denen festgelegt wird, wie das Faltenmuster auf das Textobjekt angewendet wird. Weitere Informationen findest du unter Platzierungssteuerelemente.
Wenn „Alterungseffekt“ auf „Sonstige Beulen“ eingestellt ist
Hinweis: Die Art des Alterungseffekts „Sonstige Beulen“ ist nur bei wenigen Materialvoreinstellungen verfügbar, die ein integriertes Bild als Schwellenmaske verwenden. Die Voreinstellung „Skalieren“ in der Kategorie „Sonstige“ verwendet zum Beispiel die Art des Alterungseffekts „Sonstige Beulen“. Weitere Informationen zu eigenen Schwellenmasken findest du im Motion – Benutzerhandbuch.
Pegel für Schwellenmaske: Ein Schieberegler, mit dem der Kontrast des Schwellenmaskenbilds erhöht oder verringert wird, um die Wirkung von größeren oder kleineren Beulen zu erzielen.
Füllmethode: Ein Einblendmenü zum Auswählen, wie mehrere Beulenebenen miteinander interagieren. Wähle eine von zwei möglichen Optionen:
Hinzufügen: Diese Option verwendet eine mathematische Operation, um die helleren Bereiche jeder Ebene durchscheinen zu lassen.
Ersetzen: Diese Option überschreibt die Beulenattribute der zugrunde liegenden Ebenen.