Unterstützung für Bedienoberflächen in Logic Pro
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Erweiterter Marker-Modus der Mackie Control in Logic Pro
Halte die Taste „SHIFT“ gedrückt und drücke dann die Taste „MARKER“, um auf dem LCD drei Optionen zum Erstellen anzuzeigen, die den drei Tasten auf den V-Pots ganz rechts zugewiesen sind.
Nachdem die Marker erstellt wurden, drücke die nachfolgend aufgeführte V-Pot-Taste, um an der aktuellen Abspielposition einen Marker zu erstellen oder zu löschen.
Steuerung | Aktion | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V-Pot 1 bis 5 | Zeigen die ersten fünf Marker mit Namen an. Durch Drücken der V-Pot-Taste wird die Abspielposition zum entsprechenden Marker bewegt. Befindet sich die Abspielposition in einem Marker, wird in der unteren Zeile „INSIDE“ angezeigt und der LED-Ring des V-Pot leuchtet. | ||||||||||
V-Pot 6 | Cr w/o – Erstellt einen Marker, der nicht auf den nächsten Takt gerundet ist. | ||||||||||
V-Pot 7 | Create – Erstellt einen Marker, der auf den nächsten Takt gerundet ist. | ||||||||||
V-Pot 8 | Delete – Löscht den Marker über der aktuellen Abspielposition. |
Es wird empfohlen, das Jog/Scrub-Wheel zum Erstellen und Löschen von Markern zu verwenden. Drehe das Jog-Wheel, um die Abspielposition zur gewünschten Projektposition zu bewegen, und drücke den entsprechenden V-Pot, um einen Marker zu erstellen oder zu löschen.
Du kannst die Abspielposition mit dem Jog-Wheel grob ändern.
Für eine feinere Änderung drücke die Taste „SCRUB“ und verwende das Jog-Wheel, um die Abspielposition präzise zu ändern. (Diese Methode eignet sich nur, wenn du einen nicht gerundeten Marker erstellen oder löschen möchtest.)
Weitere Informationen zur Verwendung des Jog/Scrub-Wheel findest du unter Jog/Scrub-Wheel der Mackie Control in Logic Pro.
Der erweiterte Marker-Modus wird beendet, wenn du die Taste „MARKER“ erneut drückst.