Uživatelská příručka pro GarageBand
- Vítejte
-
- Co je GarageBand?
- Odvolání a opakování úprav v GarageBand u
- Získání dalších zvuků a smyček
- Získání nápovědy
-
- Úvod do editoru
-
- Úvod do editoru pianolového pásu
- Přidávání tónů v editoru pianolového pásu
- Úpravy tónů v editoru pianolového pásu
- Rytmická kvantizace tónů v editoru pianolového pásu
- Transponování regionů v editoru pianolového pásu
- Přejmenování MIDI regionů v editoru pianolového pásu
- Automatizace v editoru pianolového pásu
-
- Přehled Smart Controls
- Typy prvků Smart Control
- Použití Transform Padu
- Používání arpeggiátoru
- Přidání a úprava efektových plug‑inů
- Efekty v hlavní stopě
- Použití plug-inů zvukových jednotek
- Použití efektu ekvalizéru
-
- Přehled zesilovačů a pedálů
-
- Přehled Bass Amp Designeru
- Volba modelu baskytarového zesilovače
- Vytvoření vlastního modelu baskytarového zesilovače
- Použití ovládacích prvků baskytarového zesilovače
- Použití efektů baskytarového zesilovače
- Výběr a umístění mikrofonu baskytarového zesilovače
- Použití direct boxu
- Změna toku signálu Bass Amp Designeru
- Porovnání úprav prvku v sadě Smart Controls s jeho uloženým nastavením
-
- Přehrávání lekcí
- Výběr vstupního zdroje u kytary
- Přizpůsobení okna lekce
- Zjištění úspěšnosti přehrání lekce
- Měření pokroku v čase
- Zpomalení lekce
- Změna mixu v lekci
- Zobrazení notového zápisu na celou stránku
- Zobrazení témat glosáře
- Procvičování kytarových akordů
- Naladění kytary v lekci
- Otevření lekce v okně GarageBand u
- Získání dalších lekcí hraní
- Pokud se u lekce nedokončí stahování
- Zkratky pro Touch Bar
- Glosář
- Copyright
Mixování v GarageBand u na Macu
Při mixování hudby vyvažujete různé party a spojujete je do jednotného celku. Do stop (včetně hlavní stopy) můžete také přidávat efekty a automatizací můžete vytvářet dynamické změny v projektu postupem času.
Mixáž obvykle zahrnuje následující kroky:
Nastavení úrovní hlasitosti stopy – vyrovnává různé nástroje, aby žádný nezůstal skrytý, a zvýrazňuje nejdůležitější party v mixu.
Nastavit pozici stopy ve stereu – umísťuje nástroje do stereobáze. Obvykle je žádoucí, aby se nejdůležitější stopy (nejčastěji hlavní zpěvák a sólové nástroje a také bubny a basy) nacházely uprostřed mixu a ostatní stopy (rytmické nástroje a nástroje zdvojující melodii) po stranách. Obecně platí, že by se většina mixu měla nacházet poblíž středu. Stopy roztažené daleko do stran slouží pouze k vytvoření neobvyklých efektů.
Přidat a upravit efekty – zabarvuje zvuk stopy nebo celého projektu. Efekty můžete používat z několika různých důvodů. Ekvalizér a komprese se obvykle používají k tomu, aby se zvýraznily určité stopy nebo nástroje v mixu. Dozvuk se používá k simulaci akustického prostoru. Efekty jako flangery, phasery a filtry auto-tune se používají k dodání jedinečného charakteru stopě nebo nástroji. Efekty jsou velmi všestranné. Vyzkoušejte si tedy různé efekty a možnosti presetů a najděte si ty, které vám vyhovují. Také můžete upravit presety efektů, které považujete za zajímavé, a vyladit zvuk přesně podle svých představ.
Změny v průběhu času můžete vytvářet pomocí automatizačních křivek v jednotlivých stopách i v hlavní stopě, aby měl projekt dramatičtější atmosféru. Automatizaci můžete použít také ke zvýraznění určitých stop v konkrétním čase, k úpravě zvuku změnou nastavení efektů v různých částech projektu a ke změně tempa a výšky celého projektu.
Během mixáže svoji práci můžete zrychlit a zjednodušit pomocí ztlumení stop a přehráváním stop samostatně.