Aprender a programar en Swift Playgrounds en el Mac
Si no sabes programar, puedes empezar con las áreas de juegos de la sección “Aprende a programar”, que están pensadas para ayudarte a aprender conceptos básicos de la programación y te preparan para crear tus propios programas.
Nota: Si tienes macOS 12.4 o posterior, puedes crear y utilizar proyectos de app en Swift Playgrounds. Si tienes macOS 11.7–12.3, puedes crear y utilizar áreas de juegos, pero no crear ni utilizar apps.
En la app Swift Playgrounds en el Mac, ve a la pantalla “Más áreas de juegos”.
Si estás en la ventana “Mis áreas de juegos”, haz clic en “Ver todas” cerca de la esquina inferior derecha.
Si estás trabajando en un área de juegos, selecciona Ventana > “Mis áreas de juegos” y, cerca de la parte inferior derecha, haz clic en “Ver todas”.
Haz clic en una de las áreas de juegos de la sección “Aprende a programar” para ver la descripción.
Haz clic en para volver a la sección “Aprende a programar” y, después, en Obtener para descargar el área de juegos al Mac.
Haz doble clic en el área de juegos para abrirla.
Todas las áreas de juegos de “Aprende a programar” empiezan con una introducción que enseña un concepto de programación. Haz clic en en la parte inferior de la ventaja para hojear la introducción. Cuando estés listo para intentar añadir tu propio código, haz clic en “Empezar a programar” al final de la introducción.
Muchas áreas de juegos están formadas por páginas organizadas en capítulos. Para ver los capítulos y las páginas de un área de juegos, haz clic en para abrir la barra lateral. (Si haces clic de nuevo, se cerrará la barra lateral). Para obtener más información sobre un concepto de programación, haz clic en la página Introducción del capítulo dedicado a ese concepto.