إنشاء رسوم متحركة من المعادلات في Grapher على الـ Mac
يمكنك إنشاء رسوم متحركة للمعادلات التي قمت بتمثيلها على رسم بياني.
تحريك معادلة في QuickTime
في تطبيق Grapher على الـ Mac، يمكنك إنشاء رسم بياني أو فتحه.
اختر معادلة > إنشاء رسم متحرك، ثم قم بأي مما يلي:
تغيير الإعدادات أسفل رسم متحرك: قم بإدخال القيم في حقول المدة، الحجم، أخذ العينات، وعدد الإطارات.
تغيير قيم المعلمة: استخدم القائمة الموجودة في منتصف مربع الحوار لتحريك أي معلمة عن طريق تحديد مربع الاختيار الخاص بها، أو لإدخال قيمتَيها المبدئية والنهائية. يجب أن تقوم بتعيين قيمة للمعامل في قائمة المعادلات حتى يتم تحريكه. على سبيل المثال: T=.5.
تعيين مستويات التكبير: انقر على تكبير/تصغير، ثم قم بتحديد الإعدادات الخاصة بك.
تعيين الحدود: انقر على حدود الإطار، ثم قم بتحديد الإعدادات الخاصة بك.
تعيين تدوير الإطار الأولي والنهائي لرسم بياني ثلاثي الأبعاد: انقر على الاتجاه، ثم اسحب الصورة في الإطار الأولي والإطار النهائي لتدويرها.
تعيين مستويات تكبير/تصغير الإطار الأولي والنهائي لرسم بياني ثلاثي الأبعاد: انقر على الاتجاه، ثم اضغط مطولاً على مفتاح ⇧ أثناء سحب إحدى الصور.
تعيين موضع الإطار الأولي والنهائي لرسم بياني ثلاثي الأبعاد: انقر على الاتجاه، ثم اضغط مطولاً على ⌘ أثناء قيامك بسحب إحدى الصور.
انقر على إنشاء رسم متحرك، حدد موقعًا وأدخل اسم ملف لفيلم QuickTime، ثم انقر على حفظ.
تحريك معادلة في Grapher
عند تحريك معادلة، يجب أن يكون لديك تعريف معامل في قائمة المعادلات. على سبيل المثال: T=.5.
في تطبيق Grapher على الـ Mac، يمكنك إنشاء رسم بياني أو فتحه.
قم بتحديد تعريف معامل في قائمة المعادلات، ثم قم باختيار معادلة > تحريك المعامل، ثم قم بأي مما يلي:
تغيير القيمة المرسومة بيانيًا: قم بإدخال قيمة في الحقل أو سحب رأس التشغيل.
تغيير نطاق القيم: انقر على زر الإعدادات .
تعيين سرعة الرسم المتحرك وما إذا كان سيتم تكرار الرسم المتحرك أم لا: انقر على زر الإعدادات .
انقر على الزر تشغيل لعرض المعادلة المتحركة. لإيقاف تشغيلها، اضغط على الزر إيقاف .
انقر على زر إنشاء فيلم لعرض المعادلة المتحركة في QuickTime.
لمشاهدة مثال لمعادلة متحركة في Grapher، انقر على أمثلة > معامل متغير.