Final Cut Studio 2: Motion 3 - 技術規格
Additional Information
安裝所有 Final Cut Studio 應用程式的最小需求
配備 1.25GHz 或速度更快的 PowerPC G4、PowerPC G5、Intel Core Duo 或 Intel Xeon 處理器的 Macintosh 電腦
1GB 記憶體
AGP 或 PCI Express Quartz Extreme 顯示卡 (Final Cut Studio 不相容於整合式 Intel 顯示晶片)
解析度在 1024 x 768 以上的顯示器
Mac OS X v10.4.9 之後版本
QuickTime 7.1.6 之後版本
安裝時需 DVD 光碟機
建議配備
對於所有應用程式建議以下配備:
處理壓縮 HD 與未壓縮 SD 來源時需 2GB 記憶體
處理未壓縮的 HD 來源時需 4GB 記憶體
可用磁碟空間
安裝全部應用程式需 4GB 的磁碟空間 (Final Cut Pro、Color、DVD Studio Pro、Soundtrack Pro、Motion、Cinema Tools、LiveType、Compressor 及 Apple Qmaster)
若安裝所有非必要安裝的樣板、內容與教學指南,則另外需要 55GB(可安裝在不同的磁碟上):
9GB 安裝 DVD Studio Pro 內容之用
8GB 安裝 Motion 樣板與教學指南媒體之用
24GB 安裝 Soundtrack Pro 音訊內容之用
12GB 安裝 LiveFonts 與 LiveType 動態元素與樣板之用
2GB 安裝 Apple Pro Training Final Cut Studio Tutorials 媒體之用
DVD Studio Pro - 特殊需求
播放 DVD Studio Pro 4 製作的 HD DVD 影片:需 PowerPC G5 處理器 或 Intel Core Duo 處理器
若需將完成的計畫案燒錄至光碟:Apple SuperDrive 或其它 DVD 燒錄機
若需將完成的計畫案燒錄至雙層光碟:相容雙層光碟的燒錄機與雙層光碟
若需將 HD 計畫案傳送至壓片機:以外接磁碟或 Internet 傳送計畫案的磁碟映像檔
若需將包含拷貝保護或雙層光碟功能的 SD 計畫案傳送至壓片機:以 DLT 磁帶機、外接磁碟,或 Internet,傳送計畫案的磁碟映像檔
Motion 3
使用者介面
支援無限軌道的影片、圖像、文字及微粒特效
計畫案大小最多 4K(要達到 4K 解析度,需 VRAM 256MB 以上的顯示卡)
每色頻位元數: 8 位元,浮點數 16 位元浮點數與 32 位元浮點數(浮點數運算處理需要 VRAM 至少 128MB 的顯示卡; 建議配備 256MB 以上)
支援可自定的非矩形像素
在螢幕上操作的半透明 Dashboards,用來控制物件、動作及濾鏡
在螢幕上控制 3D 定位、3D 旋轉、3D 錨點、偏斜(skew)、四角鎖定及影像裁切。
啟用或停用與計畫案設定無關的浮點數位元深度顯示方式
分別檢視色頻與 alpha 頻道
畫布對齊工具,包含動態對齊參考線、格線及尺規
可於繪圖板上使用手勢功能輸入指令
整合式檔案瀏覽器,能快速存取 Finder 內容
透過記憶體預覽功能,檢視以全影格速率播放的複雜動畫
在資料庫(Library)中儲存喜好設定、自定特效、漸層,及文字樣式等等
超過 1000 個由 Apple 設計、免版稅的向量素材、高解析度圖像和動畫設計元件
一個按鍵,立即顯示計畫案中所有圖層,有如 Mac OS X 中的 Expose。
自定工具列將您常用的工具放在手邊,方便取用
自創、儲存、重定鍵盤快捷鍵
顯示超出可視邊界外的影像,以便調整螢幕外物體
自動集合計畫案所需媒體,方便備份及移動
利用 Mac OS X 的 Spotlight 功能,深入 Motion 計畫案搜尋圖層名稱及其使用字串
3D 操作環境
3D 空間中定位、旋轉、多圖層交集功能
將多圖層結合成 3D 群組,以製作階層式 3D 動畫
增加鏡頭、多鏡剪輯與多鏡動畫製成
獨特的 Walk-Camera 第一人稱鏡頭直覺式操作
調整攝影機遠近視深起點,避免物件"散光"
套用相機行為特效 (Camera behaviours),簡易製造及調整複雜的攝影機移動模式
透過四分式視窗,自不同軸向、不同透視點顯示影像
進行調校時,透過內建子畫面快速觀看不同視角的影像
包含圍繞、有向性、指向、點光源等多種光源模式
能使用微粒、Replicator 元件、繪圖筆刷等,在 3D 空間中產生動畫
透過完整 3D 定位及旋轉控制,製作一個個字元的文字動畫特效
建立圖層、攝影機及光源的 3D 移動路徑
套用拋擲、繞軌運行、渦旋等 3D 模式下運動行為
任何圖層均可在前景獨立顯示 (Front view),以利於更改遮罩或重新輸入文字
時間軸編輯與分層
分層列表顯示可輕易改變每一個圖層、群組、濾鏡,或自動運作動畫的堆疊順序
群組化物件以套用複合過場效果與濾鏡
常見的"移到最上層"與"移到最下層"指令
在分層顯示中顯示透明度與合成模式,快速存取每一個軌道與圖層
產生易於替換影像的拖放區域
圖層複製功能能夠自動繼承特性參數,並連結實體影像
輕鬆檢視並精細調整單一軌道
以前置 (premultiplied) 或非前置 (non-premultiplied) 色頻進行構圖
內建於畫布的迷你時間軸會顯示目前所選物件、圖層、群組、濾鏡、或行為特效的單一軌道
透過迷您時間軸,對視訊和音訊片段進行裁切、滑動、移動、重定時序等技術。
利用影格混合技術、動態模糊混合技術、光學流動技術重定影片時序。
暫存重定時序所需要的光流分析資訊,可在任何時候改變影片播放速度而不需要重新分析
具有拖放編輯方式的時間軸,可選擇合成及組合多重視訊影片
直接在時間軸中插入或覆蓋編輯成果
在時間軸或音訊編輯工具中顯示並編輯音軌
標記可以放在時間軸,或放在特定的影片上
動畫
獨特的動作內容控制動畫,以模擬風吹、重力效果等自然界的景觀動作。
精緻的模擬動作,如吸引、排斥及軌道運行等,可自動建立多重圖層的動畫
支援文字序列化功能,在 3D 空間中自動產生複雜的標題動畫
自動動畫參數控制,可製造如定速擺動、震動等效果
使用重定時序功能改變影像速度時,自動產生內插影格
套用音訊行為以使動畫和音軌同步
利用任何 MIDI 設備來觸發參數變化的 MIDI behaviior
套用輪廓行為來追蹤形狀輪廓上的點,並產生亂數震動
以關鍵影格為基礎的完整動畫工具
以 Bezier、Linear、Constant 及 Ease In∕Ease Out 等方式執行插補功能的關鍵影格編輯工具
複製貼上不同軌道和參數的關鍵影格
乒乓式、重覆式及漸進式關鍵影格設定
Record Animation 功能可精簡關鍵影格以即時錄製動畫
在 Keyframe Editor 中使用自由畫筆工具繪製關鍵影格
利用形變方塊擠壓、拉長、或移動關鍵影格群組S
儲存曲線組,以快速存取常見的參數
檢視動態的曲線,以方便瀏覽
在時間軸中檢視關鍵影格,以快速定位
啟用∕停用關鍵影格及利用動作內容控制的動畫,可輕鬆比較不同的結果
微粒引擎
以貼圖為基礎的微粒特效引擎,可加速執行效率
超過 200 種預設微粒特效,可輕易製造火花、煙霧、火焰等效果。
利用"Face Camera"控制功能使微粒產生三度空間的動畫效果
應用多項物件或視訊影片產生微粒特效
為急遽閃動的成品添加漸變模式
讓產生的微粒特效獨立活動
在資料庫中儲存新建立的微粒特效,方便其它計畫案中重覆使用
選擇點、線、三角形、圓形、方形、球形等發射體形狀
控制微粒的生成速率、持續時間、速度、角度、規模及色彩。
在持續時間內縮放微粒大小,或加上繞軌道運行及漩渦等動作內容,不需花什麼力氣就可以得到驚人的效果。
繪圖特效
以向量式感壓繪圖筆刷繪圖
從傳統到抽象風格,超過 100 個可自訂筆刷可供選擇
更改筆刷路徑的寬度、顏色、透明度、以及不規則抖動程度
自訂光筆(數位板)的自動啟動和關閉
以貝茲曲線及進階 B-spline 工具編輯筆刷路徑
利用"Face Camera"控制功能,在三度空間中旋轉體積狀的筆刷
使用繪圖板及繪圖筆賦予筆刷壓力及速度參數特性
能將小筆觸製成動態筆觸微粒效果
應用類似 Replicator 的動畫序列工具,以使筆刷在三度空間中波動
複製工具
根據已定義圖樣,自動複製任何圖形、文字物件或影片檔
超過 200 種 Replicator 設定集,使用者可更改並重新儲存
利用"Face Camera"控制功能,將複製圖樣在三度空間裡製成動畫
在資料庫中儲存新建立的微粒特效,方便其它計畫案中重覆使用
選擇直線、三角、圓形、爆炸、螺旋、波浪、方形、球形等 Replicator 圖樣
以直行、橫列或 3D 排列填滿圖樣或加上外框圖樣時,可定義其行列數
控制 Replicator cell 的圖樣大小、cell 大小、角度、縮放尺度、及漸層色彩
更改行列的起始位置,使它們在已定義的樣式上轉換位置
用各種樣式定點來控制原始動畫
加上隨機尺寸縮放及角度變化來達成更自然的重覆效果
為急遽閃動的成效添加漸變模式
將重覆物體的色彩設定為單一色調或使用者自定範圍的色彩
加上 Replicator Sequence 順序動作,可在各種圖樣上產生波浪般動態效果
字幕設計
以向量為基礎的文字引擎,以製作任何字級的清晰字體
利用字級、旋轉、斜度、字距等等來格式化文字
採用自訂的文字動作內容,製作單一字元的動畫
選擇常用的合成模式,包括正常、相乘、屏幕以及相加。
透過字體、中空字、光暈及陰影來自定文字樣式。
在路徑版面∕動畫選項之上輸入文字
在檢閱視窗中的文字欄位可輕易編輯文字,即使文字隱藏在畫布中
將文字填入實色或漸層色彩
應用靜態影像或視訊影片作為文字的材質貼圖
藉由暫停影格、位移、填滿模式及不透明度來控制貼圖材質
支援亞洲字體、古代斯拉夫字體,以及其它 Unicode 系統字體
支援 Apple LiveFonts 以製作獨特的字體動畫
追蹤及穩定功能
利用單點追蹤或四角定位追蹤對應物體的移動
產生可被多重物件使用的追蹤資訊
追蹤螢幕上濾鏡效果的位置
偏移追蹤,利用多項偏移量建立單一軌道
追蹤功能會標記下一個最具潛在可能性的追蹤點,避免胡亂猜測
當追蹤物旋轉或歪斜時,進階追蹤演算法仍可持續追蹤並準確分析
智慧式重試功能會自動重新設定搜尋區域,不需使用者操心
透過預視功能為快速動作區域提供方向提示
透過傳統的單點穩定工具或光學流動分析技術穩定影像
以光學流動技術為基礎的自動化穩定工具,省去選點及費時的諸多設定
SmoothCam 光學流動分析功能可除去手持攝影的不規則晃動及顛簸,但仍保留完整的鏡頭移動過程
即時調整過場效果、旋轉、縮放特效的平順程度
加速濾鏡與特效
超過 130 種經過加速的濾鏡,可達到即時的互動性
10 種以上模糊濾鏡,包括高斯模糊(Gaussian)、色頻模糊(Channel Blur)、(Blur)、放射狀模糊(Radial Blur)及散焦(Defocus)
簡單及斜角邊框
15 種以上色彩校正濾鏡,包括色彩平衡、色階調整、色彩減少、臨界值等
25 種以上變形特效,包括 Basic 3D、 折射(Refraction)、昆蟲複眼(Insect Eye)、高斯扭曲(Glass Distortion)、波狀變形(Ripple)及刮痕特效(Scrape)等
絕佳的光暈特效,如光線直射、放射狀、光環等等
PrimatteRT 去背工具
具有特殊風格的濾鏡,如圖騰花樣 (Vignette)、色彩浮雕 (Color Emboss)、半色調 (Half Tone)、線條化 (Line Art) 及隧道(Tunnel)等
獨特的萬花筒及拼貼式濾鏡
以時間為基礎的濾鏡,如 echo 及 strobe 特效
視訊濾鏡可建立非交錯式、能安全用於廣播上的色彩與光度
自動產生花紋、雜訊及色彩腐蝕性特效的工具
支援 GPU 加速的協力廠商 FxPlug 濾鏡
遮罩工具
貝茲曲線或 B-Spline 繪圖及遮罩工具
建立圓形、矩形及任意手繪形狀
控制不透明度及邊緣清晰度
以數學操作結合遮罩
利用追蹤動作內容,對輪廓或控制點進行追蹤
由第二個影像的 alpha 值、光度或 RGB 值來建立影像遮罩。
音訊
支援 AIFF、WAV、MP3、VBR MP3 及 AAC(MPEG-4 音訊)
以裁切、滑動(slip)及片段搬移等技巧編輯時間軸中的音軌
對音軌重定時間排序時可改變音調
精確定位音軌格數
個別控制音量的平衡、增益、靜音與單音道
使用主要音訊控制項,對整體音訊進行調整
音訊編輯工具中的關鍵影格音量
根據音訊頻率和 transient hit 改變觸發參數
軟體整合與協力廠商支援
開放 Final Cut Pro 的時間軸資料,包括修剪片段、圖層、過場效果、重定時序的分析資訊等
直接由 Final Cut Pro 的時間軸打開 Motion,跳過輸入或輸出步驟。
在 Motion 中製作包含可編輯文字區塊、拖放區塊,以供 Final Cut Pro 使用的主要模板
當 Motion 的動畫有所改變時,Final Cut Pro HD 的時間軸亦會自動更新。
在 DVD Studio Pro 與 Motion 之間來回編輯,毋須中間的算圖程序即可輕易建立及修改 Motion 選單。
傳送 Motion 音訊到 Soundtrack Pro Waveform Editor,在 SoundTrack Pro 裡所作的改變會在 Motion 中自動更新
不須經過算圖,即可拖拉 Motion 3 的計畫案案檔案到 Adobe After Effects 6.5 或 7.0 裡使用
利用 AJA I/O、Blackmagic 裝置,在廣播用監視器上預覽計畫案
輸入向量 PDF 圖形或 Photoshop 圖層式文件
輸入 OpenEXR 檔案(浮點數運算處理需至少配備 128MB VRAM 的顯示卡 ; 建議配備 256MB 以上)
支援協力廠商 FxPlug 濾鏡
支援 Core Image Unit 外掛模組
輸出
輸出為 HDV、H.264、MPEG-4 及其他 QuickTime 支援的編解碼格式
輸出為影片或影像序列
以 16 位元或 32 位元浮點數 OpenEXR 檔案格式輸出(浮點數運算處理需至少配備 128MB VRAM 的顯示卡 ; 建議配備 256MB 以上)
支援 progressive 及 field-based 算圖程序
利用自訂快門加速動作模糊效果
儲存自訂輸出設定以方便選擇
算圖結果直接放回時間軸