Final Cut Studio 2: Motion 3 - 技術規格

Additional Information

安裝所有 Final Cut Studio 應用程式的最小需求

  • 配備 1.25GHz 或速度更快的 PowerPC G4、PowerPC G5、Intel Core Duo 或 Intel Xeon 處理器的 Macintosh 電腦

  • 1GB 記憶體

  • AGP 或 PCI Express Quartz Extreme 顯示卡 (Final Cut Studio 不相容於整合式 Intel 顯示晶片)

  • 解析度在 1024 x 768 以上的顯示器

  • Mac OS X v10.4.9 之後版本

  • QuickTime 7.1.6 之後版本

  • 安裝時需 DVD 光碟機

建議配備

對於所有應用程式建議以下配備:

  • 處理壓縮 HD 與未壓縮 SD 來源時需 2GB 記憶體

  • 處理未壓縮的 HD 來源時需 4GB 記憶體

可用磁碟空間

  • 安裝全部應用程式需 4GB 的磁碟空間 (Final Cut Pro、Color、DVD Studio Pro、Soundtrack Pro、Motion、Cinema Tools、LiveType、Compressor 及 Apple Qmaster)

  • 若安裝所有非必要安裝的樣板、內容與教學指南,則另外需要 55GB(可安裝在不同的磁碟上):

    • 9GB 安裝 DVD Studio Pro 內容之用

    • 8GB 安裝 Motion 樣板與教學指南媒體之用

    • 24GB 安裝 Soundtrack Pro 音訊內容之用

    • 12GB 安裝 LiveFonts 與 LiveType 動態元素與樣板之用

    • 2GB 安裝 Apple Pro Training Final Cut Studio Tutorials 媒體之用

DVD Studio Pro - 特殊需求

  • 播放 DVD Studio Pro 4 製作的 HD DVD 影片:需 PowerPC G5 處理器 或 Intel Core Duo 處理器

  • 若需將完成的計畫案燒錄至光碟:Apple SuperDrive 或其它 DVD 燒錄機

  • 若需將完成的計畫案燒錄至雙層光碟:相容雙層光碟的燒錄機與雙層光碟

  • 若需將 HD 計畫案傳送至壓片機:以外接磁碟或 Internet 傳送計畫案的磁碟映像檔

  • 若需將包含拷貝保護或雙層光碟功能的 SD 計畫案傳送至壓片機:以 DLT 磁帶機、外接磁碟,或 Internet,傳送計畫案的磁碟映像檔

Motion 3

使用者介面

  • 支援無限軌道的影片、圖像、文字及微粒特效

  • 計畫案大小最多 4K(要達到 4K 解析度,需 VRAM 256MB 以上的顯示卡)

  • 每色頻位元數: 8 位元,浮點數 16 位元浮點數與 32 位元浮點數(浮點數運算處理需要 VRAM 至少 128MB 的顯示卡; 建議配備 256MB 以上)

  • 支援可自定的非矩形像素

  • 在螢幕上操作的半透明 Dashboards,用來控制物件、動作及濾鏡

  • 在螢幕上控制 3D 定位、3D 旋轉、3D 錨點、偏斜(skew)、四角鎖定及影像裁切。

  • 啟用或停用與計畫案設定無關的浮點數位元深度顯示方式

  • 分別檢視色頻與 alpha 頻道

  • 畫布對齊工具,包含動態對齊參考線、格線及尺規

  • 可於繪圖板上使用手勢功能輸入指令

  • 整合式檔案瀏覽器,能快速存取 Finder 內容

  • 透過記憶體預覽功能,檢視以全影格速率播放的複雜動畫

  • 在資料庫(Library)中儲存喜好設定、自定特效、漸層,及文字樣式等等

  • 超過 1000 個由 Apple 設計、免版稅的向量素材、高解析度圖像和動畫設計元件

  • 一個按鍵,立即顯示計畫案中所有圖層,有如 Mac OS X 中的 Expose。

  • 自定工具列將您常用的工具放在手邊,方便取用

  • 自創、儲存、重定鍵盤快捷鍵

  • 顯示超出可視邊界外的影像,以便調整螢幕外物體

  • 自動集合計畫案所需媒體,方便備份及移動

  • 利用 Mac OS X 的 Spotlight 功能,深入 Motion 計畫案搜尋圖層名稱及其使用字串

3D 操作環境

  • 3D 空間中定位、旋轉、多圖層交集功能

  • 將多圖層結合成 3D 群組,以製作階層式 3D 動畫

  • 增加鏡頭、多鏡剪輯與多鏡動畫製成

  • 獨特的 Walk-Camera 第一人稱鏡頭直覺式操作

  • 調整攝影機遠近視深起點,避免物件"散光"

  • 套用相機行為特效 (Camera behaviours),簡易製造及調整複雜的攝影機移動模式

  • 透過四分式視窗,自不同軸向、不同透視點顯示影像

  • 進行調校時,透過內建子畫面快速觀看不同視角的影像

  • 包含圍繞、有向性、指向、點光源等多種光源模式

  • 能使用微粒、Replicator 元件、繪圖筆刷等,在 3D 空間中產生動畫

  • 透過完整 3D 定位及旋轉控制,製作一個個字元的文字動畫特效

  • 建立圖層、攝影機及光源的 3D 移動路徑

  • 套用拋擲、繞軌運行、渦旋等 3D 模式下運動行為

  • 任何圖層均可在前景獨立顯示 (Front view),以利於更改遮罩或重新輸入文字

時間軸編輯與分層

  • 分層列表顯示可輕易改變每一個圖層、群組、濾鏡,或自動運作動畫的堆疊順序

  • 群組化物件以套用複合過場效果與濾鏡

  • 常見的"移到最上層"與"移到最下層"指令

  • 在分層顯示中顯示透明度與合成模式,快速存取每一個軌道與圖層

  • 產生易於替換影像的拖放區域

  • 圖層複製功能能夠自動繼承特性參數,並連結實體影像

  • 輕鬆檢視並精細調整單一軌道

  • 以前置 (premultiplied) 或非前置 (non-premultiplied) 色頻進行構圖

  • 內建於畫布的迷你時間軸會顯示目前所選物件、圖層、群組、濾鏡、或行為特效的單一軌道

  • 透過迷您時間軸,對視訊和音訊片段進行裁切、滑動、移動、重定時序等技術。

  • 利用影格混合技術、動態模糊混合技術、光學流動技術重定影片時序。

  • 暫存重定時序所需要的光流分析資訊,可在任何時候改變影片播放速度而不需要重新分析

  • 具有拖放編輯方式的時間軸,可選擇合成及組合多重視訊影片

  • 直接在時間軸中插入或覆蓋編輯成果

  • 在時間軸或音訊編輯工具中顯示並編輯音軌

  • 標記可以放在時間軸,或放在特定的影片上

動畫

  • 獨特的動作內容控制動畫,以模擬風吹、重力效果等自然界的景觀動作。

  • 精緻的模擬動作,如吸引、排斥及軌道運行等,可自動建立多重圖層的動畫

  • 支援文字序列化功能,在 3D 空間中自動產生複雜的標題動畫

  • 自動動畫參數控制,可製造如定速擺動、震動等效果

  • 使用重定時序功能改變影像速度時,自動產生內插影格

  • 套用音訊行為以使動畫和音軌同步

  • 利用任何 MIDI 設備來觸發參數變化的 MIDI behaviior

  • 套用輪廓行為來追蹤形狀輪廓上的點,並產生亂數震動

  • 以關鍵影格為基礎的完整動畫工具

  • 以 Bezier、Linear、Constant 及 Ease In∕Ease Out 等方式執行插補功能的關鍵影格編輯工具

  • 複製貼上不同軌道和參數的關鍵影格

  • 乒乓式、重覆式及漸進式關鍵影格設定

  • Record Animation 功能可精簡關鍵影格以即時錄製動畫

  • 在 Keyframe Editor 中使用自由畫筆工具繪製關鍵影格

  • 利用形變方塊擠壓、拉長、或移動關鍵影格群組S

  • 儲存曲線組,以快速存取常見的參數

  • 檢視動態的曲線,以方便瀏覽

  • 在時間軸中檢視關鍵影格,以快速定位

  • 啟用∕停用關鍵影格及利用動作內容控制的動畫,可輕鬆比較不同的結果

微粒引擎

  • 以貼圖為基礎的微粒特效引擎,可加速執行效率

  • 超過 200 種預設微粒特效,可輕易製造火花、煙霧、火焰等效果。

  • 利用"Face Camera"控制功能使微粒產生三度空間的動畫效果

  • 應用多項物件或視訊影片產生微粒特效

  • 為急遽閃動的成品添加漸變模式

  • 讓產生的微粒特效獨立活動

  • 在資料庫中儲存新建立的微粒特效,方便其它計畫案中重覆使用

  • 選擇點、線、三角形、圓形、方形、球形等發射體形狀

  • 控制微粒的生成速率、持續時間、速度、角度、規模及色彩。

  • 在持續時間內縮放微粒大小,或加上繞軌道運行及漩渦等動作內容,不需花什麼力氣就可以得到驚人的效果。

繪圖特效

  • 以向量式感壓繪圖筆刷繪圖

  • 從傳統到抽象風格,超過 100 個可自訂筆刷可供選擇

  • 更改筆刷路徑的寬度、顏色、透明度、以及不規則抖動程度

  • 自訂光筆(數位板)的自動啟動和關閉

  • 以貝茲曲線及進階 B-spline 工具編輯筆刷路徑

  • 利用"Face Camera"控制功能,在三度空間中旋轉體積狀的筆刷

  • 使用繪圖板及繪圖筆賦予筆刷壓力及速度參數特性

  • 能將小筆觸製成動態筆觸微粒效果

  • 應用類似 Replicator 的動畫序列工具,以使筆刷在三度空間中波動

複製工具

  • 根據已定義圖樣,自動複製任何圖形、文字物件或影片檔

  • 超過 200 種 Replicator 設定集,使用者可更改並重新儲存

  • 利用"Face Camera"控制功能,將複製圖樣在三度空間裡製成動畫

  • 在資料庫中儲存新建立的微粒特效,方便其它計畫案中重覆使用

  • 選擇直線、三角、圓形、爆炸、螺旋、波浪、方形、球形等 Replicator 圖樣

  • 以直行、橫列或 3D 排列填滿圖樣或加上外框圖樣時,可定義其行列數

  • 控制 Replicator cell 的圖樣大小、cell 大小、角度、縮放尺度、及漸層色彩

  • 更改行列的起始位置,使它們在已定義的樣式上轉換位置

  • 用各種樣式定點來控制原始動畫

  • 加上隨機尺寸縮放及角度變化來達成更自然的重覆效果

  • 為急遽閃動的成效添加漸變模式

  • 將重覆物體的色彩設定為單一色調或使用者自定範圍的色彩

  • 加上 Replicator Sequence 順序動作,可在各種圖樣上產生波浪般動態效果

字幕設計

  • 以向量為基礎的文字引擎,以製作任何字級的清晰字體

  • 利用字級、旋轉、斜度、字距等等來格式化文字

  • 採用自訂的文字動作內容,製作單一字元的動畫

  • 選擇常用的合成模式,包括正常、相乘、屏幕以及相加。

  • 透過字體、中空字、光暈及陰影來自定文字樣式。

  • 在路徑版面∕動畫選項之上輸入文字

  • 在檢閱視窗中的文字欄位可輕易編輯文字,即使文字隱藏在畫布中

  • 將文字填入實色或漸層色彩

  • 應用靜態影像或視訊影片作為文字的材質貼圖

  • 藉由暫停影格、位移、填滿模式及不透明度來控制貼圖材質

  • 支援亞洲字體、古代斯拉夫字體,以及其它 Unicode 系統字體

  • 支援 Apple LiveFonts 以製作獨特的字體動畫

追蹤及穩定功能

  • 利用單點追蹤或四角定位追蹤對應物體的移動

  • 產生可被多重物件使用的追蹤資訊

  • 追蹤螢幕上濾鏡效果的位置

  • 偏移追蹤,利用多項偏移量建立單一軌道

  • 追蹤功能會標記下一個最具潛在可能性的追蹤點,避免胡亂猜測

  • 當追蹤物旋轉或歪斜時,進階追蹤演算法仍可持續追蹤並準確分析

  • 智慧式重試功能會自動重新設定搜尋區域,不需使用者操心

  • 透過預視功能為快速動作區域提供方向提示

  • 透過傳統的單點穩定工具或光學流動分析技術穩定影像

  • 以光學流動技術為基礎的自動化穩定工具,省去選點及費時的諸多設定

  • SmoothCam 光學流動分析功能可除去手持攝影的不規則晃動及顛簸,但仍保留完整的鏡頭移動過程

  • 即時調整過場效果、旋轉、縮放特效的平順程度

加速濾鏡與特效

  • 超過 130 種經過加速的濾鏡,可達到即時的互動性

  • 10 種以上模糊濾鏡,包括高斯模糊(Gaussian)、色頻模糊(Channel Blur)、(Blur)、放射狀模糊(Radial Blur)及散焦(Defocus)

  • 簡單及斜角邊框

  • 15 種以上色彩校正濾鏡,包括色彩平衡、色階調整、色彩減少、臨界值等

  • 25 種以上變形特效,包括 Basic 3D、 折射(Refraction)、昆蟲複眼(Insect Eye)、高斯扭曲(Glass Distortion)、波狀變形(Ripple)及刮痕特效(Scrape)等

  • 絕佳的光暈特效,如光線直射、放射狀、光環等等

  • PrimatteRT 去背工具

  • 具有特殊風格的濾鏡,如圖騰花樣 (Vignette)、色彩浮雕 (Color Emboss)、半色調 (Half Tone)、線條化 (Line Art) 及隧道(Tunnel)等

  • 獨特的萬花筒及拼貼式濾鏡

  • 以時間為基礎的濾鏡,如 echo 及 strobe 特效

  • 視訊濾鏡可建立非交錯式、能安全用於廣播上的色彩與光度

  • 自動產生花紋、雜訊及色彩腐蝕性特效的工具

  • 支援 GPU 加速的協力廠商 FxPlug 濾鏡

遮罩工具

  • 貝茲曲線或 B-Spline 繪圖及遮罩工具

  • 建立圓形、矩形及任意手繪形狀

  • 控制不透明度及邊緣清晰度

  • 以數學操作結合遮罩

  • 利用追蹤動作內容,對輪廓或控制點進行追蹤

  • 由第二個影像的 alpha 值、光度或 RGB 值來建立影像遮罩。

音訊

  • 支援 AIFF、WAV、MP3、VBR MP3 及 AAC(MPEG-4 音訊)

  • 以裁切、滑動(slip)及片段搬移等技巧編輯時間軸中的音軌

  • 對音軌重定時間排序時可改變音調

  • 精確定位音軌格數

  • 個別控制音量的平衡、增益、靜音與單音道

  • 使用主要音訊控制項,對整體音訊進行調整

  • 音訊編輯工具中的關鍵影格音量

  • 根據音訊頻率和 transient hit 改變觸發參數

軟體整合與協力廠商支援

  • 開放 Final Cut Pro 的時間軸資料,包括修剪片段、圖層、過場效果、重定時序的分析資訊等

  • 直接由 Final Cut Pro 的時間軸打開 Motion,跳過輸入或輸出步驟。

  • 在 Motion 中製作包含可編輯文字區塊、拖放區塊,以供 Final Cut Pro 使用的主要模板

  • 當 Motion 的動畫有所改變時,Final Cut Pro HD 的時間軸亦會自動更新。

  • 在 DVD Studio Pro 與 Motion 之間來回編輯,毋須中間的算圖程序即可輕易建立及修改 Motion 選單。

  • 傳送 Motion 音訊到 Soundtrack Pro Waveform Editor,在 SoundTrack Pro 裡所作的改變會在 Motion 中自動更新

  • 不須經過算圖,即可拖拉 Motion 3 的計畫案案檔案到 Adobe After Effects 6.5 或 7.0 裡使用

  • 利用 AJA I/O、Blackmagic 裝置,在廣播用監視器上預覽計畫案

  • 輸入向量 PDF 圖形或 Photoshop 圖層式文件

  • 輸入 OpenEXR 檔案(浮點數運算處理需至少配備 128MB VRAM 的顯示卡 ; 建議配備 256MB 以上)

  • 支援協力廠商 FxPlug 濾鏡

  • 支援 Core Image Unit 外掛模組

輸出

  • 輸出為 HDV、H.264、MPEG-4 及其他 QuickTime 支援的編解碼格式

  • 輸出為影片或影像序列

  • 以 16 位元或 32 位元浮點數 OpenEXR 檔案格式輸出(浮點數運算處理需至少配備 128MB VRAM 的顯示卡 ; 建議配備 256MB 以上)

  • 支援 progressive 及 field-based 算圖程序

  • 利用自訂快門加速動作模糊效果

  • 儲存自訂輸出設定以方便選擇

  • 算圖結果直接放回時間軸