iBooks Author:使用 3D 模型的最佳做法
你可以透過 iBooks Author 使用 3D 小工具加入 COLLADA(.dae)檔案。本文說明製作這類檔案與 iBooks Author 搭配使用的最佳做法。
多邊形數量
第 1 代 iPad 經過最佳化,適合檢視具有少於 20,000 個中度紋理多邊形的 3D 物件。第 2 代和後續 iPad 機型及 OS X Mavericks 支援在完成的書籍中,檢視具有高達 50,000 個中度紋理多邊形的 3D 物件。較複雜的物件可能會導致載入時間變長、運作變慢或影像模糊。
照明
使用環境光、全向光和定向光這類簡易照明。為獲得最佳效能,請將場景限制為三或四個光源。
紋理
系統會將你使用的任何大於 1024 x 1024 像素的紋理都調整為 1024 x 1024。
相機
請務必在物件上加上相機。這將用於 iBooks Author 書籍的預設顯示方式。
相機可以使用透視投影或正射投影,這些是將 3D 場景投影到 2D 平面上的方式。
在透視投影中,靠近相機的物件會顯得較大,而遠離相機的物件會較小。在正射投影中,無論物件距離相機多遠,呈現的大小都相同。
加入 iBooks Author 的 COLLADA(.dae)檔案最好使用透視投影,因為這種投影法會模仿眼睛對世界的自然感知。正射投影很少會用到。
如需更多資訊,請參閱《COLLADA Digital Asset Schema Specification》(COLLADA 數位資產架構規格)。
輸出
有些建模程式會使用 OpenCOLLADA 輸出程式取代原生輸出程式,取得更好的結果。這些輸出程式可從 OpenCOLLADA 下載頁面上取得。
預覽
若要確認 3D 物件的行為如同預期,請務必在 iPad 或 OS X Mavericks 中預覽書籍,然後再發布或輸出書籍。
更多內容
如需 COLLADA 格式的詳細資訊,請參閱 COLLADA Digital Asset & FX Exchange Schema(COLLADA 數位資產與 FX 交換架構)。
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