使用 Apple 顯示器的參考模式
了解如何使用配備 Liquid Retina XDR 顯示器的 MacBook Pro、Studio Display XDR、Studio Display 或 Pro Display XDR 隨附的參考模式,以及如何按具體工作流程需要建立自訂參考模式。
MacBook Pro、Studio Display XDR、Studio Display 和 Pro Display XDR 隨附數種參考模式,涵蓋橫跨多種媒體類型的典型內容建立工作流程。如果你有自訂的顏色工作流程,你可按照自己的特定需要建立自訂參考模式。
選擇參考模式
要從「系統設定」(或「系統偏好設定」) 選擇參考模式:
在 Apple 選單 中,選擇「系統設定」(或「系統偏好設定」)。
按一下「顯示器」。
如果你擁有多個顯示器:
在 macOS Ventura 13 或之後版本,在「顯示器」視窗頂部選擇該顯示器。
在較早版本的 macOS 中,按一下「顯示器設定」,然後在側邊欄選擇顯示器。
從「預設」彈出式選單中,選擇一個參考模式。
你也可以從「控制中心」選擇參考模式:
按一下選單列的。
按一下「顯示器」。
按一下要使用參考模式的顯示器旁邊的,然後選擇模式。要迅速切換不同的模式,請選擇你想在「控制中心」顯示的參考模式。
「原色調」、「自動亮度」和「夜覽」可能無法使用已選模式。
選擇最愛參考模式
你可選擇要在「控制中心」的「顯示器」部分顯示的參考模式:
在 Apple 選單 中,選擇「系統設定」(或「系統偏好設定」)。
按一下「顯示器」。
如果你擁有多個顯示器:
在 macOS Ventura 13 或之後版本,在「顯示器」視窗頂部選擇該顯示器。
在較早版本的 macOS 中,按一下「顯示器設定」,然後在側邊欄選擇顯示器。
按一下「預設組」彈出式選單,然後選擇「自訂預設」。
在「在選單列中顯示」欄,選擇你想在「控制中心」顯示的參考模式,然後按一下「完成」。
了解參考模式
你可以使用顯示器隨附的參考模式,以配合 HDR、HD、SD 影片和其他媒體類型的製作要求。各個參考模式會設定顯示器的色彩空間、白點、光度和亮度。
Apple XDR 顯示器 (P3-2000 尼特)
在一般家庭和辦公室環境中使用 Studio Display XDR 時,可使用此模式。此模式以 Apple 顯示器所用的廣色域 P3 原色為基礎,並支援最高 2000 尼特 (峰值) 的高動態範圍。
Apple XDR 顯示器 (P3 + Adobe RGB-2000 尼特)
在一般家庭和辦公室環境中使用 Studio Display XDR 時,可使用此模式。此模式同時以 P3 與 Adobe RGB 原色為基礎,以支援多種創作及生產力工作流程,並支援最高 2000 尼特 (峰值) 的高動態範圍。
Apple XDR 顯示器 (P3-1600 尼特)
在一般家庭和辦公室環境中使用 MacBook Pro 時,可使用此模式。此模式以 Apple 顯示器所用的廣色域 P3 原色為基礎,並配備支援最高 1600 尼特的 XDR (Extreme Dynamic Range)。
Pro Display XDR (P3-1600 尼特)
在一般家庭和辦公室環境中使用 Pro Display XDR 時,可使用此模式。此模式以 Apple 顯示器所用的廣色域 P3 原色為基礎,並配備支援最高 1600 尼特的 XDR (Extreme Dynamic Range)。
Apple 顯示器 (P3-500 尼特)
此模式適用於一般家庭和辦公室環境。此模式以廣色域 P3 原色為基礎,並支援 Apple 內置顯示器常用的亮度範圍 (最高 500 尼特)。
Apple 顯示器 (P3-600 尼特)
此模式適用於一般家庭和辦公室環境。此模式以廣色域 P3 原色為基礎,並支援 Apple 內置顯示器常用的亮度範圍 (最高 600 尼特)。
HDR 影片 (P3-ST 2084)
在 MacBook Pro、Pro Display XDR 或 Studio Display XDR 上,你可使用此模式進行最高 1000 尼特 (持續全螢幕)、採用廣色域 P3 原色和 SMPTE ST-2084 EOTF 高動態範圍的 4K 或超高清影片製作流程。這是根據 ITU-R BT.2100 設定的受控檢視環境的專用模式。
HDTV 影片 (BT.709-BT.1886)
此模式適用於以 ITU-R BT.709 和 BT.1886 建議為標準的高清影片製作流程。這是根據 ITU-R BT.2035 設定的受控檢視環境的專用模式。
NTSC 影片 (BT.601 SMPTE-C)
此模式適用於以 ITU-R BT.601 建議為標準並採用 SMPTE-C 色彩原色的標清或封存影片製作流程。這是根據 ITU-R BT.2035 設定的受控檢視環境的專用模式。
PAL 和 SECAM 影片 (BT.601 EBU)
此模式適用於以 ITU-R BT.601 建議為標準並採用 EBU Tech 3213 色彩原色的標清或封存影片製作流程。這是根據 ITU-R BT.2035 設定的受控檢視環境的專用模式。
數碼影院 (P3-DCI)
此模式適用於採用 P3 劇場色彩空間和數碼影院白點的電影與後期製作流程。這是根據 SMPTE RP 431-2:2011 設定的受控檢視環境的專用模式。
數碼影院 (P3-D65)
此模式適用於採用 P3 劇場色彩空間和 D65 白點的電影與後期製作流程。這是根據 SMPTE RP 431-2:2011 設定的受控檢視環境的專用模式。
設計和印刷 (P3-D50)
此模式適用於平面設計、印刷和出版流程。此模式採用廣色域 P3 原色,比一般 sRGB 顯示器的色域更廣。此模式使用 D50 白點而非 D65。D50 通常用於評估印刷輸出的色彩,設計旨在用於符合 ISO 3664:2009 規範的受控檢視環境。
設計與印刷 (Adobe RGB-D50)
在 Studio Display XDR 上,你可使用此模式進行使用 Adobe RGB 原色的平面設計、印刷及出版工作流程。此模式採用 Adobe RGB 原色,比一般 sRGB 顯示器的色域更廣。此模式使用 D50 白點而非 D65。D50 通常用於評估印刷輸出的色彩,設計旨在用於符合 ISO 3664:2009 規範的受控檢視環境。
HDR 攝影 (P3-D65)
在 Studio Display XDR 上,你可使用此模式進行一般 HDR 數碼攝影工作流程。此模式採用廣色域 P3 原色和一般用於螢幕檢視的 D65 白點,並且是正確設定和受控檢視環境的專用模式。
攝影 (P3-D65)
你可使用此模式進行一般 SDR 數碼攝影流程。此模式採用廣色域 P3 原色和一般用於螢幕檢視的 D65 白點,並且是正確設定和受控檢視環境的專用模式。
攝影 (Adobe RGB-D65)
在 Studio Display XDR 上,你可使用此模式進行一般數碼攝影工作流程。此模式採用 Adobe RGB 原色和一般用於螢幕檢視的 D65 白點,設計旨在用於已正確設定的受控檢視環境。
互聯網和網絡 (sRGB)
此模式適用於網絡內容創作流程或其他互聯網相關的用途。此模式採用廣受支援 W3C CSS Color Module (第 3 級) 建議的 sRGB (IEC 61966-2-1:1999) 色彩空間,並且是正確設定和受控檢視環境 (建議 64 lux) 的專用模式。
醫學影像 (DICOM-350 尼特)
在 Studio Display XDR 上,你可使用此模式進行符合 AAPM TG270 一般放射學建議的醫學影像工作流程。此模式使用 DICOM-GSDF 轉換函數,設計旨在用於受控的 25 勒克斯環境光檢視環境,亮度比例為 350:1,峰值亮度為 350 尼特。
醫學影像 (DICOM-600 尼特)
在 Studio Display XDR 上,你可使用此模式進行符合 AAPM TG18 建議的醫學影像工作流程。此模式使用 DICOM-GSDF 轉換函數,設計旨在用於受控的 25 勒克斯環境光檢視環境,亮度比例為 600:1,峰值亮度為 600 尼特。
自訂參考模式
進階用戶可以根據特殊工作流程需要建立自訂參考模式,從數種色域、白點值、亮度和傳送功能選項中進行選擇。了解關於可為自訂參考模式配置之進階選項的更多資訊。
建立自訂參考模式
在 Apple 選單 中,選擇「系統設定」(或「系統偏好設定」)。
按一下「顯示器」。
如果你擁有多個顯示器:
在 macOS Ventura 13 或之後版本,在「顯示器」視窗頂部選擇該顯示器。
在較早版本的 macOS 中,按一下「顯示器設定」,然後在側邊欄選擇顯示器。
按一下「預設組」彈出式選單,然後選擇「自訂」。
按一下,然後自訂參考模式的設定。
輸入參考模式的名稱和說明,然後按一下「儲存預設組」。
輸入和輸出自訂參考模式
在 Apple 選單 中,選擇「系統設定」(或「系統偏好設定」)。
按一下「顯示器」。
如果你擁有多個顯示器:
在 macOS Ventura 13 或之後版本,在「顯示器」視窗頂部選擇該顯示器。
在較早版本的 macOS 中,按一下「顯示器設定」,然後在側邊欄選擇顯示器。
按一下「預設組」彈出式選單,選擇「自訂」,然後執行以下任何一項操作:
如要輸入參考模式,請選擇,選擇「輸入」,再選擇你想輸入的檔案,然後按一下「開啟」。
如要輸出參考模式,請選擇所需的參考模式,選擇,再選擇「輸出」,然後按一下「儲存」。