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在 Mac 上的 Swift Playgrounds 中使用共享文件
许多 Playground 中有含共享 Swift 文件的模块。这些文件包含可用于 Playground 中任何页面的代码。在许多 Playground 中,你还可以添加自己的模块和 Swift 文件。
查看模块和共享文件
如果 Playground 包含模块和共享文件,你可以在 Playground 中查看它们。
在 Mac 上的 Swift Playgrounds App
中打开 Playground,然后点按左上方附近的
打开边栏。
模块显示在列表中所有页面的下方。如有需要,向下滚动以查看模块。
每个模块中的文件显示在模块名称下方。
添加模块
你可以在许多 Playground 中添加模块。
【注】在设为限制模式的 Playground 中,你不能添加或删除任何模块。(在处于限制模式的 Playground 中,当你将光标移到“源代码”位置时,“源代码”旁边不会显示“添加”按钮 。)
![Playground 页面的边栏打开,显示页面、模块和 Swift 文件列表。列表中“模块”部分顶部有一个加号,表示点按即可添加模块。边栏中的“模块”部分底部显示新的未命名模块被选中,即将重新命名。](https://help.apple.com/assets/61E7103100EF0728363BFC6C/61E7103500EF0728363BFC75/zh_CN/6486bbfeca83ebfd680bee372b3b8b4b.png)
在 Mac 上 Swift Playgrounds App
中打开的 Playground 中,点按左上方附近的
打开边栏。
在边栏中将光标移到“源代码”,然后点按其旁边的
。(如果
未显示,则意味着你不能将模块添加到该 Playground。)
未命名的新模块将显示在其他模块下方。
为新模块输入名称,然后按下 Return 键。
添加文件
你可以将 Swift 文件添加到部分 Playground,包括处于限制模式的 Playground。
在 Mac 上 Swift Playgrounds App
中打开的 Playground 中,点按左上方附近的
打开边栏。
在边栏中,将光标移到要将文件添加到的模块旁边,然后点按模块名称旁边的
。
未命名的新文件将显示在模块中其他文件下方。
为新文件输入名称,然后按下 Return 键。
新文件将在单独的标签页中打开。你可以在编程区中点按来输入代码。
你可以同时打开多个文件,每个文件都位于单独的标签页中。你可以点按标签页在打开的文件之间切换。
重新命名模块或共享文件
【注】如果重新命名了模块,请确保对引用它的任何文件进行更新。包括旧名称的命令将不能按预期运行。
在 Mac 上 Swift Playgrounds App
中打开的 Playground 中,点按左上方附近的
打开边栏。
在边栏中,按住 Control 键点按要更改的名称,然后选取“重新命名”。
输入新名称,然后按下 Return 键。
删除模块或共享文件
【警告】删除的模块或共享 Swift 文件无法找回。它包含的代码会被移除,其他文件中引用了已删除模块或共享文件的命令将不再能运行。
在 Mac 上 Swift Playgrounds App
的 Playground 中,点按左上方附近的
打开边栏。
按住 Control 键点按要删除的文件或模块,然后选取“删除”。