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探索 Logic Pro Sculpture 其他处理选项
经过拾音器后,信号发送到处理部分,该部分包含配有 ADSR 的振幅阶段(在中间的圆形“Material”[材料]面板右侧)、带有可选波形成形曲线类型的波形成形器(在圆形“Material”[材料]面板上方)和一个多模式滤波器(在“Material”[材料]面板下方)。介绍的所有元素适用于每个声部。
对来自拾音器的所有声部信号进行汇总,然后由集成的 Delay 效果进行处理(在圆形“Material”[材料]面板右上方)。
然后,信号发送到与均衡器类似的模块(“主体均衡器”,在“材料”面板的右下方),该模块全局模拟乐器的频谱形状或主体响应。此处提供多个供选取的主体类型。
然后,最终信号传送到“电平/限制器”部分(最右边)。
【提示】每次使用默认(或“纯净”)设置文件,放心尝试所有参数。这使您可以全面了解每个参数,以及每个参数对所聆听音色的影响。
位于 Sculpture 界面较下部分的所有其他参数(“调制”、“变形”、“包络”和“控制器分配”)不属于核心合成引擎的组成部分,尽管这些参数可以对合成引擎产生影响。
感谢您的反馈。