音频波形是实际声音的直观表现形式。音频波形在片段中按以下方式显示:
作为视频片段的底部部分
作为分离片段或仅音频片段
音频波形的振幅和长度会随底层声音的音量和时间长度改变。较短但高声的声音(如击鼓)的波形将较尖且达到顶峰,而低电平人群嘈杂声的波形将较低且较均匀。修剪片段或给效果设定关键帧时,这些属性将便于你找到特定编辑点。
你可以在时间线中编辑音频片段,方法是先通过播放和浏览听取片段的音频,然后将更改应用于片段,其中将波形用作参考。