在 Mac 版 Final Cut Pro 中使用 Space Designer 输出控制
Space Designer 的全局控制会影响效果的整体输入、输出或行为。请参阅Mac 版 Final Cut Pro 中的 Space Designer 全局控制介绍和在 Mac 版 Final Cut Pro 中使用 Space Designer 全局控制。
下面所述的任务涵盖了 Space Designer 输出控制的用法。
设定 Space Designer 的单声道和立体声输出参数
在 Final Cut Pro 的 Space Designer 效果中,使用输出控制调整直接(干声)信号和已处理(湿声)信号之间的平衡。可用的控制取决于输入配置。
如果把 Space Designer 作为单声道、单声道到立体声,或立体声效果插入,则 Space Designer 提供两个输出滑块:用于直接信号的“干声”滑块和用于混响信号的“湿声”滑块。
在 Final Cut Pro 时间线中,选择应用了 Space Designer 效果的片段,然后在音频检查器中打开效果的设置。
若要添加效果和显示其控制,请参阅在 Mac 版 Final Cut Pro 中将 Logic 效果添加到片段。
执行以下任一项操作:
设定“干声”滑块的音量:设定无效果或干声信号的音量。如果 Space Designer 插入总线通道,或使用模拟脉冲响应(比如扬声器模拟)时,则移动滑块将值设定为 0(静音)。
设定“湿声”滑块的音量:调整效果信号的音量。
设定 Space Designer 的环绕声输出参数
在 Final Cut Pro 的 Space Designer 效果中,使用输出控制调整直接或干声信号和已处理信号之间的平衡。可用的控制取决于输入配置。
在环绕声配置中,除了干和湿滑块之外,Space Designer 还提供三个输出滑块,共同组成一个小型环绕声输出混音器。
在 Final Cut Pro 时间线中,选择应用了 Space Designer 效果的片段,然后在音频检查器中打开效果的设置。
若要添加效果和显示其控制,请参阅在 Mac 版 Final Cut Pro 中将 Logic 效果添加到片段。
执行以下任一项操作:
设定“超低音到混响”滑块的音量:调整超低音通道的输出音量,独立于其他环绕声通道之外。
设定“居中”滑块的音量:调整中央通道的输出音量,独立于其他环绕声通道之外。
设定“平衡”滑块的音量:设定前(左-中-右)通道和后(左环绕声-右环绕声)通道之间的音量平衡。
在 7.1 ITU 环绕声中,平衡围绕左中-右中扬声器旋转(考虑到环绕声角度)。
在 7.1 SDDS 环绕声中,左中置-右中置扬声器被视为前部扬声器。
设定“干声”滑块的音量:设定所有通道的无效果信号的整体音量。将 Space Designer 用作辅助通道条中的总线效果时,将滑块拖移到值 0(静音)。使用每个具有总线效果的通道条的“发送”旋钮来控制湿声/干声平衡。
设定“湿声”滑块的音量:调整所有通道的效果或湿声信号的输出音量。
设定 Space Designer 的展开参数
“交叉”滑块设置以及“高展开”和“低展开”旋钮值增强了信号的感知宽度,而不丢失输入信号的方向信息,一般见于较高频率范围。低频展开到两边,减少了中间的低频量,使混响环绕在混音周围。
在 Final Cut Pro 时间线中,选择应用了 Space Designer 效果的片段,然后在音频检查器中打开效果的设置。
若要添加效果和显示其控制,请参阅在 Mac 版 Final Cut Pro 中将 Logic 效果添加到片段。
执行以下任一项操作:
设定“展开”旋钮和栏的音量:请旋转以将立体声基线延伸到“交叉”参数确定的频率以下或以上的频率。
“展开”值为 0.00 时,将不会添加立体声或环绕声信息。源信号和混响的固有立体声或环绕声信息会被保留。
“展开”值为 1.00 时,左右通道之间的分叉达到最大。
【注】单个“展开”旋钮在环绕声实例的“合成 IR”模式中显示。
设定“交叉”滑块和栏的值:设定交叉频率(以赫兹为单位)。低于或高于设定值的任何脉冲响应频率都受“低展开”和“高展开”参数的影响(0 以上的值)。