关于 Final Cut Pro X 中的传统媒体

要为使用未来版本的 macOS 做好准备,请识别 Final Cut Pro X 和 Motion 项目中的传统媒体。

随着 macOS 从 32 位技术过渡到 64 位技术,您可能会在 Final Cut Pro 或 Motion 中看到关于传统媒体文件的提醒,指出 macOS Mojave 之后发布的 macOS 未来版本不再兼容这类文件。

这些传统媒体文件通常使用依赖于 QuickTime 7 的格式或编解码器创建。QuickTime 7 是 macOS Mojave 中包含的旧版 QuickTime,主要用于兼容性目的。但是,由于 macOS Mojave 之后的 macOS 版本将不再包含 QuickTime 7 框架,因此您需要识别并转换传统媒体文件,才能继续在 Final Cut Pro 和 Motion 中使用这些文件。

2019 年上半年将推出 Final Cut Pro 的更新版本,这个版本将包括可帮助识别和转换传统媒体的功能。

为了确保您现在创建的任何新媒体都能与 macOS Mojave 之后的 macOS 版本兼容,请使用 Final Cut Pro 支持的摄像机/相机媒体格式,以及 Motion 支持的媒体格式

与 macOS Mojave 之后 macOS 版本兼容的格式

以下视频、音频、静止图像和容器格式不依赖于 QuickTime 7 框架,并与 macOS Mojave 之后 macOS 版本中的 Final Cut Pro 和 Motion 兼容:

视频格式

  • Apple 动画编解码器
  • Apple Intermediate Codec
  • Apple ProRes
  • Apple ProRes RAW
  • AVCHD(包括 AVCCAM、AVCHD Lite 和 NXCAM)
  • AVC-ULTRA(包括 AVC-LongG、AVC-Intra Class 50/100/200/4:4:4 和 AVC-Intra LT)
  • Canon Cinema RAW Light*
  • DV(包括 DVCAM、DVCPRO 和 DVCPRO50)
  • DVCPRO HD
  • H.264
  • HDV
  • HEVC (H.265)
  • iFrame
  • Motion JPEG(仅限 OpenDML)
  • MPEG-4 SP
  • MPEG IMX (D-10)
  • REDCODE RAW*
  • 未经压缩的 8 位 4:2:2
  • 未经压缩的 10 位 4:2:2
  • 未压缩的 10 位“R10k”
  • XAVC(包括 XAVC-S)
  • XDCAM HD/EX/HD422
  • XF-AVC

音频格式

  • AAC
  • AIFF
  • BWF
  • CAF
  • MP3
  • MP4
  • RF64
  • WAV

静止图像格式

  • BMP
  • GIF
  • HEIF
  • JPEG
  • PNG
  • PSD
  • RAW
  • TGA
  • TIFF

容器格式

  • 3GP
  • AVI
  • MOV (QuickTime)
  • MP4
  • MTS/M2TS
  • MXF

 

* Final Cut Pro 中支持这些格式,但需要摄像机/相机制造商提供的其他软件。

向 64 位技术过渡期间会受到影响的传统媒体格式

在包括 macOS Mojave 在内的之前 macOS 版本中,第三方软件通过扩展 QuickTime 7 框架,实现了对许多传统媒体格式的支持。在 macOS Mojave 之后的 macOS 版本中,QuickTime 7 将停止使用,因此 Final Cut Pro 和 Motion 将不再支持这些传统格式。

第三方开发者可以直接在自己的应用中构建支持,以便继续为其中的某些格式提供兼容性。请联系第三方应用的开发者,以进一步了解他们应用中支持的媒体格式。

以下是受这次过渡影响的媒体格式示例:

  • 3ivx MPEG-4
  • AV1/VP9
  • AVC0 Media AVA0 Media
  • Avid DNxHD/DNxHR
  • Avid DV/DV100/JFIF/Motion JPEG
  • Avid Meridien/1:1x/Packed/RGBPacked
  • BitJazz SheerVideo
  • CineForm
  • Cinepak
  • DivX
  • Flash 视频
  • FlashPix
  • FLC
  • 适用于 Cineon/DPX、Phantom Cine、ARRIRAW、未压缩 RGB 的 GlueTools 编解码器
  • H.261
  • Implode
  • Indeo video 5.1
  • Intel Video 4:3
  • JPEG 2000
  • Microsoft Video 1
  • Motion JPEG A
  • Motion JPEG B
  • On2 VP3、VP5、VP6、VP6-E、VP6-S、VP7、VP8、VP9
  • Perian 编解码器集合(例如 Microsoft MPEG-4、DivX、3ivx、VP6 和 VP3)
  • Pixlet
  • Planar RGB
  • RealVideo
  • REDCODE QuickTime Decoder (.mov)
  • SGI
  • Sony HDCAM-SR (SStP)
  • Sorenson 3
  • Sorenson Spark
  • Sorenson Video/Video 3/YUV9
  • Streambox ACT-L2
  • Windows Media Video 7、8、9
  • Xiph.org’s Theora Video
  • ZyGoVideo

识别 Final Cut Pro 中的传统媒体

打开 Final Cut Pro 资源库时,您可能会看到一个提醒,指示存在传统媒体。在将媒体导入 Final Cut Pro 资源库或更新 Final Cut Pro 资源库时,如果资源库中存在传统媒体文件,则会显示一个包含这些文件的列表。

您可以使用 Final Cut Pro 手动识别资源库中任何片段的编解码器:

  1. 如果浏览器尚未处于列表视图,请点按浏览器右上角的 列表视图按钮,或是选取“显示”>“浏览器”>“切换连续画面视图/列表视图”。
  2. 按住 Control 键点按浏览器中的任何列标题,然后在列表中选取“编解码器”。
  3. 向左或向右滚动浏览器以查看“编解码器”列。
  4. 要按编解码器对片段进行排序,请点按“编解码器”列标题。

在 Final Cut Pro 中转换传统媒体文件

在您准备将 Mac 更新到 macOS Mojave 之后的下一个 macOS 主要版本之前,不需要采取任何操作。

2019 年上半年将推出 Final Cut Pro 的更新,这个更新将包括一项功能,可帮助识别和转换使用 QuickTime 7 框架的传统媒体。在此之前,您可以完成编辑包含传统媒体的 Final Cut Pro 项目,然后以 Apple ProRes 格式导出这些已完成项目的母版文件。

如果您在 Final Cut Pro 中创建了优化的媒体文件,那么 Final Cut Pro 会以 Apple ProRes 422 格式创建原始文件的副本。原始文件将保留在 Final Cut Pro 资源库中;如果这些文件是使用“让文件保留在原位”设置导入 Final Cut Pro 的,则会保留在原来的位置。

由于优化的媒体文件使用 ProRes 格式,因此这类媒体文件仍将与未来的 macOS 版本兼容。如果您在创建优化的媒体文件后整合或归档资源库,请确保包含优化的媒体文件。请勿删除优化的媒体文件。

在 Compressor 中转换传统媒体

您可以使用 Compressor 将单个或多个媒体文件转码为受支持的格式(例如 Apple ProRes)。在 Final Cut Pro 中编辑时,这些格式可以保持图像质量并提供最佳性能。

在 QuickTime Player 中转换传统媒体

您还可以使用 QuickTime Player(10.0 及更高版本)打开各个传统媒体文件,然后使用新名称保存副本,以此转换传统媒体文件。macOS Mojave 之后的 macOS 版本将不再支持使用这种方法。

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