Motion 5:可能无法正确确定有 Alpha 通道的媒体的 Alpha 类型分析

将有 Alpha 通道的媒体文件导入到 Motion 时,可能无法正确确定 Alpha 通道的 Alpha 类型。

在“检查器”的“媒体”面板中,从“Alpha 类型”弹出式菜单中选取相应的选项(详细信息如下文所述)来手动设置所选媒体的 Alpha 类型。

  • 无/忽略:没有 Alpha 通道的对象的默认设置。通过此选项,您还可以忽略某个对象现有的 Alpha 通道,以使整个对象为单色。

  • 原样:原样 Alpha 通道与图像的红色、绿色和蓝色通道完全分开。使用原样 Alpha 通道的媒体文件用于合成时看起来非常好,但在其他应用软件中查看时可能看起来很奇怪。在合成中使用片段前,电脑生成的图像中的半透明效果(如体积光或镜头眩光)可能会失真。如果已选取“原样”,但您看到对象周围有黑色、白色或彩色的须边,说明此参数设置不正确,且应根据须边颜色更改为任一“预乘”选项。
  • 预乘黑色:这个类型的 Alpha 通道与片段的红色、绿色和蓝色通道相乘。因此,有预乘 Alpha 通道的对象即使有体积光效果,看起来也始终是正确的,因为整个图像是根据单色预先合成的。此选项解释了已根据黑色预先合成的 Alpha 通道。
  • 预乘白色:此选项解释了已根据白色预先合成的 Alpha 通道。

 

有关 Alpha 通道的更多信息
普通视频片段和图像文件有三个信息通道,分别为红色、绿色和蓝色通道。许多视频和图像文件格式还支持包含其他定义透明度范围信息的 Alpha 通道。Alpha 通道是灰度通道,其中白色表示 100% 不透明度(单色)的范围,灰色区域表示部分不透明度的范围,而黑色表示 0% 不透明度(透明)。

将 QuickTime 影片或图像文件导入到项目时,Motion 会立即识别其 Alpha 通道。然后将 Alpha 通道用于根据其后任何其他对象合成该对象。
有两种不同的方法将 Alpha 通道信息嵌入到文件,且 Motion 会尝试自动确定特定对象使用哪种类型的 Alpha 通道:

  • 原样:原样 Alpha 通道与图像的红色、绿色和蓝色通道完全分开。使用原样 Alpha 通道的媒体文件用于合成时看起来非常好,但在其他应用软件中查看时可能看起来很奇怪。在合成中使用片段前,电脑生成的图像中的半透明效果(如体积光或镜头眩光)可能会失真。
  • 预乘:这个类型的 Alpha 通道与片段的红色、绿色和蓝色通道相乘。因此,有预乘 Alpha 通道的对象即使有体积光效果,看起来也始终是正确的,因为整个图像是根据单色预先合成的。通常情况下,预乘 Alpha 通道与黑色或白色相乘。

只有 Motion 无法正确确定 Alpha 通道时,对象的 Alpha 通道是哪个类型才真正重要。如果其预乘时对象的 Alpha 通道在“媒体”列表中已设置为“原样”,则其边缘周围可能会出现预乘颜色的须边。如果发生这种情况,您可以在“媒体”列表中选中有问题的片段,然后在“检查器”的“媒体”面板中更改其“Alpha 类型”参数。

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