使用 Apple 显示器的参考模式
了解如何使用配备 Liquid 视网膜 XDR 显示屏的 MacBook Pro、Studio Display XDR、Studio Display 或 Pro Display XDR 随附的参考模式,以及如何针对特定工作流程需求创建自定义参考模式。
MacBook Pro、Studio Display XDR、Studio Display 和 Pro Display XDR 包含多种参考模式,涵盖了跨多种媒体类型的典型内容创建工作流程。如果你有自定义色彩工作流程,你可以针对自己的特定需求创建自定义参考模式。
选取参考模式
要从“系统设置”(或“系统偏好设置”)中选取参考模式:
从苹果菜单 中,选取“系统设置”(或“系统偏好设置”)。
点按“显示器”。
如果你连接了多台显示器:
在 macOS Ventura 13 或更高版本中,从“显示器”窗口顶部选择所需的显示器。
在较低版本的 macOS 中,点按“显示器设置”,然后在边栏中选择所需的显示器。
从“预置”弹出式菜单中,选取一种参考模式。
你也可以从“控制中心”选取一种参考模式:
点按菜单栏中的。
点按“显示器”。
点按你要使用参考模式的显示器旁边的,然后选取一种模式。要在多种模式之间快速切换,请选取要在“控制中心”显示的参考模式。
“原彩显示”、“自动亮度调节”和“夜览”可能无法在你选择的模式下使用。
选取常用参考模式
你可以选取在“控制中心”的“显示器”部分中显示哪些参考模式:
从苹果菜单 中,选取“系统设置”(或“系统偏好设置”)。
点按“显示器”。
如果你连接了多台显示器:
在 macOS Ventura 13 或更高版本中,从“显示器”窗口顶部选择所需的显示器。
在较低版本的 macOS 中,点按“显示器设置”,然后在边栏中选择所需的显示器。
点按“预置”弹出式菜单,然后选取“自定义预置”。
在“在菜单中显示”栏中,选择要在“控制中心”显示的参考模式,然后点按“完成”。
了解参考模式
你可以使用显示器随附的参考模式来满足 HDR、高清、标清视频和其他媒体类型的制作要求。每种参考模式都会设定显示器的色彩空间、白点值、灰度系数和亮度。
Apple XDR Display(P3-2000 尼特)
在 Studio Display XDR 上,这个模式适用于一般的家庭和办公环境。它基于 Apple 显示器使用的广色域 P3 原色,并支持高动态范围,最高达 2000 尼特(峰值)。
Apple XDR Display(P3 + Adobe RGB-2000 尼特)
在 Studio Display XDR 上,这个模式适用于一般的家庭和办公环境。它基于 P3 和 Adobe RGB 两种原色,可支持多种创意和效率工作流程,并支持高动态范围,最高达 2000 尼特(峰值)。
Apple XDR Display (P3-1600 nits)
在 MacBook Pro 上,这个模式适用于一般的家庭和办公环境。它基于 Apple 显示器使用的广色域 P3 原色,并支持极致动态范围 (XDR),最高达 1,600 尼特(峰值)。
Pro Display XDR (P3-1600 nits)
在 Pro Display XDR 上,这个模式适用于一般的家庭和办公环境。它基于 Apple 显示器使用的广色域 P3 原色,并支持极致动态范围 (XDR),最高达 1,600 尼特(峰值)。
Apple Display (P3-500 nits)
这个模式适用于一般的家庭和办公环境,它基于广色域 P3 原色,最高亮度达 500 尼特,这是 Apple 内建显示屏的典型亮度范围。
Apple Display (P3-600 nits)
这个模式适用于一般的家庭和办公环境,它基于广色域 P3 原色,最高亮度达 600 尼特,这是 Apple 内建显示器的典型亮度范围。
HDR Video (P3-ST 2084)
MacBook Pro、Pro Display XDR 或 Studio Display XDR 上的这个模式适用于 4K 或超高清视频制作工作流程,它采用广色域 P3 原色和高动态范围 SMPTE ST-2084 EOTF,最高亮度达 1000 尼特(全屏持续亮度),专为根据 ITU-R BT.2100 设置受控观看环境而设计。
HDTV Video (BT.709-BT.1886)
这个模式适用于采用 ITU-R BT.709 和 BT.1886 推荐标准的高清视频制作工作流程,专为根据 ITU-R BT.2035 设置受控观看环境而设计。
NTSC Video (BT.601 SMPTE-C)
这个模式适用于采用 ITU-R BT.601 推荐标准和 SMPTE-C 原色的标清或归档视频制作工作流程,专为根据 ITU-R BT.2035 设置受控观看环境而设计。
PAL and SECAM Video (BT.601 EBU)
这个模式适用于采用 ITU-R BT.601 推荐标准和 EBU Tech 3213 原色的标清或归档视频制作工作流程,专为根据 ITU-R BT.2035 设置受控观看环境而设计。
Digital Cinema (P3-DCI)
这个模式适用于使用 P3 剧场色彩空间和数码影院白点值的电影和后期制作工作流程,专为根据 SMPTE RP 431-2:2011 设置受控观看环境而设计。
Digital Cinema (P3-D65)
这个模式适用于使用 P3 剧场色彩空间和 D65 白点值的电影和后期制作工作流程,专为根据 SMPTE RP 431-2:2011 设置受控观看环境而设计。
Design and Print (P3-D50)
这个模式适用于图形设计、印刷和出版工作流程,使用广色域 P3 原色来获取比一般的 sRGB 显示屏更广的色域。另外,它使用 D50 而非 D65 白点值,D50 白点值通常用于评估打印输出的色彩。这个模式专为符合 ISO 3664:2009 规范的受控观看环境而设计。
设计和印刷 (Adobe RGB-D50)
在 Studio Display XDR 上,这个模式适用于使用 Adobe RGB 原色的图形设计、印刷和出版工作流程,它使用 Adobe RGB 原色来获取比一般的 sRGB 显示屏更广的色域。另外,它使用 D50 而非 D65 白点值,D50 白点值通常用于评估打印输出的色彩。这个模式专为符合 ISO 3664:2009 规范的受控观看环境而设计。
HDR 摄影 (P3-D65)
在 Studio Display XDR 上,这个模式适用于一般的 HDR 数码摄影工作流程,它使用广色域 P3 原色和 D65 白点值,这个白点值通常用于基于屏幕的观看用途。这个模式专为实现正确设置和受控的观看环境而设计。
Photography (P3-D65)
这个模式适用于一般的 SDR 数码摄影工作流程,它使用广色域 P3 原色和 D65 白点值,这个白点值通常用于基于屏幕的观看用途。这个模式专为实现正确设置和受控的观看环境而设计。
摄影 (Adobe RGB-D65)
在 Studio Display XDR 上,这个模式适用于一般的数码摄影工作流程,它使用 Adobe RGB 原色和 D65 白点值,这个白点值通常用于基于屏幕的观看用途。这个模式专为实现正确设置和受控的观看环境而设计。
Internet and Web (sRGB)
这个模式适用于以网站或其他基于网络的用途为目标的内容创建工作流程,根据 W3C CSS 颜色模块 3 级推荐标准使用受到广泛支持的 sRGB (IEC 61966-2-1:1999) 色彩空间,专为实现正确设置和受控观看环境而设计(建议使用 64 勒克斯)。
医疗成像(DICOM-350 尼特)
在 Studio Display XDR 上,这个模式适用于遵循 AAPM TG270 常规放射学建议的医疗成像工作流程,它使用 DICOM-GSDF 转换函数,专为受控的 25 勒克斯环境光观看环境(亮度比为 350:1,峰值亮度为 350 尼特)而设计。
医疗成像(DICOM-600 尼特)
在 Studio Display XDR 上,这个模式适用于遵循 AAPM TG18 建议的医疗成像工作流程,它使用 DICOM-GSDF 转换函数,专为受控的 25 勒克斯环境光观看环境(亮度比为 600:1,峰值亮度为 600 尼特)而设计。
自定参考模式
高级用户可以从多个色域、白点值、亮度及转换函数选项中进行选择,从而创建自定参考模式,满足独特的工作流程需求。进一步了解你可为自定义参考模式配置的高级选项。
创建自定参考模式
从苹果菜单 中,选取“系统设置”(或“系统偏好设置”)。
点按“显示器”。
如果你连接了多台显示器:
在 macOS Ventura 13 或更高版本中,从“显示器”窗口顶部选择所需的显示器。
在较低版本的 macOS 中,点按“显示器设置”,然后在边栏中选择所需的显示器。
点按“预置”弹出式菜单,然后选取“自定义”。
点按,然后自定义参考模式的设置。
输入参考模式的名称和描述,然后点按“保存预置”。
导入和导出自定参考模式
从苹果菜单 中,选取“系统设置”(或“系统偏好设置”)。
点按“显示器”。
如果你连接了多台显示器:
在 macOS Ventura 13 或更高版本中,从“显示器”窗口顶部选择所需的显示器。
在较低版本的 macOS 中,点按“显示器设置”,然后在边栏中选择所需的显示器。
点按“预置”弹出式菜单,选取“自定义”,然后进行以下任一操作:
要导入参考模式,请选择,选取“导入”,选择要导入的文件,然后点按“打开”。
要导出参考模式,请选取参考模式,选择,选取“导出”,然后点按“存储”。