使用 Final Cut Pro 创建多通道 MXF 文件
了解如何使用已完成的 5.1 环绕声和立体声混音来创建多通道 MXF 文件。
利用 Final Cut Pro,你可以创建适用于电视播出或影院放映的多通道 MXF(即 Material Exchange File,素材交换文件)文件。完成后,MXF 文件将包含八个音频通道:六个 5.1 环绕声通道和两个立体声通道。
要创建 MXF 文件,你需要:
已完成的 Final Cut Pro 项目的视频母版文件。
已完成的以下任一格式的 5.1 环绕声音频混音:
单个 6 通道间插音频文件,其中的每个通道对应一个 5.1 环绕声通道(L、R、C、LFE、LS 和 RS)。
六个单独的单声道文件,其中的每个文件对应一个 5.1 环绕声通道。
已完成的以下任一格式的立体声混音:
单个立体声间插音频文件。
两个单独的单声道文件,其中的一个文件对应左声道,另一个文件对应右声道。
如果已完成的环绕声和立体声混音使用的是单声道音频文件,请确保针对每个文件所代表的音频通道正确地命名每个文件。
请根据你所用的 Final Cut Pro 版本点按以下链接之一,以获取相关说明。
使用 Final Cut Pro 10.3 创建多通道 MXF 文件
要在 Final Cut Pro 10.3 中创建多通道 MXF 文件,请使用 Final Cut Pro 将媒体导入项目中,为音频通道分配角色,然后创建最终的 MXF 文件。
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导入媒体
首先,请将媒体导入新的 Final Cut Pro 项目中,并提高音频文件的增益。现在,增加 3 dB 的增益即可补偿在最终将这个项目作为 MXF 文件进行共享时会出现的 3 dB 降低混音衰减。
在 Final Cut Pro 中创建一个立体声项目。
导入已完成的项目视频母版文件、已完成的 5.1 环绕声音频混音和已完成的立体声混音。
在项目浏览器中选择环绕声片段(任一间插文件或六个单声道文件)和立体声片段(任一间插文件或两个单声道文件)。选取“修改”>“调整音量”>“绝对”,在检视器下方的显示区块中输入“3”,然后按下 Return 键。
分配角色和子角色
接着,为音频通道分配角色和子角色。
在“时间线索引”中,点按“角色”以按角色和子角色来查看片段。
选取“修改”>“编辑角色”。
创建一个新的自定音频角色并将它命名为“5-1 混音”,这个角色应包含六个子角色,名称分别为“L”、“R”、“C”、“LFE”、“LS”和“RS”。
创建另一个新的音频角色并将它命名为“立体声混音”,这个角色应包含两个子角色,名称分别为“混音 L”和“混音 R”。
如果你是以单个间插文件的形式导入环绕声片段的,请完成以下操作:
在浏览器中选择环绕声片段。
在音频检查器中,点按“通道”弹出式菜单并选取“6 单声道”。
在音频检查器中,点按 5.1 环绕声混音(而非主音频片段)的第一个组件中的“对白-1”,然后选取“5-1 混音”角色的子角色“L”。按照"Subrole assignments" table.
如果你是以间插文件的形式导入立体声混音的,请完成以下操作:
在浏览器中选择文件。
在音频检查器中,点按“通道”弹出式菜单并选取“双单声道”。
按照“子角色分配”表,为它的两个组件分配子角色。
如果你是以单个单声道文件的形式导入环绕声和立体声混音的,请为每个文件分配“5-1 混音”和“立体声混音”角色中的相应子角色。
将 5.1 环绕声音频片段和立体声混音片段编辑到时间线中。要在时间线中显示子角色,请点按各个角色的
for each role.
共享项目
最后,在时间线中同步视频和音频片段,然后以 MXF 文件的形式共享项目。
将视频片段编辑到时间线中,然后将音频与视频同步。请务必停用项目时间线中的所有其他音频,这样你就只会听到新的音频文件。
选取“文件”>“共享”>“母版文件”。
点按“设置”,然后从“格式”弹出式菜单中选取“MXF”。
从“角色为”弹出式菜单中选取“多轨道 QuickTime 影片”。
点按“下一步”,选取位置,然后点按“存储”。Final Cut Pro 会创建一个包含一个视频轨道和八个单声道音频通道的 MXF 文件。通道 1 至 6 对应 5.1 环绕声混音轨道,通道 7 至 8 对应立体声混音通道。
使用 Final Cut Pro 10.1.4 至 10.2.3 和 Compressor 创建多通道 MXF 文件
如果你使用的是 Final Cut Pro 版本 10.1.4 至 10.2.3,请使用 Final Cut Pro 导入媒体、分配角色和子角色并共享项目。然后,使用 Compressor 4.1.3 或更高版本创建多通道 MXF 文件。
导入媒体
首先,请将媒体导入新的 Final Cut Pro 项目中,并提高音频文件的增益。现在,增加 3 dB 的增益即可补偿在最终将这个项目作为 MXF 文件进行共享时会出现的 3 dB 降低混音衰减。
在 Final Cut Pro 中创建立体声项目。
导入已完成的项目视频母版文件、已完成的 5.1 环绕声音频混音和已完成的立体声混音。
在项目浏览器中选择环绕声片段(任一立体声间插文件或六个单声道文件)和立体声片段(任一立体声间插文件或两个单声道文件)。选取“修改”>“调整音量”>“绝对”,在面板中输入“3”,然后按下 Return 键。
分配角色和子角色
接着,为音频通道分配角色和子角色。
在“时间线索引”中,点按“角色”以按角色和子角色来查看片段。
选取“修改”>“角色”。
创建一个新的自定音频角色并将它命名为“5-1 混音”,这个角色应包含六个子角色,名称分别为“L”、“R”、“C”、“LFE”、“LS”和“RS”。
创建另一个新的音频角色并将它命名为“立体声混音”,这个角色应包含两个子角色,名称分别为“混音 L”和“混音 R”。
将 5.1 环绕声音频片段和立体声音频片段编辑到时间线中。
如果你是以单个间插文件的形式导入环绕声和立体声音频片段的,请针对各个片段完成以下操作:
在时间线中选择相应片段。
在检查器的“音频”标签中,点按“环绕声”弹出式菜单,然后为环绕声片段选取“6 单声道”并为立体声片段选取“双单声道”。
在时间线中右键点按相应的片段,然后选取“展开音频组件”。环绕声片段下方会随即出现六个组件片段,立体声片段下方则会出现两个组件片段。
在时间线中选择一个组件片段(而非主音频片段),选择“修改”>“分配角色”,然后从列表中选取一个子角色。按照“子角色分配”表,为组件片段分配子角色。
如果你是以单个单声道文件的形式导入环绕声和立体声混音的,请为每个文件分配“5-1 混音”和“立体声混音”角色中的相应子角色。
以母版文件的形式共享项目
分配好角色和子角色后,在时间线中同步视频和音频片段,然后以 MXF 文件的形式共享项目。
导入已完成的视频片段,将它编辑到时间线中,然后将音频与视频同步。请务必停用项目时间线中的所有其他音频,这样你就只会听到新的音频文件。
选取“文件”>“共享”>“母版文件”。
点按“设置”,从“格式”弹出式菜单中选取“视频和音频”,然后从“角色为”弹出式菜单中选取“多轨道 QuickTime 影片”。
将鼠标指针悬停在想要移除的现有音频角色上,然后点按出现在弹出式菜单右侧的“移除”(–) 按钮,以移除相应的角色。请勿移除“视频”角色。
点按“添加音轨”,以创建八个新的单声道音频角色。按照以下顺序配置音频角色:
L
R
C
LFE
LS
RS
混音 L
混音 R
点按“下一步”(或“共享”),选取位置,然后点按“存储”。Final Cut Pro 会创建一个包含一个视频轨道和八个单声道音轨(按照上一步骤中定义的顺序)的 QuickTime 文件。
使用 Compressor 创建 MXF
最后,请使用 Compressor 创建 MXF 文件。在对文件进行转码之前,请确保你知道符合你交付要求的 MXF 格式。
在 Compressor 中,点按“添加文件”,然后选取你已通过 Final Cut Pro 共享的多轨道 QuickTime 影片。
选取“自定”>“MXF”Compressor 设置下的一项(如“1080i29.97 AVC-Intra 100”)。
点按“开始批处理”,以创建一个包含八个单声道音轨的 MXF 文件,这些音轨中包含作为独立通道的 5.1 混音和立体声混音。
子角色分配
下表展示了应该如何根据你所用的 Final Cut Pro 版本为环绕声混音和立体声混音的音频组件分配子角色。
Final Cut Pro 10.3 的子角色分配
环绕声组件 | “5-1 混音”子角色分配 | 立体声混音组件 | “立体声混音”子角色分配 |
---|---|---|---|
对白 1 | L | 对白 1 | 混音 L |
对白 2 | R | 对白 2 | 混音 R |
对白 3 | C | ||
对白 4 | LFE | ||
对白 5 | LS | ||
对白 6 | RS |
Final Cut Pro 10.1 至 10.2.3 的子角色分配
环绕声组件 | “5-1 混音”子角色分配 | 立体声混音组件 | “立体声混音”子角色分配 |
---|---|---|---|
单声道 1 | L | 单声道 1 | 混音 L |
单声道 2 | R | 单声道 2 | 混音 R |
单声道 3 | C | ||
单声道 4 | LFE | ||
单声道 5 | LS | ||
单声道 6 | RS |