Mac’teki Keynote’ta nesneleri slaytta canlandırma
Nesneyi slaytta canlandırmak için eylem yapılarını kullanın. Örneğin bir nesnenin slaytın bir yanından diğer yanına hareket etmesini sağlayabilir, saydamlaştırabilir, vurgu için yanıp sönmesini veya zıplamasını sağlayabilir ve daha birçok şey yapabilirsiniz.
Bir nesneye birden fazla eylem yapısı uygulayabilir ve ilginç efektler yaratmak için sıralarını belirtebilirsiniz. Örneğin nesnenin slayt genelinde hareket ederken küçülmesini, sonra da kaybolmasını sağlayabilirsiniz.
Nesneyi slaytta canlandırma
Slaytta canlandırmak istediğiniz nesneyi seçmek için tıklayın.
Canlandır kenar çubuğunda Eylem sekmesini tıklayın.
Efekt Ekle’yi tıklayın, sonra bir canlandırma seçin.
Canlandırmanın süresi ve yönü gibi canlandırma seçeneklerini ayarlamak için görünen denetimleri kullanın.
Bu yapı türleri özel adımlar gerektirir:
Opaklık: Canlandırma sonunda nesnenin ne derece saydam olacağını belirtmek için Opaklık sürgüsünü sürükleyin. Nesnenin sonunda görünmez olmasını istiyorsanız, sürgüyü en sola kadar sürükleyin.
Döndürme: Döndürmenin yönünü değiştirmek için Saat Yönünde açılır menüsünü tıklayın. Döndürmelerin açısını ve sayısını seçmek için Açı ve Döndürmeler alanlarına değer girin.
Ölçek: Canlandırma sonunda nesnenin ne kadar büyük olacağını ayarlamak için Ölçek sürgüsünü sürükleyin. Ayrıca slayttaki saydam hayalet nesnenin etrafındaki beyaz kareyi de nesnenin son boyutunu ayarlamak üzere sürükleyebilirsiniz. (Hayaleti göremiyorsanız, nesneyi tıklayıp altındaki kırmızı baklavayı tıklayın.)
Taşı: Aşağıdaki “Hareket yolu yaratma” bölümüne bakın.
Canlandırmanın nasıl göründüğünü görmek için Önizleme’yi tıklayın.
Nesneye başka bir eylem yapısı uygulamak için slayttaki nesnenin altında bulunan kırmızı karoyu (görüyorsanız) tıklayın veya kenar çubuğunda Eylem Ekle’yi tıklayın, sonra başka bir yapı seçin.
Hareket yolu yaratma
Slaytta dolaşabilmesi için nesneye bir hareket yolu yaratabilirsiniz.
Slaytta canlandırmak istediğiniz nesneyi seçmek için tıklayın.
Canlandır kenar çubuğunda Eylem sekmesini tıklayın.
Efekt Ekle’yi tıklayın, sonra Taşı’yı seçin.
Slayt üzerindeki opak nesneyi hareketin başlamasını istediğiniz yere sürükleyin, sonra da saydam hayalet nesneyi hareketin bitmesini istediğiniz yere sürükleyin.
Hayalet nesneyi göremiyorsanız nesneyi tıklayıp altındaki kırmızı baklavayı tıklayın.
Yola eğriler eklemek için beyaz noktaları çizgi boyunca sürükleyin.
Canlandırmanın süresini ve hızlandırmasını değiştirmek için Canlandır kenar çubuğunun Eylem sekmesindeki denetimleri kullanın.
Nesne ekseninin hareket ederken hareket yolu eğrisiyle eşleşmesini sağlamak için Yola hizala’yı seçin.
Canlandırmayı önizlemek için Önizleme’yi tıklayın.
İpucu: Daha karmaşık canlandırmalar yaratmak için bir Hareket Yolu yapısını diğer eylem yapıları ile birleştirebilirsiniz. Örneğin bir nesneyi slaytta taşınırken ölçeklemek için hayalet nesnede herhangi bir beyaz kareyi sürükleyin.
Birden fazla nesneyi slaytta yeni konumlara taşımak için Sihirli Taşıma geçişi de kullanabilirsiniz.
Eylem yapılarını tek bir canlandırmada birleştirme
İki veya daha fazla Temel eylem yapısını bir nesneye uygulayabilir, ardından tek bir canlandırma yaratmak için bu eylem yapılarını aynı anda oynatılmaya ayarlayabilirsiniz. Örneğin bir nesneyi slaytın bir kenarından diğerine dönerek hareket ettirebilir veya dönerken gitgide büyümesini sağlayabilirsiniz.
Zıplat veya Çevir gibi vurgu yapıları diğer yapılarla birleştirilemez, ancak diğer yapıların hemen ardından oynatılabilir.
Slaytta, en az iki Temel eylem yapısı olan bir nesneyi seçmek için tıklayın.
Canlandır kenar çubuğunun en altında Yapı Sırası’nı tıklayın.
Yapı Sırası penceresinde, birleştirmek istediğiniz yapıları sürükleyerek art arda listeleyin.
Kendisinden üstte yer alan yapı ile birleştirilecek yapıyı seçmek için tıklayın, Başlangıç açılır menüsünü tıklayıp Yapı [sayı] ile seçeneğini seçin.
Kendisinden üstte yer alan yapı ile birleştirmek isteğiniz her yapı için bu adımı tekrarlayın.
Canlandırmayı kaldırma
Slaytta silmek istediğiniz canlandırmanın bulunduğu nesneyi seçmek için tıklayın.
Canlandır kenar çubuğunda aşağıdakilerden birini yapın:
Nesneden tüm Giriş, Çıkış veya Eylem canlandırmalarını silme: Kenar çubuğunun en üst kısmında İçeride Oluştur, Dışarıda Oluştur veya Eylem sekmesini tıklayın. Değiştir’i tıklayın, sonra Yok’u seçin.
Nesneden belirli bir canlandırmayı silme: Kenar çubuğunun en altındaki Yapı Sırası’nı tıklayın. Yapı Sırası penceresinde silmek istediğiniz yapıyı seçmek için tıklayın, sonra klavyenizde Sil’e basın.