ใช้โหมดอ้างอิงกับจอภาพ Apple
เรียนรู้วิธีใช้โหมดอ้างอิงที่มีมาให้ใน MacBook Pro ที่มาพร้อมจอภาพ Liquid Retina XDR, Studio Display XDR, Studio Display หรือ Pro Display XDR และวิธีสร้างโหมดอ้างอิงแบบกำหนดเองที่เหมาะกับเวิร์กโฟลว์ที่ต้องการ
MacBook Pro, Studio Display XDR, Studio Display และ Pro Display XDR มีโหมดอ้างอิงหลายโหมดที่ครอบคลุมเวิร์กโฟลว์การสร้างคอนเทนต์ทั่วไปในสื่อหลายประเภท หากคุณมีเวิร์กโฟลว์สีแบบกำหนดเอง คุณสามารถสร้างโหมดอ้างอิงที่กำหนดเองตามความต้องการของคุณโดยเฉพาะ
เลือกโหมดอ้างอิง
หากต้องการเลือกโหมดอ้างอิงจากการตั้งค่าระบบ ให้ทำดังนี้
จากเมนู Apple ให้เลือกการตั้งค่าระบบ
คลิกจอภาพ
หากคุณเชื่อมต่ออยู่กับจอภาพหลายจอ ให้ทำดังนี้
ใน macOS Ventura 13 หรือใหม่กว่า ให้เลือกจอภาพที่ด้านบนสุดของหน้าต่างจอภาพ
ใน macOS เวอร์ชั่นก่อนหน้า ให้คลิกการตั้งค่าจอภาพ จากนั้นเลือกจอภาพในแถบด้านข้าง
จากเมนูป๊อปอัปค่าที่ตั้งไว้ ให้เลือกโหมดอ้างอิง
นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกโหมดอ้างอิงจากศูนย์ควบคุมได้โดยทำดังนี้
คลิกในแถบเมนู
คลิกจอภาพ
คลิกถัดจากจอภาพที่คุณต้องการใช้กับโหมดอ้างอิง จากนั้นเลือกโหมดใดโหมดหนึ่ง เพื่อสลับไปมาอย่างรวดเร็วระหว่างโหมดต่างๆ ให้เลือกโหมดอ้างอิงที่คุณต้องการให้ปรากฏในศูนย์ควบคุม
True Tone, ความสว่างอัตโนมัติ และ Night Shift อาจไม่พร้อมใช้งานในโหมดที่คุณเลือก
เลือกโหมดอ้างอิงโปรด
คุณสามารถเลือกโหมดอ้างอิงที่จะปรากฏในส่วนจอภาพของศูนย์ควบคุมได้ ดังนี้
จากเมนู Apple ให้เลือกการตั้งค่าระบบ
คลิกจอภาพ
หากคุณเชื่อมต่ออยู่กับจอภาพหลายจอ ให้ทำดังนี้
ใน macOS Ventura 13 หรือใหม่กว่า ให้เลือกจอภาพที่ด้านบนสุดของหน้าต่างจอภาพ
ใน macOS เวอร์ชั่นก่อนหน้า ให้คลิกการตั้งค่าจอภาพ จากนั้นเลือกจอภาพในแถบด้านข้าง
คลิกเมนูป๊อปอัปค่าที่ตั้งไว้ จากนั้นเลือกกำหนดค่าที่ตั้งไว้เอง
ในคอลัมน์แสดงในเมนู ให้เลือกโหมดอ้างอิงที่คุณต้องการให้ปรากฏในศูนย์ควบคุม แล้วคลิกเสร็จสิ้น
เรียนรู้เกี่ยวกับโหมดอ้างอิง
คุณสามารถใช้โหมดอ้างอิงที่มาพร้อมกับจอภาพที่ตรงกับความต้องการในการผลิตวิดีโอ HDR, HD, SD และสื่อประเภทอื่นๆ โหมดอ้างอิงแต่ละโหมดจะกำหนดพื้นที่สี จุดสีขาว แกมมา และความสว่างบนจอภาพของคุณ
Apple XDR Display (P3-2,000 นิต)
บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและสำนักงานทั่วไป โหมดนี้อ้างอิงตามค่าแม่สีขอบเขตสีกว้างแบบ P3 ที่ใช้ในจอภาพ Apple และมีการรองรับช่วงไดนามิกสูงสูงสุดที่ 2,000 นิต (เฉพาะจุด)
Apple XDR Display (P3 + Adobe RGB-2,000 นิต)
บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและสำนักงานทั่วไป โหมดนี้อ้างอิงค่าแม่สีขอบเขตสีกว้างทั้งแบบ P3 และมาตรฐาน Adobe RGB เพื่อรองรับเวิร์กโฟลว์งานสร้างสรรค์และงานโปรดักชั่นที่หลากหลาย และมีการรองรับช่วงไดนามิกสูงสูงสุดที่ 2,000 นิต (เฉพาะจุด)
Apple XDR Display (P3-1600 นิต)
บน MacBook Pro ให้ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและที่ทำงานทั่วไป โหมดนี้อ้างอิงตามค่าแม่สีขอบเขตสีกว้างแบบ P3 ที่ใช้ในจอภาพ Apple และมีการรองรับ Extreme Dynamic Range (XDR) สูงสุดที่ 1,600 นิต (เฉพาะจุด)
Pro Display XDR (P3-1600 นิต)
บน Pro Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและที่ทำงานทั่วไป โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างที่ใช้โดยจอภาพ Apple และมีการรองรับ Extreme Dynamic Range (XDR) สูงถึง 1,600 นิต (สูงสุด)
Apple Display (P3-500 นิต)
ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและสำนักงานทั่วไป โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างและรองรับช่วงความสว่างสูงถึง 500 นิต ซึ่งใช้ทั่วไปในจอภาพในตัวของ Apple
Apple Display (P3-600 นิต)
ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและสำนักงานทั่วไป โหมดนี้อ้างอิงตามค่าแม่สีขอบเขตสีกว้างแบบ P3 และรองรับช่วงความสว่างสูงสุดที่ 600 นิต ซึ่งเป็นค่ามาตรฐานทั่วไปสำหรับจอภาพในตัวของ Apple
วิดีโอ HDR (P3-ST 2084)
ใช้โหมดนี้บน MacBook Pro, Pro Display XDR หรือ Studio Display XDR สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตวิดีโอระดับ 4K หรือ Ultra High-Definition สูงสุดที่ 1,000 นิต (ต่อเนื่องแบบเต็มหน้าจอ) โดยใช้ค่าแม่สีขอบเขตสีกว้างแบบ P3 และฟังก์ชั่นการถ่ายโอนสัญญาณ (EOTF) ช่วงไดนามิกสูงแบบ SMPTE ST-2084 โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม ITU-R BT.2100
วิดีโอ HDTV (BT.709-BT.1886)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตวิดีโอความละเอียดสูงที่กำหนดเป้าหมายตามคำแนะนำของ ITU-R BT.709 และ BT.1886 โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม ITU-R BT.2035
NTSC Video (BT.601 SMPTE-C)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตวิดีโอความละเอียดมาตรฐานหรือสำหรับเก็บถาวรที่กำหนดเป้าหมายตามคำแนะนำ ITU-R BT.601 และแม่สี SMPTE-C โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม ITU-R BT.2035
วิดีโอ PAL และ SECAM (BT.601 EBU)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตวิดีโอความละเอียดมาตรฐานหรือสำหรับเก็บถาวรที่กำหนดเป้าหมายตามคำแนะนำ ITU-R BT.601 และแม่สี EBU Tech 3213 โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม ITU-R BT.2035
ภาพยนตร์ดิจิทัล (P3-DCI)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การถ่ายทำภาพยนตร์และงานโพสต์โปรดักชั่น โดยใช้พื้นที่สี P3 ระดับโรงภาพยนตร์ และจุดขาวมาตรฐานโรงภาพยนตร์ดิจิทัล โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม SMPTE RP 431-2:2011
ภาพยนตร์ดิจิทัล (P3-D65)
ใช้โหมดนี้สำหรับภาพเคลื่อนไหวและเวิร์กโฟลว์หลังการผลิตที่ใช้พื้นที่สีระดับโรงภาพยนตร์ P3 และจุดสีขาว D65 โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม SMPTE RP 431-2:2011
งานออกแบบและสิ่งพิมพ์ (P3-D50)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การออกแบบกราฟิก การพิมพ์ และการเผยแพร่ โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างสำหรับขอบเขตสีที่กว้างกว่าจอภาพ sRGB ทั่วไป โดยจะเปลี่ยนมาใช้จุดขาวมาตรฐาน D50 แทน D65 ซึ่งมักใช้ในการประเมินค่าสีของงานพิมพ์ และออกแบบมาเพื่อใช้งานในสภาพแวดล้อมการรับชมที่ได้รับการควบคุมตามข้อกำหนดมาตรฐาน ISO 3664:2009
งานออกแบบและการพิมพ์ (Adobe RGB-D50)
บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สําหรับเวิร์กโฟลว์การออกแบบกราฟิก การพิมพ์ และสื่อสิ่งพิมพ์ที่ใช้ค่าแม่สีมาตรฐาน Adobe RGB โหมดนี้จะใช้ค่าแม่สีมาตรฐาน Adobe RGB เพื่อให้ได้ขอบเขตสีที่กว้างกว่าจอภาพระบบ sRGB ทั่วไป โดยจะเปลี่ยนมาใช้จุดขาวมาตรฐาน D50 แทน D65 ซึ่งมักใช้ในการประเมินค่าสีของงานพิมพ์ และออกแบบมาเพื่อใช้งานในสภาพแวดล้อมการรับชมที่ได้รับการควบคุมตามข้อกำหนดมาตรฐาน ISO 3664:2009
การถ่ายภาพ HDR (P3-D65)
บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การถ่ายภาพ HDR ทั่วไป โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างที่มีจุดสีขาว D65 ซึ่งโดยทั่วไปใช้สำหรับการดูบนหน้าจอและแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ติดตั้งและควบคุมอย่างเหมาะสม
การถ่ายภาพ (P3-D65)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การถ่ายภาพดิจิทัล SDR ทั่วไป โหมดนี้ใช้ค่าแม่สีขอบเขตสีกว้างแบบ P3 และจุดขาว D65 ซึ่งโดยทั่วไปจะใช้สำหรับการรับชมบนหน้าจอ และออกแบบมาเพื่อสภาพแวดล้อมการรับชมที่ได้จัดเตรียมไว้และมีการควบคุมอย่างเหมาะสม
การถ่ายภาพ (Adobe RGB-D65)
บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การถ่ายภาพดิจิทัลทั่วไป โหมดนี้ใช้ค่าแม่สีมาตรฐาน Adobe RGB และจุดขาว D65 ซึ่งโดยทั่วไปจะใช้สำหรับการรับชมบนหน้าจอ และออกแบบมาเพื่อสภาพแวดล้อมการรับชมที่ได้จัดเตรียมไว้และมีการควบคุมอย่างเหมาะสม
อินเทอร์เน็ตและเว็บ (sRGB)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การสร้างเนื้อหาที่กำหนดเป้าหมายไปที่เว็บหรือการใช้งานอื่นๆ บนอินเทอร์เน็ต โหมดนี้ใช้พื้นที่สี sRGB (IEC 61966-2-1:1999) ที่ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางตามคำแนะนำโมดูลสี W3C CSS ระดับ 3 และแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ติดตั้งและควบคุมอย่างเหมาะสม (แนะนำให้ใช้ 64 lux)
ภาพถ่ายทางการแพทย์ (DICOM-350 นิต)
บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สําหรับเวิร์กโฟลว์การสร้างภาพถ่ายทางการแพทย์ที่เป็นไปตามคําแนะนําของมาตรฐาน AAPM TG270 สําหรับงานรังสีวิทยาทั่วไป โหมดนี้ใช้ฟังก์ชั่นการถ่ายโอนสัญญาณแบบ DICOM-GSDF และออกแบบมาเพื่อใช้งานในสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมความสว่างโดยรอบไว้ที่ 25 ลักซ์ โดยมีอัตราส่วนความสว่างที่ 350:1 และให้ความสว่างสูงสุดเฉพาะจุดที่ 350 นิต
ภาพถ่ายทางการแพทย์ (DICOM-600 นิต)
บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สําหรับเวิร์กโฟลว์การสร้างภาพถ่ายทางการแพทย์ที่เป็นไปตามคําแนะนําของมาตรฐาน AAPM TG18 โหมดนี้ใช้ฟังก์ชั่นการถ่ายโอนสัญญาณแบบ DICOM-GSDF และออกแบบมาเพื่อใช้งานในสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมความสว่างโดยรอบไว้ที่ 25 ลักซ์ โดยมีอัตราส่วนความสว่างที่ 600:1 และให้ความสว่างสูงสุดเฉพาะจุดที่ 600 นิต
โหมดอ้างอิงที่กำหนดเอง
ผู้ใช้งานระดับสูงสามารถสร้างโหมดอ้างอิงที่กำหนดเองได้ตามความต้องการเฉพาะสำหรับแต่ละเวิร์กโฟลว์ โดยเลือกได้ตั้งแต่ขอบเขตสี จุดขาว ความสว่าง ไปจนถึงฟังก์ชั่นการถ่ายโอนสัญญาณในรูปแบบต่างๆ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกขั้นสูงที่คุณสามารถกำหนดค่าสำหรับโหมดอ้างอิงที่กำหนดเอง
สร้างโหมดอ้างอิงที่กำหนดเอง
จากเมนู Apple ให้เลือกการตั้งค่าระบบ
คลิกจอภาพ
หากคุณเชื่อมต่ออยู่กับจอภาพหลายจอ ให้ทำดังนี้
ใน macOS Ventura 13 หรือใหม่กว่า ให้เลือกจอภาพที่ด้านบนสุดของหน้าต่างจอภาพ
ใน macOS เวอร์ชั่นก่อนหน้า ให้คลิกการตั้งค่าจอภาพ จากนั้นเลือกจอภาพในแถบด้านข้าง
คลิกเมนูค่าที่ตั้งไว้ที่ปรากฏขึ้น จากนั้นเลือกกำหนดเอง
คลิก จากนั้นปรับแต่งการตั้งค่าสำหรับโหมดอ้างอิงของคุณ
ป้อนชื่อและคำอธิบายสำหรับโหมดอ้างอิงของคุณ แล้วคลิกบันทึกค่าที่ตั้งไว้
นำเข้าและส่งออกโหมดอ้างอิงที่กำหนดเอง
จากเมนู Apple ให้เลือกการตั้งค่าระบบ
คลิกจอภาพ
หากคุณเชื่อมต่ออยู่กับจอภาพหลายจอ ให้ทำดังนี้
ใน macOS Ventura 13 หรือใหม่กว่า ให้เลือกจอภาพที่ด้านบนสุดของหน้าต่างจอภาพ
ใน macOS เวอร์ชั่นก่อนหน้า ให้คลิกการตั้งค่าจอภาพ จากนั้นเลือกจอภาพในแถบด้านข้าง
คลิกเมนูค่าที่ตั้งไว้ที่ปรากฏขึ้น เลือกกำหนดเอง จากนั้นทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
หากต้องการนำเข้าโหมดอ้างอิง ให้เลือก เลือกนำเข้า เลือกไฟล์ที่คุณต้องการนำเข้า แล้วคลิกเปิด
หากต้องการส่งออกโหมดอ้างอิง ให้เลือกโหมดอ้างอิง เลือก เลือกส่งออก จากนั้นคลิกบันทึก