ใช้โหมดอ้างอิงกับจอแสดงผล Apple
เรียนรู้วิธีใช้โหมดอ้างอิงที่มาพร้อมกับ MacBook Pro ที่มีจอภาพ Liquid Retina XDR, Studio Display หรือ Pro Display XDR และวิธีสร้างโหมดอ้างอิงแบบกำหนดเองที่เหมาะกับเวิร์กโฟลว์ที่ต้องการ
MacBook Pro, Studio Display และ Pro Display XDR มีโหมดอ้างอิงหลายโหมดที่ครอบคลุมเวิร์กโฟลว์การสร้างคอนเทนต์ทั่วไปในสื่อหลายประเภท หากคุณมีเวิร์กโฟลว์สีแบบกำหนดเอง คุณสามารถสร้างโหมดอ้างอิงที่กำหนดเองตามความต้องการของคุณโดยเฉพาะ
เลือกโหมดอ้างอิง
หากต้องการเลือกโหมดอ้างอิงจากการตั้งค่าระบบ ให้ทำดังนี้
เลือกเมนู Apple > การตั้งค่าระบบ
คลิกจอภาพ
หากคุณเชื่อมต่ออยู่กับจอภาพหลายจอ ให้ทำดังนี้
ใน macOS Ventura ให้เลือกจอภาพที่ด้านบนสุดของหน้าต่างจอภาพ
ใน macOS Catalina หรือใหม่กว่า ให้คลิกการตั้งค่าจอแสดงผล แล้วเลือกจอภาพในแถบด้านข้าง
ไปที่เมนูป๊อปอัปค่าที่ตั้งไว้ แล้วเลือกโหมดอ้างอิง
คุณสามารถเลือกโหมดอ้างอิงจากศูนย์ควบคุมได้เช่นกัน ดังนี้
คลิก
ในแถบเมนูคลิกจอภาพ
คลิกให้เลือกโหมดอ้างอิงที่คุณต้องการให้ปรากฏในศูนย์ควบคุม
ถัดจากจอภาพที่คุณต้องการใช้กับโหมดอ้างอิง จากนั้นเลือกโหมดใดโหมดหนึ่ง เพื่อสลับไปมาอย่างรวดเร็วระหว่างโหมดต่างๆ
True Tone, ความสว่างอัตโนมัติ และ Night Shift อาจไม่พร้อมใช้งานในโหมดที่คุณเลือก
เลือกโหมดอ้างอิงโปรด
คุณสามารถเลือกโหมดอ้างอิงที่จะปรากฏในส่วนจอภาพของศูนย์ควบคุมได้ ดังนี้
เลือกเมนู Apple > การตั้งค่าระบบ
คลิกจอภาพ
หากคุณเชื่อมต่ออยู่กับจอภาพหลายจอ ให้ทำดังนี้
ใน macOS Ventura ให้เลือกจอภาพที่ด้านบนสุดของหน้าต่างจอภาพ
ใน macOS Monterey หรือใหม่กว่า ให้คลิกการตั้งค่าจอแสดงผล แล้วเลือกจอภาพในแถบด้านข้าง
คลิกเมนูป๊อปอัปค่าที่ตั้งไว้ จากนั้นเลือกกำหนดค่าที่ตั้งไว้เอง
ในคอลัมน์แสดงในเมนู ให้เลือกโหมดอ้างอิงที่คุณต้องการให้ปรากฏในศูนย์ควบคุม แล้วคลิกเสร็จสิ้น
เรียนรู้เกี่ยวกับโหมดอ้างอิง
คุณสามารถใช้โหมดอ้างอิงที่มาพร้อมกับจอแสดงผลที่ตรงกับความต้องการในการผลิตวิดีโอ HDR, HD, SD และสื่อประเภทอื่นๆ โหมดอ้างอิงแต่ละโหมดจะกำหนดพื้นที่สี จุดสีขาว แกมมา และความสว่างบนจอแสดงผลของคุณ
ส่วนนี้จะให้รายละเอียดเกี่ยวกับโหมดอ้างอิงแต่ละโหมดที่มีมาในจอภาพของคุณ
Apple XDR Display (P3-1600 นิต)
บน MacBook Pro ให้ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและที่ทำงานทั่วไป โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างที่ใช้โดยจอแสดงผล Apple และมีการรองรับ Extreme Dynamic Range (XDR) สูงถึง 1,600 นิต (สูงสุด)
Pro Display XDR (P3-1600 นิต)
บน Pro Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและที่ทำงานทั่วไป โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างที่ใช้โดยจอแสดงผล Apple และมีการรองรับ Extreme Dynamic Range (XDR) สูงถึง 1,600 นิต (สูงสุด)
Apple Display (P3-500 นิต)
ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและสำนักงานทั่วไป โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างและรองรับช่วงความสว่างสูงถึง 500 นิต ซึ่งใช้ทั่วไปในจอแสดงผลในตัวของ Apple
Apple Display (P3-600 นิต)
ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและสำนักงานทั่วไป โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างและรองรับช่วงความสว่างสูงถึง 600 นิต ซึ่งใช้ทั่วไปในจอภาพในตัวของ Apple
วิดีโอ HDR (P3-ST 2084)
ใช้โหมดนี้บน MacBook Pro หรือ Pro Display XDR หรือสำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตวิดีโอระดับ 4K หรือ Ultra High-Definition สูงถึง 1,000 นิต (ต่อเนื่องแบบเต็มหน้าจอ) โดยใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างและ SMPTE ST-2084 EOTF แบบช่วงไดนามิกสูง โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม ITU-R BT.2100
วิดีโอ HDTV (BT.709-BT.1886)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตวิดีโอความละเอียดสูงที่กำหนดเป้าหมายตามคำแนะนำของ ITU-R BT.709 และ BT.1886 โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม ITU-R BT.2035
วิดีโอ NTSC (BT.601 SMPTE-C)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตวิดีโอความละเอียดมาตรฐานหรือสำหรับเก็บถาวรที่กำหนดเป้าหมายตามคำแนะนำ ITU-R BT.601 และแม่สี SMPTE-C โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม ITU-R BT.2035
วิดีโอ PAL และ SECAM (BT.601 EBU)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตวิดีโอความละเอียดมาตรฐานหรือสำหรับเก็บถาวรที่กำหนดเป้าหมายตามคำแนะนำ ITU-R BT.601 และแม่สี EBU Tech 3213 โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม ITU-R BT.2035
ภาพยนตร์ดิจิทัล (P3-DCI)
ใช้โหมดนี้สำหรับภาพเคลื่อนไหวและเวิร์กโฟลว์หลังการผลิตที่ใช้พื้นที่สีระดับโรงภาพยนตร์ P3 และจุดสีขาวสำหรับภาพยนตร์ดิจิทัล โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม SMPTE RP 431-2:2011
ภาพยนตร์ดิจิทัล (P3-D65)
ใช้โหมดนี้สำหรับภาพเคลื่อนไหวและเวิร์กโฟลว์หลังการผลิตที่ใช้พื้นที่สีระดับโรงภาพยนตร์ P3 และจุดสีขาว D65 โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม SMPTE RP 431-2:2011
งานออกแบบและสิ่งพิมพ์ (P3-D50)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การออกแบบกราฟิก การพิมพ์ และการเผยแพร่ โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างสำหรับขอบเขตสีที่กว้างกว่าจอแสดงผล sRGB ทั่วไป แทนที่จะใช้ D65 โหมดนี้ใช้จุดสีขาว D50 ที่มักใช้เพื่อประเมินสีของงานพิมพ์ตามข้อกำหนดของ ISO 3664:2009 และ ISO 12646:2015
การถ่ายภาพ (P3-D65)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การถ่ายภาพดิจิทัลทั่วไป โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างที่มีจุดสีขาว D65 ซึ่งโดยทั่วไปใช้สำหรับการดูบนหน้าจอและแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ติดตั้งและควบคุมอย่างเหมาะสม
อินเทอร์เน็ตและเว็บ (sRGB)
ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การสร้างเนื้อหาที่กำหนดเป้าหมายไปที่เว็บหรือการใช้งานอื่นๆ บนอินเทอร์เน็ต โหมดนี้ใช้พื้นที่สี sRGB (IEC 61966-2-1:1999) ที่ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางตามคำแนะนำโมดูลสี W3C CSS ระดับ 3 และแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ติดตั้งและควบคุมอย่างเหมาะสม (แนะนำให้ใช้ 64 lux)
โหมดอ้างอิงที่กำหนดเอง
ผู้ใช้ขั้นสูงสามารถสร้างโหมดอ้างอิงที่ปรับแต่งได้ตามความต้องการของเวิร์กโฟลว์โดยเลือกจากขอบเขตสี จุดสีขาว ความสว่าง และตัวเลือกทรานส์เฟอร์ฟังก์ชั่น ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกขั้นสูงที่คุณสามารถกำหนดค่าสำหรับโหมดอ้างอิงที่กำหนดเอง
สร้างโหมดอ้างอิงที่กำหนดเอง
เลือกเมนู Apple > การตั้งค่าระบบ
คลิกจอภาพ
หากคุณเชื่อมต่ออยู่กับจอภาพหลายจอ ให้ทำดังนี้
ใน macOS Ventura ให้เลือกจอภาพที่ด้านบนสุดของหน้าต่างจอภาพ
ใน macOS Monterey หรือใหม่กว่า ให้คลิกการตั้งค่าจอแสดงผล แล้วเลือกจอภาพในแถบด้านข้าง
คลิกเมนูค่าที่ตั้งไว้ที่ปรากฏขึ้น จากนั้นเลือกกำหนดเอง
คลิก
จากนั้นปรับแต่งการตั้งค่าสำหรบโหมดอ้างอิงของคุณป้อนชื่อและคำอธิบายสำหรับโหมดอ้างอิงของคุณ แล้วคลิกบันทึกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
นำเข้าและส่งออกโหมดอ้างอิงที่กำหนดเอง
เลือกเมนู Apple > การตั้งค่าระบบ
คลิกจอภาพ
หากคุณเชื่อมต่ออยู่กับจอภาพหลายจอ ให้ทำดังนี้
ใน macOS Ventura ให้เลือกจอภาพที่ด้านบนสุดของหน้าต่างจอภาพ
ใน macOS Monterey หรือใหม่กว่า ให้คลิกการตั้งค่าจอแสดงผล แล้วเลือกจอภาพในแถบด้านข้าง
คลิกเมนูค่าที่ตั้งไว้ที่ปรากฏขึ้น เลือกกำหนดเอง จากนั้นทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
หากต้องการนำเข้าโหมดอ้างอิง ให้เลือก
เลือกนำเข้า เลือกไฟล์ที่คุณต้องการนำเข้า แล้วคลิกเปิดหากต้องการส่งออกโหมดอ้างอิง ให้เลือกโหมดอ้างอิง เลือก
เลือกส่งออก จากนั้นคลิกบันทึก