ใช้โหมดอ้างอิงกับจอภาพ Apple

เรียนรู้วิธีใช้โหมดอ้างอิงที่มีมาให้ใน MacBook Pro ที่มาพร้อมจอภาพ Liquid Retina XDR, Studio Display XDR, Studio Display หรือ Pro Display XDR และวิธีสร้างโหมดอ้างอิงแบบกำหนดเองที่เหมาะกับเวิร์กโฟลว์ที่ต้องการ

MacBook Pro, Studio Display XDR, Studio Display และ Pro Display XDR มีโหมดอ้างอิงหลายโหมดที่ครอบคลุมเวิร์กโฟลว์การสร้างคอนเทนต์ทั่วไปในสื่อหลายประเภท หากคุณมีเวิร์กโฟลว์สีแบบกำหนดเอง คุณสามารถสร้างโหมดอ้างอิงที่กำหนดเองตามความต้องการของคุณโดยเฉพาะ

เลือกโหมดอ้างอิง

หากต้องการเลือกโหมดอ้างอิงจากการตั้งค่าระบบ ให้ทำดังนี้

  1. จากเมนู Apple  ให้เลือกการตั้งค่าระบบ

  2. คลิกจอภาพ

  3. หากคุณเชื่อมต่ออยู่กับจอภาพหลายจอ ให้ทำดังนี้

    • ใน macOS Ventura 13 หรือใหม่กว่า ให้เลือกจอภาพที่ด้านบนสุดของหน้าต่างจอภาพ

    • ใน macOS เวอร์ชั่นก่อนหน้า ให้คลิกการตั้งค่าจอภาพ จากนั้นเลือกจอภาพในแถบด้านข้าง

  4. จากเมนูป๊อปอัปค่าที่ตั้งไว้ ให้เลือกโหมดอ้างอิง

นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกโหมดอ้างอิงจากศูนย์ควบคุมได้โดยทำดังนี้

  1. คลิกไอคอนศูนย์ควบคุมไม่มีข้อความอธิบายรูปภาพในแถบเมนู

  2. คลิกจอภาพ

  3. คลิกปุ่มลูกศรไม่มีข้อความอธิบายรูปภาพถัดจากจอภาพที่คุณต้องการใช้กับโหมดอ้างอิง จากนั้นเลือกโหมดใดโหมดหนึ่ง เพื่อสลับไปมาอย่างรวดเร็วระหว่างโหมดต่างๆ ให้เลือกโหมดอ้างอิงที่คุณต้องการให้ปรากฏในศูนย์ควบคุม

True Tone, ความสว่างอัตโนมัติ และ Night Shift อาจไม่พร้อมใช้งานในโหมดที่คุณเลือก

เลือกโหมดอ้างอิงโปรด

คุณสามารถเลือกโหมดอ้างอิงที่จะปรากฏในส่วนจอภาพของศูนย์ควบคุมได้ ดังนี้

  1. จากเมนู Apple  ให้เลือกการตั้งค่าระบบ

  2. คลิกจอภาพ

  3. หากคุณเชื่อมต่ออยู่กับจอภาพหลายจอ ให้ทำดังนี้

    • ใน macOS Ventura 13 หรือใหม่กว่า ให้เลือกจอภาพที่ด้านบนสุดของหน้าต่างจอภาพ

    • ใน macOS เวอร์ชั่นก่อนหน้า ให้คลิกการตั้งค่าจอภาพ จากนั้นเลือกจอภาพในแถบด้านข้าง

  4. คลิกเมนูป๊อปอัปค่าที่ตั้งไว้ จากนั้นเลือกกำหนดค่าที่ตั้งไว้เอง

  5. ในคอลัมน์แสดงในเมนู ให้เลือกโหมดอ้างอิงที่คุณต้องการให้ปรากฏในศูนย์ควบคุม แล้วคลิกเสร็จสิ้น

เรียนรู้เกี่ยวกับโหมดอ้างอิง

คุณสามารถใช้โหมดอ้างอิงที่มาพร้อมกับจอภาพที่ตรงกับความต้องการในการผลิตวิดีโอ HDR, HD, SD และสื่อประเภทอื่นๆ โหมดอ้างอิงแต่ละโหมดจะกำหนดพื้นที่สี จุดสีขาว แกมมา และความสว่างบนจอภาพของคุณ

Apple XDR Display (P3-2,000 นิต)

บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและสำนักงานทั่วไป โหมดนี้อ้างอิงตามค่าแม่สีขอบเขตสีกว้างแบบ P3 ที่ใช้ในจอภาพ Apple และมีการรองรับช่วงไดนามิกสูงสูงสุดที่ 2,000 นิต (เฉพาะจุด)

Apple XDR Display (P3 + Adobe RGB-2,000 นิต)

บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและสำนักงานทั่วไป โหมดนี้อ้างอิงค่าแม่สีขอบเขตสีกว้างทั้งแบบ P3 และมาตรฐาน Adobe RGB เพื่อรองรับเวิร์กโฟลว์งานสร้างสรรค์และงานโปรดักชั่นที่หลากหลาย และมีการรองรับช่วงไดนามิกสูงสูงสุดที่ 2,000 นิต (เฉพาะจุด)

Apple XDR Display (P3-1600 นิต)

บน MacBook Pro ให้ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและที่ทำงานทั่วไป โหมดนี้อ้างอิงตามค่าแม่สีขอบเขตสีกว้างแบบ P3 ที่ใช้ในจอภาพ Apple และมีการรองรับ Extreme Dynamic Range (XDR) สูงสุดที่ 1,600 นิต (เฉพาะจุด)

Pro Display XDR (P3-1600 นิต)

บน Pro Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและที่ทำงานทั่วไป โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างที่ใช้โดยจอภาพ Apple และมีการรองรับ Extreme Dynamic Range (XDR) สูงถึง 1,600 นิต (สูงสุด)

Apple Display (P3-500 นิต)

ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและสำนักงานทั่วไป โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างและรองรับช่วงความสว่างสูงถึง 500 นิต ซึ่งใช้ทั่วไปในจอภาพในตัวของ Apple

Apple Display (P3-600 นิต)

ใช้โหมดนี้สำหรับสภาพแวดล้อมที่บ้านและสำนักงานทั่วไป โหมดนี้อ้างอิงตามค่าแม่สีขอบเขตสีกว้างแบบ P3 และรองรับช่วงความสว่างสูงสุดที่ 600 นิต ซึ่งเป็นค่ามาตรฐานทั่วไปสำหรับจอภาพในตัวของ Apple

วิดีโอ HDR (P3-ST 2084)

ใช้โหมดนี้บน MacBook Pro, Pro Display XDR หรือ Studio Display XDR สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตวิดีโอระดับ 4K หรือ Ultra High-Definition สูงสุดที่ 1,000 นิต (ต่อเนื่องแบบเต็มหน้าจอ) โดยใช้ค่าแม่สีขอบเขตสีกว้างแบบ P3 และฟังก์ชั่นการถ่ายโอนสัญญาณ (EOTF) ช่วงไดนามิกสูงแบบ SMPTE ST-2084 โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม ITU-R BT.2100

วิดีโอ HDTV (BT.709-BT.1886)

ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตวิดีโอความละเอียดสูงที่กำหนดเป้าหมายตามคำแนะนำของ ITU-R BT.709 และ BT.1886 โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม ITU-R BT.2035

NTSC Video (BT.601 SMPTE-C)

ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตวิดีโอความละเอียดมาตรฐานหรือสำหรับเก็บถาวรที่กำหนดเป้าหมายตามคำแนะนำ ITU-R BT.601 และแม่สี SMPTE-C โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม ITU-R BT.2035

วิดีโอ PAL และ SECAM (BT.601 EBU)

ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตวิดีโอความละเอียดมาตรฐานหรือสำหรับเก็บถาวรที่กำหนดเป้าหมายตามคำแนะนำ ITU-R BT.601 และแม่สี EBU Tech 3213 โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม ITU-R BT.2035

ภาพยนตร์ดิจิทัล (P3-DCI)

ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การถ่ายทำภาพยนตร์และงานโพสต์โปรดักชั่น โดยใช้พื้นที่สี P3 ระดับโรงภาพยนตร์ และจุดขาวมาตรฐานโรงภาพยนตร์ดิจิทัล โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม SMPTE RP 431-2:2011

ภาพยนตร์ดิจิทัล (P3-D65)

ใช้โหมดนี้สำหรับภาพเคลื่อนไหวและเวิร์กโฟลว์หลังการผลิตที่ใช้พื้นที่สีระดับโรงภาพยนตร์ P3 และจุดสีขาว D65 โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมที่ตั้งค่าไว้ตาม SMPTE RP 431-2:2011

งานออกแบบและสิ่งพิมพ์ (P3-D50)

ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การออกแบบกราฟิก การพิมพ์ และการเผยแพร่ โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างสำหรับขอบเขตสีที่กว้างกว่าจอภาพ sRGB ทั่วไป โดยจะเปลี่ยนมาใช้จุดขาวมาตรฐาน D50 แทน D65 ซึ่งมักใช้ในการประเมินค่าสีของงานพิมพ์ และออกแบบมาเพื่อใช้งานในสภาพแวดล้อมการรับชมที่ได้รับการควบคุมตามข้อกำหนดมาตรฐาน ISO 3664:2009

งานออกแบบและการพิมพ์ (Adobe RGB-D50)

บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สําหรับเวิร์กโฟลว์การออกแบบกราฟิก การพิมพ์ และสื่อสิ่งพิมพ์ที่ใช้ค่าแม่สีมาตรฐาน Adobe RGB โหมดนี้จะใช้ค่าแม่สีมาตรฐาน Adobe RGB เพื่อให้ได้ขอบเขตสีที่กว้างกว่าจอภาพระบบ sRGB ทั่วไป โดยจะเปลี่ยนมาใช้จุดขาวมาตรฐาน D50 แทน D65 ซึ่งมักใช้ในการประเมินค่าสีของงานพิมพ์ และออกแบบมาเพื่อใช้งานในสภาพแวดล้อมการรับชมที่ได้รับการควบคุมตามข้อกำหนดมาตรฐาน ISO 3664:2009

การถ่ายภาพ HDR (P3-D65)

บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การถ่ายภาพ HDR ทั่วไป โหมดนี้ใช้แม่สี P3 ขอบเขตสีกว้างที่มีจุดสีขาว D65 ซึ่งโดยทั่วไปใช้สำหรับการดูบนหน้าจอและแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ติดตั้งและควบคุมอย่างเหมาะสม

การถ่ายภาพ (P3-D65)

ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การถ่ายภาพดิจิทัล SDR ทั่วไป โหมดนี้ใช้ค่าแม่สีขอบเขตสีกว้างแบบ P3 และจุดขาว D65 ซึ่งโดยทั่วไปจะใช้สำหรับการรับชมบนหน้าจอ และออกแบบมาเพื่อสภาพแวดล้อมการรับชมที่ได้จัดเตรียมไว้และมีการควบคุมอย่างเหมาะสม

การถ่ายภาพ (Adobe RGB-D65)

บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การถ่ายภาพดิจิทัลทั่วไป โหมดนี้ใช้ค่าแม่สีมาตรฐาน Adobe RGB และจุดขาว D65 ซึ่งโดยทั่วไปจะใช้สำหรับการรับชมบนหน้าจอ และออกแบบมาเพื่อสภาพแวดล้อมการรับชมที่ได้จัดเตรียมไว้และมีการควบคุมอย่างเหมาะสม

อินเทอร์เน็ตและเว็บ (sRGB)

ใช้โหมดนี้สำหรับเวิร์กโฟลว์การสร้างเนื้อหาที่กำหนดเป้าหมายไปที่เว็บหรือการใช้งานอื่นๆ บนอินเทอร์เน็ต โหมดนี้ใช้พื้นที่สี sRGB (IEC 61966-2-1:1999) ที่ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางตามคำแนะนำโมดูลสี W3C CSS ระดับ 3 และแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการรับชมที่ติดตั้งและควบคุมอย่างเหมาะสม (แนะนำให้ใช้ 64 lux)

ภาพถ่ายทางการแพทย์ (DICOM-350 นิต)

บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สําหรับเวิร์กโฟลว์การสร้างภาพถ่ายทางการแพทย์ที่เป็นไปตามคําแนะนําของมาตรฐาน AAPM TG270 สําหรับงานรังสีวิทยาทั่วไป โหมดนี้ใช้ฟังก์ชั่นการถ่ายโอนสัญญาณแบบ DICOM-GSDF และออกแบบมาเพื่อใช้งานในสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมความสว่างโดยรอบไว้ที่ 25 ลักซ์ โดยมีอัตราส่วนความสว่างที่ 350:1 และให้ความสว่างสูงสุดเฉพาะจุดที่ 350 นิต

ภาพถ่ายทางการแพทย์ (DICOM-600 นิต)

บน Studio Display XDR ให้ใช้โหมดนี้สําหรับเวิร์กโฟลว์การสร้างภาพถ่ายทางการแพทย์ที่เป็นไปตามคําแนะนําของมาตรฐาน AAPM TG18 โหมดนี้ใช้ฟังก์ชั่นการถ่ายโอนสัญญาณแบบ DICOM-GSDF และออกแบบมาเพื่อใช้งานในสภาพแวดล้อมการรับชมที่ควบคุมความสว่างโดยรอบไว้ที่ 25 ลักซ์ โดยมีอัตราส่วนความสว่างที่ 600:1 และให้ความสว่างสูงสุดเฉพาะจุดที่ 600 นิต

โหมดอ้างอิงที่กำหนดเอง

ผู้ใช้งานระดับสูงสามารถสร้างโหมดอ้างอิงที่กำหนดเองได้ตามความต้องการเฉพาะสำหรับแต่ละเวิร์กโฟลว์ โดยเลือกได้ตั้งแต่ขอบเขตสี จุดขาว ความสว่าง ไปจนถึงฟังก์ชั่นการถ่ายโอนสัญญาณในรูปแบบต่างๆ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกขั้นสูงที่คุณสามารถกำหนดค่าสำหรับโหมดอ้างอิงที่กำหนดเอง

สร้างโหมดอ้างอิงที่กำหนดเอง

  1. จากเมนู Apple  ให้เลือกการตั้งค่าระบบ

  2. คลิกจอภาพ

  3. หากคุณเชื่อมต่ออยู่กับจอภาพหลายจอ ให้ทำดังนี้

    • ใน macOS Ventura 13 หรือใหม่กว่า ให้เลือกจอภาพที่ด้านบนสุดของหน้าต่างจอภาพ

    • ใน macOS เวอร์ชั่นก่อนหน้า ให้คลิกการตั้งค่าจอภาพ จากนั้นเลือกจอภาพในแถบด้านข้าง

  4. คลิกเมนูค่าที่ตั้งไว้ที่ปรากฏขึ้น จากนั้นเลือกกำหนดเอง

  5. คลิกปุ่มเพิ่มไม่มีข้อความอธิบายรูปภาพ จากนั้นปรับแต่งการตั้งค่าสำหรับโหมดอ้างอิงของคุณ

  6. ป้อนชื่อและคำอธิบายสำหรับโหมดอ้างอิงของคุณ แล้วคลิกบันทึกค่าที่ตั้งไว้

นำเข้าและส่งออกโหมดอ้างอิงที่กำหนดเอง

  1. จากเมนู Apple  ให้เลือกการตั้งค่าระบบ

  2. คลิกจอภาพ

  3. หากคุณเชื่อมต่ออยู่กับจอภาพหลายจอ ให้ทำดังนี้

    • ใน macOS Ventura 13 หรือใหม่กว่า ให้เลือกจอภาพที่ด้านบนสุดของหน้าต่างจอภาพ

    • ใน macOS เวอร์ชั่นก่อนหน้า ให้คลิกการตั้งค่าจอภาพ จากนั้นเลือกจอภาพในแถบด้านข้าง

  4. คลิกเมนูค่าที่ตั้งไว้ที่ปรากฏขึ้น เลือกกำหนดเอง จากนั้นทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้

    • หากต้องการนำเข้าโหมดอ้างอิง ให้เลือกเมนูการทำงานไม่มีข้อความอธิบายรูปภาพ เลือกนำเข้า เลือกไฟล์ที่คุณต้องการนำเข้า แล้วคลิกเปิด

    • หากต้องการส่งออกโหมดอ้างอิง ให้เลือกโหมดอ้างอิง เลือกเมนูการทำงานไม่มีข้อความอธิบายรูปภาพ เลือกส่งออก จากนั้นคลิกบันทึก

ดูเพิ่มเติม

วันที่เผยแพร่: