Mata in kod i Swift Playgrounds på datorn
Du matar in kod i programmeringsområdet på vänstra sidan av skärmen i programmet Swift Playgrounds . Det enklaste sättet att lägga till kod är att klicka på ett kodförslag i kortkommandolistan nedanför programmeringsområdet.
Om du vill lägga till kod som inte finns i kortkommandolistan kan du skriva kod eller välja från en samling med kodelement som ofta används.
Du kan också använda exempelkod som visas i en playground och använda kod i befintliga kodmoduler.
Anpassa vyn
De flesta playgrounder har ett programmeringsområde (där du matar in kod) och en direktvy där du kör koden för att visa resultatet. Om du vill ha mer plats för koden kan du gömma direktvyn. Du kan också gömma programmeringsområdet om du bara vill se resultatet.
I en playground i programmet Swift Playgrounds på datorn kan du expandera antingen programmeringsområdet eller direktvyn till helskärmsläge genom att dra gränsen mellan dem.
Använda kortkommandolistan
Om du vill se kodförslag som grundar sig på koden i din playground klickar du på programmeringsområdet. Kodförslagen visas i kortkommandolistan nedanför programmeringsområdet. Du kan klicka på ett kortkommando för att snabbt infoga det i koden vid pekaren.
När du vill använda kortkommandolistan i programmet Swift Playgrounds på datorn klickar du i programmeringsområdet för att placera in insättningspunkten där du vill lägga till koden.
Klicka på ett kodförslag i kortkommandolistan.
Koden visas i playgrounden vid pekaren. Om koden kräver namn eller värden för variabler markeras dessa i koden så att du snabbt kan klicka och skriva in ersättningskod.
Obs! Du kan fälla ihop kortkommandolistan för att skapa mer utrymme för din kod genom att klicka på .
Visa en samling med kodelement
Medan du skriver kod kan du öppna en samling med kodelement som ofta används och lägga till dem i din kod.
Klicka på programmeringsområdet i playgrounden i programmet Swift Playgrounds på datorn för att placera in insättningspunkten där du vill lägga till kod och klicka sedan på nära det övre högra hörnet.
Klicka på för att se ofta använda kodelement och klicka sedan på ett kodelement som du vill infoga.
Använda exempelkod
En del playgrounder (t.ex. Ljudworkshop) har anvisningar med kodexempel på högra sidan av skärmen. Du kan bläddra genom anvisningarna genom att svepa dem åt höger eller vänster.
Använd exempelkod i programmet Swift Playgrounds på datorn genom att dra den till programmeringsområdet. Medan du drar visas insättningspunkten där exempelkoden kommer att placeras.
Om du vill testa exempelkoden och se vad den gör klickar du på Kör min kod i nederkanten av direktvyn.
Tips: Om du vill fokusera på direktvyn kan du gömma anvisningarna genom att klicka på i anvisningarnas övre högra hörn. Klicka på om du vill öppna anvisningarna igen.
Lägga till bilder och filer
Du kan lägga till egna bilder eller filer i playground. Om du t.ex. vill ha en anpassad bakgrundsbild i ett programmeringsprojekt kan du använda en av bilderna i appen Bilder.
Klicka på nära det övre högra hörnet i en playground i programmet Swift Playgrounds på datorn.
Gör något av följande:
Lägg till en bild: Klicka på och välj sedan en bild. Du kan också klicka på Infoga från om du vill välja en bild från iCloud Drive eller Finder, eller klicka på Bildbibliotek om du vill välja en bild i programmet Bilder.
Lägg till en fil: Klicka på och välj sedan en fil. Du kan också klicka på Infoga från om du vill välja en fil från iCloud Drive eller Finder.